《第五人格》是由網(wǎng)易開發(fā)的非對稱性對抗競技類(AsymmetricalBattleArena)手機游戲,游戲于2018年4月2日開啟公測。
該游戲采用了蒂姆-伯頓式的哥特畫風,人物采用線縫制的布偶設(shè)定。玩家將分別扮演監(jiān)管者、求生者雙方,前者在攻擊上有極大的先天優(yōu)勢,擁有強大的“搜索、追逐”能力,要阻止并抓住至少三人才能獲勝;而后者雖然弱小,但有著人數(shù)和資源優(yōu)勢,依靠有利的地形和復(fù)雜的地圖進行潛伏、分工合作,并有一定的反制措施,至少三人逃跑才能宣告勝利。(倆人逃跑算作平局)勝利條件歸納:監(jiān)管者抓住3人或全部4人,勝利;抓住兩人,平局;抓住1人或0人,失敗。求生者全部或3人逃生,勝利;逃生兩人,平局;逃生1人或無人生還,失敗。
20世紀歐洲,有一對年輕的藝術(shù)家夫婦在某偏遠的山區(qū)以低廉的價格買下了一座占地面積巨大的莊園。因為歷代主人有不祥傳聞,這座莊園的名聲很差。但是這對夫妻對迷信和流言置若罔聞。玩家扮演的主角便是這對夫婦的孩子。
24年前,主角迎來了12歲生日,但就在這一天雙親被匪徒殘忍殺害了,主角精神受到了極大的沖擊,精神恍惚,變得自閉。在他人的欺詐下,莊園被變賣而主角則被送進精神病院。莊園雖幾經(jīng)轉(zhuǎn)手,但惡名依舊,不久便被荒廢。
13年前,新興犯罪推理小說家——奧爾菲斯開始在文學界嶄露頭角。同年,莊園被一位青年收購,在重金打造下莊園恢復(fù)了生機,但仍有很多地方被閑置(例如林場、獵場、教堂等區(qū)域)。就在大家認為莊園會在這位青年手下日益好轉(zhuǎn),但詭異的是事情發(fā)生了,人們察覺到這里的人員缺口像填不滿似的,從未停止人員招募。社會上諸多的人口失蹤案最后也都指向了這個地方。但警方的數(shù)次調(diào)查都一無所獲。
10年前,一場大火燒了莊園大半?yún)^(qū)域。人們發(fā)現(xiàn)火災(zāi)中的遇難者死因和火災(zāi)沒有任何關(guān)系,僅有少數(shù)幾個幸存者昏迷在地,他們躺在地上的位置是經(jīng)過特殊布置的,似乎在舉辦某種神秘的儀式,而小說家奧爾菲斯也在幸存者中。但奇怪的是,所有幸存者醒來后發(fā)現(xiàn)自己完全忘記了為什么來這個莊園,以及在這里發(fā)生過什么。幸存者等人的遭遇被定性為某種儀式的犧牲者,但其余人員的死因則始終無法得到合理解釋。隨后莊園被關(guān)閉,從此這個地方再無人敢問津甚至靠近這片區(qū)域,人們稱之為“惡名昭著的莊園”。
主角——奧爾菲斯昏迷了整整一年,醒來時完全忘記了自己是誰。作為作家他已經(jīng)寫不出好的小說了,不久,這個曾名動一時的名字再也沒有出現(xiàn)于公眾視野中。
7年前,奧爾菲斯開了所私人偵探事務(wù)。1月前,某富商年幼的女兒離奇失蹤,種種跡象都指向了“惡名昭著的莊園”,富商需要人幫他調(diào)查出真相。2天前,主角收到了富商的委托函,邀請主角協(xié)助幫忙調(diào)查。細看委托函上的收件人,是一個他自己的都已經(jīng)遺忘的名字——(玩家輸入姓名)。1天前,主角寄出了回執(zhí)函,決定前去調(diào)查。次日,主角直接來到荒廢已久的莊園主屋開始了調(diào)查……
偵探是此游戲的主角,游戲通過他來推演。
簡介
原本是個小有名氣的推理小說家,在經(jīng)歷了一場火災(zāi)后失去了所有的記憶,患有人格分裂癥,成了一個了落魄的私人偵探。為生活所迫,他受托前往“惡名昭著的莊園”尋找一位富商的女兒。
名字來源于希臘神話中的俄耳甫斯(Orpheus)
求生者
人偶風的角色設(shè)定,蒂姆·伯頓式的黑暗與憂傷交織,會讓玩家對這個詭異的世界有更多的了解。求生者除基礎(chǔ)角色其余需要付費購買解鎖,進入游戲時玩家可以自行選擇扮演,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。求生者破譯5個密碼機會開啟大門進行逃脫,至少逃脫3個求生者,求生者即可獲勝。在破譯的時候很有可能會被監(jiān)管者抓住并淘汰,求生者之間要考慮救不救隊友,可以團結(jié)共渡難關(guān),也可以各自為戰(zhàn)。還有一種特殊的逃脫方法,就是當場上只有1個求生者的時候,如果已經(jīng)破譯了2個密碼機,那么一個叫地窖的隱藏入口會打開,也可以進入逃脫。
簡介&技能
幸運兒
簡介:不知有多少人參加了這個游戲,他也是其中之一。
幸運兒:一無所有的家伙堅持下來當然是靠運氣了,每次開箱前許愿本次想要獲得的道具可大幅度提升該道具獲取概率。
莊園老友:參與過游戲的老手,在受到攻擊后比新人更加警覺,每次受擊獲得的加速時間延長2秒。
醫(yī)生
簡介:原名莉迪亞·瓊斯。曾經(jīng)營一家診所,執(zhí)行墮胎及電療等違法治療。因為一天她的行為被發(fā)現(xiàn),民眾憤怒沖進她的診所導(dǎo)致她拋下病人導(dǎo)致其死亡(病人為律師妻子廠長前妻瑪莎)而被通緝,于是改名為艾米麗·黛兒,倉皇出逃,下落不明。
醫(yī)藥專精:隨身攜帶治療工具,可以在受傷狀態(tài)下治療自己。專業(yè)技術(shù)使她在使用治療工具時不會產(chǎn)生消耗。
醫(yī)術(shù)高超:具有高超的醫(yī)術(shù),治療他人的速度提升60%,使用鎮(zhèn)靜劑自療的速度提升20%;耳濡目染下,所有人的治療速度均提升10%。
上等人:醫(yī)生出身優(yōu)渥,身嬌體貴,其板窗交替速度均降低15%。
莊園老友:參與過游戲的老手,在受到攻擊后比新人更加警覺,每次受擊獲得的加速時間延長2秒。
律師
簡介:受困于失敗官司和個人生活的頹喪,他干著一份卑微的工作,拿著微薄到可笑的薪水。與里奧是朋友,但卻卷走了里奧所有的財產(chǎn)及里奧的妻子。人們最后一次看見他是在他和里奧妻子的婚禮上。
深謀遠慮:隨身攜帶地圖,可查閱大型建筑,未破譯密碼機和逃生門的位置,常態(tài)顯示自己與隊友的方位,監(jiān)管者顯示勾邊時也會被標記在地圖上,律師使用地圖不會產(chǎn)生消耗。
蠱惑:律師巧舌如簧,所有人都相信最終能得到他的救援,所有人狂歡之椅堅持時間增加5%,同時,他8米附近的求生者會受到他的言語激勵,提升修復(fù)、治療和破壞行動的速度10%。
上等人:律師出身優(yōu)渥,身嬌體貴,其板窗交替速度均降低15%。
莊園老友:參與過游戲的老手,在受到攻擊后比新人更加警覺,每次受擊獲得的加速時間延長2秒。
慈善家
簡介:克利切在這個冷酷的現(xiàn)實世界中長大,跟著賊頭摸爬滾打鍛煉著賴以謀生的技巧,他只相信一句話,能從別人口袋里拿錢的時候,就永遠別打開自己。
狡猾:隨身攜帶手電筒,用手電筒照射監(jiān)管者一定時間會讓其喪失行動力。充足的電源儲備讓他可使用手電筒的時間增加10%。
身體靈活:身手靈活,板窗翻越速度提升15%
收集癖:惡習難改,解碼時常常偷走零件,所有人密碼機校準觸發(fā)概率提升10%,成功判定區(qū)域縮小10%。
開鎖技巧:擁有高超的開鎖技術(shù),耳濡目染之下,所有人開箱子的速度提升100%。
園丁
簡介:里奧的女兒,原名麗莎·貝克,經(jīng)歷了幼年喪父、被送進孤兒院、受到精神病院的醫(yī)生的虐待的童年,性格孤獨卻又單純。她來到莊園似乎不是為了游戲獎金,而是為了某個夙愿。
巧手匠心:隨身攜帶工具箱,可以破壞場景中的狂歡之椅。可破壞的狂歡之椅的數(shù)目越多破壞速度越快。擁有基礎(chǔ)維修技術(shù)讓她在使用工具箱時不會產(chǎn)生消耗。
機械熟識:具有一定維修技術(shù),觸發(fā)校準時的判定范圍增大50%,校準觸發(fā)概率降低50%,耳濡目染下,所有人觸發(fā)校準時的成功判定范圍增大5%,校準觸發(fā)概率降低5%。
安全感:對狂歡之椅結(jié)構(gòu)的熟悉減少了畏懼感,在狂歡之椅上堅持時間增加10%。
莊園老友:參與過游戲的老手,在受到攻擊后比新人更加警覺,每次受擊獲得的加速時間延長2秒。
魔術(shù)師
簡介:出生于藝術(shù)品商人之家,從小就對劇院里的魔術(shù)表演有著極大的興趣,從師后,瑟維很快學會了多種技巧,他甚至還發(fā)明了能夠營造出人體消失幻覺的表演“阿斯拉的假象”。這一前所未有的魔術(shù)為他贏得了無數(shù)喝彩,可瑟維并沒有感到滿足,他要更無暇、更瘋狂、更永久的表演,一如邀請函中描述的那樣,不是欺騙觀眾的眼睛,而是真實地呈現(xiàn)幻覺。
原型為比利時魔術(shù)師ServaisLeRoy
魔術(shù)演繹:隨身攜帶魔棒,在原地制造幻象并隱匿自己數(shù)秒。但在隱匿過程中受到傷害會觸發(fā)恐懼震懾。專業(yè)技術(shù)讓魔術(shù)師在隱匿時的移動速度增加30%。
靈活雙手:擁有極其靈活的雙手,降低解碼密碼機校準觸發(fā)概率20%,增加解碼密碼機校準成功判定區(qū)域20%。
真假難分:魔術(shù)表演讓同伴很難相信被放置于狂歡之椅上的就是魔術(shù)師真身,增加魔術(shù)師狂歡之椅上被救援所需時間100%。
冒險家
簡介:出生于英國約克郡,出生后便跟著父母搬家或移民,先后從英國到意大利,再到法國,又回到英國,不斷地在形形色色的成年旅客中穿梭。這段獨特的經(jīng)歷讓庫特覺得自己就像遷徙的候鳥,形成了典型的逃避型人格,并難以集中注意力,每天沉迷閱讀尋古與探險主題的小說,比如經(jīng)典的《格列佛游記》,時刻臆想著自己是一個偉大的冒險家。
探險幻想:隨身攜帶格列佛游記,閱讀游記后沉浸其中,化身為小人國居民,身體縮小且不會被監(jiān)管者“雷達”感知,但縮小狀態(tài)無法進行大部分交互。愛惜書本讓他在使用游記時不會產(chǎn)生消耗。
探險:擁有高階求生技巧,懂得如何藏匿蹤跡,腳印持續(xù)時間降低1秒,翻越板窗不會給予監(jiān)管者特效提示。
好奇心:難以控制自己的好奇心,在破譯過程中喜歡嘗試冒險操作,校準觸發(fā)概率提升20%,成功判定區(qū)域降低20%。
空軍
簡介:出生于軍人之家,受到父母的耳濡目染,她向往藍天的一望無垠,由此學習了基礎(chǔ)的飛行駕駛技巧,但并沒有如愿開上飛機當上飛行員,她只能被安排在地面執(zhí)行信號引導(dǎo)的工作。在厭倦了日復(fù)一日在地面進行信號引導(dǎo)后,她受邀去一座莊園參加一場游戲。
原型為法國女間諜“云雀”馬爾塔·里舍,另一說為德國飛行員曼弗雷德·馮·里希特霍芬
精準打擊:隨身攜帶信號槍,擁有高級射擊技巧,命中監(jiān)管者后監(jiān)管者眩暈時間增加30%。
堅強:經(jīng)過軍事訓練,意志堅定,其在狂歡之椅上時堅持的時間增加30%。
軍伍情深:感念同袍之誼,每當有同伴被放上狂歡之椅,其破譯速度和開啟密碼門速度均會降低60%。
久經(jīng)訓練:久經(jīng)軍伍訓練,身手敏捷,板窗交互速度提升10%。
傭兵
簡介:雖然個子不高、體格也不算健碩,但奈布和大多數(shù)廓爾喀人一樣,崎嶇的地形鍛煉出了他們強健的體魄和不屈不撓的精神。奈布曾經(jīng)是一名效力于東印度公司的雇傭兵,但因為堅信人類生而平等的思想,他對戰(zhàn)爭的厭惡達到了頂峰,并且拒絕為英國人賣命。隨后他成為了一名自由的雇傭兵,但退休后早已遠離嗜血的生活,或許一場危險的游戲能給予他在戰(zhàn)場上同樣的體驗?有人認為傭兵在戰(zhàn)場中救過冒險家。
鋼鐵沖刺:隨身攜帶鋼鐵護肘,讓他在跑過墻壁時可以快速按動墻壁以獲得一個方向沖刺速度。專業(yè)技巧讓雇傭兵使用鋼鐵護肘的損耗降低,可以使用更多次數(shù)。
堅強:戰(zhàn)爭磨煉了傭兵的意志,他不僅在狂歡之椅上的起飛速度得以減緩30%,同時每次恐懼值增加均會延遲15秒才會生效,直至恐懼值超過上限才會倒地(即受傷狀態(tài)下,受到一次普攻不會倒地,15秒之后倒地;受傷狀態(tài)下受到兩次普攻會直接倒地)。
戰(zhàn)爭后遺癥:戰(zhàn)爭給他留下了陰影,密碼機的噪音會為傭兵帶來恐慌感,破譯速度降低25%。過去的戰(zhàn)爭也給傭兵留下了難以愈合的傷口,每次新受傷均會牽動舊疾,治療所需時間增加50%。
久經(jīng)訓練:久經(jīng)軍伍訓練,身手敏捷,板窗交替速度提升10%。
前鋒
簡介:威廉·艾利斯就讀拉格比高中時期,被視為好學者和頗具實力的足球運動員,但被人指出經(jīng)常挑戰(zhàn)比賽規(guī)則的底線。他還以這種風格開創(chuàng)了風靡全國的一項新運動“拉格比足球”,可這一切卻和威廉沒有什么干系,人們對他的印象還是停留在“帶球跑步的高中生”,隨后大學畢業(yè)也只能加入小型俱樂部,就在他苦惱時,一封神秘邀請函改變了生活的走向。
原型為虛構(gòu)的橄欖球運動發(fā)明者威廉·韋伯·艾利斯(WilliamWebbEllis)
橄欖球員:隨身攜帶橄欖球,使用橄欖球后能抱球向前快速沖刺,力竭后陷入眩暈,并且可以撞飛監(jiān)管者,如果使監(jiān)管者撞到物體可以提高眩暈時間。只有前鋒才能夠撞暈監(jiān)管者。
運動天賦:前鋒具有極佳的運動天賦和超凡的力量,其翻越板窗速度增加20%,放板速度大幅增加50%,被他所砸暈的監(jiān)管者恢復(fù)所需時間增加10%。
機械盲:笨手笨腳,不擅長使用機械制品,其解碼密碼機的速度降低30%。
奮力掙扎:強健的體魄賦予前鋒足夠的耐力,即使被監(jiān)管者抓起也能持續(xù)努力掙扎,其掙扎速度加快10%。
機械師
簡介:在出生不久就失去了母親,之后跟隨父親在自營鐘表店生活。基于父親的耳濡目染和自身過人的天賦,十歲的特蕾西已經(jīng)成為了聞名的機械天才,隨后還制造出了一些粗略的機械人形,并把機械人裝飾成自己喜歡的人的樣子,讓它們成為自己的得力助手。不過因為突發(fā)的爆炸事故,父親不幸遇害,特蕾西在收到一份神秘郵件后則離開了鐘表店。
機械操縱:隨身攜帶遙控器,可操控機械傀儡,傀儡與常人無異,但在承受傷害后會損壞。對傀儡的愛護讓機械師使用傀儡的消耗降低50%。機械師在倒地和坐上狂歡椅時可加大消耗操縱已放出的傀儡,機械師被救援時會中斷操縱。
羸弱:身體羸弱,體力不支,板窗交替速度均降低30%。
機械大師:精通機械制造和各式機關(guān)陷阱,破譯密碼機速度增加35%;操縱玩偶時玩偶的破譯速度也會增加25%;耳濡目染下,機械師的同伴也掌握了部分機械技巧,破譯密碼機的速度增加3%。
膽怯:常年的室內(nèi)工作加劇了機械師的怯懦,同伴受傷或被綁上狂歡之椅時會讓機械師感到害怕,導(dǎo)致破譯密碼機和開啟逃生大門的速度降低45%。
盲女
簡介:生于普通的木匠之家,在一歲時她突患急性腦充血病,使她的世界變成了一片黑暗。值得慶幸的是在父親和莎莉文女士的幫助下,海倫娜很快掌握了盲文以及基本的生活禮儀。就在父親為學費焦慮時,他收到了一封奇怪的信,里面裝著一張印滿凹凸圓點的卡片。這些圓點組合看起來像盲文,他把卡片交給了海倫娜。第二天,海倫娜悄悄出了門,帶著盲杖和那封信,沒有人知道她去了哪。
原型為著名作家海倫·凱勒
回聲定位:隨身攜帶盲杖,用盲杖輕輕敲擊地面。通過聲波反射感知附近小范圍內(nèi)的監(jiān)管者位置;用盲杖用力敲擊地面,迅速擴大聲波傳遞范圍。全圖感知監(jiān)管者位置,并將監(jiān)管者位置信息傳遞給隊友,同時感知修理過的發(fā)報機及運動中的隊友。
心眼:目盲使得盲女的其他感官更加敏銳,其在解碼密碼機時幾乎不會觸發(fā)校準,解碼速度也提升30%。
羸弱:身體羸弱,體力不支,板窗交替的速度均降低30%。
祭司
簡介:菲歐娜·吉爾曼是一位神秘主義者,宣稱是一位神明引導(dǎo)自己來到這個莊園的,但沒人相信她的說辭。
門之鑰:隨身攜帶圣物門之鑰,使用后可在所選位置生成直線通道,此通道不可通向被污染的土壤或區(qū)域,走入通道數(shù)秒后可快速到達另一側(cè)。監(jiān)管者可破壞通道,讓通道的求生者被擠出進入眩暈狀態(tài)。祭司可以在通道內(nèi)行進速度快于求生者,她發(fā)誓永遠守護門之鑰,因此不會攜帶其他物品。
羸弱:身體羸弱,體力不支,板窗交替速度降低20%。
唯心:不擅長使用科技產(chǎn)物,破譯密碼機的速度降低15%,破譯密碼機時觸發(fā)校準的概率和校準難度均提升30%。
神佑:虔誠祈禱尋求庇佑,隊友被治愈所需時間降低10,祭司被治愈所需時間降低30%。
調(diào)香師
簡介:薇拉從一張神秘的香水配方中獲得靈感,調(diào)制出了“忘憂之香”。聞到這種芬芳的人,會沉浸其中,渾然忘我。但香水的后調(diào)是如此短暫,任憑她如何改良都無法挽留。最后,調(diào)香師的執(zhí)著將她引向了配方來源之地——古怪的莊園。
忘憂之香:調(diào)香師噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態(tài),記錄此刻自身的狀態(tài)和位置。在技能持續(xù)時間內(nèi),調(diào)香師可選擇遺忘此期間發(fā)生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態(tài)及位置。調(diào)香師作為制作者,有額外的香水使用次數(shù)。
失憶:調(diào)香師常用忘憂之香,苦于失憶癥狀。在校準密碼失敗時會失去解碼邏輯,回退的進度是普通求生者的3倍。
異味敏感:調(diào)香師對氣味敏感,不喜歡醫(yī)用器材產(chǎn)生的異味,治療所需時間增加30%。
牛仔
簡介:來自美洲大陸的冒險牛仔,他曾與神秘的印第安部落一起生活,練就了令人驚嘆的套繩技藝。
套索技藝:牛仔擅長長鞭套索,點擊或長按可向指定方向揮出,若套中隊友則將其拉到背上綁定;若拉中監(jiān)管者,則會被拉向監(jiān)管者;牛仔可以套中氣球及椅子上的隊友將其救下;套索的消耗由命中物體決定,當命中氣球及椅子上的隊友時會大量消耗,其他命中情況只少量消耗。
馬背英雄:馬背上的英雄驍勇強悍,被他砸中的監(jiān)管者恢復(fù)速度減緩20%。
天性散漫:自由散漫,不喜歡操作復(fù)雜的機械,破譯速度降低10%;但當牛仔與女性角色共同破譯時,會因表現(xiàn)欲而破譯速度增加10%;與男性角色共同破譯時,會因更加懈怠而破譯速度降低30%。
保護欲:對女性充滿保護欲,若背負女性角色時被監(jiān)管者攻擊命中,牛仔會遭受兩次傷害,隊友不受傷害;若背負男性角色時被監(jiān)管者命中,則兩人各承受一次傷害。
舞女
簡介:與感情不和的丈夫離婚后,沒有穩(wěn)定經(jīng)濟來源的瑪格麗莎,對“自由”的另一面有了新的認識。一個成為百萬富翁的機會?她當然不會錯過。
原型為荷蘭脫衣舞娘兼雙重間諜瑪塔哈麗(MataHari),本名瑪格麗莎·吉爾特魯伊達·澤萊(MargarethaGeertruidaZelle)
二重奏:隨身攜帶八音盒,可播放兩支不同節(jié)奏的樂曲,樂音所及范圍內(nèi),求生者和監(jiān)管者的行為和交互(包括移動、板窗交互、破譯、椅子起飛、攻擊等)會隨著音樂節(jié)奏加快或減慢,但變化速度會有所差異;同向的樂音疊加區(qū)域效果會疊加且衰弱;長按技能蓄力施放可擴大樂音覆蓋范圍,并獲得高空視野。
舞者:二重奏爛熟于心,舞女自身不受到樂音減速效果的影響。
雜技:出身于馬戲團的舞女身手輕盈,從高處落下后可借力增加30%移動速度,持續(xù)3秒,冷卻40秒。
畏懼:舞女的膽小使其無法聚精會神,破譯密碼機速度降低10%;每有一名隊友被淘汰均會帶來恐懼,使得舞女板窗交互速度降低15%(最多疊加3次)
監(jiān)管者除基礎(chǔ)角色其余需要付費購買解鎖,進入游戲時玩家可以自行選擇,在準備過程中可選擇特殊技能,直到一輪游戲結(jié)束,方可更換角色。監(jiān)管者至少將3個求生者綁上狂歡之椅淘汰或流血死亡,監(jiān)管者即可獲勝。
監(jiān)管者
簡介&技能
廠長
簡介:里奧原本是經(jīng)營紡織廠的小型工場主,他的妻子與友人弗雷迪萊利卷走了他所有的財產(chǎn),無力承擔負債的里奧貝克在廠房內(nèi)試圖以火焰結(jié)束自己的生命。高溫沒有焚盡他的憤怒,卻在他的靈魂中烙印下了無盡的怨恨。從灰燼中重生的里奧成為了揮舞著鯊魚棒的兇殘怪獸。
傳火:點擊技能按鍵釋放持續(xù)20秒的怨恨虛影,虛影將自動追擊周圍的求生者;長按技能按鍵可傳遞給傀儡一份怨火,驅(qū)使傀儡追擊附近的求生者,與傀儡交換位置會熄滅怨火。
傀儡操縱:廠長擺弄的傀儡與其有莫名聯(lián)系;點擊放置或蓄力拋出后,傀儡能感應(yīng)周圍求生者并提醒廠長;廠長能與傀儡互換位置并短暫加速;傀儡可被求生者拆除,拆除期間無法互換。
多重傀儡操縱:成功追擊求生者后,廠長有了第二個傀儡玩物。
怨魂獄火:廠長在追擊求生者時、被眩暈以及四名未倒地的求生者成功破譯密碼機后會增加怨憤,累積到一定程度會增加怨火,消耗怨火可使用傳火技能。
小丑
簡介:因為天生一張苦瓜臉而不得不在馬戲團扮演哭泣小丑的裘克,日復(fù)一日忍受著同僚們的捉弄。他對相貌英俊的微笑小丑充滿妒忌之心,同時喜歡馬戲團的馴獸師,但馴獸師愛微笑小丑,某天他發(fā)現(xiàn)微笑小丑竟虐待馴獸師,本想找他談判,微笑小丑卻引發(fā)火災(zāi),并且燒毀了裘克的臉,無法再擔任哭泣小丑的角色。某一天,妒忌加上恨的裘克再也忍耐不了了,憤怒的裘克撕下了微笑小丑的臉,將他縫在了自己的身上。然后人們看到這張扭曲的笑臉卻只會露出驚恐的表情,于是裘克背上了會讓吸入者發(fā)出神經(jīng)質(zhì)笑容的氣體——“歡笑到死”。
原型來自于2010年西班牙電影《傷心小號曲》中的角色哈維
火箭沖刺:小丑被火箭帶動向前快速沖刺,摧毀所有阻礙他前進的目標——"狂歡吧!我的小伙伴!"
狂歡沖刺:數(shù)次親密無間的合作后,小丑能沖刺的更遠,沖刺速度也更快——"狂歡吧!我的小伙伴!"
火箭改裝:小丑可以收集散落場景中的零件改裝武器,改裝效果在一次攻擊或火箭沖刺后失效。1.風翼:提高攻擊動作速度及火箭沖刺速度。2.鉆頭:使被普攻或技能命中的求生者被治療所需時間更長。3.推進器:增加一次長效火箭沖刺效果,負重增加,略微降低沖刺速度。
鹿頭
簡介:班恩曾是個熱心腸的獵場看守,總是心軟的放那些偷獵者離開。但它的寬容沒有得到回報,從此班恩對任何進入自己領(lǐng)地的活人都不再留情。
形象設(shè)計來源于米諾陶諾斯。
鏈爪:鹿頭甩動鏈爪,將鉤中的求生者扯向自己;鎖鏈命中墻壁時則將自己拉向墻壁;蓄力使用更易于瞄準——"你不能這樣離開!"
憤怒鏈爪:仇恨讓鹿場看守更有力量,他的鎖鏈命中求生者將造成傷害——"抓住他!捆住他!"
“杰克”
簡介:1888年8月31日起的兩個月間,開膛手杰克在倫敦白教堂地區(qū)至少殺害了妓女5人,并不斷向報社寄去帶有署名信件和臟器的碎片。伴隨著一樁又一樁的殘暴血案,開膛手杰克這個充滿血腥的名字逐漸與倫敦的夜霧融為一體,人們開始害怕在夜間外出,畢竟沒人能確定霧氣中是不是藏著一位殺人鬼。
原型為開膛手杰克疑犯之一的畫家沃爾特·西克特,形象設(shè)計來自《剪刀手愛德華》。
“杰克”有重度精神分裂。
霧隱:濃霧是杰克最親密的伙伴,它們無分彼此。在不進行大幅動作時,杰克能逐漸進入霧隱狀態(tài),變?yōu)榭膳碌臒o形者。
幽隱:深幽的濃霧喚起了更多的霧都回憶,使杰克能更快進入隱身
寒霧:寒意入骨,霧氣在杰克的爪刃上聚集為霧刃,霧氣積累到一定程度后,杰克進行攻擊可觸發(fā)額外的霧刃同時消耗積累的霧氣,霧刃會在飛行路徑上留下霧區(qū),霧區(qū)內(nèi)杰克移動速度提升、霧隱冷卻時間大幅度縮短,被霧刃命中的求生者移動時也會遺落霧區(qū)。
蜘蛛
簡介:瓦爾萊塔本是一位出名的馬戲團演員。不過當觀眾們漸漸失去了興趣,她一度淪落到三流馬戲團表演滑稽戲。在一位機械師的幫助下,給瓦爾萊塔自己裝上了靈活的機械義肢和一些精巧的機關(guān)裝置,并創(chuàng)造出了新的表演項目——“人形蜘蛛秀”。雖然老東家拒絕了她的演出,可瓦爾萊塔并沒有氣餒,她接受了另外一份演出邀請,準備在歐利蒂絲莊園舉行自己的復(fù)出秀。
她是一名海豹兒。
結(jié)網(wǎng):結(jié)網(wǎng)是蜘蛛的本能,長按技能按鍵選擇合適位置釋放蛛網(wǎng)陷阱。蜘蛛經(jīng)過蛛網(wǎng)均會獲得一次短暫且不衰減的行動速度加成,此效果可利用新蛛網(wǎng)疊加,最多疊加至3層。觸碰蛛網(wǎng)的求生者會立刻顯示其所在方位并疊加1次蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)最多可疊至2層。
吐絲:向前噴吐出成團的蛛網(wǎng),每次擊中目標均對其造成普攻傷害的一半并為其疊加1次蛛網(wǎng)纏身狀態(tài),蛛網(wǎng)纏身狀態(tài)最多可疊加至3層。
噴網(wǎng):隨著時間累積,織網(wǎng)技巧強化,吐絲動作更快且絲漿消耗更少。
繭刑:蜘蛛可以使用60蛛絲量將求生者包裹成繭,原地將其淘汰。
紅蝶
簡介:美智子曾經(jīng)是一名出色的舞者,當她穿起紅衣翩翩起舞時,看起來像震動雙翼的紅色蝴蝶,而現(xiàn)在,沒人有勇氣直視她的表演。
形象設(shè)計為笑般若,原型為歌劇《蝴蝶夫人》的女主人公喬桑
剎那生滅:紅蝶進入生成狀態(tài)變?yōu)榘闳粝?,可無視地形沖向最近視野中心的求生者,但被直視技能失效。
離魄移魂:紅蝶進入生成狀態(tài)變?yōu)榘闳粝?,輕躍向空中俯瞰周身環(huán)境,使用此技能可增加剎那生滅的釋放距離,但被直視技能失效。
剎那生滅-增強:求生者的畏懼提升了紅蝶的力量,現(xiàn)在紅蝶可以用更快的速度沖向目標求生者。
三相之身:紅蝶有三種情態(tài),在平靜時呈現(xiàn)美人相:移動速度較快,恐懼半徑較??;憤怒時呈現(xiàn)般若相:移動速度較慢,恐懼半徑較大;被求生者注視面部時呈現(xiàn)驚惶相:恐懼半徑不變,移動速度慢。
黃衣之主
簡介:當璀璨的星光沉入黑暗的湖底之時,舊日的支配者將會重臨于世。他是不可名狀者,追逐著求知欲過盛的靈魂。
原型出自克蘇魯神話
噩夢侵襲:哈斯塔可支配深淵之觸行動,選取指定深淵之觸向其最近的求生者砸擊。
深淵之觸:哈斯塔可召喚深淵之觸降臨,在指定位置釋放深淵之觸
噩夢凝視:哈斯塔可凝視求生者,被哈斯塔凝視的求生者在經(jīng)過深淵之觸時會吸引深淵之觸攻擊,當哈斯塔在凝視求生者時會為噩夢侵襲額外增加冷卻時間。
恐懼之形:求生者在恐懼半徑停留過久、受擊、被巡視者咬中、校準失敗、隊友倒地或坐上狂歡之椅時會產(chǎn)生恐懼,吸引深淵之觸生成,而哈斯塔亦可驅(qū)使深淵之觸砸擊附近的求生者。
宿傘之魂
簡介:謝必安與范無咎寄魂于傘,相生相錯,愁思難斷。
原型為黑白無常。
諸行無常:長按技能按鍵蓄力,向前方一段距離拋擲鎮(zhèn)魂傘,切換雙魂形態(tài)。蓄力時間越久,拋擲距離越遠。
攝魂/蕩魄:謝必安(白)散魄輕身,進入攝魂狀態(tài),5秒內(nèi)不可進行交互,但移動速度大幅提升并對身邊的求生者持續(xù)攝魂,攝魂完成可使求生者進入失魂狀態(tài),目眩神迷,并且無法對其他求生者進行交互;范無咎(黑)驅(qū)動滌魂鈴施展蕩魄,鈴聲范圍內(nèi)的求生者需要穩(wěn)定心神進行校準判定,校準失敗心神不穩(wěn)則會進入落魄狀態(tài),疊加兩層落魄狀態(tài)會導(dǎo)致移動方向顛倒。
諸行無常-增強:長按技能按鍵蓄力,向前方一段距離拋擲鎮(zhèn)魂傘,切換雙魂形態(tài),蓄力時間越久,拋擲距離越遠;雙魂形態(tài)切換入場時,會立刻釋放一次效果更強的攝魂/蕩魄。
雙魂:謝必安與范無咎寄魂于傘,可使用諸行無常轉(zhuǎn)換靈魂。謝必安(白)擅長巡視追擊,眩暈回復(fù)與攻擊速度較慢,但移速較快;范無咎(黑)擅長近身對抗,眩暈回復(fù)與攻擊速度較快,但移速較慢。
烏鴉(玩家不可選擇),在所有地圖中,都存這種中立生物,這種生物會在有求生者經(jīng)過時遭到驚擾從而飛到天上以及短暫鳴叫,屬于地圖中給監(jiān)管者報點的一種特殊機制。求生者若長期不破譯密碼機或地圖中只剩下一個求生者時會主動吸引烏鴉盤旋,不斷給監(jiān)管者報點。破譯密碼機或被監(jiān)管者追逐時,烏鴉將消失。
道具取決于玩家開局時選擇的角色,也可以通過開啟地圖中的箱子獲得,不同道具作用不同。
鎮(zhèn)靜劑
用于在受傷狀態(tài)下治療自己。(醫(yī)生自帶)
長鞭套索
使用套索將目標套住。套中隊友可以背在自己背上,套中監(jiān)管者將拉向監(jiān)管者??梢灾苯泳认驴駳g之椅或氣球上的隊友。(牛仔專屬道具,無法從箱子里獲得。)
工具箱
可用于拆除地圖中的狂歡之椅,地下室的除外。(園丁自帶)
手電筒
用于晃暈監(jiān)管者,使對方丟失視野或使救下被抓的隊友,目前版本只能在正面照方才有效。(‘慈善家’自帶)
地圖
可記錄密碼機位置、大門位置、隊友位置。(律師自帶)
魔棒
在原地制造幻象并隱匿自己數(shù)秒。(魔術(shù)師自帶)
格列佛游記
閱讀游記后沉浸其中,化身為小人國居民,身體縮小且不會被監(jiān)管者“雷達”感知,但縮小狀態(tài)無法進行大部分交互。(冒險家自帶)
信號槍
命中監(jiān)管者后使監(jiān)管者眩暈或救下被抓的隊友。(空軍自帶)
鋼鐵護肘
在跑過墻壁時可以快速按動墻壁以獲得一個方向沖刺速度。(傭兵自帶)
橄欖球
能抱球向前快速沖刺,力竭后陷入眩暈,并且可以撞飛監(jiān)管者,如果使監(jiān)管者撞到物體可以提高眩暈時間或救下被抓的隊友。(前鋒自帶)
遙控器
可操控機械傀儡,傀儡與常人無異,但在承受極少傷害后就會損壞。(機械師自帶)
忘憂之香
噴灑“忘憂之香”進入沉浸狀態(tài),記錄此刻自身的狀態(tài)和位置。在技能持續(xù)時間內(nèi),可選擇遺忘此期間發(fā)生的任何事情,回退到記錄時刻的狀態(tài)及位置。(調(diào)香師自帶)
不同與道具插件,場景道具為場景產(chǎn)生,不可移動。
木板
在地圖中,時??梢砸姷揭恍┴Q著的木板,求生者可以把他們放下以阻擋監(jiān)管者的腳步,也可以利用這些木板砸暈監(jiān)管者,在已經(jīng)放下木板時,求生者可以快速從上滑過,但監(jiān)管者則需要破壞木板才能過通過。當求生者放下木板或快速從上滑過時,監(jiān)管者會收到提示,而監(jiān)管者破壞木板也可以從中獲得分數(shù)。(如果求生者通過放下木板砸暈監(jiān)管者,會得到大量分數(shù)獎勵)
密碼機
求生者需要一邊躲避監(jiān)管者的追擊,一邊破譯這些密碼機,以開啟逃生大門獲得勝利,一般每張地圖上都存在多余5個的密碼機,玩家只需要破譯2個密碼機,便可以刷新地窖,當破譯5個時,地圖上存在的2個逃生大門便可以打開。如果求生者還未完全修復(fù)電機便需要躲避監(jiān)管者時,密碼機的破譯進度會保存,但監(jiān)管者可以通過失常技能破壞未完全破譯的密碼機。(使破譯進度減半)
地窖
當游戲里只剩下一名求生者時(其他求生者被淘汰或者逃脫成功),且密碼機破譯數(shù)量大于或等于2個時,地窖便會開啟,其位置不定,但在其四周時會聽到不一樣的風聲,玩家若選擇從地窖逃生可獲得額外的分數(shù)。
狂歡之椅(原絞刑架)
其實是監(jiān)管者用于淘汰求生者的道具,當求生者被監(jiān)管者擊倒時,監(jiān)管者便會將求生者綁上狂歡之椅。一般地圖中存在復(fù)數(shù)狂歡之椅,除地下室的4個椅子外,其他椅子可以通過工具箱進行拆除。但監(jiān)管者可以通過失常技能恢復(fù)狂歡之椅的功能。
地下室
地下室存在無法拆除的狂歡之椅,而且地下室只有一個狹窄的入口,可謂易守難攻,會給求生者的營救帶來更大風險,也是人們口中的VIP房。地下室的前后端會固定刷出一個箱子。
箱子
一種紅色的箱子,每個地圖上都會存在,主要對求生者有益,里邊裝有各種道具,求生者如果開啟箱子會隨機得到一件特殊物品(工具箱、手電、地圖等)。箱子對監(jiān)管者毫無用處,值得注意的是,在求生者翻箱子時會有較大聲響。
柜子
一種黃色的柜子,求生者可以藏身其中,值得注意的是,一個柜子只能藏一人,且如果求生者藏得時間過久,烏鴉會在其上盤旋,監(jiān)管者會收到提示,且監(jiān)管者可以翻查柜子,如果監(jiān)管者翻查柜子時發(fā)現(xiàn)求生者,會將求生者拽出并直接抓獲。
《第五人格》暫時開放了5張地圖:軍工廠、圣心醫(yī)院、紅教堂、湖景村、月亮河公園。
地圖
介紹
軍工廠發(fā)生嚴重火災(zāi)后廢棄的軍工廠,在夜間常有奇怪的腳步聲。
圣心醫(yī)院沼澤附近一間廢棄的醫(yī)院,深夜空無一人的建筑里卻總會亮起燈。
紅教堂這里曾經(jīng)舉行過一場未完成的婚禮,據(jù)說在教堂樹下能找到新娘未說出口的誓詞。
湖景村這里曾經(jīng)是個繁華的小漁村,而現(xiàn)在拍打石子灘的浪花只能帶來過去的殘骸。
月亮河公園一場噩夢般的盛會后,這里變成了附近居民不愿提起的禁忌。
密涅瓦軍工廠
月亮河公園
圣心醫(yī)院
紅教堂
湖景村
5月24日,第一賽季結(jié)束,三種時裝下架。下面就是下架的三種時裝。
只能在第一賽季精華1中獲得的,鹿頭的《金匠》。
只能在第一賽季精華2中獲得的,蜘蛛的《黃金燭臺》。
只能在第一賽季精華3中獲得的,盲女的《黃金蛋糕》。
游戲暫時開放了4種模式,分別是正常模式、聯(lián)合狩獵、排位模式和自定義模式。
正常模式
游戲人數(shù)為5人,4名求生者,1名監(jiān)管者。求生者需要破譯5臺密碼機即可開啟大門,場上總共7臺密碼機,求生者只需選擇其中5臺破譯即可。破譯2臺密碼機將刷新地窖。
聯(lián)合狩獵
游戲人數(shù)為10人,8名求生者、2名監(jiān)管者。求生者需要破譯7臺密碼機才能開啟大門,而且破譯速度將是普通模式的2倍。場上總共11臺密碼機。求生者破譯4臺密碼機時地窖會刷新。
排位模式
規(guī)則同于正常模式,只不過會增加你的段位。求生者、監(jiān)管者共6個段位,段位越高,要求越高。
自定義模式
自定義模式的規(guī)則也是同于正常模式,只不過不是隨機匹配,而是要和自己的好友或人機進行游戲。地圖可以自行選擇。求生者勝利條件就是逃脫人數(shù)過半,監(jiān)管者則是抓捕超過一半的求生者(一半算平局)。
通過完成角色推演任務(wù)解鎖推演日記,目前已推出園丁日記和醫(yī)生日記以及律師日記。通過后可獲得時裝—另一面。
《第五人格》說白了就是一款類似于捉迷藏的游戲:每局游戲中,五名玩家被分配在封閉的莊園里,完成1V4的對局。其中一位玩家扮演監(jiān)管者,需要在求生者逃離莊園前,將其一一抓捕并送上狂歡椅;其余四位玩家扮演求生者,需要破譯莊園里的五臺密碼機,打開大門逃出生天。正是這種不對稱的規(guī)則,給《第五人格》帶來了兩極化的游戲體驗:作為監(jiān)管者的玩家得到的是尋找獵物支配他人的快感;作為求生者則能體驗到逃生過程中的緊張感和壓迫感?!兜谖迦烁瘛窇{借著其品質(zhì)、氣氛渲染以及小眾的題材開了一個好頭,但是如何讓這款游戲真正持續(xù)下去,還是值得深思的一個問題?!兜谖迦烁瘛罚兄辽街?,任重而道遠。(網(wǎng)易愛玩評)
在風格設(shè)計上,《第五人格》致敬了經(jīng)典電影《鬼媽媽》的風格設(shè)計,非常接近的還原了《鬼媽媽》角色的設(shè)計樣貌,相當?shù)脑幃悾瑓s又不至于太恐怖,很有自己的風格。在一些角色的設(shè)計上,也致敬了《死寂》等一些經(jīng)典電影,只要是熟悉恐怖電影和黑暗風格的玩家朋友都會覺得親切。(17173游戲評)