HTC Vive是由HTC與Valve聯(lián)合開發(fā)的一款VR頭顯(虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示器)產(chǎn)品,2015年3月在MWC2015上發(fā)布。由于有Valve的SteamVR提供的技術(shù)支持,因此在Steam平臺上已經(jīng)可以體驗利用Vive功能的虛擬現(xiàn)實游戲。
HTC Vive通過以下三個部分專注于給使用者提供沉浸式體驗:一個頭戴式顯示器、 兩個單手持控制器、一個能于空間內(nèi)同時追蹤顯示器與控制器的定位系統(tǒng)(Lighthouse)。
在頭顯上,HTC Vive開發(fā)版采用了一塊OLED屏幕 ,單眼有效分辨率為1200×1080 ,雙眼合并分辨率為2160×1200。2K分辨率大大降低了畫面的顆粒感,用戶幾乎感覺不到紗門效應(yīng)。并且能在佩戴眼鏡的同時戴上頭顯,即使沒有佩戴眼鏡,400度左右近視依然能清楚看到畫面的細(xì)節(jié)。畫面刷新率為90Hz,數(shù)據(jù)顯示延遲為22ms,實際體驗幾乎零延遲,也不覺得惡心和眩暈。
控制器定位系統(tǒng)Lighthouse采用的是Valve的專利,它不需要借助攝像頭,而是靠激光和光敏傳感器來確定運(yùn)動物體的位置,也就是說HTC Vive允許用戶在一定范圍內(nèi)走動。這是它與另外兩大頭顯Oculus Rift 和PS VR的區(qū)別。
標(biāo)準(zhǔn)號 | 標(biāo)準(zhǔn)名稱 | 發(fā)布日期 | 實施日期 | 標(biāo)準(zhǔn)詳情 |
GB/T 39108-2020 | 消費(fèi)品安全 危害識別 情景模擬法 | 2020-10-21 | 2020-10-21 | 詳情 |
GB/T 38259-2019 | 信息技術(shù) 虛擬現(xiàn)實頭戴式顯示設(shè)備通用規(guī)范 | 2019-12-10 | 2020-07-01 | 詳情 |