玩家不能培養(yǎng)兵的等級,只能通過增加兵力,來給兵升級。生命值、攻擊力、防御是由兵種和兵的等級決定。兵力在兵營,花費(fèi)金幣可擴(kuò)充。擴(kuò)充兵力是按照兵的類型擴(kuò)充。
玩家通過PVE戰(zhàn)斗通關(guān)副本,觸發(fā)該兵種可研究,研究新兵種后可使用,研究兵種需要時間。如果玩家想獲得一些屬性較好的兵種,就可以通過研究、寶殿兌換、商城購買等途徑,去獲取你喜歡的兵種。無論玩家選擇研究兵種,還是寶殿兌換兵種,都要慎重選擇好屬性好的兵種,以免浪費(fèi)不必要的冤枉費(fèi)用。
戰(zhàn)斗會發(fā)生兵力損耗,PVE打副本、PVP掠奪戰(zhàn)、PVP搶城池的損耗比例各不相同。在兵營界面,選擇出戰(zhàn)兵種,每個大類中小兵種單選,只能選擇一個兵種出戰(zhàn)。
村長征戰(zhàn)團(tuán)兵種大致分為4種,步兵、弓兵、火槍、騎兵。根據(jù)兵種屬性不同,各種兵種擁有不一樣的士兵。
兵種類型
步兵
每回合第三攻擊輪攻擊,主要定位是肉盾。主要被火槍兵打。步兵有高麗步兵、曹魏步兵、東吳步兵、蜀漢步兵、吐蕃步兵、蒙古步兵、沙俄步兵、波斯步兵、羅馬步兵、秦軍、戚家軍、條頓武士、羅馬雇傭兵、岳家軍14種。
弓兵
每回合第二攻擊輪攻擊,主要定位是機(jī)動輸出,可以控制弓兵的攻擊目標(biāo),攻擊對方任意兵種。弓兵有高麗弓兵、金朝弓兵、曹魏弓兵、東吳弓兵、蜀漢弓兵、吐蕃弓兵、蒙古弓兵、沙俄弓兵、波斯弓兵、羅馬弓兵、骷髏弓兵、戚家軍、秦軍、岳家軍、羅馬雇傭兵這15種。
火槍
每回合第一攻擊輪攻擊,主要定位是火力輸出,比較脆,比較怕弓兵。火槍有高麗火槍、東吳火槍、東瀛火槍、蜀漢火槍、吐蕃火槍、蒙古火槍、沙俄火槍、波斯火槍、羅馬火槍、戚家軍、秦軍、法蘭西斯兵、岳家軍、羅馬雇傭兵這14種。
騎兵
每回合最后攻擊,強(qiáng)大輸出兵種。需要先跟對方騎兵對沖。騎兵有高麗騎兵、東瀛騎兵、曹魏騎兵、東吳騎兵、蜀漢騎兵、吐蕃騎兵、蒙古騎兵、沙俄騎兵、波斯騎兵、羅馬騎兵、戚家軍、秦軍、歐洲槍騎兵、岳家軍、羅馬雇傭兵、波斯象兵這16種。
武將屬性
玩家獲得各種武將之后,都會看到武將自身會帶上各種屬性,當(dāng)然武將屬性數(shù)值越高,武將的戰(zhàn)斗力會越強(qiáng)的。
村長征戰(zhàn)團(tuán)武將屬性主要有攻擊、防御、生命、力量、射擊5種屬性,而每種屬性的效果都是不同的。武將各種屬性說明,如下:
武將屬性名稱
攻擊
影響武將的攻擊力,武將攻擊越高,造成的傷害效果越好。
防御
影響武將的防御力,武將防御力越高,抵御所受的傷害效果越好。
生命
影響武將的血量上限,武將生命越高,武將會有越耐打。
力量
影響武將的近程攻擊力,對騎兵、步兵類的武將影響比較明顯。
射擊
影響武將的遠(yuǎn)程攻擊力,對火槍、弓兵類的武將影響比較明顯。
玩家在分配武將的時候,先將武將的裝備脫光了,再結(jié)合武將的屬性,來進(jìn)行合理的調(diào)配,如射擊、力量都不高的,而血量較多的,可以考慮將這類武將調(diào)到步兵充當(dāng)肉盾;而射擊高的可調(diào)到弓兵或火槍;而力量高的可以調(diào)到騎兵。
村長征戰(zhàn)團(tuán)武將屬性主要受到武將品質(zhì)、等級、佩戴的裝備、進(jìn)階等級等的影響,如果玩家想提高武將的屬性,就要從這幾方面入手,多對自身的武將進(jìn)行培養(yǎng),武將在會在戰(zhàn)場上,幫玩家打敗敵人。
武將介紹
初始默認(rèn)最多可上場4名武將,升級可增加最大上場武將數(shù)。玩家點(diǎn)擊選擇派遣上場的武將,會顯示“出戰(zhàn)”。玩家可選擇武將上場后的站位,前軍、中軍、后軍,在武將界面下,點(diǎn)擊按鈕升級武將,升級消耗金幣。
武將進(jìn)階會大幅增加成長屬性,武將進(jìn)階需要武將碎片。玩家通過招募獲得的武將的碎片,可以通過重復(fù)打產(chǎn)出碎片的副本獲得。玩家點(diǎn)擊藍(lán)色加號,會直接轉(zhuǎn)到擁有該武將碎片的副本或?qū)毜睢?/p>
玩家碎片數(shù)量達(dá)到即可進(jìn)階,進(jìn)階后武將的成長屬性會提高,也可使用鉆石或金幣直接進(jìn)階武將,進(jìn)階一級加一星,最高為五星。
武將類型共分為4種,分別有步兵將、弓兵將、銃槍將、騎兵將。武將的類型由武將的裝備決定。
武將類型
描述
步兵將
使用近戰(zhàn)武器,并且沒有騎馬。作為戰(zhàn)斗個體,歸屬于步兵類型,只能作為步兵去戰(zhàn)斗。只能帶領(lǐng)步兵作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時站在步兵區(qū),群體buff技能只對步兵有效。
弓兵將
使用弓箭武器,作為戰(zhàn)斗個體,歸屬于弓兵類型,只能作為弓兵去戰(zhàn)斗。只能帶領(lǐng)弓兵作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時站在弓兵區(qū),群體buff技能只對弓兵有效。
銃槍將
使用銃槍武器,作為戰(zhàn)斗個體,歸屬于銃槍類型,只能作為銃槍去戰(zhàn)斗。只能帶領(lǐng)銃槍作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時站在銃槍區(qū),群體buff技能只對銃槍有效,武器只能裝備銃槍。
騎兵將
使用近戰(zhàn)武器,且騎馬了,作為戰(zhàn)斗個體,歸屬于騎兵類型,只能作為騎兵去戰(zhàn)斗。只能帶領(lǐng)騎兵作戰(zhàn),戰(zhàn)斗時站在騎兵區(qū),群體buff技能只對騎兵有效。
村民屬性
在村長征戰(zhàn)團(tuán)游戲里,每條生產(chǎn)線都要靠村民來采集、搬運(yùn),生產(chǎn)線才能正常的運(yùn)作,為店鋪產(chǎn)出商人需要的商品。因此,玩家要注重好對村民的選擇,提高生產(chǎn)能力。
村民主要就是通過主線不斷解鎖,并使用鉆石或紅鉆進(jìn)行招募,就能擁有各種村民。玩家在招募村民時,都會發(fā)現(xiàn)這些村民,存在不一樣的屬性,都不知道如何挑選村民好。村民的屬性主要有4種,分別是勞動、體力、采集、搬運(yùn)。這些4種屬性的說明,如下:
村民屬性類別
描述
勞動
干活、走路的快慢。
體力
干活、走路需要消耗體力,體力消耗光了,村民需要回民居休息補(bǔ)充體力。
采集
單次采集資源數(shù)量(與資源的產(chǎn)量要匹配)。
搬運(yùn)
單次搬運(yùn)資源數(shù)量(與工坊的生產(chǎn)力要匹配)。
成長
村民隨著等級提升,增加的勞動和體力數(shù)值。
如果玩家只考慮使用鉆石招募村民,那么采集和搬運(yùn)屬性就不用看看,因?yàn)殂@石招募的村民,這種兩種屬性都是一樣,都是6。玩家只需從勞動、體力、成長這3種屬性,來選擇就好。
最好選擇的是高勞動的農(nóng)民去加工,而體力高勞動低的農(nóng)民,選擇采集或者放棄。如果玩家考慮花費(fèi)紅鉆招募村民,這時玩家根據(jù)生產(chǎn)線上采集或搬運(yùn)需要,挑選采集或搬運(yùn)屬性高的來招募。
玩家挑選好合適的村民后,還要為村民建造一些住宅,村民才能正常干活。后期,玩家還得花費(fèi)對村民升級,才能大幅提升村民的勞動和體力屬性,這樣能大大提高村民的工作效率。
由于村民干活要耗費(fèi)體力,為了確保村民能快速恢復(fù)體力值,玩家可以在村民的住宅附近,擺放上一些景觀加快村民的體力恢復(fù)。
村民介紹
村民是游戲里的有生資源,村民可以通過工作,來為玩家賺得更多的金幣,因此,提升村民就是提升收入。
在村民系統(tǒng)中,村民列表里,可以查看到每個村民的等級、體力、勞動、采集、搬運(yùn)和住房方面的屬性信息。
在村民列表里,點(diǎn)擊“升級住宅”,可以跳轉(zhuǎn)到相應(yīng)的住宅,升級界面,點(diǎn)擊“前往”,則可以鎖定當(dāng)前村民,查看到該村民的工作狀態(tài)。
在村民列表中,玩家可以解雇當(dāng)前已有村民,但升級后的村民,無法解雇。在村民系統(tǒng)的村民升級中,玩家可以將村民升級,村民最高級別為30級,玩家可以選擇消耗金幣或是紅鉆,來提升村民的等級。
村民等級提升,可以獲得更高的屬性,提升工作效率,同時也影響住房的租金,村民等級越高,住宅每分鐘的金幣產(chǎn)量就越高。
村民系統(tǒng)的已解雇界面,可以查看到當(dāng)前已經(jīng)解雇的村民,也可以在該界面,把已解雇的村民,重新招募。點(diǎn)擊村民系統(tǒng)中的“招募村民”,可以直接跳轉(zhuǎn)到招募系統(tǒng)的招募村民界面。
武器裝備
各種武將都能佩戴一些裝備,裝備的好壞直接影響到武將的整體實(shí)力。因此,玩家必須為自己的武將選擇好裝備,讓武將變得更強(qiáng)一些,才能稱霸歐亞大陸。
裝備大致分為4大類,分是武器、頭部、身體、寶物。當(dāng)玩家按照主線任務(wù)升級到5級時,將能開啟研究系統(tǒng)。玩家只需不斷去攻占相應(yīng)的城池,就能解鎖各種裝備的研究操作。玩家通過研究裝備的方法,獲得各種強(qiáng)力的裝備。
由于各種裝備研究花費(fèi)的鉆石比較多,建議玩家要有選擇性地研究,無需將全部裝備都研究的。玩家可以將金幣研究的裝備全部研究,這些裝備基本支撐玩家升到五六十級。到了這個等級階段,玩家會解鎖到一些高級的裝備,像羅斯裝備、波斯裝備,這些屬性都不錯,可以考慮研究一些。
玩家在為武將研究裝備時,或許看到裝備都會帶有不一樣的屬性。這時玩家結(jié)合這些裝備屬性,來為武將選擇裝備即可。各職業(yè)的的裝備選擇說明,如下:
裝備選擇
步兵類武將裝備的選擇
武器選擇弓類,頭部、身體選帶有射擊的裝備,寶物優(yōu)先選擇馬,血量偏少的可以選護(hù)符。
火槍類武將裝備的選擇
武器選擇火槍類,頭部、身體選帶有射擊屬性的裝備,寶物優(yōu)先選擇馬,血量偏少的可以選護(hù)符。
弓兵類武將裝備的選擇
武器選擇弓類,頭部、身體選帶有射擊的裝備,寶物優(yōu)先選擇馬,血量偏少的可以選護(hù)符。
騎兵類武將裝備的選擇
武器選擇攻擊高的,頭部、身體選帶有射擊屬性的裝備,而寶物只能選擇馬,否則會變?yōu)椴奖?/p>
道具強(qiáng)化
玩家達(dá)到15級開啟村長征戰(zhàn)團(tuán)“強(qiáng)化”系統(tǒng)。強(qiáng)化分為裝備強(qiáng)化、商品強(qiáng)化、碎片轉(zhuǎn)化、裝備分解4個標(biāo)簽。
裝備強(qiáng)化
裝備強(qiáng)化需要對應(yīng)的裝備碎片,強(qiáng)化后的裝備會大幅度提升屬性。只有有庫存的裝備,才能進(jìn)行強(qiáng)化(注意,在任意陣容中,裝備中的裝備不會顯示在庫存中。玩家點(diǎn)擊‘加號’按鈕,可到指定城池,獲得裝備碎片。
碎片轉(zhuǎn)化可將不需要的碎片轉(zhuǎn)化成指定的碎片,提高碎片的利用率。不需要的裝備可進(jìn)行分解,分解后裝備數(shù)量減少,并獲得相應(yīng)的金幣。
商品強(qiáng)化
商品強(qiáng)化需要商品碎片,強(qiáng)化后的商品,會增加販賣價(jià)格。商品碎片可以通過打副本獲得,點(diǎn)擊需求材料的小圖標(biāo),會自動尋路到對應(yīng)副本。某些商品也可以使用金幣直接強(qiáng)化。
寶石鑲嵌
游戲里共有3種寶石,分別是攻擊寶石、防御寶石頭、生命寶石,不同的寶石可以增加士兵相應(yīng)的屬性,寶石等級越高,屬性越好。
鑲嵌寶石全部等級4級以上,可以額外增加相應(yīng)屬性10%,鑲嵌寶石全部6級以上,可激活寶石增加主將屬性,鑲嵌寶石全部8級以上,可激活寶石屬性增加上陣武將屬性。不同屬性的寶石各自獨(dú)立,套裝屬性也是各自獨(dú)立的。
每三個相同等級和屬性的寶石可以合成一個更高一級的寶石,可以使用單獨(dú)合成,也可以使用全部合成,即可一次性合成當(dāng)前屬性等級相同的寶石。寶石的獲得可以通過抽獎機(jī)率獲得,也可以通過充值獎勵獲得。
消耗品
貨幣
游戲里的貨幣有金幣、藍(lán)鉆石、紅鉆石3種,每種貨幣有著不同的用途及其獲得方法。
貨幣類型
金幣
金幣的用途十分廣泛,包括武將升級、兵種擴(kuò)充、兵種征兵、研究兵種(或裝備)、裝備購買、村民升級、裝備強(qiáng)化、裝備分解等,都會用到大量的金幣。玩家通過提高村莊經(jīng)營能力、幸運(yùn)抽獎、演武場、競技場、簽到獎勵、搶占城池等途徑,可獲得大量金幣。
藍(lán)鉆石
玩家消耗藍(lán)鉆石,可以用來購買商城的部分道具,還能用來擴(kuò)充兵力、加速隊(duì)列生產(chǎn)建造時間等。玩家可通過完成任務(wù)、聯(lián)盟福利、使用紅鉆石兌換等途徑,來獲得一些藍(lán)鉆石。
紅鉆石
紅鉆石用途要比藍(lán)鉆石廣泛一些,玩家常常使用紅鉆石的地方,有幸運(yùn)抽獎、日常任務(wù)次數(shù)增加、護(hù)送使者刷新、體力購買、隊(duì)列CD冷卻、武將升級、村民升級、武將抽取、村民招募等。玩家可通過充值或投資理財(cái)?shù)姆椒?,來獲得一些紅鉆石。
其他消耗品
游戲里的消耗品有改名卡、聯(lián)盟旗幟、武將符等,這些消耗品可以用來更改角色名稱、創(chuàng)建聯(lián)盟、招募武將等。玩家可以通過商城購買、參加活動等途徑,來獲得各種消耗品。
主城地圖
玩家每次進(jìn)入游戲后,都會處于主城地圖里,主城地圖是一個綜合性的地圖,這張地圖為安全區(qū)域地圖,無法進(jìn)行任何戰(zhàn)斗類的操作。玩家可以在主城地圖,找到其他特殊地圖的入口,從其他特殊地圖退出后,都會回到主城地圖。
玩在主城地圖內(nèi),可以進(jìn)行村莊的建筑,來布置村民、住宅、工坊、資源等,來進(jìn)行經(jīng)營。此外,還能在主城地圖內(nèi),進(jìn)行武將培養(yǎng)、打造裝備、進(jìn)入各種商店購物、領(lǐng)取任務(wù)獎勵等。
特殊地圖
游戲里的特殊地圖有試練塔、演武場、武將競技、搶城池、打天下等,這些特殊地圖進(jìn)入有等級、進(jìn)入憑證道具、組隊(duì)條件、進(jìn)入次數(shù)、逗留時間等限制,部分特殊地圖還會在規(guī)定的時間段內(nèi),才允許進(jìn)入的。
玩家進(jìn)入到這些特殊地圖后,按照地圖的任務(wù)要求,完成一些擊殺怪物、擊敗敵對玩家、采集指定任務(wù)道具等類型的操作,就可以領(lǐng)取到對應(yīng)的任務(wù)獎勵。
這是一個虛構(gòu)的、架空的歷史時期。東方的勢力為:高麗、東瀛、金、曹魏、東吳、蜀漢、吐蕃、蒙古帝國。西方的勢力為:波斯、羅馬帝國、埃及、印度、阿拉伯。各國勢力之間戰(zhàn)亂不斷,相互爭奪領(lǐng)土。在征戰(zhàn)中,各方勢力以騎兵和火槍兵為主要兵力,配合弓兵和步兵聯(lián)合作戰(zhàn)。在這個世界,勝者為王,敗者為寇。
這款游戲最直接的感覺就是,太接地氣,太萌了,各種村俗討喜的名字,各種大臉呆萌的頭像。游戲開場展示了一段可愛至極的戰(zhàn)斗演示,雙方兵種層次分明,步兵、騎兵、弓箭手、火槍兵、象兵各自列陣,看起來有三國群英傳的風(fēng)范,但是村長這邊帶來的都是三國名將,所以輕松虐殺對面。技能畫面的展示,大氣而又簡單,對于見慣了狂拽炫酷群落亂舞技能的人們,換換小清新的口味也不錯。游戲音樂大部分輕松愉悅,是休閑時刻放松身心的好伙伴。(游民星空評)
市面上少有的復(fù)古像素風(fēng),加以網(wǎng)絡(luò)上火爆的魔性洗腦動作,制作團(tuán)隊(duì)還加入了致敬開羅風(fēng)格的元素,成就了《村長征戰(zhàn)團(tuán)》獨(dú)特的畫風(fēng)。盡管沒有那些3D大作華麗的光影特效和細(xì)膩的人物細(xì)節(jié),但清晰輪廓的線條和鮮艷明快的色彩組合還是充滿了Q萌的味道。除此之外,游戲人物的造型簡單隨意,配合涂鴉式彩色搭配,給人一種呆萌的卡通效果,“狗?!?、“旺財(cái)”等一些接地氣的人名也十分符合游戲主題,配合東北式臺詞,反而有一種反差的幽默感。(游俠網(wǎng)評)
玩家團(tuán)隊(duì)
聯(lián)盟
當(dāng)村長達(dá)到30級時,即可創(chuàng)立或是加入一個聯(lián)盟,創(chuàng)立聯(lián)盟需要消耗一個聯(lián)盟旗幟,加入一個聯(lián)盟則角色只需要10級,就可以申請加入了,加入聯(lián)盟可以獲得100鉆石。
聯(lián)盟初始人數(shù)上限為20人,如果想增加人數(shù)上限,需要消耗相應(yīng)數(shù)量的聯(lián)盟旗幟,進(jìn)行擴(kuò)充。聯(lián)盟創(chuàng)立后,初始有效天數(shù)為30天,如果不想聯(lián)盟解散,那么需要消耗聯(lián)盟旗幟繼期。另外,需要消耗的聯(lián)盟旗幟,就聯(lián)盟人數(shù)上限為準(zhǔn),每次繼期后,聯(lián)盟可增加30天有效期。
每個聯(lián)盟有自己獨(dú)立的聯(lián)盟ID,從1001號開始,按照創(chuàng)建先后順序分配ID,ID是不可變的,即使聯(lián)盟解散,ID也不回收。
聯(lián)盟成員每日在聯(lián)盟中“簽到”,即可獲得由昨日收入計(jì)算而來的,今日活躍度和貢獻(xiàn)度。聯(lián)盟大賽需要會長報(bào)名后才能有排名,每個賽季中,所有聯(lián)盟成員的總活躍度之和,記為聯(lián)盟活躍度,用于進(jìn)行聯(lián)盟賽季排名。
每個賽季結(jié)束后,系統(tǒng)會按聯(lián)盟排名發(fā)放獎勵,聯(lián)盟內(nèi)活躍排行前20名的成員,可獲得聯(lián)盟成員獎勵,同時賽季結(jié)束后,會清除所有人的當(dāng)季總活躍,下賽季重新計(jì)算。
聯(lián)盟中每個人的活躍度是屬于“自己的”,成員離開聯(lián)盟會“帶走”自己的活躍度。另外,在聯(lián)盟福利中,玩家可以消耗貢獻(xiàn)度,來領(lǐng)取相應(yīng)的鉆石獎勵,同時還可以將貢獻(xiàn)度,用來抽獎。如果聯(lián)盟設(shè)置有驗(yàn)證加入,那么聯(lián)盟中只有副會長及以上的官員,才能批準(zhǔn)其他玩家進(jìn)入。
任務(wù)系統(tǒng)
常規(guī)任務(wù)
游戲中,常規(guī)任務(wù)是獲得鉆石的主要來源。常規(guī)任務(wù)主要分為3種,分別是攻城任務(wù)、攻略任務(wù)、日常任務(wù),玩家點(diǎn)擊帶有下劃線的任務(wù)文字,即可快速鏈接到完成該任務(wù)的模塊。
玩家想要快速升級,就先完成攻略任務(wù),然后完成攻城任務(wù)。既能快速升級,又能獲得大量鉆石。日常任務(wù)就是每日送鉆石的任務(wù)。
護(hù)送使者
玩家要通過主線任務(wù),升級到一定等級,才能開啟護(hù)送使者活動。玩家通過界面上方的“護(hù)送使者”,進(jìn)入護(hù)送界面召喚護(hù)送對象即可。每人每天可以護(hù)送3次,護(hù)送次數(shù)每天24時重置。
護(hù)送對象共有5種品質(zhì),鄉(xiāng)村使者(白色品質(zhì))、東方使者(綠色品質(zhì))、羅馬使者(藍(lán)色品質(zhì))、歐洲使者(紫色品質(zhì))、埃及使者(黃色品質(zhì))。不同品質(zhì)的護(hù)送使者,所需的護(hù)送時間和獎勵不同。各個使者的獎勵和護(hù)送時間說明,如下:
護(hù)送對象類別
鄉(xiāng)村使者
護(hù)送預(yù)估獎勵:720000金幣、50點(diǎn)將魂(護(hù)送時間:20分鐘)。
東方使者
護(hù)送預(yù)估獎勵:920000金幣、100點(diǎn)將魂(護(hù)送時間:25分鐘)。
羅馬使者
護(hù)送預(yù)估獎勵:1120000金幣、200點(diǎn)將魂(護(hù)送時間:30分鐘)。
歐洲使者
護(hù)送預(yù)估獎勵:1320000金幣、300點(diǎn)將魂(護(hù)送時間:35分鐘)。
埃及使者
護(hù)送預(yù)估獎勵:3020000金幣、800點(diǎn)將魂(護(hù)送時間:40分鐘)。
玩家在領(lǐng)取護(hù)送對象時,默認(rèn)的護(hù)送對象是鄉(xiāng)村使者。玩家可以使用刷新功能,隨機(jī)獲得更高品質(zhì)的護(hù)送對象。每人每天可免費(fèi)刷新1次。當(dāng)免費(fèi)刷新次數(shù)用完,可花費(fèi)鉆石來刷新使者,每次刷新消耗20鉆石。
玩家在護(hù)送過程中,或許遭受到其他玩家的攔截,如果不幸被他們攔截,將會損失一些金幣和將魂獎勵。每個護(hù)送目標(biāo)只能被攔截2次,而每人每天有5次攔截機(jī)會,如果你要增加攔截次數(shù),可以額外花費(fèi)50鉆石增加攔截次數(shù)。
試練塔
當(dāng)角色等級達(dá)到20級時,自動開啟試練塔系統(tǒng)的玩法。在游戲主界面,玩家找到試練塔的寶塔圖標(biāo),進(jìn)入就能挑戰(zhàn)試練塔。試練塔共有100層,每層每天有3次挑戰(zhàn)機(jī)會,如果玩家挑戰(zhàn)失敗或中途撤退,都要消耗1次挑戰(zhàn)次數(shù)。
玩家成功將每層通關(guān)之后,以后就可以使用掃蕩功能,將已通關(guān)的試練塔掃蕩掉,省去玩家每個試練塔都打一遍的麻煩。當(dāng)你將所要試練塔都掃蕩過后,你還能對試練塔進(jìn)行重置,每位玩家每天有1次重置次數(shù)。當(dāng)你的重置次數(shù)用完后,還能使用紅鉆石來重置,而每次重置消耗200紅鉆石。
玩家每通關(guān)1層試練塔,均能獲得10000金幣獎勵,而玩家成功通關(guān)第10層、20層、30層、40層、50層、60層、70層、80層、90層、100層的時候,還能額外獲得1個1級寶石箱獎勵,這些寶箱能隨機(jī)獲得1個1級寶石。
由于村長征戰(zhàn)團(tuán)試練塔每隔5層,都會有一個守軍武將鎮(zhèn)守著的,這些層數(shù)的通關(guān)難度,會較大一些,所以玩家碰到這些關(guān)卡的時候,可適當(dāng)調(diào)整下弓兵的目標(biāo),看能不能通關(guān)。
交易系統(tǒng)
商城
商城分為多個貨幣交易,不同的商品交易所需的貨幣不同,商城可分為紅鉆、鉆石、點(diǎn)券、金幣共4種貨幣交易。
商城類別
熱銷商城
在熱銷商城中,系統(tǒng)會顯示一些當(dāng)前較為熱賣的物品,方便玩家直接購買。
VIP商城
在VIP商城中,出售有四位武將,只有獲得相應(yīng)的VIP等級才能購買。四位武將分別是VIP14楊貴妃、VIP12韓信、VIP9項(xiàng)羽、VIP5拿破侖,其中拿破侖需要藍(lán)玉牌購買,其他武將則需要鉆石購買。
紅鉆商城
在紅鉆商城中,只有三樣物品出售,分別是強(qiáng)攻牌、免戰(zhàn)牌和聯(lián)盟旗幟。
鉆石商城
在鉆石商城中,出售的物品種類繁多,包括金幣、商品、建筑、武將等等。
點(diǎn)券商城
在點(diǎn)券商城中,出售的物品種類繁多,除了商品、建筑等物品外,還出售特殊兵種。點(diǎn)券需要充值才能獲得。
錢莊
錢莊是花鉆石購買金幣附贈武將,每次購買需要花費(fèi)298鉆石,可以獲得1萬金幣和一個隨機(jī)武將。玩家每天可以在錢莊里,免費(fèi)購買一次,即不花費(fèi)鉆石,也可以領(lǐng)取到1萬金幣和一個隨機(jī)武將,免費(fèi)購買的冷卻CD為24小時,也就是如果玩家是下午15:00免費(fèi)購買的,那么至少等到第二天下午15:00才可以再次免費(fèi)購買。
在錢莊里一次性購買十次,只需要花費(fèi)2688,相對于打了9折優(yōu)惠,并且一次性購買十次必送紫將。武將符也要可以進(jìn)行購買,但是只能購買一次,即使用玩家有十個武將符,也只能選擇“購買一次”的按鈕,進(jìn)行十次操作購買。
在錢莊里購買到的武將,可以在“卡牌”系統(tǒng)的背包中查看到,錢莊只贈送武將卡牌,獲得相應(yīng)武將卡牌,即可在“招募”系統(tǒng)中,進(jìn)行招募。
PVP系統(tǒng)
競技場
村長征戰(zhàn)團(tuán)武將競技場在游戲上方圖標(biāo)“競技場”打開。達(dá)到12級開放武將競技場。武將競技場每天晚上21:00結(jié)算,按照競技排名發(fā)放獎勵。獎勵結(jié)算后自動發(fā)放。為保證結(jié)算數(shù)據(jù)準(zhǔn)確、安全。結(jié)算開始后10分鐘無法進(jìn)行競技戰(zhàn)斗。
玩家打開武將競技場,默認(rèn)為“武將競技”,顯示進(jìn)攻武將陣容和戰(zhàn)力。需要將進(jìn)攻武將陣容保存為防守陣容,以避平時免調(diào)整陣型時,影響防守設(shè)置。
玩家可在此界面打開武將界面,方便調(diào)整武將配置。顯示玩家的當(dāng)前排名,可今日剩余的挑戰(zhàn)次數(shù),每天可以挑戰(zhàn)5次。左下角區(qū)域顯示可挑戰(zhàn)的玩家,可點(diǎn)擊“換一批”按鈕進(jìn)行更換。點(diǎn)擊玩家頭像進(jìn)行挑戰(zhàn)。
競技獎勵頁簽會顯示當(dāng)前排名,可獲得的競技獎勵。顯示玩家的歷史最高排名,每次挑戰(zhàn)時,若當(dāng)前排名高于歷史最高排名,將獲得一次性的大量金幣獎勵。顯示主要的競技場規(guī)則,和結(jié)算倒計(jì)時。競技排名獎勵為:鉆石、金幣、藍(lán)玉牌。
對戰(zhàn)記錄頁簽內(nèi),顯示最近8次戰(zhàn)斗結(jié)果。通過競技場排名獲得的藍(lán)玉牌,可在獎勵兌換頁簽中,兌換武將。兌換獎勵頁面,固定每24小時自動刷新一次,可使用鉆石手動刷新。(手動刷新不影響自動刷新)。
掠奪戰(zhàn)
征服高麗國以后,開啟掠奪戰(zhàn)。每個玩家都有自己的初始天梯積分和對應(yīng)的天梯等級。根據(jù)天梯等級,每天向掠奪戰(zhàn)金庫中發(fā)放金幣。
玩家可以將當(dāng)前的軍隊(duì),保存為防守設(shè)置(避免兵力損失導(dǎo)致防守吃虧)??梢圆榭醋约旱姆朗剀婈?duì),當(dāng)有實(shí)力增長時,請及時保存為防守設(shè)置。點(diǎn)擊開始掠奪,進(jìn)入掠奪對手列表界面。
掠奪對手列表顯示同組的所有對手昵稱、天梯等級和獎杯。右上角是每次掠奪后的冷卻CD,每10分鐘可以掠奪一次??孔髠?cè)金幣列“我的金幣-防守結(jié)果”:是當(dāng)對手打我的時候,會搶多少錢,和他打我的情況。靠右側(cè)金幣列“打他可獲得的金幣-進(jìn)攻結(jié)果”:是我打?qū)κ值臅r候,可以搶多少錢,和戰(zhàn)斗結(jié)果的顯示。
本季戰(zhàn)況記錄今天這一季,到目前為止,總的金庫被打情況,掠奪總收入結(jié)果。左下角是上季的結(jié)果,金庫中剩余的金幣需要領(lǐng)取才能獲得。右下角,可返回“設(shè)置防守”界面查看規(guī)則。掠奪戰(zhàn)中發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)況不好,可選擇撤軍,不會損失兵力,撤軍的記錄顯示,僅僅是顯示,不會有任何懲罰。
玩家點(diǎn)擊上圖列表中的任意對手,出現(xiàn)下面的界面??刹榭此姆朗剀婈?duì),并決定是否現(xiàn)在進(jìn)攻。新掠奪戰(zhàn)中,戰(zhàn)斗最多六個回合,只有一方兵力死光,才算勝負(fù)。六回合結(jié)束后,判攻方負(fù)。
每場掠奪成功(獲勝),都會獲得對應(yīng)玩家金庫里面的金幣。同樣,被其他玩家攻打,也會損失自己金庫里面的金幣。每天晚上9點(diǎn)以后,可以領(lǐng)取金庫里面,未被搶走的金幣。