游戲模式
PVE模式
■ 最終防線
安盟軍將從各個(gè)方向進(jìn)攻國(guó)聯(lián)防線。5名玩家所扮演的國(guó)聯(lián)精銳小隊(duì),必須阻止他們進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域。除了手中的單兵槍械,玩家還能使用炮塔、機(jī)關(guān)、機(jī)甲等一切可用的武器,通過(guò)隊(duì)友間的完美配合,全殲入侵的安盟敵軍!
勝利條件:完成所有回合,進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域的怪物數(shù)量未到達(dá)上限。
失敗條件:玩家全滅或進(jìn)入目標(biāo)區(qū)域的怪物達(dá)到上限。
注意要點(diǎn):
1.防御型怪物(白色圓點(diǎn)):沿著路線直奔終點(diǎn),除非玩家靠近到一定范圍進(jìn)行阻攔,否則不會(huì)主動(dòng)攻擊。
2.操作攻擊類炮臺(tái)(藍(lán)色圓點(diǎn)):玩家花費(fèi)相應(yīng)的關(guān)卡點(diǎn)數(shù),即可在限定時(shí)間內(nèi)使用的操作攻擊類炮臺(tái)、機(jī)甲。
3.隊(duì)友(綠色圓點(diǎn))
4.防御型怪物移動(dòng)路線(綠色箭頭):防御型怪物會(huì)根據(jù)綠色箭頭所指定的路線沖向終點(diǎn)。
5.彈藥補(bǔ)給箱
6.攻擊型怪物(紅色圓點(diǎn)):出生后主動(dòng)搜索并攻擊玩家
7.自動(dòng)攻擊型陷阱和炮塔(橙色閃電):玩家花費(fèi)相應(yīng)的關(guān)卡點(diǎn)數(shù),即可開啟的自動(dòng)攻擊型陷阱和炮塔。
8.終點(diǎn):進(jìn)入終點(diǎn)的怪物達(dá)到一定數(shù)量后,關(guān)卡失敗。
9.傳送門:花費(fèi)少量關(guān)卡點(diǎn)數(shù)即可在兩座傳送門間傳送。
■ 史前戰(zhàn)爭(zhēng)
支持最多5人同時(shí)游戲的原創(chuàng)模式。游戲進(jìn)程以任務(wù)計(jì)算,每完成一個(gè)任務(wù)將會(huì)被傳送至初始區(qū)域進(jìn)行休整,領(lǐng)取下一個(gè)任務(wù)。任務(wù)內(nèi)容包括:擊殺、修復(fù)、防守、救援、爆破、收集、護(hù)送等等。完成NPC發(fā)布的所有任務(wù)后跟隨劇情主線進(jìn)入決戰(zhàn),擊敗BOSS即可獲得勝利。
■ 生化侵襲2.0
在新的生化侵襲2.0游戲中,每局游戲都有可能出現(xiàn)隨機(jī)的分支挑戰(zhàn),除了正常通過(guò)關(guān)卡外,玩家還會(huì)接收到:
1.不死亡過(guò)關(guān)
2.不撿取彈藥過(guò)關(guān)
3.不受傷過(guò)關(guān)
4.只使用手槍擊殺敵人
5.翻滾次數(shù)<5次
6.60秒內(nèi)擊殺15個(gè)敵人
7.近戰(zhàn)擊殺5個(gè)大型敵人
8.全隊(duì)死亡數(shù)<2
9.全隊(duì)累計(jì)受傷值<1200
等諸如此類的額外分支目標(biāo)。
分支獎(jiǎng)勵(lì):
1.完成分支目標(biāo)后次回合中將刷新敵人“箱布林”;
2.完成所有分支目標(biāo)后將有機(jī)會(huì)進(jìn)入隱藏獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)卡;
3.未完成分支目標(biāo)無(wú)懲罰。
箱布林:出沒(méi)于喪尸所在區(qū)域,擊殺箱布林可隨機(jī)掉落退魔FT3、退魔M16、退魔MP5等武器,并可得到較多的關(guān)卡點(diǎn)數(shù)。
■ 槍林彈雨
隨著國(guó)聯(lián)與安盟在世界各地的武裝沖突不斷升級(jí),安盟開始投入精銳的改造人部隊(duì)。國(guó)聯(lián)戰(zhàn)士們注意:敵人將發(fā)起多輪攻擊,徹底擊潰他們就能獲得勝利!
1.游戲開始后,玩家須依靠團(tuán)隊(duì)配合對(duì)抗AI敵人。
2.普通難度共有10個(gè)回合,敵人的種類和強(qiáng)度隨著回合數(shù)而增長(zhǎng)。
3.關(guān)卡中存在彈藥箱補(bǔ)給,AI死亡后也將掉落武器。
4.玩家若死亡,可以在次回合重生。
■ 火線突襲
火線突襲是《全球使命》人氣最高的PVE玩法之一,玩家和他的四名隊(duì)友將以闖關(guān)的形式,突破安盟的一道道防線,最終直面最終BOSS。游戲過(guò)程中,除了擊殺目標(biāo)怪物,還要遇到一些意想不到的機(jī)關(guān)陷阱——渦輪風(fēng)扇、脈沖網(wǎng)網(wǎng)、電磁塔等等,甚至還有魂斗羅式的連續(xù)關(guān)卡。除了槍法和走位,想要成功過(guò)關(guān)更需要足夠的智慧與勇氣。
■ 生化危機(jī)大作戰(zhàn)
生化危機(jī)大作戰(zhàn)是繼“槍林彈雨“、“生化侵襲”、“火線突襲”三大PVE模式之后,又一PVE創(chuàng)新玩法。在此模式中,玩家將扮演國(guó)聯(lián)小分隊(duì)中的突擊隊(duì)員,與其他七名隊(duì)友一同完成一系列驚險(xiǎn)刺激的極限任務(wù)。在任務(wù)過(guò)程中,將遇到各種生化怪物的追擊,突擊隊(duì)員們需要利用各種技巧,逃脫和抵御各種怪物進(jìn)攻,最終逃出生天.
PVP模式
■ 感染危機(jī):
感染危機(jī)模式中,玩家可以扮演兩種不同的敵對(duì)陣營(yíng):人類和感染體。
人類可裝備各種武器,遠(yuǎn)程攻擊感染體。當(dāng)人類被感染體攻擊后,將進(jìn)入倒地狀態(tài),若死亡前未得到隊(duì)友救援,或再次被感染體攻擊,則會(huì)被轉(zhuǎn)化為感染體。
感染體分為感染母體及普通感染體。
普通感染體只能通過(guò)近戰(zhàn)方式攻擊人類玩家,具有沖刺、熱能透視、感染終結(jié)三個(gè)特殊技能;感染母體除了具有所有感染體具有的技能外,還具有沖撞、噴射毒液兩種強(qiáng)力技能。
與人類不同,感染體受到傷害后無(wú)法自動(dòng)恢復(fù)生命值。但當(dāng)它們對(duì)倒地的人類使用感染終結(jié)技(熱鍵E)后,生命值將得到大幅回復(fù)。
■ 死亡競(jìng)賽:
各自為戰(zhàn),擊殺你所遇到的所有目標(biāo)。任意玩家到達(dá)指定擊殺數(shù)或規(guī)定的時(shí)限到達(dá)后游戲結(jié)束,取排名靠前的一半玩家為勝利者。
■ 開心獵頭:
殲滅戰(zhàn),基本規(guī)則類似于團(tuán)隊(duì)重生。玩家的頭部會(huì)隨著連續(xù)的殺敵越來(lái)越大。當(dāng)頭部放大到極限后,玩家將獲得短暫無(wú)敵以及重型武器的獎(jiǎng)勵(lì)。先達(dá)成指定擊殺數(shù)或當(dāng)規(guī)定時(shí)間到達(dá)時(shí)擊殺數(shù)多的隊(duì)伍為勝利方。
■ 生死大亂斗:
全球首創(chuàng)的射擊游戲PVP模式。全面導(dǎo)入英雄職業(yè)技能系統(tǒng),讓戰(zhàn)斗更爽快 ,戰(zhàn)術(shù)更豐富。對(duì)戰(zhàn)中的一方可以使用安盟多種高科技戰(zhàn)士與先進(jìn)武器,而另一方更是能夠獲得前所未見(jiàn)的異界超自然技能。
戰(zhàn)斗中,玩家需要通過(guò)不斷戰(zhàn)斗積累點(diǎn)數(shù),充分利用這些點(diǎn)數(shù)可以購(gòu)買到更加強(qiáng)大的英雄職業(yè)。用強(qiáng)力英雄去碾壓對(duì)方吧!
版本更新
PVE模式
生化侵襲2.0
新增-史前戰(zhàn)爭(zhēng)
新增-最終防線
新增-槍林彈雨
新增-火線突襲
新增-生化危機(jī)大作戰(zhàn)
PVP模式
新增-感染危機(jī)
新增-死亡競(jìng)賽
新增-開心獵頭
新增-生死大亂斗
游戲評(píng)價(jià)
《全球使命》自問(wèn)世以來(lái)獲譽(yù)無(wú)數(shù),國(guó)內(nèi)外媒體、廠商與玩家都給予了極高的評(píng)價(jià)——CGWR、IGN(國(guó)內(nèi)、外兩大最權(quán)威評(píng)分平臺(tái))分別給出國(guó)產(chǎn)射擊網(wǎng)游最高得分;屢獲(網(wǎng)吧)年度新銳游戲&杰出成長(zhǎng)、年度最佳反恐網(wǎng)游(新浪)、年度十大網(wǎng)游(CGWR)、CGDA最佳游戲客戶端、天極游戲頻道編輯推薦、十大游戲情節(jié)(愛(ài)拍)等并數(shù)十項(xiàng)大獎(jiǎng)。
玩家評(píng)價(jià)方面,長(zhǎng)期高居全國(guó)TPS網(wǎng)游在線人氣之首,遠(yuǎn)銷全球二十余國(guó)(包括美國(guó)、土耳其、泰國(guó)、巴西等各大洲),足見(jiàn)其強(qiáng)勁實(shí)力。
游戲開發(fā)商英佩游戲于2006年成立, 總部位于上海,并在蘇州和美國(guó)西雅圖分別設(shè)有工作室。英佩依托國(guó)際領(lǐng)先的技術(shù)和人才積累,秉承精益求精的原則,致力于為全球市場(chǎng)提供自主研發(fā)的高品質(zhì)游戲娛樂(lè)產(chǎn)品。而作為虛幻引擎在中國(guó)和東南亞地區(qū)的唯一授權(quán)商,英佩在Epic Games Inc.的支持下,為該地區(qū)客戶提供全面的引擎授權(quán),以及相應(yīng)的技術(shù)支持與培訓(xùn)。 針對(duì)該地區(qū)以網(wǎng)游為主的市場(chǎng)特性,英佩還開發(fā)了大型網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)器端技術(shù)解決方案Atlas Technology,并對(duì)全球客戶提供授權(quán)和支持。同時(shí),英佩也為全球客戶提供業(yè)內(nèi)頂級(jí)標(biāo)準(zhǔn)的游戲內(nèi)容制作服務(wù),參與了包括Epic Games的《戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器》系列游戲在內(nèi)的眾多產(chǎn)品的制作開發(fā)?!?/p>
所獲榮譽(yù)
游戲榮譽(yù)
2014年天地英雄大賞編輯推薦大獎(jiǎng)
2012年度最具新意獎(jiǎng)
2012年度CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜上半年二十大精品網(wǎng)游
2012年CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜年度國(guó)產(chǎn)網(wǎng)游精品獎(jiǎng)
2011年度最具新意獎(jiǎng)
2011年度第三屆中國(guó)網(wǎng)吧游戲盛典最佳新銳游戲獎(jiǎng)
2011年度CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò) 游戲排行榜年度最佳反恐網(wǎng)游
2011年上海國(guó)際電腦圖像大賽三維動(dòng)畫游戲作品獎(jiǎng)
2011年CGDA最佳游戲客戶端表現(xiàn)獎(jiǎng)
2011年度CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜年度網(wǎng)游新秀至尊大獎(jiǎng)
2011年度2345網(wǎng)址導(dǎo)航年度游戲評(píng)選年度最受期待網(wǎng)絡(luò)游戲
2011年度射擊網(wǎng)游橫向評(píng)測(cè)編輯推薦TPS射擊游戲
2010年度CGWR新浪中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲排行榜年度新秀至尊大獎(jiǎng)
公司榮譽(yù)
2013年度第五屆中國(guó)網(wǎng)吧游戲盛典盛典主題獎(jiǎng)
2012年度中國(guó)網(wǎng)吧場(chǎng)所消費(fèi)者人氣最高的網(wǎng)絡(luò)游戲獎(jiǎng)
2012年度第四屆中國(guó)網(wǎng)吧游戲盛典杰出成長(zhǎng)獎(jiǎng)