在邪馬臺(tái)驚悚的冒險(xiǎn)中,勞拉·克勞馥被鍛造成了一名真正的勇士,在那里,她窺視到了更深層、更隱秘的世界。她曾親眼見到了那超自然的不朽生物,為了證明她曾經(jīng)看到的一切并非妄想,勞拉決定去尋找Kitezh,一個(gè)在西伯利亞被發(fā)現(xiàn),之后卻又消失的迷之城市。
13世紀(jì),弗拉基米爾的君主喬治二世創(chuàng)建了Kitezh,勞拉認(rèn)為這里隱藏著不朽背后的真相。在與三體組織的爭(zhēng)奪戰(zhàn)中,她需要在人類、野獸與環(huán)境的侵襲中存活。
勞拉從龍三角生還后,實(shí)力強(qiáng)大的神秘組織圣三一壓下了邪馬臺(tái)事件并利用輿論和媒體打壓勞拉,同時(shí)持續(xù)監(jiān)視她。因?yàn)樵谏弦豢钣螒蚶?,勞拉看到了無法用科學(xué)和常理解釋的現(xiàn)象,使得勞拉對(duì)于事物的看法有了微妙的改變。
在游戲初期,玩家可以看到一些勞拉小時(shí)后和父親的回憶。當(dāng)年父親執(zhí)著于長(zhǎng)生不死的傳說而身敗名裂甚至眾叛親離,但小時(shí)候的勞拉卻無法諒解他的所作所為?,F(xiàn)在的她明白了父親所說的話可能為真,為了完成父親的研究并洗刷他的冤屈而前往位于敘利亞西北邊境的先知古墓。過程中勞拉遭到尾隨并和圣三一正面對(duì)峙,然而兩方人馬皆撲了空,因?yàn)橄戎墓啄臼强盏摹?/p>
后來勞拉透過在古墓找到的記號(hào)當(dāng)線索,鏈接了科特茲失落之城的傳說故事和先知的神跡,發(fā)現(xiàn)圣三一的目的就是爸爸當(dāng)年在尋找的神器神圣之源。但是圣三一闖入卡伏特宅邸并偷走了勞拉的線索和研究資料,使她意外引導(dǎo)圣三一的人馬到西伯利亞。為了搶先一步找到失落古城并找到神圣之源,勞拉跟前作生還的船員之一約拿亦即刻出發(fā)前往該地展開這次的冒險(xiǎn)和競(jìng)逐。
勞拉·克勞馥是克勞馥家族中的第十一代女伯爵。在《古墓麗影:崛起》中在年輕的勞拉還只是一個(gè)初出茅廬的考古學(xué)畢業(yè)生,面對(duì)密布于島上的敵人和神秘現(xiàn)象,勞拉展開了一場(chǎng)歷經(jīng)艱險(xiǎn)的求生之旅。游戲關(guān)于勞拉的設(shè)定及劇情仍延續(xù)前作。
在這次的《古墓麗影:崛起》中,勞拉將來到冰天雪地的西伯利亞,再一次深入虎穴,與視死如歸且全副武裝的敵人周旋,同時(shí)尋找價(jià)值連城的上古神器。
在與名為三體的組織對(duì)抗時(shí),勞拉與同伴分散,并失去了大部分裝備,再一次,她需要用智慧、勇氣來艱難求生。如今的勞拉,充滿了自信也愈加堅(jiān)定,她更加清楚自己在這個(gè)世界中的位置。并最終接受她的命運(yùn):成為一名勇敢的盜墓者。
勞拉在本作中將會(huì)學(xué)習(xí)新的技能,與之前的游戲相似,生存、格斗、狩獵下各有17個(gè)獨(dú)特的技能可供學(xué)習(xí)。其中“格斗”系技能可提升勞拉的近距離戰(zhàn)斗與治療能力,“獵人”系強(qiáng)調(diào)狩獵與搜掠能力,“生存”系則對(duì)應(yīng)制作與探索能力。
生存系
技能名稱
技能效果
快速制作 提升路途中制作可投擲物品與彈藥的速度
機(jī)智戰(zhàn)士 使用自制的手持物品殺死或擊倒敵人可獲得更多經(jīng)驗(yàn)值。
燃燒炸彈 利用紅色煤氣罐制作炸彈,利用敵人的無線電制作感應(yīng)地雷
輕盈步伐 從高處著陸時(shí)可安全落地不受傷害,落地時(shí)按下B可以翻滾
勤學(xué)者 從求生貯藏點(diǎn),文獻(xiàn),遺物和挑戰(zhàn)中獲得額外的經(jīng)驗(yàn)值
留意細(xì)節(jié) 使用求生本能以更輕松地尋找挑戰(zhàn)物品
精通制作 可在大本營制作大量彈藥和資源袋,并提升在半途制作的彈藥量
尸體陷阱專家 利用敵人尸體制作陷阱,使該尸體在其他敵人前來調(diào)查時(shí)釋放出致命的毒霧
擲彈兵 制作適用于步槍榴彈發(fā)射器的爆炸性榴彈,此榴彈可造成大量傷害并摧毀金屬障礙物,需要裝備榴彈發(fā)射器。
中空型彈頭子彈 制作高殺傷力的手槍子彈,此類彈藥于撞擊時(shí)會(huì)擴(kuò)張,因此更為致命,需要裝備左輪手槍。
燃燒散彈 制作燃燒散彈槍散彈,并利用它使敵人著火并造成嚴(yán)重?zé)齻?,或是用來點(diǎn)燃其他可燃物品,需要裝備泵動(dòng)式散彈槍。
爆破專家 進(jìn)階的技術(shù)可提升所有制作手持物品的爆炸范圍
攀爬箭矢
以進(jìn)行凌空跳躍按下Y按鈕將可攀爬的寬頭箭矢卡入柔軟的樹木表面需要裝備寬頭攀爬箭矢。
敏銳直覺 求生本能會(huì)顯示附近的遺物、文獻(xiàn)、獨(dú)石碑與保險(xiǎn)箱,即使它們位于實(shí)心墻壁之后也依然有效,墓穴的入口會(huì)顯示于地圖上。
汽油箭矢 升級(jí)火箭箭矢以提升沖擊時(shí)所產(chǎn)生的火焰爆炸的范圍,需要學(xué)習(xí)前置技能火箭箭矢。
致命毒氣箭矢 增加毒性箭矢釋放的毒氣規(guī)模與持續(xù)時(shí)間,需要學(xué)習(xí)前置技能毒性箭矢制作。
集束炸彈箭矢 升級(jí)榴彈箭矢可在接觸到物體時(shí)釋放額外的爆炸性物質(zhì),需要學(xué)習(xí)前置技能榴彈箭矢制作。
狩獵系
技能名稱
技能效果
取回箭矢 掠奪被弓殺死的敵人尸體時(shí)將有機(jī)會(huì)取回箭矢
呼吸控制 可增加用弓箭進(jìn)行集氣時(shí)的穩(wěn)定瞄準(zhǔn)時(shí)間
拾荒者 提高從敵人尸體身上掠奪的彈藥量
動(dòng)物本能 使用求生本能時(shí)動(dòng)物會(huì)發(fā)光,大型動(dòng)物會(huì)留下易于追蹤的腳印與血跡
大地王者 使用求生本能時(shí),會(huì)顯示出附近的稀有動(dòng)物,并且定位它們的位置
雙箭射擊 在拉滿弓以放大的畫面瞄準(zhǔn)時(shí),可對(duì)不同的鎖定目標(biāo)同時(shí)發(fā)射最多2支箭矢
沉穩(wěn)制勝 大幅延長(zhǎng)弓箭集滿氣后的穩(wěn)定瞄準(zhǔn)時(shí)間
死亡之眼 當(dāng)成功瞄準(zhǔn)敵人頭部時(shí)會(huì)出現(xiàn)爆頭指示
終結(jié)技 成功連續(xù)使用爆頭、暗殺或死從天降殺死敵人,即可獲得額外經(jīng)驗(yàn)值,連續(xù)次數(shù)越多即可提升獎(jiǎng)勵(lì)加成
自然專家 提升從各種來源收集到的自然制作資源數(shù)量
求生專家 提升從各種來源收集到的人造制作資源數(shù)量
三箭射擊 在拉滿弓時(shí)以放大的畫面同時(shí)對(duì)不同的鎖定目標(biāo)射出最多3支箭矢,需要學(xué)習(xí)前置技能雙箭射擊。
精準(zhǔn)射擊 近距離使出弓終結(jié)技,并提升從敵人身上掠奪出特殊箭矢的機(jī)率,按下Y以解決失去行動(dòng)能力的敵人
專精手槍 執(zhí)行近距離手槍終結(jié)技,并增加從的人身上掠奪中空彈的機(jī)率,按下Y以殺死失去行動(dòng)能力的敵人,需要裝備任何手槍。
專精步槍 執(zhí)行近距離步槍終結(jié)技,并增加從的人身上掠奪榴彈的機(jī)率,按下Y以殺死失去行動(dòng)能力的敵人,需要裝備任何步槍。
專精散彈槍 執(zhí)行近距離散彈槍終結(jié)技,并增加從的人身上掠奪燃燒散彈的機(jī)率,按下Y以殺死失去行動(dòng)能力的敵人,需要裝備任何散彈槍。
格斗系
技能名稱
技能效果
鋼筋鐵骨 減少敵人射擊與近戰(zhàn)攻擊造成的傷害,可和“石之心”技能的效果累加
鐵皮 大幅減少爆炸和火焰造成的傷害
閃避反擊 閃避時(shí),抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下Y按鈕可使未穿著盔甲的敵人失去行動(dòng)能力
效率殺手 自動(dòng)在被暗殺的敵人身上掠奪資源
決斗者反應(yīng)力 延長(zhǎng)完成閃避反擊的可使用時(shí)限,并能在成功做出閃避殺敵時(shí)獲得額外經(jīng)驗(yàn)值,需要學(xué)習(xí)前置技能閃避反擊。
致命攻擊 暗殺終結(jié)技可讓你以更迅速、更致命的方式殺死敵人,按下Y以殺死附近未警惕的敵人
隱秘著陸 跳躍落地與自高空著陸時(shí),將不會(huì)產(chǎn)生讓敵人察覺的聲響,需要學(xué)習(xí)前置技能。
閃避殺敵 閃避反擊時(shí)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下Y按鍵可殺死未穿盔甲的敵人,需要學(xué)習(xí)前置技能閃避反擊。
死從天降 從上方跳到敵人身上可立即用刀子殺死敵人,在指示提示出現(xiàn)時(shí),按下Y以發(fā)動(dòng)攻擊,需要裝備戰(zhàn)斗短刀。
戰(zhàn)場(chǎng)軍醫(yī) 提高包扎傷口的速度,可和“快速治療”的效果累加
石之心 大幅減少敵人射擊與近戰(zhàn)攻擊造成的傷害,可和“鋼筋鐵骨”的效果累加
腎上腺素 在順利完成暗殺后短暫抵御敵人造成的傷害
精通閃避殺敵 避反擊時(shí)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)按下Y按鍵可立即殺死未穿著盔甲的敵人,需要學(xué)習(xí)前置技能閃避殺敵/戰(zhàn)斗短刀。
無聲殺手 在不引起附近敵人注意的情況下暗殺敵人,需要學(xué)習(xí)前置技能隱秘著陸。
強(qiáng)力藥效 戰(zhàn)斗中包扎傷口后可短暫抵御敵人造成的傷害
從各大媒體的評(píng)分及評(píng)論來看,《古墓麗影:崛起》PC版還是得到了足夠的認(rèn)可,在游戲性上基本與先前的XB1版一致,可以說是一部難得的冒險(xiǎn)佳作。此外,相較于XB1版,PC版的本作在畫面上還擁有了許多進(jìn)步的地方,而這要得益于高端PC的強(qiáng)大性能和最新N卡技術(shù)支持。(游民星空評(píng))
根據(jù)Metacritic的統(tǒng)計(jì),首批共有16家媒體放出了評(píng)價(jià),均是積極評(píng)價(jià)。IGN表示《古墓麗影:崛起》繼承了前作好的方面,并全方位加以完善。借助PC的強(qiáng)大性能《古墓麗影:崛起》的畫面,人工智能都顯著提升,謎題設(shè)計(jì)也更加精彩?!豆拍果愑埃横绕稹泛芎玫闹v述了勞拉如何從一名幸存者成長(zhǎng)為一代冒險(xiǎn)英雄。(新浪游戲評(píng))
武器裝備
武器
特點(diǎn)
弓箭
遠(yuǎn)程武器,終極形態(tài)為無情呢喃,游戲中用途較廣,可以無聲無息的殺人,同時(shí)可以靠近敵人暗殺
手槍
中近程武器,終極形態(tài)為重型手槍,作用為輔助殺敵,特點(diǎn)是初級(jí)形態(tài)就具備消聲器,前期暗殺很好用。
步槍 中遠(yuǎn)程武器,終極形態(tài)為軍用步槍,游戲中用途最廣的武器,特點(diǎn)就是任何情形都通用,還有威力強(qiáng)大可破墻的榴彈發(fā)射器,終極形態(tài)也有消聲器可升級(jí)故也能用來暗殺。
散彈
近程武器,終極形態(tài)為雷霆,作用為對(duì)付高血高防的近戰(zhàn)敵人造成的傷害巨大,特點(diǎn)是可用來破開木質(zhì)障礙物。
攀爬斧
游戲早期就能升滿級(jí)的武器,可用來撬門箱、攀爬山峰和砍人。
消耗品
消耗品指的是在行動(dòng)之際玩家可以自己制作武器彈藥和各種箭矢,如果戰(zhàn)況吃緊也可以趕快制作補(bǔ)品治療勞拉,抑或是利用地上的空瓶空罐頭制作炸彈和燃燒瓶等等。
武器強(qiáng)化
在游戲中,武器依然和上作一樣不能撿,但除了劇情解鎖,游戲加入了零件收集解鎖和金幣購買解鎖兩大模式,玩家收集到足夠的資源,就可以在營地中升級(jí)自己的武器。武器可強(qiáng)化屬性有射擊精度、傷害、射擊速度、提升彈夾或箭袋容量、裝彈或拉弓速度、穩(wěn)定性等 。
主要地圖
游戲地圖屬于半開放半限制型地圖,這一代的地圖,是“星型結(jié)構(gòu)”——本身比上代稍微改進(jìn)了一點(diǎn),給了大概三塊稍微開放但面積不大的中樞場(chǎng)景,然后任務(wù)場(chǎng)景按放射狀從中樞延伸,而單個(gè)任務(wù)場(chǎng)景仍是相當(dāng)線性的,并且線性部分的比例還是遠(yuǎn)高于開放部分,三大中心地帶即西伯利亞冰原、地?zé)嵘焦扰c失落之城,主線中你有很多機(jī)會(huì)返回到中心地區(qū)。其中特殊的文獻(xiàn)、遺物、壁畫、錢幣密寶會(huì)在玩家呼出的地圖上顯示,其中古墓只有在接近時(shí)才會(huì)在地圖上顯示。只有藏有可收集物的地圖才可以使用營地快速移動(dòng)傳送。
營地
營地為游戲中唯一的場(chǎng)景設(shè)施,在營地中玩家可以升級(jí)武器,學(xué)習(xí)技能和快速移動(dòng),在某些連續(xù)戰(zhàn)斗章節(jié)不可用。而且游戲中有些地點(diǎn)隨著劇情發(fā)展會(huì)遭到不可抗拒的破壞,路斷了是無法再通過了,只能在圖標(biāo)為帳篷型的營地才能快速移動(dòng),如果圖標(biāo)為篝火,則稱為臨時(shí)營地,這種營地是不能快速傳送的。在主線劇情推進(jìn)到“通信塔臺(tái)”營地后,可以在附近的補(bǔ)給小屋中使用收集要素之一的古錢幣購買裝備與武器部件。
卡牌系統(tǒng)
本作包含卡牌和微軟交易系統(tǒng),玩家能夠利用游戲中獲得的積分或者直接使用貨幣購買卡牌,豐富了游戲性,并提供了多人競(jìng)賽的途徑。
在《古墓麗影:崛起》中,玩家可以使用游戲貨幣購買挑戰(zhàn)隊(duì)卡牌,卡牌可修改附加的游戲模式,一些卡牌可解鎖奇葩內(nèi)容,如大頭模式。其他卡牌可增加挑戰(zhàn)或?qū)傩约映稍?,卡牌種類包括箔卡與普通卡,箔卡含一系列強(qiáng)悍與奇怪的內(nèi)容,可重復(fù)使用,普通卡為一次性卡牌,需更多游戲貨幣方可再次購買。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
勞拉可使用多類型的不同武器,例如弓箭、手槍等,玩家可定制屬于自己的武器,收集物品也可用于升級(jí)武器。勞拉的生命值不再自動(dòng)回復(fù),受到的傷害必須要用繃帶等道具治療。近戰(zhàn)仍是戰(zhàn)斗方式之一,勞拉可用小刀殺敵,包括從樹上躍下?lián)魵⒌?。游泳也仍是行進(jìn)方式之一。該作中有多種游戲方式可供選擇,勞拉可以選擇潛行也可以選擇正面火拼,玩家需要在戰(zhàn)斗前周密安排,敵人不再是移動(dòng)的木樁而會(huì)靈活躲避,在發(fā)現(xiàn)你后,他們不會(huì)站在原地掃射或找一個(gè)簡(jiǎn)單的障礙物躲藏,他們真的會(huì)“消失”。
任務(wù)系統(tǒng)
《古墓麗影:崛起》中的任務(wù)分為支線任務(wù)和挑戰(zhàn)任務(wù)。支線任務(wù)接近NPC會(huì)自動(dòng)觸發(fā)任務(wù),完成后獎(jiǎng)勵(lì)玩家服裝及手槍消音器等武器配件和開鎖工具等獎(jiǎng)勵(lì),這些獎(jiǎng)勵(lì)獲得后即可使用。挑戰(zhàn)任務(wù)只需接近任務(wù)目標(biāo)如敵方旗幟,就會(huì)顯示任務(wù)提示完成后獲可得成就和大量經(jīng)驗(yàn)。
成就系統(tǒng)
游戲中的成就與搜集物品或完成特定任務(wù)有關(guān),成就不影響玩家的屬性,但是解鎖成就可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)用來來強(qiáng)化人物技能。