《劍網(wǎng)3》憑借地形植被渲染技術(shù)、場景光影特效和SpeedTree等引擎特效來展現(xiàn)中國傳統(tǒng)武俠世界,將詩詞、歌舞、絲綢、古琴、飲酒文化、茶藝、音樂等多種具有中國傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。2020年12月26日,該游戲獲得第七屆游戲行業(yè)金口獎【2020年年度產(chǎn)品】獎項。
游戲背景介紹:公元745年,也就是大唐天寶四年,這一年八月,楊玉環(huán)被正式冊封為楊貴妃,開始了她長達十年的受寵生涯。也就在這一年,安祿山奉詔入朝見圣,長安的繁華再次挑動起他心中的野心之火,但是天策府卻帶給他無盡的震撼,他從未想過大唐還有如此強勁的部隊。為了達成自己的目的,安祿山一面勸說楊國忠扶植神策軍來打壓天策,一面開始暗暗籌辦自己的軍隊——狼牙軍。同時震懾安祿山的還有那整個中原武林的氣勢,見識過藏劍山莊名劍大會的他知道,如果想真正入主中原,那么勢必要解決中原武林勢力這一心腹大患。就在這個時候,一個神秘人走進了安祿山的陣營之中。而劍網(wǎng)3的故事,也正是從這一年開始。
門派介紹
天策府是大唐統(tǒng)管江湖事務(wù)之部隊。他們心中并沒有真正意義上的正邪善惡。只堅持以李唐王朝為本的信念。為了維護大唐的安定,他們愿遇神殺神,遇佛殺佛,即使身陷入萬劫不復(fù)也在所不惜。天策武學(xué)不同于其他門派,從不強調(diào)招式或是原則,天策武功往往直接由戰(zhàn)爭中的技擊演化而來,實用性極強,招招致命,沒有一丁點花哨之處。再配合天策府獨有的兵書陣法和馬上戰(zhàn)斗,進退自如,威力驚人,霸道無比。
門派分支
天策府在李承恩的編制下,分為天殺、天槍、天盾、天弓四營,由此而演化出進攻和防守的兩大分支,即“傲血戰(zhàn)意”和“鐵牢律”。
門派武器
長兵
門派特色
天策武學(xué)進攻防守較均衡,是少有的野外作戰(zhàn)沖殺敵陣亦可全身而退的角色,由于可以上馬作戰(zhàn),天策在切磋時往往掌控著開局的優(yōu)勢,各種沖殺招式也讓自己與敵人較量時充滿節(jié)奏感。門派輕功“疾”是沖殺敵陣及全身而退的必要保障,“游龍步”以挑、沖、進、躍等步法為主,其影,長空疾電;其形,翩若驚鴻;其身,婉若游龍。
門派介紹
長安四年(公元704年),呂洞賓在朝廷支持下,于西岳華山建立純陽觀。玄宗即位后,純陽得到更大的發(fā)展。純陽現(xiàn)任掌門為李忘生,他與呂洞賓所收的其他四名弟子卓鳳鳴、上官博玉、于睿、祁進并稱為“純陽五子”。純陽武學(xué)融合了道家真諦,萬法自然,隨心所欲之間不但可將自身內(nèi)力如意運轉(zhuǎn),更可構(gòu)造出一片太極氣場,攻守如一,進退自如。隨他敵強敵弱,順其自然,以不變應(yīng)萬變。
門派分支
純陽根據(jù)武學(xué)分為劍氣二宗,其中氣宗主張以氣馭劍,以“紫霞功”心法為根基;劍宗則反其道而行之,專注于練就精湛劍招,是為“太虛劍意”。
門派武器
長劍
門派特色
強悍的控制,出色的輸出,但在續(xù)航和群攻方面稍遜平庸,氣場的靈活運用,既在團隊中起著不可或缺的輔助作用,也能在PK時占有一定優(yōu)勢。門派輕功以“梯云縱”最富盛名,靈動多變的劍勢下絕影青云之間,絕云氣,負青天,遨游蓬蒿之間,逍遙御風(fēng)而行,至妙至極,至神至虛。
門派介紹
大唐開元二十三年,萬花谷主東方宇軒游歷四方,恍惚間誤入秦嶺青巖,嘆西部山間竟有如此仙處,于是招納賢士在此隱居,并命之為“萬花谷”。萬花武學(xué)最精妙之處乃是點穴截脈,可控人生死于一線。通過將精湛醫(yī)術(shù)與點穴手法結(jié)合起來,既可為伙伴療傷續(xù)命,穩(wěn)定戰(zhàn)局,也可挺身而出,用精妙手法制敵控場,實乃掌控全局第一武學(xué)。
門派分支
《醫(yī)經(jīng)》和《武經(jīng)》是萬花秘笈中使用價值最高的兩部,其代表心法即“離經(jīng)易道”和“花間游”。顧名思義,兩套心法分別傾向于治療和攻擊。
門派武器
筆類
門派特色
萬花武學(xué)集點穴手法與醫(yī)道于一身,秘境中花間萬花的傷害量始終保持在前列,群體驅(qū)散不利效果的能力也使得離經(jīng)萬花成為團隊中不可或缺的角色。門派輕功“太陰指”能令自己快速向后撤身,“點墨山河”步法間充滿絲絲墨意,亦不失青巖俠隱之儒雅,若游魚遨游桑海,若飛鳥橫渡碧空,擊水兮萬里,縱翼兮排云。
門派介紹
少林與李姓王朝有著不解之緣。唐武德三年,惠錫、曇宗等十三名武僧因不滿王仁則侵占少林寺封地,“率眾以拒偽師”。十三武僧夜間攻入鄭兵大營,生擒王仁則,獻于李世民,為秦王統(tǒng)一全國立下了汗馬功勞。少林武學(xué)講究以禪入武,禪武結(jié)合。招式大開大闔,穩(wěn)重而不遲滯,一招一式之間無不充斥佛光普照之意,修行到后期更可將氣勁運于全身,金剛護體,即便被打中,對手也會受到極大損傷。
門派分支
少林根據(jù)招式進攻與防御的側(cè)重不同,分為“易筋經(jīng)”和“洗髓經(jīng)”兩套心法。
門派武器
棍類
門派特色
少林武學(xué)常以反彈傷害、血多防高給目標帶來心理壓力,無障礙的續(xù)航能力以及免內(nèi)功傷害效果往往能打出制勝一招,起死回生的本領(lǐng)往往在團隊中充當重要角色。門派輕功“千斤墜”可以沖力擊暈對手,“一葦渡江”巧妙的借助手中棍杖兵器作為施力點,并配合本門易筋經(jīng)心法吐納發(fā)力,進而達到“一沙一界,一塵一劫,一葦可渡”的境界。
隱元會
隱元會可能是江湖上最神秘的一個組織,沒人知道它是什么時候成立,也沒人知道它的內(nèi)部情況,就連很多隱元會成員也不清楚自己的組織是什么樣的。因為隱元會是單線聯(lián)系,每個成員除了自己的上級以外根本不知道其他人,同樣兩個隱元會成員站在一起也絕不認識。但是與此相對,隱元會幾乎知道所有的事情,你可以在任何地方找到隱元會的線頭。他可以告訴你“開元慘變”的詳細經(jīng)過,即使據(jù)說那一戰(zhàn)無人逃脫;他也可以告訴你最大的一筆鏢銀將會在什么時候從哪里經(jīng)過,甚至護衛(wèi)人員也一清二楚;他甚至可以告訴你傳說中“劍圣”的所在。但是,這一切都需要你付出相應(yīng)的代價,也許是錢,也許是武功秘籍,也許是你的生命,在隱元會那里,你才能夠真正明白這個世界居然真的是平等的。
九天
江湖自古以來就有這么一個傳聞:有這么一個組織,他們個個都是當時數(shù)一數(shù)二的人物,只要他們愿意,可以掌控天下于股掌。這個組織自從創(chuàng)立之初就只有九個人,不會多也不會少,當其中有人死亡,其他八人就會尋找一個適當?shù)娜诉x授以秘訣,成為新的一員。他們稱自己的這個組織叫做——九天。
白與黑
十二連環(huán)塢開始只是長江邊上的幾股水賊而已,可是自從二十年前“怒翻天”宮傲于三日之內(nèi)連挑十二連環(huán)塢三十余人,徹底將十二連環(huán)塢收為手下之后,十二連環(huán)塢先是剿滅以前與自己有過節(jié)的長江幫,又將前來剿匪的巴陵官軍盡數(shù)坑殺,一時間聲勢大振,隱隱然有中原黑道領(lǐng)袖之勢。漸漸的,十二連環(huán)塢不再滿足于只是在水上討生活,他們將目光投向了陸路。一時間各大鏢局風(fēng)聲鶴唳,惶惶不可終日。因為這些鏢局打些小毛賊還可以,面對十二連環(huán)塢這樣有規(guī)模的勢力他們就無可奈何了。剛開始他們也想到向浩氣盟求助,浩氣盟當然是義不容辭。但是宮傲十分狡猾,總是避免和浩氣盟正面沖突,一旦沒有浩氣盟的護衛(wèi),十二連環(huán)塢往往將護鏢人員全部擊殺,不留活口。雖然不能一直求助浩氣盟,但是各大鏢局也從浩氣盟那里學(xué)到了不少。很快,以京畿最大鏢局鎮(zhèn)威鏢局牽頭,成立了全國鏢局聯(lián)盟。有了聯(lián)盟的支持,統(tǒng)一安排護鏢,十二連環(huán)雖然還有得手之機,但是明顯比以前好多了。
惡人谷
傳說惡人谷地形險要、易守難攻,而且設(shè)有大量機關(guān),即使是正規(guī)軍隊也很難殺入谷中。但是險要的地形并不能萬無一失,大唐開元二十年,在天策府的強烈要求下,唐玄宗派出部分神策軍攻打惡人谷。而其他武林正道則在少林帶領(lǐng)下,緊隨其后,準備一舉殲滅惡人谷。在神策軍以及天策府付出大量傷亡之后,聯(lián)軍終于殺入了惡人谷,結(jié)果卻是死傷慘重,這件事后來被稱為“開元慘變”。自此以后,正派元氣大傷,這也間接造成以后明教大舉入侵,中原武林無力阻擋,只有沒有參加的唐門和剛剛發(fā)展起來的丐幫出面阻擋,這才發(fā)生了“楓華谷之役”。其后不久,明教大肆擴張,惡人谷中之人行事更加肆無忌憚,直到大唐開元二十八年(公元740年),浩氣盟成立,惡人谷之勢頭方被遏止,谷中眾人皆是不服約束之人,雖受打擊,卻仍是隱忍待發(fā)。“開元慘變”之后,再也沒人敢打惡人谷的主意,而惡人谷十大惡人的名號也一戰(zhàn)成名。
浩氣盟
“開元慘變”之后,武林中正義之士深感單憑各門各派或者短暫的聯(lián)軍是不可能與惡人谷相對抗的,所以聯(lián)合起來成立了浩氣盟。浩氣盟不是門派,也不是幫會,所以沒有門戶之見,也不會有勢力之爭,浩氣盟的職責只是聯(lián)絡(luò)組織各門派的英豪,以求群策群力。至于各門派、各幫會的事務(wù),一概不許干涉。浩氣盟的盟主之位,更不是天下武林盟主之位。有了浩氣盟之后,正派勢力大增,一下壓制了惡人谷抬頭的勢頭。雖然惡人谷十大惡人武功高強,可是畢竟分身乏術(shù),更何況這次浩氣盟還請出許多武林高手助陣,實力不同凡響,“七星戰(zhàn)十惡”一時間成為武林佳話。
門派武學(xué)
玩家拜入師門后可以找各派掌門和訓(xùn)練師傳授武學(xué)。十大門派武學(xué)各有特點,每派修習(xí)兩大內(nèi)功心法,不同門派內(nèi)功的招式與玩法完全不同,配合各自內(nèi)功特點切換將有豐富多變的戰(zhàn)斗玩法(丐幫只有一個心法)。
每個門派武學(xué)下設(shè)四大武功套路,每套套路下有不同招式,每個招式需對應(yīng)不同的內(nèi)功和武器類型。例如少林“袈裟伏魔功”套路下的招式“立地成佛”,就需求裝配武器“棍類”和少林內(nèi)功“洗髓經(jīng)”才可釋放。也有一些招式只需求門派內(nèi)功即可,無需裝配某個特定內(nèi)功。
裝配不同內(nèi)功在使用某些同樣的招式時,也會產(chǎn)生不同效果。例如天策招式“御”只需裝配天策內(nèi)功即可釋放,不過在裝配了特定的天策內(nèi)功“鐵牢律”后,除了能完全抵御即將受到的傷害之外,還將獲得提高招架值、拆招值和威脅值等效果加成。
武學(xué)招式
按P鍵打開武學(xué)界面,鼠標移至某個招式圖標上,在彈出的屬性面板上可以查看招式的當前重數(shù)和升級至下一重所需的修為。
修為的獲得方法有兩種。第一種:可憑借相關(guān)的任務(wù)得到修為。第二種:可通過服用藥品來增加修為,藥品為九花玉露丸和納元丹。這兩種藥品可以通過任務(wù)獲得或在交易行購買。按P鍵打開武學(xué)界面,鼠標移至某個招式圖標上,在彈出的屬性面板上可以查看招式的當前重數(shù)和升級至下一重所需的修為。
招式分類
招式有主動招式和被動招式之分,被動招式無需釋放,只要滿足特定條件即可自動產(chǎn)生效果,而主動招式則需要點擊招式圖標或按相應(yīng)快捷鍵釋放。
俠之大者小兵傳奇《劍網(wǎng)3》龐大的任務(wù)系統(tǒng),數(shù)千余個不同任務(wù)任君選擇。玩家可以自由選擇自己的命運,通過任務(wù)提升自我的同時了解整個游戲世界發(fā)展的脈絡(luò)。在了解游戲的同時更加入各種特色任務(wù),仿佛是獨立在游戲世界中的小游戲,使玩家在做任務(wù)升級的同時更享受到任務(wù)所帶來的快樂。
多樣的任務(wù)設(shè)計使玩家在《劍網(wǎng)3》這一武俠江湖中可以有更多選擇。不僅有推動整體劇情發(fā)展的主線劇情任務(wù),還有許多內(nèi)容精彩、趣味十足或富有深意的支線劇情任務(wù)以供玩家自由選擇體驗。通過任務(wù)提升自我的同時,玩家也可了解整個游戲世界發(fā)展的脈絡(luò)。同時也有多樣的日常任務(wù)提供豐富獎勵,玩家可根據(jù)玩法走向選擇不同的日常任務(wù)提升自我。
1、作為“劍俠情緣網(wǎng)絡(luò)版”系列三部曲的最后一部,憑借超大規(guī)模的地形植被渲染技術(shù)、優(yōu)秀的場景光影特效、Normal Map和SpeedTree等先進運算繪制手法,使用全3D來詮釋中華傳統(tǒng)文化,并將多種具有中國傳統(tǒng)文化特色的元素融入到游戲中,展現(xiàn)給玩家一個氣勢恢弘、壯麗華美的大唐世界。(新浪游戲)
2、總的來說,《劍網(wǎng)3》確實稱得上是一款非常優(yōu)秀國產(chǎn)網(wǎng)游。無論是畫面,音樂,或者技能打斗等諸多方面,都能讓愛好者們在很短時間內(nèi)喜歡上該作。唯一感到不如意的就是角色移動,能在這方面改進一下,一定會讓大量玩家欣喜不已。還有就是要想讓畫面更加逼真,也不能一味過意去追求,只要自然就足夠了。(騰訊游戲)
3、《劍網(wǎng)3》的品質(zhì)跟它的期望值是成正比的,各個方面都具有獨特的中國古典武俠特色,操作上手非常容易,并且非常符合大陸玩家的操作習(xí)慣,更是把大量中國古代文化融合到了游戲當中,包括經(jīng)脈、經(jīng)典古籍等,圓滿地超越了泛濫成災(zāi)的泡菜模式,可以說是國內(nèi)自主研發(fā)網(wǎng)游中的成功之作。(ZOL游戲)