杭州順網(wǎng)科技股份有限公司(300113.SZ)創(chuàng)立于2005年,2010年在深交所創(chuàng)業(yè)板上市,作為影響力顯著的科技產(chǎn)業(yè)集團,順網(wǎng)科技的業(yè)務聚焦在算力、AI、電競、CJ等領域。
近期,集團云計算業(yè)務升級為順網(wǎng)算力云(SCC),旨在成為國內(nèi)前沿的CaaS(算力即服務)解決方案提供商。SCC有效整合異構算力池,并創(chuàng)新研發(fā)了集智能算力管理、敏捷云邊端協(xié)同和統(tǒng)一邊緣節(jié)點管理于一體的算力調(diào)度平臺,以滿足包括云游戲/云電競、校企場景和圖形設計、科學計算、模型訓練與部署在內(nèi)的多種算力需求,并且將進一步支持AIGC、模型推理和XR/MR等應用場景。未來隨著大模型終端化適配,以及半導體終端側AI能力的提升,對AI場景的支持將從推理向更多場景延展。
在生成式AI領域,順網(wǎng)科技打造了自主研發(fā)的大小混合多模態(tài)模型的SPICE引擎,并且推出了順網(wǎng)靈悉SAGA智能陪伴應用。通過將集團的算力優(yōu)勢賦能到基于大模型的場景化應用,順網(wǎng)科技未來將提供從超算中心到邊緣推理的全鏈路、全場景算力服務。
在電競科技領域,公司多年來聚焦電競服務領域,以科技為核心,為產(chǎn)業(yè)鏈上游游戲廠商,中游電競服務商,下游電競服務場所從業(yè)者提供端到端的科技解決方案,業(yè)務涵蓋營銷數(shù)智化服務,電競服務數(shù)智化解決方案以及面向消費者的電競娛樂服務等。
在互動娛樂領域,以全資子公司漢威信恒主辦的ChinaJoy為核心,打造互動娛樂領域國際水準的博覽會、高峰論壇及各種技術大會。二十余年來,為數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)國際間交流,合作與投資搭建了優(yōu)秀的數(shù)字展示平臺,架起了寬闊的溝通橋梁。
未來,順網(wǎng)科技將繼續(xù)秉承“科技連接快樂”的企業(yè)使命,以產(chǎn)品和技術為驅(qū)動,致力于成為數(shù)智服務引領者,讓快樂隨手可得。
商標名稱 | 商標注冊號 | 類號 | 申請人 | 商標詳情 |
順游娛樂 SYOOGAME.COM | 7124671 | 第35類 | 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 | 詳情 |
網(wǎng)吧星傳媒 | 7124672 | 第35類 | 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 | 詳情 |
順網(wǎng)科技 I-CAFEMAVIN | 7124673 | 第35類 | 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 | 詳情 |
KEDOU.COM | 7582386 | 第35類 | 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 | 詳情 |
圖形 | 7582419 | 第35類 | 杭州順網(wǎng)科技股份有限公司 | 詳情 |
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