游戲設(shè)定
名稱由來
在制作第一代游戲時(shí)之所以取名為《仙劍奇?zhèn)b傳》,姚壯憲解釋是因?yàn)椤跋伞弊执硐褛w靈兒這樣的人間仙女;“劍”代表江湖,代表武俠,也是代表李逍遙。但是覺得只有兩個(gè)字不夠,便繼續(xù)取“奇”字,代表奇幻的元素,也是代表阿奴?!皞b”便是俠義精神,最后加上后綴“傳”字,于是就組成了《仙劍奇?zhèn)b傳》這一名稱。
系列單機(jī)游戲
仙劍奇?zhèn)b傳
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳》
一心習(xí)武夢想名震江湖的李逍遙,在機(jī)緣巧合下結(jié)識神秘少女趙靈兒,展開護(hù)衛(wèi)佳人千里尋母的旅程。途中因?yàn)槎喙荛e事,得罪了歡喜冤家林月如,又被苗族巫女阿奴死纏不放。面對蕙質(zhì)蘭心的趙靈兒、外剛內(nèi)柔的林月如、爛漫天真的阿奴,他將要如何抉擇呢。
仙劍奇?zhèn)b傳二
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳二》
本作劇情發(fā)生在初代的八年后。
此時(shí)的神州大地,因?yàn)榘四昵版i妖塔崩毀,萬千妖魔盡出,天下大亂。幸有一位得道高僧——千葉禪師出現(xiàn),廣納門徒成立大慈悲明宗,四處傳道布施、救災(zāi)救人,于是江湖上將他與蜀山仙劍派掌門人李逍遙視為正道的兩大領(lǐng)袖。另一方面,魔族掌旗使孔璘,也趁機(jī)擴(kuò)展勢力,進(jìn)行一項(xiàng)可怕的陰謀,意圖染指人間。
王小虎、李憶如、蘇媚及沈欺霜等人便是在這樣的一個(gè)時(shí)空背景下,交織出一段充滿親情、友情、愛情的傳奇故事。到底王小虎是如何踏上旅程、如何結(jié)識幾位女主角且發(fā)生動人故事、如何卷入一連串安排好的陰謀而不自覺、又如何在千葉禪師的幫助下去對抗那可怕的魔頭孔璘?
仙劍奇?zhèn)b傳三
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳三》
本作劇情發(fā)生在初代的五十年前。
渝州最大當(dāng)鋪──永安當(dāng)?shù)幕镉?jì)景天每日幻想能富甲天下或成為蜀山劍仙,認(rèn)識了當(dāng)鋪主人唐家堡的大小姐雪見。同雪見、雪見的寵物五毒獸花楹展開冒險(xiǎn)。在結(jié)識蜀山派棄徒徐長卿及其戀人紫萱后,開始為協(xié)助蜀山找尋失散各地的五顆靈珠。另一方面愛慕紫萱的魔尊重樓與景天前世神界神將飛蓬惺惺相惜,為助景天而交予他其另一前世姜國王子龍陽所鑄魔劍。景天又遇到劍中宿靈的龍陽妹妹龍葵。在與主要敵人邪劍仙的糾纏斗爭中,冒險(xiǎn)完全展開。
仙劍三外傳
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》
本作故事發(fā)生在三代的十八年后。問情篇的劇情在仙劍系列中的主要作用,是連接三代和初代的劇情。在問情篇中,三代的主角及初代的重要角色都有在主線或分支中客串。
由于未知的原因,蜀山仙境開始崩壞,掌門徐長卿命南宮煌尋找清冷真人并取得丟失多年的蜀山秘寶五靈輪,由此南宮煌展開了一系列奇妙的地脈之旅。南宮煌也由此結(jié)識了溫慧、王蓬絮、星璇、雷元戈等幾位好友,更發(fā)現(xiàn),在這災(zāi)難背后,居然隱藏著不為人知的創(chuàng)世天道與宿命悲情。
仙劍奇?zhèn)b傳四
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳四》
本作故事發(fā)生在三代的數(shù)百年前。
山野少年云天河從小孤獨(dú)地成長,整天以玩豬、獵豬為樂。某日因盜墓少女韓菱紗而闖入父母的神秘墓室,墓室中的奇事奇景使得少年踏上了尋覓往事、求仙問道的旅途。
在尋仙的過程中結(jié)識了天仙般美貌的官家千金柳夢璃、擁有劍仙般浩然正氣的慕容紫英。隨著那掩埋在歲月風(fēng)沙之下的往事日漸清晰,山野少年嘗盡紅塵俗世的喜怒哀樂與悲歡離合,他逐漸渴望重新回到往日無憂無慮的日子。
仙劍奇?zhèn)b傳五
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳五》
本作的故事發(fā)生在初代的三十多年后。
在山寨中長大的姜云凡,原是不知天高地厚的輕狂少年,然而蒼木山上,當(dāng)他踏出山門那刻起,便已踏上命中注定的長旅。
溫柔大小姐唐雨柔,精靈苗疆女小蠻,神秘貴公子龍幽,邂逅的是宿世因緣,抑或命運(yùn)作弄?
蜀山劍仙,武林世家,妖魔邪異……變幻的是滄桑世事,抑或百態(tài)人心?鎖妖塔下,神魔之井等掩埋的是前塵過往,抑或洶涌暗流?而當(dāng)漫長的追尋到達(dá)終點(diǎn),所求為何,所得,又是如何?
遺憾,完滿;破滅,救贖;訣別,約定;聚散離合,白云蒼狗,三尺霜刃,十丈紅塵,仙劍奇?zhèn)b,再續(xù)仙緣。
仙劍五前傳
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》
本作的故事發(fā)生在初代的十多年后。
悠游塵世的人,背負(fù)宿命的人,落拓江湖的人等身份迥異的數(shù)人,為了心中的牽絆,相逢于人海。踏西域黃沙,渡東海驚濤,共經(jīng)多少風(fēng)雨,磨礪的是少年意氣,不變的是知己情誼。奈何世事無常,天意總是弄人。牽絆猶在,信念卻已相悖,名利無求,揮劍只為同生。相逢若陌路,拂卻恩怨風(fēng)煙,已不見當(dāng)年身影。
然而,即便行至命運(yùn)的終點(diǎn),劍刃相向之時(shí),回望烽云,此生無悔,此心無愧。
仙劍奇?zhèn)b傳六
主詞條:《仙劍奇?zhèn)b傳六》
本作的故事發(fā)生在五代的數(shù)十年后。
太古神農(nóng)大神誕生時(shí),天下伴有九泉相生。九泉各具異能,乃是滋生萬物的源。后人神獸三族大戰(zhàn),最終以獸族不敵人神聯(lián)軍戰(zhàn)敗而收場。蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡。大戰(zhàn)之后,神農(nóng)和九泉便不知所蹤。時(shí)光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。
越今朝和越祈為了尋找某樣丟失的東西,來到了西域古城;塵封的秘密將再度被揭示。太古沉睡的巨獸破海而出,展翼千里,迅游天際。而腦海中不知名的女子之聲,卻令它感到迷惑。
正武、啟魂、衡道、禺妖,幾大勢力接踵而至,誰才是真正的幕后設(shè)局人。計(jì)中有計(jì),局中有局;不惜舍身改命,只為今朝再聚。
獲得榮譽(yù)
2016年1月14日,《仙劍奇?zhèn)b傳六》獲得第七屆CGDA最佳游戲關(guān)卡設(shè)計(jì)獎。
2014年12月17日《仙劍奇?zhèn)b傳官方手游》獲得2015年度十大最期待原創(chuàng)移動網(wǎng)絡(luò)游戲獎。
2014年7月10日《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳:夢華幻斗》獲得2014巴哈姆特游戲大賞『電腦單機(jī)游戲銀賞』。
2013年12月27日《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》獲得2013年第十屆游戲產(chǎn)業(yè)年會評選的『2013年度十大最受歡迎的單機(jī)游戲』大獎。
2013年年7月《仙劍奇?zhèn)b傳五前傳》獲得2013巴哈姆特游戲大賞電腦單機(jī)游戲銅賞、人氣國產(chǎn)自制游戲銀賞。
2012年11月《仙劍奇?zhèn)b傳五》獲得2012年度CGDA大賽最佳游戲音樂制作獎優(yōu)秀獎。
2012年7月《仙劍奇?zhèn)b傳五》獲得巴哈姆特2012年游戲大賞人氣電腦單機(jī)游戲銀賞、人氣國產(chǎn)游戲金賞。
2012年1月《仙劍奇?zhèn)b傳五》獲得2011游戲產(chǎn)業(yè)年會評選的“2011年度十大最受歡迎的單機(jī)游戲”第一名。
2011年11月《仙劍奇?zhèn)b傳五》獲得2011年度CGDA大賽專業(yè)組最佳游戲3D(人物/場景)美術(shù)設(shè)計(jì)獎入圍獎。
2010年1月20日-21日《仙劍奇?zhèn)b傳四》榮獲中國游戲產(chǎn)業(yè)年會“金鳳凰獎”“2009年度十大最受歡迎的單機(jī)游戲”稱號。
2008年3月 《仙劍奇?zhèn)b傳四》榮獲GAME STAR 游戲之星——“年度最佳電腦單機(jī)游戲”金獎、“年度最佳國產(chǎn)游戲”金獎。
2008年1月15-17日《仙劍Online》榮獲第四屆中國游戲產(chǎn)業(yè)年會“2008年度最受期待的網(wǎng)絡(luò)游戲”大獎。
2007年11月26日《仙劍奇?zhèn)b傳四》被《財(cái)經(jīng)界·管理學(xué)家》評為2007年“最有產(chǎn)業(yè)價(jià)值的優(yōu)秀創(chuàng)意”稱號。
2007年9月4日在游戲權(quán)威平面媒體《大眾軟件》舉辦的“水晶獎”評選中,《仙劍奇?zhèn)b傳四》獲得了“2007年度最佳單機(jī)版游戲獎”。
2007年4月 《仙劍奇?zhèn)b傳》榮獲GAME STAR 游戲之星——“國內(nèi)自制最佳手機(jī)游戲”金獎。
2005年12月 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》榮獲電腦玩家第八屆游戲金像獎——由編輯評選的“最佳游戲音樂”及由玩家票選的“人氣單機(jī)自制游戲”。
2005年2月 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》榮獲“GAME STAR 游戲之星”專家評審獎——“最佳角色扮演游戲”、“最佳配樂音效獎”、“最佳制作人獎”(張孝全)。
2004年2月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲GAME STAR 游戲之星——國內(nèi)自制游戲中由玩家票選的“最佳單機(jī)游戲”(金獎)及由專家評審出的“最佳制作人獎”(張孝全)。
2004年1月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲2003年度中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告暨“互聯(lián)星空”2003年中國最受歡迎的游戲之“十大最受歡迎的民族游戲”與“十大最受歡迎的單機(jī)游戲”獎。
2004年1月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲由中央5套《電子競技世界》與《GAMESPOT》對2003年度游戲作品的聯(lián)合評選的“2003年度最佳國產(chǎn)游戲”。
2003年12月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《大眾軟件》評選的“年度最佳本土原創(chuàng)作品”獎。
2003年12月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《電腦商情報(bào)游戲天地》評選的“2003年度最佳國產(chǎn)游戲”獎。
2003年11月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲由臺灣省經(jīng)濟(jì)部工業(yè)局舉辦的“2003數(shù)位內(nèi)容競賽”活動“數(shù)位內(nèi)容產(chǎn)品獎”。
2003年9月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲《電腦玩家》舉辦的第六屆游戲金像獎中“最佳國產(chǎn)游戲”、“最佳游戲畫面”、“讀者評選最佳國產(chǎn)游戲”三項(xiàng)大獎。
2003年9月 《仙劍奇?zhèn)b傳三》榮獲第二屆中華杯多媒體比賽技術(shù)獎。
2002年 《新仙劍奇?zhèn)b傳》GAME STAR 游戲之星——國內(nèi)自制角色扮演類獎。
1998年 《仙劍奇?zhèn)b傳WIN95版》榮獲 CEM STAR 計(jì)算機(jī)育樂多媒體展——最佳角色扮演類獎。
1997年 《仙劍奇?zhèn)b傳WIN95版》榮獲電腦玩家第一屆游戲金像獎最佳音樂、最佳國產(chǎn)游戲。
1996年 《仙劍奇?zhèn)b傳DOS版》榮獲 CEM STAR 計(jì)算機(jī)育樂多媒體展——最佳國內(nèi)角色扮演類。
1996年 《仙劍奇?zhèn)b傳DOS版》榮獲第三屆臺灣區(qū)多媒體 KING TITLE 金袋獎——游戲類金袋獎。