職業(yè)種族
戰(zhàn)士為戰(zhàn)斗細(xì)致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲。他們以各式戰(zhàn)斗策略和多種武器保護(hù)他們易受傷的盟友。戰(zhàn)士必須小心地控制他們的怒氣,是用來施放技能的能量,這樣才能充分發(fā)揮戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)士天賦專精:武器、狂怒、防護(hù)。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、怒氣
可用的護(hù)甲:布甲、 皮甲、 鎖甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 槍、單手斧、單手錘、單手劍、長柄武器、 法杖、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:武器(傷害輸出)、狂怒(傷害輸出)、防護(hù)(坦克)
可以選擇的種族:所有種族。
德魯伊是多才多藝的戰(zhàn)士,因為他們幾乎能滿足每一個角色的治療、肉盾和傷害輸出。德魯伊必須根據(jù)情況來決定他們選擇什么形態(tài),因為每一種形態(tài)都有著特殊的用途。
德魯伊天賦專精:平衡、野性、守護(hù)者、恢復(fù)。
類型:坦克、治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出;近戰(zhàn)傷害輸出。
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值、怒氣、 能量
可用的護(hù)甲:布甲、 皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手錘、 長柄武器、 法杖、 雙手錘
可選專精:平衡(傷害輸出)、野性(傷害輸出)、守護(hù)者(坦克)、恢復(fù)(治療)
可以選擇的種族:牛頭人、暗夜精靈、巨魔、狼人
獵人在遠(yuǎn)距離與敵人作戰(zhàn),當(dāng)他們使用弓箭或槍攻擊敵人時,還會指揮寵物進(jìn)行作戰(zhàn)。雖然他們的遠(yuǎn)程武器極為強大,但當(dāng)敵人企圖包圍時,獵人們還是會處于劣勢。這時,他們會嘗試逃脫或控制敵人,使自己能保持在安全距離進(jìn)行戰(zhàn)斗。
獵人天賦專精:野獸控制、射擊、生存
類型:遠(yuǎn)程物理傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、集中值
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲
可用的武器:弓、弩、拳套、槍、單手斧、單手劍、長柄武器、法杖、雙手斧、 雙手劍
可選專精:野獸控制(傷害輸出)、射擊(傷害輸出)、生存(傷害輸出)
可以選擇的種族:獸人、牛頭人、巨魔、血精靈、被遺忘者、地精、矮人、暗夜精靈、德萊尼、人類、狼人、熊貓人
法師們用神秘的咒語摧毀他們的敵人。雖然他們使用強大的攻擊性法術(shù),但法師其實護(hù)甲單薄防御低,使得他們特別容易受到近距離攻擊。精明的法師會精心使用法術(shù)將他們的敵人限制在一定距離或者控制在適當(dāng)?shù)奈恢谩?/p>
法師天賦專精:奧術(shù)、火焰、冰霜
類型:遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:魔杖、 匕首、單手劍、 法杖
可選專精:奧術(shù)(傷害輸出)、火焰(傷害輸出)、冰霜(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類 、侏儒、地精、狼人、矮人、德萊尼、被遺忘者、巨魔、血精靈、獸人、熊貓人
圣騎士徑直站在他們的敵人前方,依靠重甲和治愈術(shù)可以所向披靡并毫發(fā)無損。不論是使用巨大的盾牌還是揮舞著毀滅性的雙手武器,圣騎士總能夠保護(hù)同伴免受敵人傷害,他們也可使用治療術(shù)使他們立于不敗之地。
圣騎士天賦專精:神圣、防護(hù)、懲戒
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值
可用的護(hù)甲:布甲、 鎖甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:單手斧、單手錘、單手劍、 長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可選專精:神圣(治療)、懲戒(傷害輸出)、防護(hù)(坦克)
可以選擇的種族:人類、矮人、德萊尼、血精靈、牛頭人
牧師們使用著強大的治療魔法來保護(hù)他們自己和同伴。他們也能在遠(yuǎn)處施放強大的攻擊性法術(shù),但因為其體能上的弱勢與單薄的裝備,會有被擊倒的可能。經(jīng)驗豐富的牧師在負(fù)責(zé)保護(hù)同盟生命的時候會小心地使用他們的攻擊性法術(shù)。
牧師天賦專精:戒律、神圣、暗影
類型:治療、遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:匕首、單手錘、法杖、魔杖
可選專精:戒律(治療)、神圣(治療)、暗影(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、暗夜精靈、矮人、德萊尼人、侏儒 、狼人、 血精靈、 亡靈、 巨魔、 牛頭人、 地精、 熊貓人
潛行者經(jīng)常從暗處以偷襲方式發(fā)起攻擊,率先進(jìn)行狠毒的近身格斗。在持久戰(zhàn)中,他們會利用一套經(jīng)過精心挑選的連續(xù)組合攻擊削弱敵人的實力以便施行致命的一擊。潛行者在選擇目標(biāo)的時候必須特別謹(jǐn)慎,使他們的組合攻擊不至于浪費。如果戰(zhàn)斗對他們不利,則必須清楚何時該隱匿或逃逸。
潛行者天賦專精:刺殺、戰(zhàn)斗、敏銳
類型:近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、能量
可用的護(hù)甲:布甲, 皮甲
可用的武器:弓、 弩、 匕首、拳套、單手斧、 單手錘、單手劍
可選專精:刺殺(傷害輸出)、戰(zhàn)斗(傷害輸出)、敏銳(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、矮人、暗夜精靈、侏儒、狼人、血精靈、獸人、亡靈、巨魔、地精、熊貓人
在戰(zhàn)斗中,薩滿祭司將減益類圖騰或者操縱類圖騰置于地面,牽制敵人的同時最大化增益圖騰效果。薩滿祭司是多面手,既能近距離也能遠(yuǎn)距離攻擊,但明智的薩滿祭司是根據(jù)敵人的優(yōu)勢和弱勢選擇攻擊位置。
薩滿祭司天賦專精:元素、增強、恢復(fù)
類型:治療、 遠(yuǎn)程魔法傷害輸出、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、法力值
可用的護(hù)甲:布甲、 皮甲、鎖甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、法杖、雙手斧、 雙手錘
可選專精:元素(傷害輸出)、增強(傷害輸出)、恢復(fù)(治療)
可以選擇的種族:德萊尼、矮人、獸人、牛頭人、巨魔、地精、熊貓人
術(shù)士用削弱性疾病和黑暗魔法的組合去燒毀和消滅那些變?nèi)醯臄橙?。雖然惡魔寵物保護(hù)和加強了他們,但術(shù)士依然從遠(yuǎn)處攻擊他們的敵人。因為身體太過虛弱而無法穿戴重甲,精明的術(shù)士讓他們仆從首當(dāng)其沖地接受敵人的攻擊,以便保證自己的安全。
類型遠(yuǎn)程魔法傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、 法力值
可用的護(hù)甲:布甲
可用的武器:匕首、單手劍、法杖、魔杖
可選專精:痛苦(傷害輸出)、惡魔學(xué)識(傷害輸出)、毀滅(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、狼人、血精靈、獸人、亡靈、地精、巨魔
死亡騎士與敵人近距離交戰(zhàn), 用黑暗魔法增強武器, 以邪惡力量來傷害敵人或使之脆弱。 他們把敵人拉入一對一的戰(zhàn)斗之中,強迫他們轉(zhuǎn)移對較弱同伴的攻擊。 為避免敵人從他們的控制中逃脫,死亡騎士必須小心使用他們召喚符文的力量,并適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行攻擊。
類型:坦克、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、符咒
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲、鎖甲、板甲
可選專精:鮮血(坦克)、冰霜(傷害輸出)、邪惡(傷害輸出)
可用的武器:單手斧、單手錘、 單手劍、長柄武器、雙手斧、雙手錘、雙手劍
可以選擇的種族:除熊貓人外全部種族
不論他們在戰(zhàn)斗中扮演何種角色,武僧用自己的拳腳展現(xiàn)自己的實力,用流淌在自身體內(nèi)的真氣來強化自己的能力。武僧有些技能能夠在治愈盟友的同時對敵人造成傷害。例如移花接木和真氣波。
武僧天賦專精:酒仙、織霧者、風(fēng)行者
類型:坦克、治療、近戰(zhàn)傷害輸出
標(biāo)準(zhǔn)條:生命、真氣、能量、法力值
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、單手斧、單手錘、 單手劍、 長柄武器、法杖
可選專精:酒仙(坦克)、織霧(治療)、踏風(fēng)(傷害輸出)
可以選擇的種族:人類、侏儒、矮人、暗夜精靈、德萊尼人、血精靈、牛頭人、獸人、亡靈、巨魔、熊貓人
人類武僧
惡魔獵手,拋棄了沉重的護(hù)甲,專注于速度的提升,可以用最快的速度縮短與敵人的距離,用單手武器發(fā)動對其致命打擊。同時,也可以利用敏捷的身法進(jìn)行防御,保證戰(zhàn)斗向他們希望的方向發(fā)展。
類型:近戰(zhàn)傷害輸出,坦克
狀態(tài)欄:生命、能量
可用的護(hù)甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、單手斧、單手錘、單手劍
可選專精:浩劫(傷害輸出)、復(fù)仇(坦克)
可以選擇的種族:暗夜精靈、血精靈
種族
魔獸世界設(shè)計了13個種族可供玩家進(jìn)行選擇。即暗夜精靈、人類、獸人、牛頭人、矮人、亡靈、巨魔、侏儒(原版);血精靈、德萊尼(燃燒的遠(yuǎn)征TBC);狼人、地精(大地的裂變 CTM);熊貓人(熊貓人之謎MOP)。每個種族都各有自己鮮明的特色,包括各個種族各自的故事背景、城市、能力天賦以及不同的運輸方式和坐騎。玩家可以選擇加入聯(lián)盟或是部落兩大陣營。
游戲評價
正面評價
在美國評論專門站Metacritic上,來自各個媒體的57位知名評論家的評價。只有1家打出了60分(滿分100),4家80分以上,9家滿分,其他普遍盛贊達(dá)90分以上。
2009年《龍騰世紀(jì):起源》的首席設(shè)計師 Mike Laidlaw 認(rèn)為,網(wǎng)游制作必須要考慮魔獸世界對玩家的影響,忽視魔獸世界在網(wǎng)游市場上的份額和影響力都是不明智的。就像《雷神之錘》為FPS游戲定下了基本構(gòu)架一樣,魔獸世界也為MMO游戲設(shè)定了最通行的用戶界面。
中國國內(nèi)對于網(wǎng)絡(luò)游戲以批評、質(zhì)疑多于贊賞,央視作為主流官方媒體更是如此。但在2011年CCTV-13頻道的視頻中,主持人首次對《魔獸世界》這款網(wǎng)游進(jìn)行了肯定,并且稱贊其有創(chuàng)意有創(chuàng)新,與國內(nèi)產(chǎn)品對比鮮明。
2012年美國在線游戲開發(fā)者大會評委會稱贊:《魔獸世界》不僅極大推動了網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,同時在運營近八年的時間內(nèi)依然廣受歡迎,至今仍有來自全球各地的用戶在積極加入。即將推出的新資料片有望創(chuàng)造游戲的新紀(jì)錄,使得這一品牌越發(fā)顯著的成為當(dāng)代流行文化的一個重要標(biāo)志。
負(fù)面評價
2009年陶宏開在中央電視臺節(jié)目中公開表示魔獸世界是“毒品”,批評魔獸使青少年網(wǎng)絡(luò)成癮。而后2012年,陶宏開成為了《亮劍2》首席游戲品鑒師。并在與電視欄目游戲風(fēng)云連線中陶宏開稱:“從內(nèi)容上來說,這個(亮劍2)要比《魔獸》《傳奇》這類游戲好很多倍。”
2007年加拿大蒙特利爾游戲展上,IGF設(shè)計創(chuàng)新獎獲得者喬納森·布羅稱《魔獸世界》就像毒品一樣,其規(guī)則就是愚人生活的意義。
2013年英雄聯(lián)盟的設(shè)計師Morello曾發(fā)表感言,稱魔獸世界一味迎合玩家,卻始終沒有發(fā)覺玩家在論壇上的抱怨并非其真正想要改變的東西。
2014年10月17日,暴雪神作《魔獸世界》新資料片德拉諾之王前夕開啟,在維護(hù)了12個小時之后,官方聲明說沒準(zhǔn)備好,服務(wù)器將延期于17:30逐步開放。然而時間到了之后,廣大玩家登錄的時候紛紛遇到同一個問題——卡藍(lán)條。