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《歐冠足球》

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《歐冠足球》是由上海旭游網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司研發(fā)的一款休閑競(jìng)技網(wǎng)頁(yè)游戲?!稓W冠足球》以歐洲五大聯(lián)賽以及歐冠聯(lián)賽作為故事背景,提煉出足球游戲的主流玩法,提供了全新的足球競(jìng)技游戲的體驗(yàn)。玩家可利用別出心裁的經(jīng)紀(jì)人系統(tǒng),招募心怡的球星;游戲中最大的亮點(diǎn)在于創(chuàng)新的球員升級(jí)加點(diǎn)及培養(yǎng);另外,球員屬性全部由資深足球評(píng)論專(zhuān)家統(tǒng)一錄入。
  • 中文名: 歐冠足球
  • 類(lèi)型: 休閑競(jìng)技
  • 發(fā)行/播出時(shí)間: 2012年03月01日
詳細(xì)介紹 PROFILE +

基本介紹

游戲名稱(chēng):歐冠足球

游戲題材:體育

游戲風(fēng)格:經(jīng)營(yíng)

主要聯(lián)運(yùn)平臺(tái):9377、dq247 、新浪、go823、qu247、8090游戲平臺(tái)、73994等。

官方運(yùn)營(yíng)平臺(tái):兄弟游(xdgame)

游戲狀態(tài):正式運(yùn)營(yíng)

運(yùn)營(yíng)商:g361游戲平臺(tái)

《歐冠足球》 以歐洲五大聯(lián)賽以及歐冠聯(lián)賽作為故事背景,提煉出足球游戲的主流玩法,提供了全新的足球競(jìng)技游戲的體驗(yàn)。玩家可利用別出心裁的經(jīng)紀(jì)人系統(tǒng),招募心怡的球星;游戲中最大的亮點(diǎn)在于創(chuàng)新的球員升級(jí)加點(diǎn)及培養(yǎng);另外,球員屬性全部由資深足球評(píng)論專(zhuān)家統(tǒng)一錄入。使得玩家能夠在一個(gè)真實(shí)的足球世界里打造各自的夢(mèng)之隊(duì),稱(chēng)霸歐洲!

2011年11月11日,巴西世界杯亞洲區(qū)預(yù)選賽中伊之戰(zhàn),伊拉克坐鎮(zhèn)中立球場(chǎng)多哈,1比0戰(zhàn)勝?lài)?guó)足,宣告了國(guó)足“沖出亞洲,走向世界”的夢(mèng)想再一次擱淺。孤單的身影投向了中國(guó)球迷的看臺(tái),此時(shí),不再有掌聲,國(guó)足,你何時(shí)告別“單身”?縱觀國(guó)足此次征程,與約旦一役和與伊拉克的背靠背決戰(zhàn)中,從贏球決心、團(tuán)隊(duì)配合、得分機(jī)會(huì)上,都不輸于對(duì)手,只是差了一丁點(diǎn)運(yùn)氣。不難看出,球員能力較之前有了進(jìn)步。此時(shí),中國(guó)足球需要“引進(jìn)來(lái),走出去”,引進(jìn)來(lái)的是足球先進(jìn)理念,走出去的是更多的足球愛(ài)好者,去往歐洲,學(xué)習(xí)足球經(jīng)理人的理念、知識(shí),取一本真經(jīng)歸來(lái)。足球界有句耳熟能詳?shù)脑挘褐袊?guó)人過(guò)年看春晚,歐洲人圣誕看足球。歐洲是世界上足球最火爆的地方,五大聯(lián)賽是其旗幟性賽事。法甲,亂世爭(zhēng)霸,“你方下臺(tái),我登場(chǎng)”。上屆冠軍里爾面對(duì)列強(qiáng)能否Hold???以石油美元強(qiáng)勢(shì)注入的巴黎圣日耳曼為代表的球隊(duì),對(duì)衛(wèi)冕冠軍發(fā)起強(qiáng)烈攻勢(shì)。德甲,改革創(chuàng)新,“老爺車(chē),新馬達(dá)”。上屆冠軍多特蒙德把改革繼續(xù)進(jìn)行下去,而老牌霸主拜仁慕尼黑的主要精力已不放在國(guó)內(nèi)賽場(chǎng),歐冠冠軍才是最高榮譽(yù)。意甲,強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇,“不破不立,不塞不流”,意甲足壇在經(jīng)歷“電話門(mén)”后,各種傳統(tǒng)強(qiáng)隊(duì)強(qiáng)勢(shì)復(fù)蘇,尤文圖斯劍指聯(lián)賽冠軍,米蘭雙雄覬覦歐冠獎(jiǎng)杯。英超,足壇霸主,“百家爭(zhēng)鳴,百花爭(zhēng)艷”。傳統(tǒng)四強(qiáng)曼聯(lián)、利物浦、阿森納、切爾西和新生力量曼城、熱刺、埃弗頓,他們不會(huì)滿(mǎn)足聯(lián)賽獎(jiǎng)杯,拿下歐冠獎(jiǎng)杯才是最終夢(mèng)想。西甲,捍衛(wèi)人類(lèi),“二人轉(zhuǎn),足球也流行”?!坝钪骊?duì)”巴薩和“銀河戰(zhàn)艦”皇馬多年笑傲西甲,巴薩的目標(biāo)永遠(yuǎn)是七冠王,而皇馬要將人類(lèi)球員的尊嚴(yán)捍衛(wèi)下去。一批批足球愛(ài)好者,踏足歐洲足壇,組建自己的球隊(duì),當(dāng)上足球經(jīng)理人,遍歷巡回五大聯(lián)賽,增加自己的足球閱歷。去著名的拉瑪西亞訓(xùn)練營(yíng)、克萊楓丹訓(xùn)練基地與世界各地的球隊(duì)切磋,學(xué)習(xí)提升球員實(shí)力的科學(xué)方法和先進(jìn)的技戰(zhàn)術(shù)打法。中國(guó)崛起,世界在顫抖。同樣,足球崛起,五大聯(lián)賽的球隊(duì)也不會(huì)再甘于寂寞。與他們?nèi)?zhēng)奪歐洲足壇俱樂(lè)部的最高榮譽(yù)——?dú)W洲冠軍聯(lián)賽冠軍。當(dāng)眾多足球愛(ài)好者,手捧聯(lián)賽獎(jiǎng)杯、歐冠獎(jiǎng)杯滿(mǎn)載而歸的那天,就是國(guó)足崛起的那天,在鮮花和掌聲的圍繞下,足球在中國(guó)這個(gè)熱土?xí)缬旰蟠汗S般快速成長(zhǎng)。

其他信息

賽事介紹

訓(xùn)練賽

訓(xùn)練賽,是《歐冠足球》中提升球隊(duì)實(shí)力的主要賽事,比賽雙方為玩家與電腦球隊(duì)。您通過(guò)訓(xùn)練賽,可以提升經(jīng)理等級(jí)、提高球員能力和球隊(duì)實(shí)力、獲得球員簽約道具。

如何進(jìn)入訓(xùn)練賽

首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“訓(xùn)練賽”鏈接,進(jìn)入下一步。

如何進(jìn)行比賽

1. 在“訓(xùn)練賽挑戰(zhàn)頁(yè)”中,選擇紅色框標(biāo)注的隊(duì)徽,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,進(jìn)入下一步。

2. 這時(shí)會(huì)出現(xiàn)比賽雙方的挑戰(zhàn)框,挑戰(zhàn)信息有雙方球隊(duì)名、球隊(duì)實(shí)力、戰(zhàn)術(shù)信息。點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入比賽。注意:經(jīng)理等級(jí)大于等于16級(jí)時(shí),顯示比賽雙方的戰(zhàn)術(shù)信息。

賽事規(guī)則

1. 系統(tǒng)根據(jù)玩家的經(jīng)理等級(jí),自動(dòng)匹配到與經(jīng)理等級(jí)區(qū)間相符的賽場(chǎng)。

玩家可以進(jìn)入等于或低于自身經(jīng)理等級(jí)的賽場(chǎng),不能進(jìn)入高于自身經(jīng)理等級(jí)的賽場(chǎng)。

2. 某支球隊(duì)的隊(duì)徽高亮且無(wú)“勝”的字樣時(shí),表示可以挑戰(zhàn)。當(dāng)玩家戰(zhàn)勝某支球隊(duì),

這支球隊(duì)的隊(duì)徽?qǐng)D標(biāo)會(huì)變暗并且?guī)в小皠佟钡淖謽?,表示不能重?fù)挑戰(zhàn)。

3. 當(dāng)一個(gè)等級(jí)區(qū)間賽場(chǎng)內(nèi)的所有球隊(duì)被戰(zhàn)勝時(shí),玩家可以點(diǎn)擊如圖所示的左右黃色箭

頭,切換到新的賽場(chǎng)繼續(xù)挑戰(zhàn)。

4. 玩家每次挑戰(zhàn)球隊(duì),無(wú)論勝負(fù),都會(huì)扣除一個(gè)足球。如圖所示,“訓(xùn)練賽挑戰(zhàn)

頁(yè)”右上角的足球圖標(biāo),每進(jìn)行一次比賽,會(huì)扣除一個(gè),圖示效果是變灰。

5. 當(dāng)足球圖標(biāo)不是全亮的情況下,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)時(shí)間自動(dòng)點(diǎn)亮足球,每次點(diǎn)亮的足球數(shù)

量為一個(gè)。當(dāng)足球圖標(biāo)全部變灰后,玩家將不能進(jìn)行挑戰(zhàn)。點(diǎn)擊“加滿(mǎn)“按鈕,消耗一定數(shù)量的金幣,會(huì)一次性全部點(diǎn)亮足球。

賽事獎(jiǎng)勵(lì)

1. 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):每戰(zhàn)勝一支球隊(duì),玩家會(huì)獲得銀幣、經(jīng)理經(jīng)驗(yàn)、球隊(duì)經(jīng)驗(yàn)、訓(xùn)練點(diǎn)。

2. 特殊獎(jiǎng)勵(lì):每個(gè)賽場(chǎng)都會(huì)有幾支實(shí)力較高的球隊(duì),戰(zhàn)勝她,有機(jī)會(huì)獲得簽約道具。

巡回賽

賽事介紹

巡回賽,是《歐冠足球》的主線劇情賽事,比賽雙方為玩家與電腦球隊(duì)。按照挑戰(zhàn)順序,您可以依次挑戰(zhàn)法甲、德甲、意甲、英超、西甲的知名球隊(duì),在檢驗(yàn)球隊(duì)實(shí)力的同時(shí),可以獲得球員、銀幣、訓(xùn)練包等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。

如何進(jìn)入巡回賽

首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“巡回賽”鏈接,進(jìn)入下一步。

如何進(jìn)行比賽

1. 在“巡回賽地圖頁(yè)”中,綠色區(qū)域表示您當(dāng)前正在進(jìn)行的賽事,點(diǎn)擊綠色區(qū)域,進(jìn)入下一步。

2. 在“巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”中,點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”按鈕,進(jìn)入比賽。

四. 賽事規(guī)則

1.巡回賽由五大聯(lián)賽組成,按照法甲→德甲→意甲→英超→西甲的順序挑戰(zhàn),只有戰(zhàn)勝前一個(gè)聯(lián)賽的所有球隊(duì),才會(huì)開(kāi)啟后面的聯(lián)賽。

2.“巡回賽地圖頁(yè)”,綠色版圖代表玩家正在挑戰(zhàn)的聯(lián)賽。黃色版圖且有“勝”的字樣,代表玩家已經(jīng)通關(guān)此聯(lián)賽,并且可以重復(fù)挑戰(zhàn)此聯(lián)賽的球隊(duì)。黃色版圖且無(wú)“勝”的字樣,代表玩家尚未通關(guān)此聯(lián)賽,不可以進(jìn)入挑戰(zhàn)。

3.“巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”,玩家按照從左往右的順序挑戰(zhàn),當(dāng)戰(zhàn)勝左邊的球隊(duì)時(shí),開(kāi)啟右邊的球隊(duì),直到戰(zhàn)勝第十支球隊(duì)。

4.當(dāng)戰(zhàn)勝一支球隊(duì)時(shí),此球隊(duì)列顯示“勝”的字樣。并且根據(jù)獲勝的凈勝球,給予星星的獎(jiǎng)勵(lì)。

5.已被玩家戰(zhàn)勝的球隊(duì),可以重復(fù)挑戰(zhàn)。每支球隊(duì)星星數(shù)量最少為1顆,最多為3顆。當(dāng)星星數(shù)量少于3顆,重復(fù)挑戰(zhàn)且獲勝的凈勝球滿(mǎn)足一定條件,星星數(shù)量最多增長(zhǎng)到3顆。

五. 友情提示

1. “巡回賽地圖頁(yè)”,玩家點(diǎn)擊未開(kāi)啟的聯(lián)賽圖標(biāo)時(shí),游戲會(huì)提示巡回賽的挑戰(zhàn)順序。

2. “巡回賽地圖頁(yè)”,鼠標(biāo)觸摸聯(lián)賽圖標(biāo)時(shí),游戲會(huì)提示此聯(lián)賽的風(fēng)格、特點(diǎn)和可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

3. “巡回賽挑戰(zhàn)頁(yè)”,鼠標(biāo)觸摸球隊(duì)列時(shí),游戲會(huì)提示這支球隊(duì)的成立年份、主場(chǎng)地址、綽號(hào)、實(shí)力、冠軍獲得次數(shù)、挑戰(zhàn)順序和可能獲得的獎(jiǎng)勵(lì)。

六. 賽事獎(jiǎng)勵(lì)

1. 基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):每戰(zhàn)勝一支球隊(duì),系統(tǒng)根據(jù)獲勝的凈勝球,獎(jiǎng)勵(lì)星星數(shù)量和球員經(jīng)驗(yàn)卡。凈勝球越多,獎(jiǎng)勵(lì)的星星數(shù)量和球員經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)越多。

2.特殊獎(jiǎng)勵(lì):卡牌抽獎(jiǎng)系統(tǒng)。越往后的聯(lián)賽,可抽取的卡牌數(shù)量和獎(jiǎng)勵(lì)類(lèi)型越多,獎(jiǎng)勵(lì)也越豐厚??赡塬@得的獎(jiǎng)勵(lì)有球員、銀幣、球員訓(xùn)練包。簽約道具等。

歐冠聯(lián)賽

賽事介紹

聯(lián)賽,是《歐冠足球》中提升球隊(duì)聲望的主要賽事,比賽參與者為玩家的球隊(duì)。您通過(guò)

聯(lián)賽,可以獲得大量聲望、銀幣。

二. 如何進(jìn)入聯(lián)賽

首頁(yè)地圖中,鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“聯(lián)賽”,進(jìn)入下一步。

三. 如何進(jìn)行比賽

1. 在“聯(lián)賽報(bào)名頁(yè)”中,點(diǎn)擊“報(bào)名聯(lián)賽”按鈕,進(jìn)入聯(lián)賽。

2. 進(jìn)入聯(lián)賽,當(dāng)小組人數(shù)達(dá)到6人時(shí),聯(lián)賽會(huì)自動(dòng)開(kāi)啟。您會(huì)發(fā)現(xiàn)系統(tǒng)已經(jīng)給您安

排好輪次、對(duì)手、比賽時(shí)間。在比賽時(shí)間內(nèi),您可以點(diǎn)擊“戰(zhàn)報(bào)”按鈕,進(jìn)入比賽畫(huà)面。

四. 賽事規(guī)則

1. 參加聯(lián)賽的等級(jí)條件:乙級(jí)聯(lián)賽,14~29級(jí)。甲級(jí)聯(lián)賽,30~39級(jí)。超級(jí)聯(lián)賽40~60

級(jí)。聯(lián)賽等級(jí)越高,獲得的聲望、銀幣越豐厚。

2. 聯(lián)賽分組,玩家所在聯(lián)賽區(qū)域,每組6人,共分為5個(gè)小組,總共30名玩家。

3. 小組賽制,小組賽采取單循環(huán)賽制,即分別與非自身球隊(duì)的所有球隊(duì)各進(jìn)行一場(chǎng)比賽。積分按照真實(shí)足球聯(lián)賽計(jì)算,勝利獲得3分,平局獲得1分,失利0分。

4. 淘汰賽制,淘汰賽采取主客場(chǎng)雙回合賽制,雙回合總比分高者晉級(jí)下一輪。

5. 決賽,決賽采取一場(chǎng)定勝負(fù)制,進(jìn)球多者獲得聯(lián)賽冠軍。

五. 友情提示

1. 小組賽排名,按照“積分多>>凈勝球多>>進(jìn)球數(shù)多>>失球數(shù)少”的優(yōu)先級(jí)排列。

2. 小組晉級(jí),根據(jù)聯(lián)賽積分取每個(gè)小組的前三名和一名成績(jī)最好的第四名晉級(jí)到淘汰賽。

3. 淘汰賽采取雙回合,當(dāng)?shù)诙乇荣惤Y(jié)束,雙方比分相同時(shí),客場(chǎng)進(jìn)球多者晉級(jí)下一輪。當(dāng)?shù)诙睾媳荣惤Y(jié)束,雙方比分相同,客場(chǎng)進(jìn)球數(shù)也相同時(shí),那么進(jìn)入加時(shí)賽,直到分出勝負(fù)。

4. 決賽,獲得聯(lián)賽冠軍的玩家,可以在“經(jīng)理信息框”的獎(jiǎng)杯區(qū)域,查看自己的奪冠記錄。

球會(huì)爭(zhēng)霸賽

一、賽事時(shí)間安排:

更新后首次開(kāi)啟時(shí)間為“開(kāi)服后第三個(gè)周一”,具體時(shí)間如下:

比賽時(shí)間:每周1、3、5的20:00時(shí)開(kāi)始至比賽結(jié)束。

占領(lǐng)時(shí)間:從比賽結(jié)束后至第二日的24:00時(shí)。

二、報(bào)名方式:

報(bào)名入口:中央球場(chǎng)——球會(huì)爭(zhēng)霸賽

報(bào)名條件:球會(huì)會(huì)長(zhǎng)可在每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn)報(bào)名

方式:【暗拍】——在確定兩個(gè)入選球會(huì)之前,所有競(jìng)拍者均不知曉其他競(jìng)拍者的出價(jià)。

出價(jià):會(huì)長(zhǎng)輸入出價(jià)(最少10個(gè)徽章起拍),確認(rèn)后扣除相應(yīng)數(shù)量的徽章;在報(bào)名截止之前會(huì)長(zhǎng)可追加出價(jià)數(shù)量(不能減少,每次追加最少5個(gè))。副會(huì)長(zhǎng)和會(huì)員只能夠看到本公會(huì)已競(jìng)拍的 “資源”。

勝者獲得占領(lǐng)“資源”的權(quán)利,失敗者系統(tǒng)返還出價(jià)100%的徽章;

如果沒(méi)有球會(huì)競(jìng)拍則,該“資源”流拍,只有一個(gè)球會(huì)競(jìng)拍則競(jìng)拍結(jié)束后自動(dòng)占領(lǐng)該“資源”。

三、賽事規(guī)則:

參賽資格:入選球會(huì)的會(huì)員,且加入球會(huì)的時(shí)間大于3天。

比賽畫(huà)面:只顯示比分

比賽方式:每周1、3、5的20:00點(diǎn)系統(tǒng)將入選球會(huì)會(huì)員,自動(dòng)報(bào)入【球會(huì)爭(zhēng)霸賽】進(jìn)行比賽,方式為1V1的血戰(zhàn)到底模式(必須分出勝負(fù)),勝者所在球會(huì)記1分,敗者0分,所有參賽選手無(wú)論勝者都只參加一場(chǎng) 比 賽;如果最終兩個(gè)球會(huì)的得分相同,則最后一場(chǎng)比賽戰(zhàn)勝的球會(huì)獲勝。

占領(lǐng)資源:比賽后獲勝的球會(huì),立即擁有所爭(zhēng)奪的資源帶來(lái)的好處持續(xù)至第二日的24:00時(shí)。

四、賽事獎(jiǎng)勵(lì):

受益資格:球會(huì)爭(zhēng)霸賽的參賽者(未參賽的會(huì)員無(wú)法享受),如果被踢出球會(huì)則不再受益。

巡回賽副本:占領(lǐng)后,巡回賽副本(共4個(gè))基礎(chǔ)產(chǎn)出——球員經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。

經(jīng)紀(jì)人搜索時(shí)間:占領(lǐng)后,經(jīng)紀(jì)人的搜索時(shí)間分別減少10%、20%、30%。

歐聯(lián)杯

一、報(bào)名資格

伴隨歐冠聯(lián)賽的舉行,參加歐冠聯(lián)賽小組賽被淘汰的16名玩家,自動(dòng)報(bào)名參賽!

二、報(bào)名時(shí)間

新服開(kāi)服后的第二個(gè)周六下午13點(diǎn),滿(mǎn)足參賽資格者,系統(tǒng)自動(dòng)報(bào)名參賽。每周舉辦一次。

三、如何進(jìn)入游戲

在游戲內(nèi),球隊(duì)等級(jí)大于25級(jí)的玩家即可在“中央球場(chǎng)—?dú)W冠聯(lián)賽”進(jìn)入游戲。

當(dāng)然作為參賽玩家與觀眾進(jìn)入之后,所呈現(xiàn)的界面也有所不同哦,各有千秋,下面以親們剛進(jìn)入游戲界面為例,親們,可在游戲內(nèi)細(xì)細(xì)體驗(yàn)哦!

四、賽程安排

歐冠聯(lián)賽每周舉辦一次,周六下午13點(diǎn)報(bào)名結(jié)束后,周日排出賽程,周一進(jìn)行比賽,并決出冠軍。

五、 賽事規(guī)則

1、 分組:

各小組第3首輪不相遇

各小組第4首輪不相遇

同一小組的第3和第4首輪不相遇

小組第3先客場(chǎng)后主主場(chǎng),小組第4先主場(chǎng)后客場(chǎng)

2、賽制:

淘汰賽:主客場(chǎng)淘汰制。

決 賽:一場(chǎng)定勝負(fù)。

六、 押注

1、押注權(quán):未參與歐冠聯(lián)賽球隊(duì)等級(jí)高于25級(jí)的玩家均有押注的權(quán)利;

2、押注時(shí)間:淘汰賽開(kāi)始前一天(周日)上午10:00至第二日(周一)18:00。

3、押注數(shù)量:每位押注玩家最多可押7注,對(duì)同一個(gè)人最多押3注。

七、 獎(jiǎng)勵(lì)

親,到了最最激動(dòng)人心的部分了哦,看看我們都會(huì)獲得什么大獎(jiǎng)吧!

1、冠軍獎(jiǎng)勵(lì):特殊稱(chēng)號(hào)“歐聯(lián)冠軍”;

2、聲望、道具獎(jiǎng)勵(lì):按照排名,玩家會(huì)獲得一定的聲望獎(jiǎng)勵(lì)。

3、押 注獎(jiǎng)勵(lì):押注成功后,將會(huì)獲得歐聯(lián)大贏家包N個(gè),N代表你所押注成功次數(shù)。

歐聯(lián)大贏家包內(nèi)容:合同3級(jí)*1,訓(xùn)練卡500點(diǎn)*1,球員經(jīng)驗(yàn)卡50*1。

獲得獎(jiǎng)勵(lì)將在歐聯(lián)賽結(jié)束后晚上22:15分發(fā)放,相關(guān)禮包系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)發(fā)放到大家的背包里的哦!

注:

1、參加歐冠16強(qiáng)淘汰賽的玩家可以投注歐聯(lián)賽,但不能投注歐冠16強(qiáng)。

2、參加歐聯(lián)賽的玩家可以投注歐冠16強(qiáng)淘汰賽,但不能投注歐聯(lián)賽

球會(huì)爭(zhēng)霸賽

球會(huì)爭(zhēng)霸賽是球會(huì)與球會(huì)之間進(jìn)行的多人PVP賽事,球會(huì)通過(guò)對(duì)想要占領(lǐng)的“資源”報(bào)名獲得爭(zhēng)奪“資源”的資格,兩球會(huì)決戰(zhàn)到底,戰(zhàn)勝者擁有該資源。

一、賽事時(shí)間安排:

更新后首次開(kāi)啟時(shí)間為“開(kāi)服后第三個(gè)周一”,具體時(shí)間如下:

比賽時(shí)間:每周1、3、5的20:00時(shí)開(kāi)始至比賽結(jié)束。

占領(lǐng)時(shí)間:從比賽結(jié)束后至第二日的24:00時(shí)。

二、報(bào)名方式:

報(bào)名入口:中央球場(chǎng)——球會(huì)爭(zhēng)霸賽

報(bào)名條件:球會(huì)會(huì)長(zhǎng)可在每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn)報(bào)名

報(bào)名方式:每周1、3、5的08:00點(diǎn)至18:00點(diǎn),系統(tǒng)對(duì)7種“資源”進(jìn)行拍賣(mài),會(huì)長(zhǎng)可以中選取一種(且只能選取一種)進(jìn)行出價(jià),出價(jià)的籌碼為【球會(huì)徽章】(數(shù)量由會(huì)長(zhǎng)決定),出價(jià)后完成對(duì)這項(xiàng)“資源”的競(jìng)拍。

拍賣(mài)規(guī)則:如下圖

方式:【暗拍】——在確定兩個(gè)入選球會(huì)之前,所有競(jìng)拍者均不知曉其他競(jìng)拍者的出價(jià)。

出價(jià):會(huì)長(zhǎng)輸入出價(jià)(最少10個(gè)徽章起拍),確認(rèn)后扣除相應(yīng)數(shù)量的徽章;在報(bào)名截止之前會(huì)長(zhǎng)可追加出價(jià)數(shù)量(不能減少,每次追加最少5個(gè))。副會(huì)長(zhǎng)和會(huì)員只能夠看到本公會(huì)已競(jìng)拍的 “資源”。

選取競(jìng)爭(zhēng)資源候選者:在報(bào)名截止后,選取出價(jià)最高的兩個(gè)球會(huì)(如果出價(jià)相同誰(shuí)先出價(jià)誰(shuí)入選)作為球會(huì)戰(zhàn)的爭(zhēng)奪者進(jìn)行比賽;

勝者獲得占領(lǐng)“資源”的權(quán)利,失敗者系統(tǒng)返還出價(jià)100%的徽章;

如果沒(méi)有球會(huì)競(jìng)拍則,該“資源”流拍,只有一個(gè)球會(huì)競(jìng)拍則競(jìng)拍結(jié)束后自動(dòng)占領(lǐng)該“資源”。

三、賽事規(guī)則:

參賽資格:入選球會(huì)的會(huì)員,且加入球會(huì)的時(shí)間大于3天。

比賽畫(huà)面:只顯示比分

比賽方式:每周1、3、5的20:00點(diǎn)系統(tǒng)將入選球會(huì)會(huì)員,自動(dòng)報(bào)入【球會(huì)爭(zhēng)霸賽】進(jìn)行比賽,方式為1V1的血戰(zhàn)到底模式(必須分出勝負(fù)),勝者所在球會(huì)記1分,敗者0分,所有參賽選手無(wú)論勝者都只參加一場(chǎng) 比 賽;如果最終兩個(gè)球會(huì)的得分相同,則最后一場(chǎng)比賽戰(zhàn)勝的球會(huì)獲勝。

比賽排序:按照玩家在球會(huì)內(nèi)的貢獻(xiàn)升序排列,貢獻(xiàn)少的先進(jìn)行比賽,貢獻(xiàn)多的后進(jìn)行比賽。如果一方人數(shù)多于另一方人數(shù),則多出來(lái)的選手默認(rèn)為戰(zhàn)勝方。

占領(lǐng)資源:比賽后獲勝的球會(huì),立即擁有所爭(zhēng)奪的資源帶來(lái)的好處持續(xù)至第二日的24:00時(shí)。

四、賽事獎(jiǎng)勵(lì):

受益資格:球會(huì)爭(zhēng)霸賽的參賽者(未參賽的會(huì)員無(wú)法享受),如果被踢出球會(huì)則不再受益。

巡回賽副本:占領(lǐng)后,巡回賽副本(共4個(gè))基礎(chǔ)產(chǎn)出——球員經(jīng)驗(yàn)和銀幣獎(jiǎng)勵(lì)翻倍。

經(jīng)紀(jì)人搜索時(shí)間:占領(lǐng)后,經(jīng)紀(jì)人的搜索時(shí)間分別減少10%、20%、30%。

世俱杯跨服賽

1、強(qiáng)者博弈——憑實(shí)力說(shuō)話!

“世俱杯跨服賽”參賽需滿(mǎn)足兩個(gè)條件“一是需要開(kāi)服時(shí)間滿(mǎn)3周;二是截止世俱杯開(kāi)賽周的周一21:00,每個(gè)服實(shí)力榜前8的玩家有資格參賽。

2、以強(qiáng)勵(lì)強(qiáng)——較量一觸即發(fā)!

“世俱杯跨服賽”每4個(gè)服務(wù)器為一個(gè)比賽單元。每一個(gè)比賽單元的選取,以所有服務(wù)器的開(kāi)服時(shí)間為依據(jù),時(shí)間由遠(yuǎn)及近。

3、冠軍之路——場(chǎng)場(chǎng)都是硬仗!

“世俱杯跨服賽”賽制為:小組賽、淘汰賽、決賽。

4、第十二人——粉絲給力支持!

“世俱杯跨服賽”參賽玩家拼了,場(chǎng)外粉絲也拼了!無(wú)法參賽的玩家使用“球票”押注自己所在的比賽單元的比賽。

5、載譽(yù)歸來(lái)——賺個(gè)盆滿(mǎn)缽滿(mǎn)!

冠軍玩家將獲得世俱杯冠軍稱(chēng)號(hào), 最高9萬(wàn)突破積分的獎(jiǎng)勵(lì)的誘惑令你完全HOLD不住!

新手指南

踏入足壇

1. 第一步,請(qǐng)?jiān)诎咨谋究蛑休斎肭蜿?duì)名。注意:只能輸入英文、數(shù)字或中文。

2. 第二步,進(jìn)入選擇初始陣容界面,游戲提供了偏向進(jìn)攻、偏向組織、偏向防守總共三套陣容,點(diǎn)擊“換一支”按鈕,切換到自己喜歡的陣容,點(diǎn)擊“下一步”,完成操作。

3. 第三步,進(jìn)入游戲地圖界面。您看,足球場(chǎng)、訓(xùn)練基地、經(jīng)紀(jì)人大樓應(yīng)有盡有,是否有點(diǎn)足球主題公園的感覺(jué)?

小試牛刀

1. 第一步,根據(jù)黃色箭頭指引,聚焦“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“巡回賽”鏈接。

2. 第二步,進(jìn)入巡回賽地圖頁(yè),您會(huì)看到歐洲五大聯(lián)賽分布在歐洲地圖上,根據(jù)黃色箭頭指引,您將面對(duì)一個(gè)輕量級(jí)的聯(lián)賽球隊(duì)的挑戰(zhàn):法甲。點(diǎn)擊如圖箭頭指向的綠色區(qū)域,進(jìn)入“法甲球隊(duì)挑戰(zhàn)頁(yè)”。

3. 第三步,根據(jù)黃色箭頭指引,點(diǎn)擊“挑戰(zhàn)”按鈕,開(kāi)啟您的法甲序幕:挑戰(zhàn)——蒙彼利埃隊(duì)。

游戲會(huì)自動(dòng)進(jìn)入比賽畫(huà)面,您可以選擇兩種比賽直播模式:“動(dòng)態(tài)視角”和“全視 角”,第一場(chǎng)比賽,您小試牛刀的機(jī)會(huì)來(lái)了!

第一場(chǎng)比賽,您肯定是在既興奮又緊張的心情中結(jié)束的,還好,較為輕松的取得了勝利。

點(diǎn)擊“離開(kāi)賽場(chǎng)”按鈕,帶領(lǐng)球員回到休息室,讓球員去沖個(gè)熱水澡,而您總結(jié)一下本場(chǎng)比賽的得失,好迎接接下來(lái)的挑戰(zhàn)

比賽介紹

一. 比賽介紹

《歐冠足球》的最大游戲特色是,完全還原了真實(shí)足球比賽的11人制、以視頻直播的方式近距離欣賞球員唯妙唯俏的發(fā)揮、球隊(duì)行云流水的戰(zhàn)術(shù)配合。

二. 如何進(jìn)入比賽

在游戲的首頁(yè)地圖中:

1. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“巡回賽”鏈接,進(jìn)入賽事。

2. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“訓(xùn)練賽”鏈接,進(jìn)入賽事。

3. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“競(jìng)技場(chǎng)”鏈接,進(jìn)入賽事。

三. 比賽規(guī)則

1. 比賽時(shí)間,游戲時(shí)間4分鐘模擬真實(shí)比賽時(shí)間90分鐘。

2. 比賽無(wú)犯規(guī)和球出界情況,可以體現(xiàn)展現(xiàn)足球比賽的觀賞性和流暢性。

3.加時(shí)賽金球制勝,在比賽中,90分鐘戰(zhàn)平,則進(jìn)入加時(shí)賽。加時(shí)賽中采取金球勝制,即判定先進(jìn)球一方獲勝。

4.點(diǎn)球大戰(zhàn),在比賽中,90分鐘戰(zhàn)平,則進(jìn)入加時(shí)賽。若加時(shí)賽戰(zhàn)平,則進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。

游戲攻略

球員養(yǎng)成

一. 球員介紹,球隊(duì)由球員組成,所以一支球隊(duì)實(shí)力的高低,主要看每名球員的能力如何。

二. 如何打開(kāi)球員界面

1. 首頁(yè)地圖,聚焦左上側(cè)經(jīng)理信息區(qū)→點(diǎn)擊“經(jīng)理頭像”→球員列表→球員信息頁(yè)。

2. 首頁(yè)地圖,聚焦底部快捷欄→點(diǎn)擊“訓(xùn)練”按鈕→球員訓(xùn)練頁(yè)→球員信息頁(yè)

三. 球員功能

1. 標(biāo)注1:球員品質(zhì)。品質(zhì)共分為7種,品質(zhì)越高,球員的能力越高。品質(zhì)按從低到高依次為普通、優(yōu)秀、精英、杰出、大牌、超級(jí)巨星、綠茵傳奇。

2.標(biāo)注2:球員等級(jí)。等級(jí)可以升級(jí),等級(jí)越高,球員的各項(xiàng)能力值的養(yǎng)成空間越高。升級(jí)需要“球員經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)”,當(dāng)經(jīng)驗(yàn)條的數(shù)值達(dá)到升級(jí)條件時(shí),點(diǎn)擊“升級(jí)”按鈕完成操作。

3. 標(biāo)注3:球員訓(xùn)練。每點(diǎn)擊一次“+”按鈕,消耗一定數(shù)量的“全隊(duì)訓(xùn)練點(diǎn)”,提升相應(yīng)的能力項(xiàng)一點(diǎn)。所訓(xùn)練的能力項(xiàng)越高,消耗的“全隊(duì)訓(xùn)練點(diǎn)”越多。

4. 標(biāo)注4:“全隊(duì)訓(xùn)練點(diǎn)”。全隊(duì)總共的訓(xùn)練點(diǎn),可以訓(xùn)練球隊(duì)陣容中任意一名球員。

5. 標(biāo)注5:球員切換。球員順序從左往右排序?yàn)?,門(mén)將、后衛(wèi)、中場(chǎng)、前鋒。點(diǎn)擊“向左”箭頭,會(huì)逐次切換到向左位置的球員,如果切到最左位置的球員,則“向左”箭頭變灰不可用?!跋蛴摇奔^同理。

6. 標(biāo)注6:“保存”,每次訓(xùn)練球員,先點(diǎn)擊“+”按鈕后,再點(diǎn)擊“保存”按鈕,系統(tǒng)會(huì)保存球員能力數(shù)值所作出的提升?!爸刂谩?,每次訓(xùn)練球員,點(diǎn)擊“重置”按鈕,系統(tǒng)會(huì)取消上一次的訓(xùn)練操作,并返回所消耗的訓(xùn)練點(diǎn)。

副本系統(tǒng)

還記得那些年我們的光輝歲月么?還記得那些年我們通關(guān)的副本么?91wan《歐冠足球》給您帶來(lái)全新體驗(yàn)—副本系統(tǒng)

全新推出的巡回賽目前共有法甲、德甲、意甲、英超四大副本,其中每個(gè)副本將對(duì)應(yīng)一名功勛球星:

法甲副本球星:德尚

德甲副本球星:哈斯勒

意甲副本球星:巴蒂

英超副本球星:小貝

巔峰歐冠副本球星:卡福

在巡回賽副本中,你將有機(jī)會(huì)挑戰(zhàn)副本球星曾經(jīng)帶領(lǐng)過(guò)的歷史傳奇球隊(duì)。重走球星走過(guò)的路,感受一個(gè)人、一個(gè)時(shí)代的輝煌與沉淀。

一 如何進(jìn)入副本

點(diǎn)擊巡回賽,在地圖的左下側(cè)有四個(gè)副本可供選取

二 如何開(kāi)啟巡回賽副本

1.德尚副本開(kāi)啟條件:

1)等級(jí)達(dá)到25級(jí)

2)通關(guān)巡回賽法甲并達(dá)到24顆星

2. 哈斯勒副本

1)等級(jí)達(dá)到35級(jí)

2)通關(guān)巡回賽德甲并達(dá)到24星

3)通關(guān)德尚副本

3.巴蒂副本

1)等級(jí)達(dá)到45級(jí)

2)通關(guān)巡回賽意甲并達(dá)到24星

3)通關(guān)哈斯勒副本

4.小貝副本

1)等級(jí)達(dá)到55級(jí)

2)通關(guān)巡回賽英超并達(dá)到24星

3)通關(guān)巴蒂副本

5.卡福副本

1)等級(jí)達(dá)到60級(jí)

2)巔峰歐冠達(dá)到5星

3)通關(guān)小貝副本

三 巡回賽副本詳解

1)開(kāi)放時(shí)間:每天的00:20至23:50分

2)更新時(shí)間:每天的23:50分至次日的00:20分

3)副本構(gòu)成:每個(gè)副本共有5關(guān)(即5支球隊(duì)),前四支球隊(duì)為副本主角所效力的俱樂(lè)部球隊(duì),第五支球隊(duì)則為其所效力的國(guó)家隊(duì)。

4)挑戰(zhàn)順序:從左至右(不可逆),勝利前進(jìn)至下一關(guān),敗則退后至副本第一關(guān)。

5)挑戰(zhàn)次數(shù):每日每個(gè)副本獨(dú)立享有5次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)(可付費(fèi)增加額外的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì))。

6)副本獎(jiǎng)勵(lì):由以下三部分組成

基礎(chǔ)獎(jiǎng)勵(lì):一定數(shù)量的銀幣和球員經(jīng)驗(yàn)

翻牌獎(jiǎng)勵(lì):每次挑戰(zhàn)成功都可獲得一次翻牌機(jī)會(huì),可獲得球員裝備(戰(zhàn)靴、戰(zhàn)袍、護(hù)腿、手套、袖標(biāo)),球員經(jīng)驗(yàn)卡,銀幣等獎(jiǎng)勵(lì)

通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì):通過(guò)整個(gè)副本后可獲得簽約當(dāng)前副本主角的機(jī)會(huì)(一次性,活動(dòng)除外)。

交易中心

功能介紹

交易中心,是玩家間買(mǎi)賣(mài)球員簽約道具(汽車(chē)、游艇、飛機(jī))的唯一場(chǎng)所。您可以把手

中富余的簽約道具交易給其他玩家,賺的盆滿(mǎn)缽滿(mǎn);也可以購(gòu)買(mǎi)到自己想要的簽約道具,做到物取所需。

交易時(shí)間為周六0:00至周日23:50,且分兩天分別進(jìn)行,當(dāng)天道具當(dāng)天清單。

如何進(jìn)入交易中心

首頁(yè)地圖中,點(diǎn)擊“交易中心”按鈕,打開(kāi)“交易中心”面板。

交易操作

1. 可以交易的道具:汽車(chē)、游艇、飛機(jī)。以下以購(gòu)買(mǎi)汽車(chē)為例:

使用說(shuō)明:

物品名稱(chēng)——代表該玩家買(mǎi)入/賣(mài)出的物品;

最高買(mǎi)入價(jià)/最低賣(mài)出價(jià)——代表該玩家購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)道具的最高買(mǎi)入價(jià)格/最低賣(mài)出價(jià)格。

購(gòu)買(mǎi)——以玩家購(gòu)買(mǎi)汽車(chē)4級(jí)為例,玩家需點(diǎn)開(kāi)交易中心,在“汽車(chē)”一欄,找到4級(jí)汽車(chē),點(diǎn)擊“購(gòu)買(mǎi)”功能,此時(shí)彈出如下彈窗:

該彈窗會(huì)給玩家呈現(xiàn)出的信息如下:玩家所需購(gòu)買(mǎi)道具名稱(chēng),出售該道具的總數(shù)量,以及該道具最低賣(mài)出價(jià)格,此時(shí)玩家只需要輸入購(gòu)買(mǎi)數(shù)量,點(diǎn)擊“購(gòu)買(mǎi)”即可買(mǎi)到自己所需道具。

掛單——掛單功能實(shí)質(zhì)為系統(tǒng)自動(dòng)為玩家購(gòu)買(mǎi)對(duì)應(yīng)道具的功能,當(dāng)玩家沒(méi)有足夠的時(shí)間去搜尋符合自己要求的道具時(shí),“掛單”功能來(lái)解決。

同樣以玩家購(gòu)買(mǎi)4級(jí)汽車(chē)為例,此時(shí)玩家只需要點(diǎn)開(kāi)交易中心,在“汽車(chē)”一欄,找到4級(jí)汽車(chē),點(diǎn)擊“掛單”功能,此時(shí)彈出如下彈窗:

此時(shí),玩家只需輸入自己所能承受的最高價(jià)格,以及購(gòu)買(mǎi)數(shù)量,點(diǎn)擊“掛單”后,系統(tǒng)會(huì)隨時(shí)為你搜尋符合條件的道具,直到購(gòu)買(mǎi)結(jié)束,或者玩家手動(dòng)“撤單”,該次掛單結(jié)束。

溫馨提示:掛單之后,系統(tǒng)會(huì)以玩家能接受的最高出價(jià)和購(gòu)買(mǎi)數(shù)量的乘積凍結(jié)玩家對(duì)應(yīng)的金幣,即預(yù)先從玩家賬號(hào)上扣除凍結(jié)金幣,掛單結(jié)束后,未消耗的金幣,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)返還

2. 交易記錄

玩家若需要查詢(xún)自己的買(mǎi)入/賣(mài)出道具,只需在交易中心內(nèi),點(diǎn)擊“交易記錄“,即可呈現(xiàn)出玩家所有的交易記錄,包括購(gòu)買(mǎi)物品的名稱(chēng),購(gòu)買(mǎi)類(lèi)別(買(mǎi)入/賣(mài)出),成交價(jià)格,成交數(shù)量,以及成交時(shí)間。

3. 撤單:若玩家在物品未到賣(mài)出/掛單截止時(shí)間時(shí),可點(diǎn)擊交易中心內(nèi)的“撤單“功能,即可取消相對(duì)應(yīng)的操作。

4.最低價(jià)格限制

1)汽車(chē):從1級(jí)到5級(jí)分別為:2、2、3、6、15金幣

2)飛機(jī):從1級(jí)到5級(jí)分別為:2、3、6、14、45金幣

3)游艇:從1級(jí)到5級(jí)分別為:2、3、6、14、30金幣

球會(huì)大作戰(zhàn)

打殘資格

若玩家A要打殘玩家B(下文都以此為例),必須符合以下2個(gè)條件:

條件一:球會(huì)大作站內(nèi)A玩家排名>B玩家排名,如下圖所示:條件二:若想將玩家B高度打殘,需要消耗一定的金幣,球會(huì)福利可以增加免費(fèi)打殘次數(shù),共分三個(gè)等級(jí),如下:

等級(jí)

最大傷殘倒計(jì)時(shí)

最多殘廢剩余次數(shù)

消耗金幣數(shù)

1

5分鐘

1次,且被打敗

15

2

10分鐘

2次,且被打敗

50

3

25分鐘

5次,且被打敗

200

表一

比賽后玩家狀態(tài)

比賽結(jié)束后,根據(jù)戰(zhàn)況不同,兩位玩家都會(huì)有不同的賽后狀態(tài),以下一一列舉:

玩家A獲勝,玩家B戰(zhàn)敗

玩家A將獲得玩家B所攜帶的禮包、徽章。

玩家B的狀態(tài)如下:

狀態(tài)一:球隊(duì)在球會(huì)大作戰(zhàn)內(nèi)排名處顯示為“[傷殘]”

狀態(tài)二:玩家可在球會(huì)大作戰(zhàn)下方“我的位置”處,查看傷殘倒計(jì)時(shí)以及剩余次數(shù),

其中被不同等級(jí)打殘,傷殘倒計(jì)時(shí)以及殘廢剩余次數(shù)詳細(xì)內(nèi)容如表一所示。

名詞解釋?zhuān)簜麣埖褂?jì)時(shí):玩家B恢復(fù)傷殘的時(shí)間。

殘廢剩余次數(shù):玩家B在傷殘時(shí)間內(nèi)可被其他玩家挑戰(zhàn)的場(chǎng)次。

玩家B獲勝,玩家A戰(zhàn)?。捍藭r(shí)玩家B不會(huì)有任何的損失,玩家A也不會(huì)有任何的獎(jiǎng)勵(lì)。

戰(zhàn)術(shù)積分

一、入口

玩家等級(jí)到達(dá)40級(jí)后,即可開(kāi)啟戰(zhàn)術(shù)中心。

二、閑置球員如何進(jìn)入戰(zhàn)術(shù)中心產(chǎn)出積分

當(dāng)玩家等級(jí)達(dá)到40級(jí)后,在“訓(xùn)練”中解雇替補(bǔ)球員時(shí),提示框?qū)?huì)增加球員到戰(zhàn)術(shù)研究中心的選項(xiàng)。

三、卡槽介紹

在研究中心內(nèi),產(chǎn)出卡槽共7個(gè)。根據(jù)玩家等級(jí),從40級(jí)開(kāi)始,每5級(jí),一次可用3、4、5、6、7個(gè)產(chǎn)出卡槽。

四、 產(chǎn)出積分

球員系統(tǒng)工具戰(zhàn)術(shù)研究員進(jìn)入卡槽后,研究自動(dòng)開(kāi)始,經(jīng)過(guò)24小時(shí),玩家便可領(lǐng)取該戰(zhàn)術(shù)研究員產(chǎn)出的戰(zhàn)術(shù)積分。同時(shí)玩家也可選擇選擇立即冷卻,每小時(shí)消耗4金幣。

比賽說(shuō)明編輯

一.比賽介紹

《歐冠足球》 的最大游戲特色是,比賽完全還原了真實(shí)足球比賽的11人制、以視頻直播的方式近距離欣賞球員唯妙唯俏的發(fā)揮、球隊(duì)行云流水的戰(zhàn)術(shù)配合。

二.如何進(jìn)入比賽

在游戲的首頁(yè)地圖中:

1. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“巡回賽”鏈接,進(jìn)入賽事。

2. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“訓(xùn)練賽”鏈接,進(jìn)入賽事。

3. 鼠標(biāo)觸摸“中央球場(chǎng)”,點(diǎn)擊“競(jìng)技場(chǎng)”鏈接,進(jìn)入賽事。

三.賽場(chǎng)介紹

1. 標(biāo)注1:比分牌。信息有比賽雙方的球隊(duì)名、比分、半場(chǎng)狀態(tài)、時(shí)間進(jìn)程。

2. 標(biāo)注2:雷達(dá)地圖。在“動(dòng)態(tài)視角”鏡頭下,通過(guò)雷達(dá)地圖,可以觀看到場(chǎng)上所有球員的跑動(dòng)情況和球的運(yùn)動(dòng)軌跡。

3. 標(biāo)注3:文字播報(bào)。場(chǎng)上雙方球員的每一次拼搶、對(duì)抗以及進(jìn)球事件等,都會(huì)以文字信息的形式體現(xiàn)。

4. 標(biāo)注4:視頻直播方式。提供兩種鏡頭模式,“動(dòng)態(tài)鏡頭”是模擬真實(shí)足球比賽的電視直播方式,鏡頭聚焦以球?yàn)橹行牡氖录^(qū)域?!叭暯恰笔悄M球迷身臨比賽現(xiàn)場(chǎng)坐在觀眾席上所看到的全場(chǎng)視角。

5. 標(biāo)注5:比賽畫(huà)面。動(dòng)畫(huà)視頻,交戰(zhàn)雙方球員,會(huì)對(duì)場(chǎng)上形勢(shì)作出智能化反應(yīng)。

四.比賽規(guī)則

1. 比賽時(shí)間,游戲時(shí)間4分鐘模擬真實(shí)比賽時(shí)間90分鐘。

2. 比賽無(wú)犯規(guī)和球出界情況,為了更好的展現(xiàn)足球比賽的觀賞性和流暢性。

3. 加時(shí)賽金球制勝,在比賽中,90分鐘戰(zhàn)平,則進(jìn)入加時(shí)賽。加時(shí)賽采取金球制規(guī)則,即判定先進(jìn)球一方獲勝。

4. 點(diǎn)球大戰(zhàn),在要分出勝負(fù)的賽事中,若加時(shí)賽戰(zhàn)平,則進(jìn)入點(diǎn)球大戰(zhàn)。

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