《創(chuàng)想兵團(tuán)遠(yuǎn)征》是一款大型多人在線第三人稱(chēng)射擊網(wǎng)頁(yè)游戲,采用媲美客戶(hù)端的U3D技術(shù)營(yíng)造出極致精美的畫(huà)面,卡通幽默的風(fēng)格,個(gè)性定制的Avatar系統(tǒng),簡(jiǎn)潔而富有變化的玩法,以及自由爽快的射擊操作感、打擊感,使得游戲更加好玩、耐玩。在射擊游戲的基礎(chǔ)上,帶入了角色扮演的游戲體驗(yàn),使玩家感受最真實(shí)的射擊體驗(yàn)。
1、重裝兵
“重裝兵”是強(qiáng)壯、無(wú)畏的勇士,掩護(hù)同伴、沖鋒在前是他們的使命。
“重裝兵”擅于使用盾牌配合防御性技能,造就了以守為攻的職業(yè)打法。他們就像是重型坦克一般在戰(zhàn)場(chǎng)上碾壓敵人。
使用武器:機(jī)關(guān)槍、火箭筒、盾牌&球棒
特有技能:防護(hù)罩、飛毛腿、堅(jiān)韌、狂暴火力、傷害轉(zhuǎn)移
2、突擊兵
“突擊兵”總是如幽靈般潛伏或游走。尋找時(shí)機(jī),迅速偷走敵人的生命。
“突擊兵”最擅長(zhǎng)使用短刀突襲和遠(yuǎn)程精準(zhǔn)狙擊。極端的作戰(zhàn)距離讓他成為戰(zhàn)斗中的孤膽英雄。
使用武器:狙擊槍、手槍、短刀
特有技能:隱身、致命打擊、毒刃、沖刺、爆炸陷阱
3、護(hù)衛(wèi)兵
“護(hù)衛(wèi)兵”視救助生命、捍衛(wèi)和平為天職。
“護(hù)衛(wèi)兵”具有輕量便捷,適合移動(dòng)作戰(zhàn)的職業(yè)特點(diǎn)。其“群體治療技能”和“輔助攻擊技能”將提升團(tuán)隊(duì)的整體作戰(zhàn)能力。
使用武器:步槍、散彈槍、復(fù)合弓
特有技能:戰(zhàn)地醫(yī)療、沖擊波、要害、箭雨、活力振蕩器
軍銜介紹
1)、軍銜系統(tǒng)是以“軍銜積分”為排序標(biāo)準(zhǔn);
2)、軍銜榜只顯示“前500名”;
3)、軍銜系統(tǒng)是在1級(jí)開(kāi)放。
軍銜獲取規(guī)則:
在匹配進(jìn)入的戰(zhàn)斗中,獲勝,即增加軍銜積分;失利,則扣除軍銜積分;
不同軍銜,對(duì)應(yīng)的單場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)果增加或扣除積分的數(shù)量是不同的;
各軍銜階級(jí)分別代表不同的積分段,當(dāng)前積分所處的積分段就決定當(dāng)前軍銜;
軍銜BUFF說(shuō)明:
BUFF效果的觸發(fā)條件:只有在戰(zhàn)斗中“擊殺數(shù)<死亡數(shù)”,才會(huì)獲得該軍銜賦予的效果;
生命光環(huán):真正的勇士絕不欺凌弱小,但當(dāng)你遭遇強(qiáng)者承受壓力的時(shí)候(擊倒次數(shù)小于被擊倒次數(shù))曾經(jīng)的榮耀將召喚你重新“覺(jué)醒”。在這個(gè)過(guò)程中有一定概率使你的“生命上限”得到提高。直到你的擊倒次數(shù)和被擊倒次數(shù)持平這個(gè)效果才會(huì)消失。
提高生命上限:15%
覺(jué)醒幾率:100%
防御光環(huán):真正的勇士絕不欺凌弱小,但當(dāng)你遭遇強(qiáng)者承受壓力的時(shí)候(擊倒次數(shù)小于被擊倒次數(shù))曾經(jīng)的榮耀將召喚你重新“覺(jué)醒”。在這個(gè)過(guò)程中有一定概率使你的“防御能力”得到提高。直到你的擊倒次數(shù)和被擊倒次數(shù)持平這個(gè)效果才會(huì)消失。
免除傷害:7%
覺(jué)醒幾率:100%
軍銜等級(jí)說(shuō)明:
目前軍銜分為4階:青銅、白銀、黃金、鉆石。
每階分為14段:新兵、下士、中士、上士、少尉、中尉、上尉、少校、中校、上校、少將、中將、上將、元帥。
1、團(tuán)戰(zhàn)模式:本方共擊倒60個(gè)敵人即告本局獲勝
2、占點(diǎn)模式:占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)并堅(jiān)守?fù)?jù)點(diǎn)累計(jì)4分鐘即告本局獲勝
3、奪旗模式:占領(lǐng)陣地升起旗幟就會(huì)為本方持續(xù)加分,分?jǐn)?shù)達(dá)到800分即告本局獲勝。
4、奪寶模式:將寶箱運(yùn)到目的地或者撿起寶箱掉落的錢(qián)幣就會(huì)為本方加分,分?jǐn)?shù)達(dá)到800即告本局獲勝。
1)進(jìn)入簽到系統(tǒng)
簽到系統(tǒng)的入口位于聊天框右邊的位置;
2)簽到系統(tǒng)界面
簽到的獎(jiǎng)勵(lì)設(shè)定可能會(huì)調(diào)整,請(qǐng)以游戲內(nèi)實(shí)際顯示為準(zhǔn)。
1、點(diǎn)擊游戲內(nèi)的“任務(wù)”按鈕即可進(jìn)入任務(wù)界面,任務(wù)界面包含任務(wù)列表、已接任務(wù)、任務(wù)詳情等。
2、任務(wù)分類(lèi)
按類(lèi)型:主線任務(wù)(包括新手任務(wù)和職業(yè)任務(wù)),戰(zhàn)場(chǎng)任務(wù)。
主線任務(wù)——引導(dǎo)玩家學(xué)習(xí)各種戰(zhàn)斗模式的勝負(fù)規(guī)則,以及取勝的技巧,大多為一次性任務(wù),無(wú)CD。
日常任務(wù)及周常任務(wù)——接取后只能在戰(zhàn)場(chǎng)中完成的,每天或每周更新的,具有CD時(shí)間的重復(fù)性任務(wù)
玩家可通過(guò)武器強(qiáng)化系統(tǒng)對(duì)武器進(jìn)行強(qiáng)化升級(jí),提升武器的傷害值。
開(kāi)啟條件:
角色等級(jí)達(dá)到5級(jí)
強(qiáng)化介紹:
武器強(qiáng)化就是將無(wú)用的武器作為材料,以強(qiáng)化的形式提升被強(qiáng)化武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn);
提升武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)達(dá)到一定值后可提升武器的強(qiáng)化等級(jí),等級(jí)越高所需的經(jīng)驗(yàn)值就越多;
提升武器的強(qiáng)化等級(jí)可以提升武器的傷害值,等級(jí)越高所提升的傷害越多,目前最高強(qiáng)化等級(jí)為20級(jí);
每次強(qiáng)化武器都需要消耗一定的復(fù)合材料與合金鋼,隨著武器品質(zhì)和強(qiáng)化等級(jí)的提升,所需的強(qiáng)化材料數(shù)量也有所不同。
不可續(xù)費(fèi)的武器是無(wú)法作為強(qiáng)化材料的,也無(wú)法進(jìn)行強(qiáng)化;裝備中手雷翅膀戒指等無(wú)法進(jìn)行強(qiáng)化,也無(wú)法作為強(qiáng)化材料。
強(qiáng)化材料獲得途徑:
作為材料的武器可通過(guò)開(kāi)啟寶箱、戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算翻牌、游戲任務(wù)、官方活動(dòng)等途徑獲得。一種品質(zhì)的武器只能作為它同品質(zhì)和高一檔次品質(zhì)武器的強(qiáng)化材料。
復(fù)合材料與合金鋼可以通過(guò)開(kāi)啟寶箱、戰(zhàn)場(chǎng)結(jié)算翻牌、游戲任務(wù)等途徑獲得,是強(qiáng)化的必備材料。
武器強(qiáng)化技巧:
進(jìn)行武器強(qiáng)化時(shí),除了必要的武器材料及強(qiáng)化材料,還可以用到強(qiáng)化增幅劑和性能轉(zhuǎn)化劑,來(lái)提升武器強(qiáng)化的效率
強(qiáng)化增幅劑效果:大大增加強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)提升效果,使得強(qiáng)化后被強(qiáng)化的武器可獲得原本2倍的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)
性能轉(zhuǎn)化劑效果:可使本次的強(qiáng)化保留材料武器的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn),使其繼承到被強(qiáng)化武器上(不使用則只能繼承1%經(jīng)驗(yàn))
同名武器強(qiáng)化時(shí)有加成效果:相同名字的武器作為強(qiáng)化材料時(shí),該武器產(chǎn)生的強(qiáng)化經(jīng)驗(yàn)有1.5倍效果。