作為卡牌游戲的集大成者,《封魔錄》將卡牌競技的特點(diǎn)發(fā)揚(yáng)到極致,同時(shí)擺脫了傳統(tǒng)卡牌游戲上手困難、信息繁復(fù)的弊端,突破性的將RPG與卡牌競技融合,大大簡化戰(zhàn)斗流程,讓新手玩家能夠迅速上手,熟悉戰(zhàn)斗流程,在游戲深入的過程中,引入更多卡牌附加功能,豐富游戲性。你是一個(gè)新手玩家?完全不用擔(dān)心!《封魔錄》將帶你走上一條通往卡牌游戲世界的速成之路。
卡牌競技
《封魔錄》作為一款主打卡牌競技的網(wǎng)絡(luò)游戲,在卡牌戰(zhàn)斗中做足了功夫。
游戲一改以往卡牌游戲上手難的特點(diǎn),簡化游戲操作,使玩家迅速掌握戰(zhàn)斗節(jié)奏,領(lǐng)略卡牌競技的奧秘。在隨著游戲深入的同時(shí),逐步開放擴(kuò)展功能,讓玩家慢慢接受更多附加功能,使戰(zhàn)斗更具策略性和趣味性。
玩家在游戲中通過打怪、副本等活動(dòng),可收集到更高品質(zhì)的卡牌,通過強(qiáng)化卡牌提升戰(zhàn)斗力,挑戰(zhàn)更高級的怪物,體驗(yàn)到游戲的快樂。
手動(dòng)策略相結(jié)合
《封魔錄》的游戲中,分為手動(dòng)戰(zhàn)斗和自動(dòng)戰(zhàn)斗,手動(dòng)戰(zhàn)斗目前只適用于副本戰(zhàn)斗中,玩家可手動(dòng)選擇出戰(zhàn)卡牌,進(jìn)行排兵布陣。
在野外戰(zhàn)斗和競技場戰(zhàn)斗中,只能進(jìn)行自動(dòng)戰(zhàn)斗。玩家可以在戰(zhàn)斗開始前設(shè)定策略,選擇卡牌的攻擊防守順序。策略的選擇將直接關(guān)系到戰(zhàn)斗的結(jié)果。
強(qiáng)大符文增強(qiáng)戰(zhàn)力
《封魔錄》游戲?qū)那皬?fù)雜的裝備進(jìn)行了簡化,合并為實(shí)用的符文系統(tǒng)。通過佩戴不同屬性加成的符文,玩家可獲得更多的能力加成,從而全面的提高戰(zhàn)斗力。當(dāng)玩家到達(dá)60級時(shí),將開啟全部五個(gè)符文槽,極品金色符文給予的能力提升,將是你無法想象的。
盤古開天辟地,混沌初開,清氣上升,是為青天,濁氣下沉,是為大地。伏羲女媧造人后,人族在蠻荒中艱難求生,雖不及猛禽野獸體力強(qiáng)健,卻也憑著非凡智慧,于鴻蒙世間立下一足之地。
蒼茫大地,靈秀非常,靈氣充盈期間,悟性過人者,汲取天地靈氣,修仙悟道,延年益壽,遠(yuǎn)超普通人之壽命,更領(lǐng)悟出威力驚人之法術(shù),眾人皆以為仙者。此等修仙者,尋訪高大名山作為居所,族群雖不繁盛,卻通曉天地奧妙,是為巫族,人皆稱其所在之地為仙界。
世間萬物皆有靈性,一花一木,飛禽走獸,俱有獨(dú)一無二之神識。少有生靈,歷千年之洪荒,汲取天地靈氣,突破形體限制,會(huì)幻化、通話語、識人心,然究其修為不足,難掩本體之態(tài),人皆以其為妖,是為妖族。
盤古肚臍集天地戾氣,不消不滅,形成幽冥血海, 血海戾氣極盛,引得世間厲鬼幽魂皆投入其中。數(shù)萬年后,血海中孕育出一不世魔頭,名為冥河老祖。冥河老祖以通天法術(shù),煉魂攝魄,創(chuàng)不死不滅之修族。
冥河老祖驅(qū)使血海群妖屠戮中原,巫族之首鴻元真君率眾巫族與修族激斗數(shù)年,大荒之中一片血雨腥風(fēng),眾生靈避之不及。巫族在與修族的戰(zhàn)爭中,逐漸被修族的戾氣所侵蝕,心智失常,變得嗜血暴戾,鴻元真君遂創(chuàng)出兩儀封印之術(shù),將巫族的魔心封印入兩儀箋中,并將此術(shù)傳于人族領(lǐng)袖神農(nóng)。
神農(nóng)得鴻元真君傳授仙術(shù),以絕頂天資領(lǐng)悟傳承,統(tǒng)一大荒五大氏族,并將此術(shù)在人族中推廣,自此人族憑借兩儀封印術(shù),與巫族聯(lián)合,共同對抗冥河老祖的進(jìn)攻。依仗鴻元真君所贈(zèng)之先天三大靈寶,神農(nóng)與巫族終將冥河老祖趕回血海之中。
大戰(zhàn)之后數(shù)年,神農(nóng)遁世,不知所終,人族聯(lián)盟迅速瓦解,五大氏族分裂,各立為國。黃帝立軒轅城為都,知人善用,親善愛民,軒轅城逐漸繁盛;而東夷九黎族覬覦軒轅城富庶,魔神蚩尤屢屢挑釁,洪荒之中尚有無數(shù)殘存修族妖靈,看似平定的大荒,隱隱有戰(zhàn)鼓聲傳來···
卡牌強(qiáng)化
《封魔錄》中的卡牌,可通過消耗仙氣進(jìn)行強(qiáng)化,卡牌品質(zhì)由低到高分別為白色 < 綠色 < 藍(lán)色 < 紫色 < 紅色 < 金色,品質(zhì)越高的卡牌強(qiáng)化所得到的數(shù)值加成也越高,同時(shí)需要消耗的仙氣也越多。
強(qiáng)化最高等級為9級。
仙氣可以通過各種活動(dòng)獲得,另外煉化卡牌也是獲得仙氣的重要途徑。
通靈覺醒
人物在達(dá)到45級完成相關(guān)任務(wù)后,可對卡牌進(jìn)行通靈,通靈每次消耗100萬刀幣,通靈后的卡牌將有更大的幾率,被抽取到場上進(jìn)行戰(zhàn)斗。
人物在達(dá)到55級完成相關(guān)任務(wù)后,可對卡牌進(jìn)行覺醒,覺醒每次消耗20萬仙氣,覺醒后的卡牌將領(lǐng)悟新的技能,技能對應(yīng)卡牌的種族。
覺醒條件:
紫色寶牌需要9級
紅色寶牌需要8級
金色寶牌需要7級
種族技能:
巫族:暴擊,倍數(shù)傷害
妖族:格擋,減免傷害
修族:反擊,防御反擊
封魔系統(tǒng)
封魔系統(tǒng)是《封魔錄》游戲中的核心系統(tǒng),“封魔”一詞便是由此而來。封魔是獲得卡牌的重要途徑,玩家戰(zhàn)斗力的基本來源。
當(dāng)玩家完成相關(guān)任務(wù)后,即可開啟封魔系統(tǒng)。玩家可以花費(fèi)刀幣點(diǎn)亮封印,封印有幾率封印出不同品質(zhì)的卡牌,每次使用封印都有可能開啟高一級的封印,等級越高的封印獲得高品質(zhì)的寶牌的幾率越大。
使用“軒轅之力”可以召喚天靈印,并且大大提高封到紅色寶牌的幾率,并可以獲得特殊寶牌“仙尊”。
副本系統(tǒng)
玩家到達(dá)23級完成相關(guān)任務(wù)后可開啟副本系統(tǒng),目前共有福地洞天、上古神廟、幽冥鬼界、龍蛇水寨和樂游仙山五個(gè)副本,通關(guān)相關(guān)場景后即可開啟。
每個(gè)副本每天可以挑戰(zhàn)一次,VIP可以重置副本;每個(gè)副本分為“簡單”“普通”“噩夢”“地獄”四個(gè)難度,通關(guān)副本能夠開啟下一難度副本。每個(gè)副本擁有一層,“地獄”難度副本則有兩層,擊敗副本中的BOSS即可通關(guān)副本,通關(guān)副本可以獲得大量經(jīng)驗(yàn)刀幣仙氣獎(jiǎng)勵(lì)。
副本中以點(diǎn)擊格子進(jìn)行行走,每次走到未走過的格子觸發(fā)事件,事件包括:
無狀況:沒有任何事情發(fā)生
神仙:獲得獎(jiǎng)勵(lì)(仙氣、刀幣、經(jīng)驗(yàn))
寶箱:翻開寶箱獲得刀幣(仙玉)獎(jiǎng)勵(lì)
陷阱:扣除少量刀幣(生命)
怪物:觸發(fā)戰(zhàn)斗,可能遇到精英怪物
BOSS:BOSS怪物,擊敗即可獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)