Wallpaper Engine配有功能強(qiáng)大的編輯器,可將靜態(tài)圖像轉(zhuǎn)換成復(fù)雜的動畫場景。不熟悉圖像編輯的人使用起來也很容易,不亞于現(xiàn)代視頻游戲引擎的非常高級的功能則可滿足超級用戶的需求。
Wallpaper Engine是由Kristjan Skutta所開發(fā)的一款動態(tài)壁紙軟件,區(qū)別于其他形式的壁紙軟件,Wallpaper Engine可以讓用戶通過其引擎深度的自定義或編輯來創(chuàng)作出符合個人需求的壁紙樣式。
支持各種類型的壁紙,包括2D和3D動畫,網(wǎng)站,視頻,甚至某些應(yīng)用程序。
用戶可使用內(nèi)置Wallpaper Editor深度編輯來創(chuàng)作自己的壁紙。使用Wallpaper Editor制作的2D圖像類的壁紙需要用戶掌握一定關(guān)于圖像處理軟件(像GIMP,Photoshop)的知識。當(dāng)然的,如果你想導(dǎo)入3D模型亦是如此,需要掌握像建模軟件3ds Max,Maya或Modo。視頻壁紙會要求你提供一套視頻文件素材,導(dǎo)入的視頻格式支持mp4,WebM創(chuàng)意工坊;WebM,avi, m4v,mov,wmv,(本地文件)。
支持多方位環(huán)境監(jiān)測,當(dāng)用戶在全屏操作或全屏游戲時(同時包括無邊框窗口模式下),Wallpaper Engine可以根據(jù)用戶的設(shè)置,自動暫停或繼續(xù)運(yùn)行。
允許用戶定制出自己喜歡的顏色來個性化桌面壁紙。支持用戶將自己制作的壁紙,分享于Steam創(chuàng)意工坊。這也意味著用戶可以通過創(chuàng)意工坊來獲取相關(guān)壁紙。