背景設(shè)定
此外游戲還引入了“避世”這一屬性。在游戲背景中,秘黨吸血鬼必須在人類面前隱藏自己非自然的一面。假如你過多地暴露自己吸血鬼的身份,可能引來強大獵人的追殺。當(dāng)然,你也可以故意把這些敵人吸引過來,但是他們真的是非常難對付的對手。
至于是否會因為選擇錯誤的技能而造成無法進行游戲。答案是可能的。但是游戲中有足夠的支線任務(wù)讓你先攢一些經(jīng)驗再去做原來做不了的任務(wù)。游戲預(yù)計需要60小時游戲時間,它擁有龐大的支線,假如你想完成所有支線任務(wù),那么60小時顯然遠遠不夠。
角色設(shè)定
它的角色設(shè)定就是吸血鬼的七大密黨,根據(jù)七大密黨的各自特點來進行游戲。
優(yōu)雅高貴的Ventrue族:密黨中最重要的族群。他們肩負(fù)著密黨的領(lǐng)導(dǎo)職責(zé),大部分城市的親王都由這個族群的人擔(dān)任。這個族群的人大多從上流社會中選取,許多人甚至甚至是政治人物。他們維系著密黨的存在,嚴(yán)格執(zhí)行著密黨的六大戒律,尤其是避世戒律。
狂暴易怒的Malkavian族:一個被吸血鬼社會排斥的族群。他們的血液受到了詛咒,而他們的神志也經(jīng)常會變得錯亂、瘋狂。在他們瘋狂的時候,甚至?xí)羝渌?,所以在吸血鬼社會里其他族群總是疏遠他們。實際上,這個族群的人還是具有敏銳的觀察力,只不過被癲狂的外表所掩蓋。
桀驁不馴Brujah族:密黨中最松散的一個族群,他們擁有著復(fù)雜的信仰觀念,而且有很多人都是無政府主義者。對于密黨中的長老來說,這群桀驁不馴的人確實令人頭疼。但是千萬不要忽視這個族群的存在,因為Brujah的吸血鬼們擁有著好戰(zhàn)的特性,在艱難的戰(zhàn)斗這些可怕的斗士往往比其他族顯得更強大。
熱愛藝術(shù)的Toreador族:許多成員都擁有著藝術(shù)細胞,他們熱愛藝術(shù)的創(chuàng)作,因為他們中的許多人成為吸血鬼前就是音樂家、畫家、詩人等。他們喜歡在人類的上流社會活動,他們的外表優(yōu)雅。
精通魔法的Tremere族:血族中的另類。由于這個族群的血統(tǒng)與其他血族有很大不同,他們最初成員是一群魔法師,由于發(fā)現(xiàn)了一些魔法而掌握了吸血的能力,所以他們是血族中擁有許多魔法的一族。許多吸血鬼并不承認(rèn)這個族群的血統(tǒng),然而他們嚴(yán)守避世戒律,并且依靠強大的魔力在密黨中獲得了一席之地。
親近自然的Gangrel族:標(biāo)志物是一個狼頭,反映了這個族群獸性的一面。他們喜歡在野外過著獨立、漂泊的生活,與大自然接近,與野獸交流(有點接近于狼人)。在戰(zhàn)斗的時候,這個族群同樣擁有強大的戰(zhàn)斗力,而這些戰(zhàn)斗力就來源于他們野獸的本性。他們外表和思想有時候也會帶有野獸的特征。
面目扭曲的Nosferatu族:標(biāo)志物是一個扭曲的人臉,這也和他們族群的特點有關(guān)。這個族群的吸血鬼有著丑陋、扭曲的外貌,他們只能生活在城市的下水道以及昏暗的角落里,因為他們丑陋的樣子會被人類甚至其他血族鄙視。他們擁有隱蔽自己和竊聽的能力,而且極為團結(jié)。