ValveCorporation(維爾福集團(tuán))是一家美國(guó)視頻游戲開(kāi)發(fā)商、發(fā)行商和數(shù)字發(fā)行公司。Valve總部位于華盛頓州貝爾維尤。它是軟件分發(fā)平臺(tái)Steam和游戲Half-Life、Counter-Strike、Portal、DayofDefeat、TeamFortress、Left4Dead和Dota的開(kāi)發(fā)商。
Valve由前微軟員工GabeNewell和MikeHarrington于1996年創(chuàng)立。它的處女作——第一人稱(chēng)射擊游戲《Half-Life》于1998年推出時(shí)取得了重要的商業(yè)成功。創(chuàng)始人Harrington于2000年離開(kāi)Valve。2003年,Valve推出了Steam平臺(tái)(國(guó)內(nèi)稱(chēng)為蒸汽平臺(tái)),隨后于2004年推出了《Half-Life2》。憑借先進(jìn)的物理系統(tǒng)以及對(duì)故事和角色的建設(shè),《Half-Life2》獲得了一致好評(píng),到2011年時(shí)一共售出了1200萬(wàn)份。2013年,Valve發(fā)布了多人在線戰(zhàn)斗競(jìng)技場(chǎng)游戲Dota2。
Valve在2010年代發(fā)布的游戲較少,并嘗試了硬件和VR領(lǐng)域。他們?cè)?015年憑借銷(xiāo)售不佳的游戲電腦SteamMachine系列進(jìn)入硬件市場(chǎng),并發(fā)布了HTCVive和ValveIndexVR耳機(jī)。2020年,Valve發(fā)布旗艦VR游戲《Half-Life:Alyx》重返《Half-Life》游戲系列。2022年,Valve發(fā)布了便攜式游戲系統(tǒng)SteamDeck。
Valve通過(guò)游戲測(cè)試和迭代開(kāi)發(fā)游戲,將游戲設(shè)計(jì)描述為一種實(shí)驗(yàn)心理學(xué)。Valve的大部分收入來(lái)自Steam,它在2011年控制了50%到70%的PC游戲下載市場(chǎng)。