制作背景
《功夫》堪稱格斗游戲的鼻祖,《功夫》見(jiàn)證了一段輝煌的歷史,這款以中國(guó)的李小龍作為藍(lán)本的格斗游戲,到現(xiàn)在仍舊讓人記憶猶新。雖然從嚴(yán)格意義上《功夫》算不上一款真正格斗游戲,然而卻為后來(lái)的幾乎所有的格斗游戲做出了雛形,同樣引領(lǐng)了那個(gè)紅白機(jī)紅遍世界的時(shí)代。而這個(gè)游戲直到90年代中期仍然被國(guó)內(nèi)很多剛剛開(kāi)始接觸紅白機(jī)的玩家做喜愛(ài),甚至成了不少人接觸格斗游戲的啟蒙之作。
游戲名稱
一般認(rèn)為,功夫的原名叫《Kung Fu》,其實(shí)標(biāo)題全稱應(yīng)該是《Yie Ar Kung-Fu》。
這個(gè)“Yie Ar”的真實(shí)寫(xiě)法應(yīng)該是“一二”——沒(méi)錯(cuò),這個(gè)游戲的本名應(yīng)該叫《一二功夫》。
劇情設(shè)定
清朝末年,“炒飯一族”在中華全境大肆作惡。為了消滅他們,功夫達(dá)人“李”孤身前往他們的老巢——“面麻之塔”。但是,李的面前,出現(xiàn)了一個(gè)又一個(gè)強(qiáng)敵。最終他能不能打倒炒飯一族,讓中華重回和平?
續(xù)作
FC版《功夫》上市的1985年年底,科樂(lè)美推出了游戲的續(xù)作
日版的續(xù)作沒(méi)有用《功夫2》的名字,而是改名叫《伊加皇帝的反擊》(イーガー皇帝の逆襲)。
攻略
操作方法
左/右:人物移動(dòng)
上:跳躍
下:下蹲
A鍵:沖拳
B鍵:中段踢
下 B鍵:掃踢
下 A鍵:下沖拳
左/右 B鍵:上段踢
上 B鍵:飛踢
主要對(duì)手
游戲總共有五個(gè)對(duì)手,玩家要與五個(gè)對(duì)手輪番作戰(zhàn)。隨著對(duì)戰(zhàn)回合的增多,對(duì)手會(huì)越來(lái)越難以對(duì)付。
王:持棍的武術(shù)家,攻擊和腳步十分穩(wěn)當(dāng)。在早期還可以用飛踢克制,而到了后期就只能用近身的踢腿來(lái)克制他了。(五郎八卦棍那個(gè))
陶:懂得噴射火球的和尚,被擊中以后會(huì)左右游走。對(duì)付他沒(méi)有什么難度,只需注意防備他的中段踢即可。(十二路譚腿那個(gè))
陳:甩著鐵鏈的武術(shù)家,鐵鏈的攻擊很有威力。對(duì)付他要注意近身攻擊,一般來(lái)講只要把它困在墻角再不斷用掃踢就可以了。(洪家鐵線拳那個(gè))
郎:女性,身法輕盈而且使用飛鏢暗器(第一輪順序中、上、下)。對(duì)付她要注意多行走動(dòng),要在她左右游走的期間出其不意攻擊。(那個(gè)啞巴少女芳)
穆:最為厲害的武術(shù)家,攻擊不僅能夠設(shè)計(jì)上中下段,還有一招無(wú)可防范的飛撲(蛤蟆功)。對(duì)付他只能夠靠不斷的飛踢來(lái)實(shí)現(xiàn)了。(火云邪神)
相關(guān)秘籍
在攻擊對(duì)手以后馬上騰空,對(duì)手會(huì)僵直在原地。先在近身給予對(duì)手一記掃踢,再立刻騰空給予一記飛踢,落地后又一記掃踢,如此往復(fù)就能輕易將對(duì)手擊敗。