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《和平精英》

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《和平精英》(《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》)是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經(jīng)典風格。2019年5月8日測試正式結(jié)束后公測版為《和平精英》。
  • 中文名: 絕地求生:刺激戰(zhàn)場
  • 類型: 射擊
  • 制片地區(qū): 中國大陸
  • 發(fā)行/播出時間: 2018年02月09日
詳細介紹 PROFILE +

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》是騰訊旗下光子工作室群與韓國藍洞共同推出的正版絕地求生IP手游,該作于2018年2月9日公開測試。

作為絕地求生正版手游,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》還原了《絕地求生》端游的大部分大地圖,建模和游戲場景,也還原端游的經(jīng)典風格。

2018年8月10日,騰訊手游《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》出現(xiàn)了“坐掛車”作弊行為,對此,官方發(fā)布處罰聲明,將對作弊的小號以及同隊的大號一并進行封號處罰。

2019年5月8日,《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》測試正式結(jié)束,進入到游戲后會有提示“體驗服測試已結(jié)束” ,公測版為《和平精英》。

背景設定

未來,和平成為世界主流。但出于戰(zhàn)略意義上的考慮,各國依然保留著特種兵這一職業(yè),并普遍將其向高度精英化的方向訓練和培養(yǎng)。

出于對特種兵實戰(zhàn)演練戰(zhàn)術,以及訓練成果考核的需要,各國約定:每隔一段時間,便進行一場世界范圍內(nèi)的聯(lián)合軍事演習。目標是考察特種兵在惡劣條件下的搜集偵察與野外作戰(zhàn)能力,并以此挑選出“最強特種兵”。

角色設定

玩家在初次創(chuàng)建角色時,可選擇男、女任意一種性別,兩種性別的屬性都無差異,只是外觀不同。玩家創(chuàng)建角色時,還可選擇不同的臉型、發(fā)型、膚色來創(chuàng)建。玩家選定好性別后,如果對選擇的性別不喜歡,還可以進入到游戲里的倉庫界面,從“更換形象”的選項進入去,重新設定人物的性別、臉型、發(fā)型、膚色等。

玩家可倉庫界面里,為角色佩戴各種不同的時裝,諸如帽子、面部、上衣、褲子、鞋子、降落傘等,角色所佩戴各種時裝,都是不帶任何屬性,只是起到裝飾作用。

角色有不同等級,玩家可通過經(jīng)典模式、娛樂模式、每日任務等途徑,獲得一些經(jīng)驗值來提升等級。等級提升不能獲得任何屬性,只能開啟部分新的玩法。

玩家在參加經(jīng)典模式、娛樂模式等對戰(zhàn)玩法時,角色默認會有100點健康和150點背包容量。玩家可進入到這些地圖,搜集各種物資來維持健康值,或擴充自身的背包容量。角色身上可攜帶的物品數(shù)量,不能超出背包容量。

角色身上可攜帶的4把武器,分別是1把近戰(zhàn)武器(如鐮刀、平底鍋等)、2把任意遠程射擊武器(如步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍、十字弩等)、1把任意的手槍。玩家作戰(zhàn)過程中,只能切換任意一把武器來使用。

物品道具

武器裝備

武器

游戲里的武器有步槍、沖鋒槍、狙擊槍、霰彈槍、機槍、手槍、十字弩、近戰(zhàn)武器、投擲武器等,不同的武器有不同的傷害效果及使用不同的彈藥等。在作戰(zhàn)過程中,玩家可手持這些武器,給敵人造成一定的傷害。這些武器只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的武器。

不同的槍械會有不同的射程、不同的射速、不同的傷害能力、不同的穩(wěn)定性等,部分槍械還能通過一些補償器、倍鏡、擴容彈夾、消聲器等,來提高其屬性效果。

●步槍:步槍的刷新幾率不高,全面兼容各類射程范圍,機動、靈活。

步槍名稱

描述

AKM

使用7.62mm子彈,擁有單發(fā)和全自動兩種模式,單發(fā)傷害高是最大的優(yōu)勢,但后坐力很大,難以操控。

M16A4自動步槍

使用5.56mm子彈,擁有單發(fā)和三連發(fā)兩種模式。子彈初速高,遠距離點射強,三連發(fā)射速快,近戰(zhàn)爆發(fā)力強;缺點是沒有全自動模式且三連發(fā)操控較難。

SCAR-L自動步槍

使用5.56mm子彈,擁有單發(fā)和三連發(fā)兩種模式。后坐力低,容易操控,精準而穩(wěn)定,綜合性能優(yōu)異,缺點是射速不如其他使用5.56mm子彈的步槍。

M416自動步槍

擁有單發(fā)和全自動兩種模式??裳b配配件豐富,滿配件后穩(wěn)定性強,是一把非常全面的武器,適合各種距離下使用,唯一缺點是過于依賴配件。

GROZA自動步槍

空投武器,使用7.62mm子彈,擁有單發(fā)和全自動兩種模式。單發(fā)傷害高,射速快,是全自動中近距離表現(xiàn)最強的步槍,缺點是后坐力較大,中遠距離難以掌控,不能裝配8倍鏡、消焰器、補償器。

AUG自動步槍

空投武器,使用5.56mm子彈,擁有單發(fā)和全自動兩種模式。后坐力小,是水平后坐力最小的自動步槍,易于操控,中遠距離表現(xiàn)優(yōu)秀,幾乎沒有明顯缺點。

突擊步槍QBZ

使用5.56mm子彈,僅在雨林地圖中隨機刷新,同時雨林地圖下沒有SCAR-L。

●沖鋒槍:沖鋒槍很常見,適合中距離,爆發(fā)力度強,精度差。

沖鋒槍名稱

描述

UZI沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單發(fā)、全自動模式的沖鋒槍。機動性強,射速極快,近戰(zhàn)之王,缺點就是不能裝配瞄準鏡。

UMP9沖鋒槍

使用9mm子彈,擁有單發(fā)、2連發(fā)、全自動模式的沖鋒槍。機動性強,穩(wěn)定性強,可裝配配件多,綜合性能優(yōu)異,比其他沖鋒槍射程更遠,丹各方面表現(xiàn)都不夠突出,射速比其他沖鋒槍射速慢。

Vector沖鋒槍

使用.45口徑子彈,擁有單發(fā)、2連發(fā)、全自動模式的沖鋒槍。射速很快,穩(wěn)定性強,機動性強,缺點就是載彈量低,非常需要擴容彈夾。

湯姆遜沖鋒槍

使用.45口徑子彈,擁有單發(fā)和全自動模式的沖鋒槍。比其他沖鋒槍單發(fā)傷害高,擴容后有50發(fā)載彈量,近戰(zhàn)可持續(xù)火力壓制,缺點是無法裝備瞄準鏡、消焰器、補償器。

●狙擊槍:狙擊槍的特點就是遠距離、高傷害,但射速慢,連續(xù)能力很弱,獲取難度也高。

狙擊槍名稱

描述

Kar98K狙擊槍

使用7.62mm子彈,性能優(yōu)異的單發(fā)拴動狙擊槍,單發(fā)傷害高,能一擊摧毀二級頭盔,缺點是僅適用于遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴很高,盡量命中頭部才能發(fā)揮威力。

M24狙擊槍

空投武器,使用7.62mm子彈,性能優(yōu)異的單發(fā)拴動狙擊槍。好似加強版98K,單反傷害高,僅次于AWM,能一擊摧毀二級頭,缺點是僅適合遠距離使用,十分依賴高倍鏡,對槍法依賴高。

AWM狙擊槍

空投武器,使用獨特的馬格南子彈,最強的單發(fā)栓動狙擊槍。傷害非常高,可無視3級頭盔,打身上也僅需要2發(fā),可以說是神器了,但是只適合遠距離使用。

Win94狙擊槍

使用.45口徑子彈,經(jīng)典老式杠桿步槍,威力大,可快速設計,缺點無法安裝瞄具。

SKS狙擊槍

使用7.62mm子彈,半自動精確射手步槍。單發(fā)傷害高,射速快,可裝配配件多,機械本身后坐力大,依賴配件,單點較為穩(wěn)定,丹連續(xù)快射擊時難以操控。

VSS狙擊槍

使用9mm子彈,擁有單發(fā)和全自動模式的精確射手步槍。射速很快,自帶消音器和特制4倍鏡,后坐力也較少,但威力小,單發(fā)傷害低,子彈初速度很慢,彈道下墜嚴重,射擊遠距離的移動目標很困難。

Mini14狙擊槍

使用5.56mm子彈的半自動精確射手步槍。子彈初速度大,彈道下墜小,20發(fā)彈容量是狙擊槍種載彈量最高的,穩(wěn)定性也比較高,缺點是槍聲大,容易暴露位置。

Mk14狙擊槍

使用7.62mm子彈,擁有單發(fā)和全自動模式的精確射手步槍,空投武器。威力大,單發(fā)傷害高,由于有前支架,趴著射擊時后坐力較大,建議單點使用。

●霰彈槍:霰彈槍的特點在于一發(fā)子彈可以射出多發(fā)鋼彈,命中敵人后以命中的鋼珠數(shù)來結(jié)算傷害,這也是霰彈槍雖然基礎傷害很高,但必須貼身才能打出高傷害的原因。

霰彈槍名稱

描述

S686霰彈槍

雙管獵槍,在地圖中十分常見。雖然僅有2發(fā)彈容量,但是2發(fā)子彈射擊間隔非常短,爆發(fā)高,近距離霰彈威力巨大,所以有“S686天下無敵”的美譽,但容錯率低,2發(fā)沒淘汰對方就尷尬了,幾乎只能近距離使用。

S1897霰彈槍

經(jīng)典霰彈槍,在地圖中十分常見。由于是單發(fā)裝填,只要彈倉有子彈就可隨時開槍,5發(fā)彈容量容錯率高,近距離霰彈威力巨大,需要手動上膛,射速慢,幾乎只能近距離使用。

S12K霰彈槍

游戲中目前唯一的半自動霰彈槍。5發(fā)彈容量容錯率高,還可裝備擴容彈夾,使用自動步槍配件,還能夠裝配瞄準鏡,十分好用,唯一的缺點就是后坐力較大,連發(fā)的時候上抬嚴重。

●機槍:火力非常猛,非常適合在敵人有載具的時候進行掃射,極高的射速可以輕松將載具打爆。雖說這把槍后坐力不大,但并不適合持續(xù)的掃射,除敵人開著載具外,連續(xù)的點射能夠最大程度發(fā)揮它的優(yōu)勢,近距離的傷害不輸霰彈槍。

機槍名稱

描述

M249輕機槍

空投武器,使用5.56mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,有100發(fā)彈容量,能形成強大火力壓制,載具殺手,有前支架,趴下時能極大降低后坐力,缺點是換彈速度很慢,換彈時要多加小心。

DP-28輕機槍

使用7.62mm子彈,僅有全自動開火模式的輕機槍,彈容量較大,有前支架,趴下時,能極大降低后坐力,缺點是換彈速度慢。

●手槍:手槍最容易獲得,適合降落地面后,優(yōu)先配備。近程穩(wěn)定,精度高,遠程衰減大,操作難度不大,但要打死人需要一定的練習。

手槍名稱

描述

P92手槍

使用9mm子彈,經(jīng)典的半自動手槍,彈夾容量較大,各方面表現(xiàn)平均。

P1911手槍

使用.45口徑子彈,經(jīng)典的半自動手槍,單發(fā)威力要強于P92。

R1985手槍

使用7.62mm子彈,左輪手槍,裝彈時需要一發(fā)一發(fā)裝填,散客隨時中斷射擊,且單發(fā)威力大,但后坐力大,且射速慢,強大但不易使用。

P18C手槍

使用9mm子彈,可切換全自動模式的手氣,可掃射,但威力小,很難對有護甲的敵人造成傷害。

R45手槍

使用.45口徑子彈,左輪手槍,裝填快速,威力強大。

短管霰彈槍

使用12mm子彈,威力較大時候近戰(zhàn)或巷戰(zhàn),缺點持續(xù)輸出較弱。

信號槍

對天發(fā)射信號彈,白圈內(nèi)可召喚超級空投,白圈外可召喚防彈烏阿斯吉普車,信號槍會在經(jīng)典模式中限時(17:00-23:00)投放。

●十字弩:悄無聲息的攻擊武器,幾乎聽不到聲音,弩箭傷害很高,但由于裝彈慢,容錯率很低,弩箭飛行滿彈道下墜嚴重,很難掌握。

●近戰(zhàn)武器:近戰(zhàn)武器只能用于近戰(zhàn)攻擊使用,威力要并其他槍械低,而會比起拳頭攻擊高。其中,平底鍋還能作為一種4級防具使用。

●投擲武器:投擲武器能造成大范傷害或影響敵人視線的效果。

防具

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》游戲中,防具有頭盔、防彈衣、吉利服3種,其中,頭盔和防彈衣共分為3個等級,等級越高的防具屬性越好,格擋傷害的能力也就越強。頭盔和防彈衣有一定的耐久度,防具等級越高耐久度越高,受到各種武器攻擊,防具耐久度將會減少。當減少為0時,防具將會不起作用,玩家可通過更換新的防具,增強自身的防御能力。

另外,防彈衣還有一定的容量屬性,玩家佩戴防彈衣,可增加背包的容量屬性。玩家可從一些空投中,拾取到吉利服,這件衣服不帶任何屬性,只是起到增加隱蔽性的效果。這些防具只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的防具。

防具類別

描述

1級頭盔

減傷比例是30%,1級頭盔有摩托頭盔,摩托頭盔分為綠色和灰色。

2級頭盔

減傷比例是40%,2級頭盔有軍用頭盔,軍用頭盔分為沙漠迷彩和森林迷彩。

3級頭盔

減傷比例是55%,3級頭盔有俄羅斯特種部隊頭盔。

1級防彈衣

減傷比例是30%,背包容量增加50點,1級防彈衣有警用防彈衣。

2級防彈衣

減傷比例是40%,背包容量增加50點,2級防彈衣有軍用防彈衣。

3級防彈衣

減傷比例是55%,背包容量增加50點,3級防彈衣有特種部隊防彈衣。

載具

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》這個游戲中,載具在游戲中擔任的角色很多,它可以是玩家的代步工具,也可以是玩家的掩體,它還可能成為玩家的攻擊武器。這些載具只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的載具。

玩家在開車過程中若是發(fā)現(xiàn)突襲狀況,可以將載具當成掩體,躲在載具后面與敵人交火,但是載具很可能被敵人擊爆,玩家一旦發(fā)現(xiàn)載具出現(xiàn)冒煙狀況,要立即向后撤退,以免被炸傷。廢棄后的載具安全性很高,作為掩體非常實用。

載具在游戲中,還可以當做攻擊武器。玩家可以開車去撞擊敵人,保證自己的生命安全。但是玩家開車撞擊目標時,一定要注意敵人的位置,一旦敵人把載具打爆,那么玩家將會被擊殺。

載具還可以吸引敵人,玩家駕駛載具時,若是找不到其他玩家,玩家可以按響載具的喇叭,吸引其他玩家的注意力,一旦敵人開火,玩家便可以發(fā)現(xiàn)敵人的位置。

游戲中載具一共有6種,陸地上的汽車有6種,汽車分別是蹦蹦、轎車、越野車、無棚皮卡、有棚皮卡、巴士。摩托車有2種,水上的載具僅有船。不同的載具可搭載不同的人數(shù)、不同的時速及不同的優(yōu)點。

載具類別

描述

蹦蹦

蹦蹦可乘坐2人,車速較快,而且蹦蹦地形實用性非常強,無論草地還是山坡,它都可以在上面奔跑。但是蹦蹦因為車速過快不易駕駛,而且蹦蹦的防御力較低,乘坐的人很容易被擊殺。

轎車

轎車可乘坐4人,而且車速是汽車中最快的,駕駛難度很大,在行駛快速的時候,遇到一個小土坡很容易翻車。轎車車身具有防彈的能力,車輪的防御性也很高,安全系數(shù)較大。

越野車

越野車可乘坐4人,車速在汽車中是最慢的,但是越野車的穩(wěn)定性很高,容易駕駛。最重要的是,越野車的防御性能很好,安全系數(shù)非常高。

無棚皮卡

無棚皮卡載有5種顏色,可乘坐4人,健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。無棚皮卡少了個頂棚,對四排玩家來說,后座玩家會比較危險,完全暴露在外面,容易被掃射下車,最好雙排使用。

有棚皮卡

有棚皮卡有5種顏色,可乘坐4人。健康值中等,速度較快,爬坡能力較強。有棚皮卡和無棚皮卡相比,坐在后座的玩家會比較安全一點,不容易被掃射下車。

巴士

巴士有3種顏色,可乘坐6人。載具健康值高,速度慢,爬坡能力較差。巴士作為沙漠地圖的專屬載具,健康值超厚,不容易被打爆,不過血厚的代價就是載具速度極慢,趴高坡的速度跟收槍跑步?jīng)]什么差別。

摩托

摩托分為三輪摩托和兩輪摩托。摩托車非常靈活,速度極快,但是操作十分困難。兩輪摩托車可以乘坐2人,而且非常靈活。玩家駕駛摩托車時,可以表演翻轉(zhuǎn)、彈跳和空中飛躍等雜技,可玩性非常高。三輪摩托車可以乘坐3人,但是操作難度過大,玩家駕駛時盡量慢些,保持車身平穩(wěn)。

船是水中唯一的載具,可乘坐4人,船可以幫助玩家渡河、渡海和撿空投,十分實用。但是船轉(zhuǎn)向或者掉頭,操作非常困難,玩家若想掌握需要一定的練習。

道具強化

玩家可使用各種配件,來加強武器的屬性效果,諸如擴充彈容量、消音、消除槍口火光、減小后坐力等屬性效果。游戲里的配件有握把、槍口、彈匣、槍托、瞄準鏡幾種類型。這些配件只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的配件。

配件類型

類型說明

直角前握把:適用于部分自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,可增加槍械穩(wěn)定性,抵消垂直后坐力。

垂直握把:適用于自動步槍,沖鋒槍,狙擊槍,增加槍械穩(wěn)定性,抵消橫向后坐力。

霰彈槍收束器:縮小霰彈槍子彈的分布。

槍口補償器:適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,減少水平后坐力,以及垂直后坐力。

消焰器:適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,消除槍口火光且減小后坐力。

消音器:適用于部分沖鋒槍、狙擊槍、手槍、自動步槍,S12K,降低了武器聲音,以提升隱蔽性

擴容彈夾:適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,增加了彈匣容量。

快速彈夾:適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快換彈速度。

快速擴容彈夾:適用于部分手槍、沖鋒槍、狙擊槍、自動步槍,S12K,加快裝彈速度提升彈夾容量。

子彈袋:適用于部分霰彈槍、Kar98K,加快換彈速度。

箭袋:可附加武器十字弩。

槍托:適用于MicroUZI,增加槍械穩(wěn)定性,減小后坐力。

戰(zhàn)術槍托:適用于M416,Vector,增加槍械穩(wěn)定性,減小后坐力。

托腮板:適用于狙擊步槍,減少后坐力及晃動幅度

紅點瞄準鏡:紅點瞄準鏡是基礎鏡,近戰(zhàn)瞄準鏡之一,可以提高開鏡速度。所有可以添加倍鏡的槍械,都可以裝配。只適用于近距離作戰(zhàn),是近距離作戰(zhàn)的最佳瞄準鏡,紅點瞄準鏡的作戰(zhàn)距離比二倍鏡短,卻又比全息瞄準鏡更遠,性能均衡。

全息瞄準鏡:全息瞄準鏡適用于所有槍械,是基礎鏡,近戰(zhàn)瞄準鏡,可以提高開鏡速度。相比于紅點瞄準鏡,全息瞄準鏡的近戰(zhàn)效果更加,不過由于準星更加復雜,所以對于稍遠的敵人較難瞄準。

2倍瞄準鏡:2倍瞄準鏡屬于中小距離戰(zhàn)斗倍鏡,可以略微提升開鏡速度,并放大眼前視野一倍,2倍瞄準鏡最適合的便是機槍。

4倍瞄準鏡:4倍瞄準鏡是一把中遠距離的倍鏡,適用于大部分槍械,可以將眼前的視野放大四倍。4倍瞄準鏡的使用適于單點,不宜掃射和點射。

8倍瞄準鏡:8倍瞄準鏡可以將眼前視野放大八倍,是遠距離作戰(zhàn)瞄準鏡。八倍鏡的放大倍數(shù)非常高,是狙擊手的專配,適用于狙擊槍。使用8倍瞄準鏡時,角色可蹲下,略微上臺槍口,開槍后輕輕向上,再拉一下槍口(打較遠處敵人),準度非常高。此外,它還可充當望遠鏡來使用,用來觀察四周視野或者守空投。

消耗品

貨幣

游戲里貨幣金幣和軍團幣2種,這兩種貨幣的用途及其獲得方法不同。其中,金幣可用來創(chuàng)建軍團、開啟補給寶箱、改換形象等,玩家可通過每日任務、成長任務、節(jié)日活動、參加季賽、娛樂模式、經(jīng)典模式等途徑,來獲得一些金幣獎勵。軍團幣可用來購買軍團商城內(nèi)的各種時裝或頭像框,軍團幣主要通過軍團特訓、軍團任務等途徑來獲得。

回復藥

游戲里的回復藥有繃帶、能量飲料、急救包、止痛藥、腎上腺素、醫(yī)療箱等,這些回復藥均可在背包里疊加,疊加數(shù)量不能超出角色背包容量上限。玩家消耗這些藥水后,疊加數(shù)量會減少。玩家使用各種回復藥時,需要消耗一些讀條時間,在這些讀條時間內(nèi),若執(zhí)行某些動作,將會取消使用。

大多數(shù)藥物只能將健康值恢復到75%,就不再起作用,但是玩家可利用好輔助藥劑一樣,可以補充剩余25%的健康值。角色健康值滿100點,無法使用任何回復藥。這些回復藥只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的回復藥。

回復藥名稱

繃帶

一段時間內(nèi),恢復10健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續(xù)使用繃帶。

醫(yī)療箱

一段時間內(nèi),恢復100健康值。

腎上腺素

使用后,立即回復100點能量值,最大回復86點健康值,可以提高移速,持續(xù)時間5分鐘。

急救包

使用后,立即把健康值恢復至75健康值,角色健康值恢復到75%,就不能繼續(xù)使用急救包。

止疼藥

使用后,立即增加60能量值,止痛藥主要用來和能量飲料配合使用,回復滿能量,用來提高移速。

能量飲料

使用后,立即恢復40能量值,不但可以回復健康值,還能夠增加能量值。主要用于增加移速,或者在使用急救包或繃帶后,健康值到達75%時,繼續(xù)增加健康值。

彈藥

游戲里的彈藥有5.56mm子彈、7.62mm子彈、9mm子彈、.45ACP子彈、12號口徑子彈、.300馬格南子彈、等,這些彈藥可適合不同型號的槍支使用。這些彈藥均可在背包里疊加,玩家使用槍支消耗這些彈藥后,彈藥疊加數(shù)量會減少。這些彈藥只能在對戰(zhàn)地圖里獲得或使用,退出戰(zhàn)斗地圖后,系統(tǒng)將會回收所有角色的彈藥。

彈藥名稱

適用槍械類型

9毫米彈藥

適用于P92,P18C,MicroUZI,UMP9,VSS的彈藥

7.62毫米彈藥

適用于R1895,AKM,Groza,Kar98k,M24,SKS,MK14的彈藥

5.56毫米彈藥

適用于M16A4,M416,SCAR-L,M249的彈藥

12號口徑彈藥

適用于S1897,S686,S12K的彈藥

.45口徑手槍子彈

適用于P1911,湯姆遜沖鋒槍,Vector的彈藥

.300馬格南

適用于AWM的彈藥

弩箭

適用于十字弩的彈藥

場景地圖

主界面地圖

玩家每次進入游戲,默認在主界面地圖里。主界面地圖不能移動、不能進行任何戰(zhàn)斗操作。玩家可在主界面地圖里,去匹配隊友,進入各種對戰(zhàn)地圖去競技。玩家還能在主界面地圖里,進行添加游戲好友、聊天、使用倉庫里的道具、領取活動或任務獎勵等操作。

對戰(zhàn)地圖

游戲里的對戰(zhàn)地圖有激情沙漠,絕地海島,熱情雨林3張,玩家在主界面地圖里,通過經(jīng)典模式或娛樂模式等匹配方法,可進入到這些對戰(zhàn)地圖。

玩家匹配成功后,先在訓練基地進行軍事訓練55秒。55秒過后,將會有戰(zhàn)機搭載玩家,進入到激情沙漠或絕地海島的戰(zhàn)斗場景,去搜集各種物資,并擊殺其他玩家,讓自己活到最后。玩家在這些地圖里,擊殺玩家越多,存活時間越長,最終獲得經(jīng)驗值、金幣、積分獎勵越多。

特色系統(tǒng)

玩家團隊

好友

當玩家和微信或QQ好友發(fā)生互動時(互贈金幣、組隊游戲),系統(tǒng)會自動將對方加為自己游戲好友(需要玩家的游戲好友數(shù)量未滿200個),雙方成為游戲好友后,才能累積親密度。

玩家與游戲好友,進行組隊游戲、戰(zhàn)隊好友組隊游戲、贈送金幣、領取金幣等途徑,可增加親密度。玩家與每位好友的親密度,每周上限為120點。

親密度滿100點時,玩家可與好友建立戀人、閨蜜、基友、死黨共4種好友關系,在個人資料中也會顯示對方。解除關系后,7天內(nèi)不可和相同對象,重新建立任何親密關系。

師徒

當前沒有師傅,并且歷史最高段位,沒有達到超級王牌的玩家,可拜任意經(jīng)典模式歷史,最高段位比自己高的玩家為師傅。玩家要收徒的話,需要滿足任意經(jīng)典模式歷史最高段位在英勇黃金V或以上,擁有的徒弟(不包括已出師)數(shù)量未達到上限,任意經(jīng)典模式歷史最高段位要比徒弟高。

玩家創(chuàng)建角色后,可以接取徒弟任務,完成任務可獲得徒弟專屬頭像框等豐厚獎勵,完成所有任務則出師。當玩家任意經(jīng)典模式的歷史最高段位,達到英雄黃金V且沒有師傅,或達到英雄黃金V后和師傅強制解除關系后,會清除身上的徒弟任務,也無法再接取徒弟任務。

如果玩家任意經(jīng)典模式的歷史,最高段位達到黃金V或以上,且有師傅,但需要完成所有徒弟任務,才可出師收徒弟。徒弟完成徒弟任務后,師傅可獲得名師點,通過郵件發(fā)送,師傅帶徒弟完成所有徒弟任務,可獲得禮包獎勵。當徒弟成功出師后,將立即接受師傅任務,完成所有任務,將獲得豐厚獎勵。

徒弟和師徒組隊參加任意組隊模式比賽,雙方在每局結(jié)束后,會獲得額外的經(jīng)驗和金幣加成。名師等級可以通過師傅帶徒弟完成徒弟任務,獲得名師點進行升級。隨著名師等級提升,師傅可獲得對應的名師稱號、收徒名額、永久固定金幣和經(jīng)驗加成。隨著名師等級提升,能獲得師傅專屬服裝、專屬頭像框等豐厚獎勵。

師徒雙方可強制解除師徒關系,強制解除師徒關系無需對方同意。建立師徒關系后,師傅24小時后,才能解除關系,徒弟12小時后,才能解除關系。師傅主動解除師徒關系,24小時后才能重新收徒,徒弟主動解除師徒關系,12小時后才能重新拜師。

軍團

玩家加入軍團后,可認識更多好友,并且能贏得專屬的軍團服裝、頭像框等獎勵。玩家通過游戲界面頂部的“軍團”圖標,可進入到軍團界面,去申請加入自己喜歡的軍團,或者創(chuàng)建以自己為軍團長的軍團。軍團創(chuàng)建需要消耗5萬金幣。創(chuàng)建軍團可以選擇軍團團徽、所在地區(qū),還輸入不同的軍團名稱和軍團宣言。

軍團長或副團長可直接要求好友加入軍團,好友同意即可成功加入軍團,軍團成員可推薦好友加入軍團,推薦后需要軍團長或副團長同意,然后才能向好友發(fā)出邀請。

軍團成員功勛的活躍點,會轉(zhuǎn)化為軍團經(jīng)驗值,經(jīng)驗值達到一定數(shù)量后,即可提升軍團等級。軍團等級越高,軍團可以容納的成員數(shù)量越多,軍團任務寶箱的星級也越高,產(chǎn)出的獎勵也越豐厚。

軍團的成員每天完成軍團任務、軍團特訓、參加經(jīng)典模式和娛樂模式的戰(zhàn)斗,都可以獲得一些活躍點。成員離開軍團后,該成員的活躍點將會清空。

玩家完成軍團任務和軍團特訓,可獲得軍團幣,使用軍團幣可在軍團商城中,兌換軍團專屬服裝、頭像框等獎勵,軍團等級越高,軍團商城中解鎖的獎勵越多。

每周或每個賽季結(jié)束,根據(jù)軍團的活躍點數(shù)量進行排名,并發(fā)放對應的排名獎勵,同軍團內(nèi)的各成員獲得獎勵相等。排名獎勵為一些金幣或軍團頭像框,排名越前,獎勵金幣越多。軍團成員退出或被移除軍團時,該成員本周或本賽季貢獻的活躍點,將會從軍團中清除。

戰(zhàn)隊

每個戰(zhàn)隊可容納10名成員,創(chuàng)建戰(zhàn)隊后,可以要求好友加入戰(zhàn)隊。隊長可直接要求好友加入戰(zhàn)隊。隊員要求好友后,需要經(jīng)過隊長同意,隊長同意后,要求才能生效。

在雙人或四人模式中,與戰(zhàn)隊成員一起組隊進行游戲,可獲得戰(zhàn)隊默契值,同時還可以獲得額外的經(jīng)驗值加成。一起組隊的戰(zhàn)隊成員越多,每場游戲獲得的默契值也越多。每場游戲結(jié)束時,隊伍的名次越高,獲得的默契值也越多。

戰(zhàn)隊的默契值越高,與戰(zhàn)隊成員一起組隊時,每場游戲結(jié)束后,獲得的經(jīng)驗值加成也越高。戰(zhàn)隊每日獲得默契值上限為1500點。

任務系統(tǒng)

每日任務

玩家每天可完成每日任務面板里的任務,獲得一些經(jīng)驗值、活躍度、金幣等獎勵,任務次數(shù)每天24時重置。玩家點擊游戲界面下方的“任務”圖標,可進入到每日任務面板。若有已完成的每日任務,“任務”圖標處會顯示完成的任務數(shù)量。玩家進入到每日任務面板,就能領取對應的獎勵?;蛘唿c擊各任務里的“去完成”按鈕,可根據(jù)任務提示完成指定的任務內(nèi)容。

當玩家每天累計獲得活躍度,達到30點、60點、90點、120點、150點的時候,可各自領取到一份活躍寶箱獎勵,開啟這些寶箱可獲得一些金幣和經(jīng)驗值,或有概率獲得一些限時服飾獎勵。

任務名稱

描述

戰(zhàn)地治療

每日回復3次健康值,獎勵10點活躍值、20點經(jīng)驗值。

風馳電掣

每日使用載具移動超過2000米,獎勵10點活躍值、30點經(jīng)驗值。

小有成就

每日累計擊敗3名敵人,獎勵10點活躍值、30點經(jīng)驗值。

輸出達人

對敵人造成500道劍健康值損失,獎勵10點活躍值、30點經(jīng)驗值。

活下去

累計存活時間超過30分鐘,獎勵20點活躍值、60點經(jīng)驗值。

英勇小隊

4人模式小隊獲得前10名,獎勵30點活躍值、60點經(jīng)驗值。

今日一戰(zhàn)

參與1場戰(zhàn)斗,獎勵10點活躍值、40點經(jīng)驗值。

每日登錄

每日登錄游戲,獎勵5點活躍值、20點經(jīng)驗值。

手Q啟動登錄

手Q游戲中心啟動登錄,獎勵5點活躍值、20點經(jīng)驗值。

狙擊牛人

戰(zhàn)勝一個60米以外的對手,獎勵10點活躍值、20點經(jīng)驗值。

久經(jīng)沙場

參與3場戰(zhàn)斗,獎勵20點活躍值、60點經(jīng)驗值。

約戰(zhàn)

邀請好友上線1次,獎勵15點活躍值、40點經(jīng)驗值。

戰(zhàn)隊日常

與戰(zhàn)隊成員組隊完成1次比賽,獎勵20點活躍值、60點經(jīng)驗值。

開黑愉快

與好友共同完成2次比賽,獎勵20點活躍值、60點經(jīng)驗值。

試試手氣

打開一次補給里的補給箱,獎勵10點活躍值、20點經(jīng)驗值。

分享游戲

分享1次游戲,獎勵15點活躍值、40點經(jīng)驗值。

成長任務

玩家通過游戲界面下方的“任務”圖標,可進入到任務界面,找到成長歷程任務。隨著角色的等級每提升一級,可領取到對應金幣獎勵,等級越高,獎勵的金幣越多。玩家在每個等級里,還能完成一系列的成長歷程任務,并獲得對應的獎勵。

玩家按照任務要求完成,可領取一些金幣獎勵。成長歷程有添加指定數(shù)量的游戲好友、分享游戲指定次數(shù)、加入戰(zhàn)隊、加入軍團等類型。這些成長任務每人只能完成一次,各項任務的獎勵,也只能領取一次。

軍團任務

玩家加入軍團后,可進入到軍團界面,找到軍團任務。軍團任務共有4項,分別是軍團特訓、日常練習、組隊練習、每日簽到。玩家按照任務要求完成這些任務,可獲得一些軍團幣和軍團活躍點。每位軍團成員每天可完成各種軍團任務一次,任務獎勵也只能領取一次。

當玩家每周的軍團活躍點,累計達到600點、1200點、1800點時,還能領取到木質(zhì)寶箱、銅質(zhì)寶箱、鋼鐵寶箱等寶箱,開啟這些寶箱,可獲得一些軍團和金幣。

交易系統(tǒng)

補給

玩家在主界面地圖里,點擊界面上方的“補給”圖標,可跳出補給界面里,消耗金幣去開啟精銳補給箱。玩家開啟這種寶箱后,可隨機獲得各種不同造型的永久時裝。精銳補給箱價格每周刷新一次,價格范圍為700-7000金幣之間。

軍團商城

玩家加入軍團后,可進入到軍團界面,找到軍團商城。軍團成員消耗軍團幣,就能購買軍團商城里的各種時裝或頭像框,部分時裝和頭像框,需要軍團等級達到指定等級后,才能購買到。玩家可完成各種軍團任務,來獲得一些軍團幣獎勵。

拾取交易

玩家在對戰(zhàn)過程中,雖然不能與其他玩家直接面對面交易,但是可以通過拾取的方法,來交易到一些回復藥、武器、裝備等道具。玩家通過擊殺敵人,當敵人死亡時,將會變成一個方形的盒子,玩家可以將敵身上的掉落物,拾取過來使用。玩家或者通過語言功能與隊友商量好,將背包里的物品扔到地上,讓需要的隊友拾取即可,也能完成物品交易操作。

PVP系統(tǒng)

賽季

賽季段位規(guī)則為單人、雙人、四人模式,均各有7個大段位,各模式的段位和總積分相關。7個大段位包括熱血青銅、不屈白銀、英勇黃金、堅韌鉑金、不朽星鉆、榮耀皇冠、超級王牌。除超級王牌之外,每個大段位均分為5個小段位。

單人、雙人、四人模式均有各自的總積分、生存積分、擊敗積分。每次比賽結(jié)束,均會結(jié)算這3個積分。其中,生存積分和每局比賽的排名相關,擊敗積分和每局比賽的擊殺、被擊殺情況相關,總積分是對生存積分和擊敗積分的綜合評分。

每個賽季結(jié)束后,所有參與過比賽的玩家,將根據(jù)其在單人、雙人、四人模式中,所達到的最高段位,獲得對應的寶箱獎勵。達到超級王牌段位,并且全服排名前500的玩家,將會獲得“無敵戰(zhàn)神”這一榮譽段位,該段位會在每天的零點進行更新。

晉升到新的段位之后,將會獲得段位保護。在有段位保護時,比賽結(jié)算時,如果總積分下降幅度過大、跌落至低于該段位總積分的最低值,將自動觸發(fā)段位保護,使總積分只會降低至該段位最低值。段位保護觸發(fā)之后,將會立即解除保護。如果下一局比賽總積分再次降低,所處段位將會降低到下一級。而如果下一局比賽總積分提升,則將再次獲得段位保護。

配置要求

Android

IOS

系統(tǒng)

Android2.3.0或以上更高版本需要iOS9.0或更高版本。與iPhone、iPad和iPodtouch兼容。

游戲評測

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》游戲的地圖以及建筑物,都參造端游進行了還原。雖然在光效、紋理上不及端游,但在手游中已經(jīng)做得非常好。玩過端游的玩家們可以輕松上手,基本不需要熟悉地圖?!督^地求生》端游關鍵的點:聽聲辨位,這個屬性在刺激戰(zhàn)場上,則被弱化了許多。(太平洋游戲評)

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》游戲的畫面表現(xiàn)較為不錯,有端游的影子。游戲的物理引擎使得《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》更加接近端游的效果,游戲里槍械的后坐力,會使得畫面震動,在爬山坡時,載具會有明顯的減速,停車時有緩沖,水里走路有阻力等,大部分玩家認為這些物理反饋,使得游戲更加真實了。(17173游戲評)

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》擁有如同端游般的高畫質(zhì)畫面,無論是光影效果,還是槍的金屬光澤質(zhì)感,表現(xiàn)得非常好的,讓大部分玩家對于游戲的第一印象好感大增。不過高畫質(zhì)比較吃手機配置,游戲過程中,手機發(fā)燙比較厲害,之后會有掉幀的情況。(游俠網(wǎng)評)

《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》整個色調(diào)偏暗,比之端游更加接近,配置要求更高;《絕地求生:全軍出擊》是色調(diào)比較明亮,色彩太菜太艷,十分刺眼,覆蓋了各種機型。(多玩游戲評)

在《絕地求生:刺激戰(zhàn)場》游戲的整體色調(diào)偏暗,初始界面中各個選項一清二楚,甚至連“賽季”都已經(jīng)安排在內(nèi)。游戲中四處環(huán)顧時,操控上還是感覺有些延遲的。(網(wǎng)易游戲評)

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