史克威爾艾尼克斯控股公司(Square Enix Holdings Co., Ltd),總部位于日本東京,在北美、歐洲及亞洲均設(shè)有分支機(jī)構(gòu),于全球范圍內(nèi)致力游戲娛樂產(chǎn)業(yè)的多方位發(fā)展,是一家集制作、發(fā)行各類娛樂產(chǎn)品,包括互動(dòng)娛樂軟件在內(nèi)的國際化公司。
其前身株式會(huì)社史克威爾艾尼克斯(Square Enix Co., Ltd)由株式會(huì)社史克威爾(Square Co., Ltd)和株式會(huì)社艾尼克斯(Enix Corporation)于2003年4月合并成立。2008年10月1日變更為史克威爾艾尼克斯控股公司(以下簡稱“史克威爾艾尼克斯”)。
做為世界上較具影響力的數(shù)字娛樂產(chǎn)品供應(yīng)商之一,史克威爾艾尼克斯制作和發(fā)行了一批廣受業(yè)界以及消費(fèi)者好評(píng)的產(chǎn)品,其中FINAL FANTASY®系列在全球售出超過1億3500萬套、DRAGON QUEST®系列全球售出超過7,500萬套、TOMB RAIDER®系列全球售出超過6300萬套。如此令人矚目的業(yè)績,奠定了公司成為游戲產(chǎn)業(yè)的地位。
隨著互聯(lián)網(wǎng)在人們生活中的廣泛應(yīng)用,基于網(wǎng)絡(luò)的在線娛樂也逐漸改變著傳統(tǒng)的娛樂方式。史克威爾艾尼克斯充分認(rèn)識(shí)到這點(diǎn),積極面對(duì)和順應(yīng)這種變革,大力從事互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品的研發(fā),并親自投入到實(shí)際的運(yùn)營過程中,積累了豐富的市場(chǎng)經(jīng)驗(yàn)。面對(duì)全新的娛樂形式,史克威爾艾尼克斯并未滿足于現(xiàn)有成績,在積極開拓新的事業(yè)領(lǐng)域、進(jìn)行新型產(chǎn)品研發(fā)的同時(shí),提出“網(wǎng)絡(luò)就是游戲,一切皆能游戲”的娛樂新理念,并通過提升社群管理能力、發(fā)展多形態(tài)的產(chǎn)品、打造一個(gè)全新的娛樂平臺(tái)等策略來加強(qiáng)企業(yè)的核心競爭力,以期為用戶帶來更多高品質(zhì)、適用于不同平臺(tái)的多形態(tài)娛樂產(chǎn)品。
史克威爾艾尼克斯(中國)互動(dòng)科技有限公司(SQUARE ENIX (CHINA) CO., LTD)于2005年1月在北京成立,是史克威爾艾尼克斯控股公司(SQUARE ENIX Holdings Co.,Ltd)在中國設(shè)立的全資子公司,業(yè)務(wù)覆蓋中國和亞洲其它國家及地區(qū)。史克威爾艾尼克斯(中國)互動(dòng)科技有限公司致力于數(shù)字互動(dòng)娛樂產(chǎn)品,包括互動(dòng)娛樂軟件的研發(fā)、運(yùn)營、市場(chǎng)推廣,以及母公司優(yōu)秀產(chǎn)品的本地化工作。
隨著互聯(lián)網(wǎng)在中國的廣泛應(yīng)用,基于網(wǎng)絡(luò)的在線娛樂方式也越來越受到人們的青睞,成為日常休閑娛樂的重要組成部分。立足于中國市場(chǎng),將母公司優(yōu)秀的數(shù)字娛樂產(chǎn)品介紹給廣大中國用戶,并根據(jù)國內(nèi)市場(chǎng)的實(shí)際需要,大力研發(fā)適合中國市場(chǎng)和用戶的互動(dòng)娛樂產(chǎn)品,通過互聯(lián)網(wǎng)、無線網(wǎng)絡(luò)等與日常生活息息相關(guān)的各種平臺(tái),提供給廣大中國用戶高品質(zhì)的娛樂產(chǎn)品和服務(wù)。