游戲設(shè)定
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的故事發(fā)生在一個叫做Isla Trueno的南美小島上。島上的Vasquez將軍率領(lǐng)其軍隊推翻了當(dāng)?shù)孛裰髡噲D控制整個小島。而玩家作為隱蔽突擊隊的一員,需要潛入敵軍的大本營,一舉推翻這個不合法的政府??煽肯⒎Q,Vasquez將軍將在一個舊的精煉廠與 他的同伙們共同參加一個會議,而這也將是進行暗殺的絕佳機會。但是就當(dāng)突擊隊到達了這個小島的時候,整個計劃都已經(jīng)亂套了。突擊隊成員們需要運用自己的戰(zhàn)斗技巧和高超的求生能力完成任務(wù)?,F(xiàn)實感是《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》的核心所在。而整個游戲都基于一個完全真實的彈道系統(tǒng)上。射擊的距離、重力作用導(dǎo)致的子彈偏移、風(fēng)向等 環(huán)境因素都會影響到射擊的準(zhǔn)確性。同樣地,茂密的叢林也為玩家的隱蔽狙擊提供了屏障,而其他組員也可以客串“偵查員”,來為玩家指明目標(biāo)的詳細位置。玩家們必須控制自己狙擊手的呼吸頻率,以便提高射擊準(zhǔn)確度。同時,“子彈時間”系統(tǒng)也可以使鏡頭追隨子彈到達他們的目標(biāo)。
整個任務(wù)跨越了16個階段。從一開始精煉廠的暗殺嘗試到鉆井塔,再到礦井,再到海岸,再到廢墟。整個過程中,游戲情節(jié)也在不斷地給玩家?guī)眢@喜。每一關(guān)都提供了逼真的游戲環(huán)境,叢林中沙沙的樹葉摩擦聲可以讓玩家一直保持警惕。當(dāng)敵人破壞掉掩體并使整個小隊暴露在開放空間后,游戲也可以展現(xiàn)出精彩的槍戰(zhàn)情景。
槍械介紹
MSG90軍用狙擊步槍
雖然PSG-1的精確度受到好評,但畢竟重量太大,作為警用狙擊槍還可以,如果讓士兵提著它在野外作戰(zhàn),簡直苦不勘言。為此,HK公司在PSG-1的基礎(chǔ)上研制出MSG90軍用狙擊步槍。
MSG是德文“Militarisch Scharfschutzen Gewehr”的縮寫,意思是“軍用精確步槍”,而90即開始生產(chǎn)的1990年。 MSG90和PSG-1差別不大,為減輕重量,MSG90采用了直徑較小重量較輕的槍管,在槍管前端接一個直徑22.5mm的套管,看上去好像一個槍口制退器,但套管沒有任何制退或消焰的作用,只是為了增加槍口的重量,在發(fā)射時抑制槍管振動。另外,由于套管的直徑與PSG-1的槍管一樣,所以MSG90可以安裝PSG-1所用的消聲器。MSG90的塑料槍托也比PSG-1的要輕,槍托的長度同樣可調(diào),貼腮板高低也可以調(diào)整,槍管和槍托是MSG90和PSG-1區(qū)別的主要特征。和PSG-1一樣,MSG90也可以選用兩腳架或三腳架支撐射擊,雖然三腳架更加穩(wěn)定,但作為野戰(zhàn)步槍,兩腳架會比較適合。
性能數(shù)據(jù):
口徑----7.62mm
初速----800m/s
自動方式----半自由槍機式
閉鎖方式----滾柱式
發(fā)射方式----單發(fā)
供彈方式----彈匣
容彈量----5發(fā)或20發(fā)
全槍長----1165mm
槍管長----600mm
全槍質(zhì)量(不含彈匣)----6.4kg
瞄準(zhǔn)裝置----光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡
配用彈種----北約7.62×51mm槍彈
SVD狙擊步槍
SVD狙擊步槍稱為CBД(СнайперскаяВинтовкаДрагунова)狙擊步槍,英文為SVD(Snayperskaya Vinyovka Dragunov)。前蘇聯(lián)軍隊在1963年選中了由德拉貢諾夫設(shè)計的狙擊步槍代替莫辛-納甘狙擊步槍,通過進一步的改進后,在1967年開始裝備部隊。除前蘇/俄外,埃及、南斯拉夫、羅馬尼亞等國家的軍隊也采用和生產(chǎn)SVD。中國仿制的SVD為1979年定型的79式狙擊步槍改進型85式。 SVD一種新的改進型,采用新的玻璃纖維復(fù)合材料槍托和護木,以及新彈匣,在彈匣入口前方有安裝兩腳架的螺紋孔。
性能數(shù)據(jù):
口徑:7.62 mm
彈藥:7.62x54mmR步槍彈
彈匣容量:10發(fā)
全長:1220 mm
槍管長:620 mm
彈頭初速:830 m/s
機械瞄具: 1200 m
瞄具射程 光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡:1300 m
夜視瞄準(zhǔn)鏡: 300 m
最大殺傷射程:1300 m
不含瞄準(zhǔn)鏡重:3.7 kg
AS50半自動狙擊步槍
AS5012.7mm半自動狙擊步槍是由美軍特種部隊設(shè)計的,更明確地說,它是為美國海軍海豹部隊提供的反器材/遠程狙擊步槍。該槍在2005年1月的美國拉斯維加斯槍展上首次公開,據(jù)估計,如果海豹部隊正式采用AS50后,其他的美軍特種部隊都可能會相繼采用。
AS50采用導(dǎo)氣式(氣吹式)半自動原理,偏移式閉鎖槍機,AS50的拉機柄外形尺寸較小。為方便日常維護槍管內(nèi)膛或排除槍管堵塞故障時不需要拆卸槍管,AS50設(shè)置了一個手動掛機裝置,可以讓槍機維持在打開狀態(tài)。機匣由兩個部份組成,用高級鋼材機加而成,機匣頂部有全長的皮卡汀尼導(dǎo)軌,能裝上任何通用的瞄準(zhǔn)裝置。保險桿用射擊手操作很方便,保險桿前方有一個保險鎖,用于避免分解步槍時把保險桿誤撥于“射擊”位置。
不銹鋼槍管是浮置式,帶有高效槍口制退器。很容易分解的槍托有降低后坐感的緩沖墊,也能有效地吸收后坐沖擊。據(jù)說AS50射擊時的后坐感比AW50要低。后握把不使用時可以折疊,也可以作為后腳撐,使瞄準(zhǔn)射擊更穩(wěn)定。折疊式的兩腳架能快速拆卸,腿架長度可調(diào),兩腳架位于步槍重心前方,能迅速地轉(zhuǎn)移目標(biāo)。
前護木由高級鋁材用機加而成,有兩根附加的導(dǎo)軌裝在護木兩側(cè)。步槍左右側(cè)各有兩個背帶環(huán),所以全槍共配有四個背帶環(huán)。步槍可在三分鐘內(nèi)分解成幾個基本的子部分而方便維護或運輸和存放,所有的部分都可以互換,而且在野外作業(yè)而不需要螺絲起子就能分解步槍。握把的式樣保持了美軍士兵所熟悉的M16風(fēng)格,扳機為兩道火,扣力從1.5-2.0kg(3.3-4.4lb)可調(diào)。步槍用盒形彈匣供彈,彈匣容量5發(fā)。據(jù)說AS50的散布精度小于1.5 MOA。
性能數(shù)據(jù):
全槍長: 1369 mm
槍彈:Cal .50 BMG
槍管長: 692 mm
空槍重:14.1 kg
彈匣容量: 5 rds
射擊方式: 導(dǎo)氣式
美國斯通納SR25式7.62mm步槍
1993年初,KAC公司向民間市場推出奈特與斯通納兩人合作的新產(chǎn)品SR25半自動步槍。SR-25表示斯通納步槍,“S”表示“Stoner”,“R”則是“Rifle”,而“25”則是AR-10加AR-15得出的,因為SR-25是將AR-10和AR-15成功結(jié)合在一起的產(chǎn)品,有60%的零件是直接取自這兩支步槍的。為使SR-25的精度達到比賽級別或狙擊槍的水平,KAC公司經(jīng)過多番比較,最終選定雷明登公司制造的5R槍管,這種重型槍管正是M24狙擊步槍的槍管,標(biāo)準(zhǔn)型的槍管長24英寸(610mm)。雖然SR-25是民用產(chǎn)品,但這支發(fā)射.308溫徹斯特比賽步槍彈的步槍完全符合軍用狙擊步槍的要求,而且SR-25的野外分解、維護比AR-15/M16更方便,勤務(wù)性能比M16還好,因此部分美軍特種部隊也裝備了一些SR-25作為狙擊步槍,據(jù)稱海豹突擊隊在索馬里就曾使用過SR-25
產(chǎn)品名稱:美國斯通納SR25式7.62mm步槍
Stoner SR25 7.62mm Rifle
生產(chǎn)單位:美國奈特軍械公司
Knight's Armament Company, US
現(xiàn)狀:生產(chǎn)
用途:比賽或狙擊
性能數(shù)據(jù):
口徑----7.62mm
自動方式----導(dǎo)氣式
閉鎖方式----槍機回轉(zhuǎn)式
發(fā)射方式----單發(fā)
容彈量----5發(fā)/10發(fā)/20發(fā)
全槍長----1117.5mm
槍管長----609.6mm
膛線----5條, 右旋, 纏距286mm
全槍質(zhì)量(含彈匣)----4.88kg
瞄準(zhǔn)裝置----望遠光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡, 機械瞄準(zhǔn)具
配用彈種----北約7.62mm×51,mm槍彈
概 述
斯通納SR25式7.62mm步槍是M16式5.56mm步槍的變型槍,是AR-10式5.56mm 步槍的改進產(chǎn)品。它也是尤金·斯通納和小李德·奈特合作的產(chǎn)物,目的用于精確射擊。試驗表明,在100m距離上,射彈散布可小于19mm。
配置要求
最低配置:
操作系統(tǒng):Windows? XP (SP3) / Vista? (SP1) / 7
處理器:Intel Pentium 4 3,2 GHz, Intel Pentium D 2,66 GHz, AMD Athlon 64 3500
內(nèi)存:XP系統(tǒng)下為 1GB / Vista 和Win 7 系統(tǒng)下為 2GB
顯卡:256 MB 顯存,兼容DX10.0 或 DX9.0c,Shader Model 3.0
顯卡型號:GeForce ( 6800/7600-7950/8600-8800/9600-9800/GTX 260-280 )或 Radeon(X1650- 1950/ HD2400-2900 / 3650
DirectX?:DirectX? 9.0c
硬盤:6.5GB
聲卡:兼容 DirectX? 9.0c
黃金版游戲DLC
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》于2013年1月16日推出黃金版本信息,該資源較原版相比多出了幾個單機戰(zhàn)役關(guān)卡和一些武器DLC,內(nèi)容更為豐富了。
游戲評測
IGN評分
整體感覺6.0分:這部游戲是被夾在靜止的菜單和無聊、格式化的讀圖屏幕中的三明治。
畫面表現(xiàn)7.5分:某些光影效果使得游戲的部分場景令人激動,但是糟糕的人物模型和不穩(wěn)定的幀速率破壞了這種體驗。
聲效表現(xiàn)6.5分:拘泥于固定形式的音樂和語音演員濃重的南美口音讓人一聽就知道是Nolan North。
上手體驗5.5分:狙擊的系統(tǒng)做得還不錯,不過悲劇的關(guān)卡設(shè)計、笨重的跑動和換槍設(shè)計毀了這個亮點。
耐玩性7.0分:單人游戲模式包含大概12小時的游戲時間,多人游戲模式也提供了一些不同的玩法。
游戲攻略
常見問題
跳出及關(guān)卡彈出問題解決方法
《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士》是一款FPS第一人稱射擊游戲,其主要講述由Vasquez將軍所率領(lǐng)的反抗軍隊推翻南美地區(qū)一名為Isla Trueno的小島上的民主政府,妄圖統(tǒng)治該島。在游戲中,出現(xiàn)游戲跳出、關(guān)卡彈出問題,許多玩家都不知道如何解決。
進入游戲沒有文字和聲音解決方法
一、沒有文字解決方法
請運行游戲安裝文件夾下的“gamestart.exe”或“狙擊手:幽靈戰(zhàn)士簡體中文版.exe”。
二、沒有聲音解決方法
請點“我的電腦”-“右鍵”-“屬性”-“硬件”-“設(shè)備管理器”-“聲音、視頻和游戲控制器”-“Unimodern half-duplex audio device”停用即可,
或者將您的DX程序更新至最新即可。
按鍵操作
W 前進
S 后退
A 向左
D 向右
Shift(非移動瞄準(zhǔn)中) 切換至站立姿態(tài)
Shift(向前移動中)奔跑(將導(dǎo)致心跳上升,心跳210后無法奔跑一定時間)
Shift(狙擊槍,望遠鏡瞄準(zhǔn)中) 屏氣瞄準(zhǔn)(心跳小于130可用,使用后瞄準(zhǔn)鏡不會晃動,屏氣結(jié)束心跳大幅上升)
Ctrl 切換姿態(tài),站姿與蹲姿
Ctrl(長按) 匍匐
Space 跳躍(若不為站姿則先切換為站姿,第二次才會跳躍)
X 持續(xù)瞄準(zhǔn),只要按一下就可以保持瞄準(zhǔn)
LMB 左手動作,射擊,投擲
RMB 瞄準(zhǔn),右手動作(比如按遙控器)
滑輪 調(diào)節(jié)狙擊鏡與望遠鏡的放大倍數(shù),狙擊鏡5到15倍,望遠鏡2到8倍。
1 主武器與副武器切換
2 主武器與副武器切換
3 飛刀(只有主角Tyler可以使用),允許撿回,投擲動作結(jié)束后的光標(biāo)位置為命中點。以手部為出手位置。
4 Claymore反步兵地雷,只有撿到才能使用(允許誤傷自己)
5 C4,左手C4,右手遙控器,遙控器可無限次使用
6 鉤子,可以用來攀登,特殊關(guān)卡可以使用
F 動作鍵,拿物品
E 近戰(zhàn)攻擊,范圍很小
TAB 顯示當(dāng)前任務(wù)目標(biāo)
G 投擲一顆手雷,投擲時出手位置為手部而非光標(biāo)。投擲后顯示出手雷標(biāo)志,投擲動作中無法攻擊,只能移動。
Q 使用醫(yī)療針,回復(fù)50點血,醫(yī)療針可以在某些地方找到,最多允許疊加5個
武器介紹:
狙擊槍:SR-25 SVD MSG90 AS50(AS50只有An aliance to free Roderigez開頭與dangerous ground末尾可以使用) 都為10發(fā)載彈,300發(fā)備彈上限,計算共用彈藥
步槍:M4 MD-97 AKS-74 都為30發(fā)載彈,300發(fā)備彈上限,計算共用彈藥
散彈槍:USAS,10發(fā)載彈,300發(fā)備彈上限,計算共用彈藥
重機槍:Cal. 50,發(fā)射中不可移動,無彈藥限制,無需裝彈
副武器:MK23,12發(fā)載彈,80發(fā)備彈(貌似)
彈藥介紹:
步槍子彈:提供給全部主武器使用。所有主武器都使用步槍子彈,即使是散彈和狙擊
手槍子彈:無法獲得,導(dǎo)致手槍打完就廢了
散彈槍子彈:沒有實際作用
技巧攻略
1 屏幕正下方的那個條,白色代表安全,紅色代表敵人已經(jīng)發(fā)現(xiàn)你。一旦發(fā)現(xiàn)那個條開始讀條,就一定要后退等敵人放松警惕再走。低姿可以減少被發(fā)現(xiàn)的概率。
2 蹲著或者匍匐遠比站立行走安全
3 盡量拉近自己和要解決的敵人的距離,不知道你們有沒有這個感覺,超過100米射擊有時候就不能指哪打哪了。
4 潛入關(guān)卡有的被發(fā)現(xiàn)還能繼續(xù)游戲,有的被發(fā)現(xiàn)就任務(wù)失敗,所以一般這種關(guān)卡還是盡量不要殺人。當(dāng)然你如果受不了這種壓抑或者沒有耐心,清理整個地圖也不是不可能。
5 關(guān)于繩索掛鉤,抬頭發(fā)現(xiàn)提示紅圈之后,左鍵扔出,W是向上攀,S是下滑,空格是跳落。
6 槍戰(zhàn)關(guān)卡不要吝嗇手里的手雷
7 標(biāo)記目標(biāo)幫助友軍狙擊手那關(guān)一定要耐心等待站在一起的敵人落單再用望遠鏡標(biāo)記
8 BUG和AI智商可以在打完升級補丁后在兼容模式下用XP系統(tǒng)環(huán)境運行來解決
9 擊殺數(shù)個敵人時耐心等待他們站在一條直線上。敵人數(shù)目多的話一定不要殺完一個人后還一直按住shift去捕捉下一個敵人,會很危險。
10 面對兩個以上敵人,不要盲目追求爆頭,有時候子彈時間的特寫會擾亂你對下面一個敵人的瞄準(zhǔn),從而錯失擊殺的良機。
11 按住X開鏡遠比右鍵舒服
12 當(dāng)你匍匐潛入的時候,有的地方是不能在匍匐狀態(tài)下過去的。必須蹲姿甚至要站立起來
13 不要看到敵人就頭腦發(fā)熱想要解決他,能繞最好就繞過去
14 雖然奔跑會導(dǎo)致心跳上升,但是跳躍動作中視作靜止。所以,邊跑邊跳可以讓心跳穩(wěn)定在一個較低的水平。
15 使用醫(yī)療針需要時間,如果使用中生命值為0,則你就死了。但是若你倒地之前針扎了上去,你依舊活著。
16 當(dāng)你被敵人發(fā)現(xiàn)時,若在1秒內(nèi)解決發(fā)現(xiàn)你的人,有可能視作沒被發(fā)現(xiàn)。