故事內(nèi)容
晨曦微茫的小島上,海水輕柔俯視著纖塵不染的沙灘。伴隨著浪花的涌動,浮游生物、海藻、海螺、扇貝等海洋生命擱淺在陸地之上,等待它們的則是饑腸轆轆的捕食者。磯鷸三五成群,鳴叫著落在了濕漉漉的沙灘上,啄食著可口的扇貝。許是經(jīng)過了多年的歷練,每當新一波潮水涌過來時,它們便第一時間輕盈地躲開,絕不會沾濕半根羽毛。不遠處的灌木叢里,一只破殼未久的小磯鷸窺伺著父母的一舉一動。少頃,媽媽飛回巢穴,小家伙一如既往張開嘴巴等著喂食,不過媽媽似乎決意要讓孩子獨立,自顧自將扇貝肉吃到肚子里。沒有辦法,小磯鷸只能走向海邊。然而海水是那么討厭,一波一波撲向這個未諳世事的小家伙。這時,一個意外突然發(fā)生……
角色介紹
鷸女兒
演員 無
她是一只剛出生不久的鷸,在鷸媽媽的引領(lǐng)下即將迎來她鳥生中第一次只身前往海岸線捕食的經(jīng)歷。
鷸媽媽
演員 無
這是一位懂得放手,鼓勵孩子勇于嘗試的家長。她帶給孩子的不僅僅是呵護,是一名合格的媽媽。
制作相關(guān)
1、該片作為貼片在《海底總動員2:多莉去哪兒》正片播放前放映。
2、這部片子由皮克斯新一代的動畫人艾倫·巴利拉羅(Alan Barillaro)執(zhí)導,創(chuàng)意籌備加上制作前前后后大約花了三年時間。
3、據(jù)導演介紹,他從一次海邊晨跑中獲得靈感,希望用這支短片展示親情與克服內(nèi)心恐懼的意義。動畫制作過程中導演還從美國20世紀早期畫家——諾曼·洛克威爾的畫作中獲取靈感。之后創(chuàng)作團隊又不停地去沙灘上找創(chuàng)作靈感,他們嘗試去捕捉水下畫面,后來還選擇去考艾島取景,以獲得更多真實的創(chuàng)作資料。
4、作品中寄居蟹的靈感是在導演同他的孩子在海灘游玩時發(fā)現(xiàn)螃蟹而啟發(fā)的。
5、原本這支短片只是為了測試皮克斯最新研發(fā)的軟件而制作的,但《海底總動員2》的導演安德魯·斯坦頓(Andrew Stanton)在看完之后,力薦艾倫·巴利拉羅將它充實成完整的故事,這才有了短片《鷸》的誕生。
6、作品中絕大部分的鳥叫聲都是真實的,一小部分的聲音是阿德里安·貝倫(Adrian Belew)用吉他做出來的,還有些是捏泡沫塑料的聲音。動畫制作過程中運用到了動畫技術(shù)很多都跟《海底總動員2》一樣。導演表示真實度并不是他和創(chuàng)作團隊所追求的,他們更注重的是角色的可信度和精細度。
7、它們本來叫磯鷸(Common Sandpiper),導演在想名字的時候突然就想到,其實只需要把這個名字縮短就好,簡潔又動聽。
8、導演表示他們遇到的最大的挑戰(zhàn)是如何以盡可能簡單的方式來講述這個故事。事實證明,看起來越簡單的東西,往往做起來越困難。例如,他們在畫面中加入了一片草地,但看起來整個格局卻很混亂。所以最后他們都是手工擺放草葉,然后拿著特效做的一對鷸的小爪子在她的巢邊踩來踩去。他們認為,作為一個動畫師,應該把所有的東西都當成角色來對待,包括那些水。正是因為這一點,他們才能很好地掌控電影,以及電影的節(jié)奏和幽默感。
獲獎記錄
獲獎時間 獎項名稱
2017年2月5日 第44屆安妮獎最佳動畫短片獎
2017年2月27日 第89屆奧斯卡金像獎最佳動畫短片
作品評價
《鷸》講的是一只鷸教女兒如何通過自己的努力覓食的故事。這只小鷸在學習獨立的過程中遇到重重困難,當觀眾看到她的成長時,會覺得仿佛跟她一起經(jīng)歷了這個過程。這部短片幽默、情感豐富,也觸動人心。(時光網(wǎng)評)