《動(dòng)天地》是一款以上古神話為題材的3D ARPG頁游。《動(dòng)天地》游戲時(shí)間則定在逐鹿之戰(zhàn)之后,阪泉之戰(zhàn)之前,隨著游戲的推進(jìn),著重講述那一場(chǎng)形成華夏文明的史前大戰(zhàn)。
《動(dòng)天地》的研發(fā)團(tuán)隊(duì)最初是由西山居《劍網(wǎng)三》項(xiàng)目的主創(chuàng)組成。而后核心包括了迪士尼和EA《FIFA》、《創(chuàng)戰(zhàn)紀(jì)》的制作人David、Jamie,團(tuán)隊(duì)匯集了原EA、盛大、完美等公司資深開發(fā)人員,可以說是個(gè)有著多年的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)的國(guó)際化團(tuán)隊(duì)。
在炎熱干燥、充滿了死亡息的南方生活的蚩尤族人,身材高大,具有石頭一樣堅(jiān)硬、泛著金屬光澤的皮膚和肌肉。他們強(qiáng)壯的肌肉可以單手或雙手持有巨型武器,比如劍和斧,并運(yùn)用自如,造成令人震撼的物理傷害。
蚩尤族是從來不懼怕近身格斗的野蠻戰(zhàn)士,強(qiáng)大的撼地踐踏、跳躍攻擊和突擊讓他們的敵人還沒挪步就被斬殺成碎塊,或讓試圖臨陣脫逃者被順路砍翻在地。
十分善于發(fā)明和創(chuàng)造的軒轅族人繼承著皇帝高超的技藝而熟練使用法術(shù)。他們抓住魔杖和法杖來強(qiáng)化他們的魔法,將敵人轟殺并同時(shí)爭(zhēng)取能量和必要的時(shí)間來施放更加華麗而具有毀滅性的火焰、雷電、寒冰和狂風(fēng)法術(shù)。
軒轅族通常都遠(yuǎn)離危險(xiǎn)而和目標(biāo)保持一定距離,用著他們非常擅長(zhǎng)的遠(yuǎn)距離攻擊。軒轅族的能量源--奧術(shù)能量,是一種恢復(fù)速度極快,并看似永遠(yuǎn)不會(huì)枯竭的能量。當(dāng)他們處于危險(xiǎn)時(shí)大量地施放多種法術(shù)時(shí)才有可能暫時(shí)導(dǎo)致自己能量枯竭。
后羿族和他們的祖先戰(zhàn)神后羿一樣身材勻稱而矯捷,善于使用弓箭,任何被盯上的目標(biāo)都會(huì)被他們的從遠(yuǎn)處以百步穿楊的技藝狙殺或變成刺猬,并在有敵人靠近時(shí)全身而退。但是,后羿族人專注的是遠(yuǎn)程戰(zhàn)斗,對(duì)近戰(zhàn)技術(shù)掌握有限,一旦被包圍將處于十分危險(xiǎn)的局勢(shì)。
后羿每次使用技能都會(huì)將他們的靈魂力量(魂力)傾注進(jìn)敵人的身體里,魂力不但有較快的恢復(fù)速度,還可以通過一些技能生成。
火球術(shù):發(fā)射一枚火球,對(duì)目標(biāo)造成110%魔法傷害
寒冰之刃:召喚寒冰之刃,攻擊面前的敵人,造成100%魔法傷害
寒冰破:消耗20點(diǎn)靈能,發(fā)射一枚寒冰球,對(duì)目標(biāo)造成210%魔法傷害,降低目標(biāo)移動(dòng)速度40%,持續(xù)4秒
沖擊閃電:消耗35點(diǎn)靈能,發(fā)射一枚閃電球,命中即爆炸開來,對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成220%魔法傷害
靈能洪流:消耗30點(diǎn)靈能進(jìn)入靈能洪流狀態(tài),每秒發(fā)3次,每次對(duì)目標(biāo)點(diǎn)范圍造成60%魔法傷害,并消耗自身8點(diǎn)靈能
烈焰射線:消耗10點(diǎn)靈能,射出火焰光速,對(duì)目標(biāo)造成80%魔法傷害
冰環(huán):寒冰爆裂,將附近的目標(biāo)冰凍,并造成60%魔法傷害
石頭皮膚:吸收相當(dāng)于最大生命值100%傷害,持續(xù)5秒
傳送:消耗15點(diǎn)靈能,傳送到目標(biāo)區(qū)域
震蕩波:消耗25點(diǎn)靈能,震蕩波爆發(fā),將附近的目標(biāo)擊退并降低其移動(dòng)速度40%,并造成200%魔法傷害
靈能旋風(fēng):消耗35點(diǎn)靈能,召喚靈能旋風(fēng),每0.5秒對(duì)卷入中的目標(biāo)造成160%魔法傷害,旋風(fēng)持續(xù)6秒
隕石:消耗60點(diǎn)靈能,召喚巨大的隕石轟擊地面,襲擊范圍內(nèi)目標(biāo),造成250%的魔法傷害,同時(shí)轟擊地面的灼燒效果,每秒造成60%物理傷害,持續(xù)5秒
暴風(fēng)雪:消耗45點(diǎn)靈能,召喚猛烈的暴風(fēng)雪,襲擊范圍內(nèi)目標(biāo),使其移動(dòng)速度降低30%,每秒造成75%的魔法傷害,持續(xù)6秒
冰甲術(shù):消耗25點(diǎn)靈能,物理防御提高50%,冰甲持續(xù)120秒
靈能屏障:生成靈能屏障,降低敵人的移動(dòng)速度30%,同時(shí)阻擋敵方部分技能傷害,持續(xù)6秒
活體炸彈:消耗20點(diǎn)靈能,在自身周圍積蓄靈能,1.5秒后爆炸,對(duì)周圍目標(biāo)造成200%魔法傷害
聚靈:聚集大量靈能,物理和魔法防御提高30%,傷害提升15%,持續(xù)15秒
奪命箭:生成3點(diǎn)魂力,射出奪命箭,造成110%物理傷害
纏繞:生成4點(diǎn)魂力,射出纏繞箭,對(duì)目標(biāo)范圍內(nèi)的2個(gè)敵人造成75%物理傷害,并減速60%,持續(xù)2秒
燃燒瓶:生成3點(diǎn)魂力,扔出燃燒瓶,爆炸后對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成80%物理傷害
袖里箭:消耗25點(diǎn)魂力,甩出袖里劍,對(duì)目標(biāo)造成250%物理傷害
急速射擊:消耗20點(diǎn)魂力進(jìn)入急速射箭狀態(tài),每秒射出3箭,每箭對(duì)目標(biāo)造成80%物理傷害,并消耗自身4點(diǎn)魂力
爆裂鎖鏈:生成2點(diǎn)魂力,射出爆裂鎖鏈纏繞敵人,造成40%物理傷害,1秒后鎖鏈爆炸,對(duì)周圍的目標(biāo)造成70%物理傷害
熾熱箭:消耗10點(diǎn)魂力,射出熾熱箭,對(duì)路徑中的目標(biāo)造成145%物理傷害
荊棘陷阱:消耗5點(diǎn)獸元,放置一個(gè)陷阱,敵人靠近時(shí)觸發(fā),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)減速60%,持續(xù)6秒
野獸之力:消耗20點(diǎn)獸元,提高自身物理攻擊力15%,持續(xù)8秒
影躍:消耗10點(diǎn)獸元,向前翻滾
死亡標(biāo)記:消耗6點(diǎn)獸元,標(biāo)記一個(gè)敵人,被標(biāo)記的敵人在下30秒內(nèi)受到的傷害增加15%
刀扇:消耗20點(diǎn)魂力,朝四周螺旋形投擲飛刀,對(duì)范圍內(nèi)的目標(biāo)造成320%物理傷害,并減速60%,持續(xù)4秒
尖刺陷阱:消耗30點(diǎn)魂力,放置一個(gè)陷阱,敵人靠近時(shí)觸發(fā),對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成275%物理傷害
捕獸巨弩:消耗10點(diǎn)獸元,在地上放置一個(gè)捕獸巨弩射擊附近敵人,每次造成20%物理傷害,持續(xù)20秒
掃射:消耗15點(diǎn)魂力,朝四周掃射,對(duì)最多6個(gè)目標(biāo)造成100%物理傷害
多重射擊:消耗15點(diǎn)魂力,射出大量箭矢,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵人造成115%物理傷害
箭雨:消耗40點(diǎn)魂力,發(fā)射大量箭矢,襲擊范圍內(nèi)目標(biāo),每秒造成90%的魔法傷害,持續(xù)5秒
猛擊:猛擊敵人,命中敵人后恢復(fù)自身6點(diǎn)怒氣,造成150%物理傷害,并有20%幾率擊退目標(biāo)
橫掃:武器橫掃前方敵人,命中敵人后恢復(fù)自身5點(diǎn)怒氣,造成120%物理傷害
上古之劍:消耗20點(diǎn)怒氣,召喚上古之劍,提升自身暴擊幾率15%,攻擊前方目標(biāo),造成200%物理傷害
撕裂:消耗20點(diǎn)怒氣,兇惡的攻擊,對(duì)附近敵人造成每秒90%物理傷害,持續(xù)3秒
沖擊波:消耗30點(diǎn)怒氣,在地面釋放毀滅的沖擊波,造成160%物理傷害,并擊退敵人
跳斬:騰躍到目標(biāo)點(diǎn),命中敵人后恢復(fù)自身15點(diǎn)怒氣,并造成70%物理傷害
踐踏:踐踏周圍的敵人,命中敵人后恢復(fù)自身15點(diǎn)怒氣,并造成70%物理傷害,并暈眩3秒
沖刺:消耗20點(diǎn)怒氣,移動(dòng)速度提高40%,持續(xù)6秒
無視痛苦:受到的所有傷害降低60%,持續(xù)5秒
死亡之握:生成15點(diǎn)怒氣,將一個(gè)目標(biāo)拉至面前。對(duì)命中目標(biāo)造成100%物理傷害,并降低移動(dòng)速度50%持續(xù)5秒
野蠻突進(jìn):向前沖鋒,命中敵人后恢復(fù)自身15點(diǎn)怒氣,對(duì)路徑中的目標(biāo)造成70%物理傷害,對(duì)目的地的目標(biāo)造成100%物理傷害
投擲:消耗10點(diǎn)怒氣,扔出手中武器,造成100%物理傷害,并降低目標(biāo)移動(dòng)速度60%
威嚇怒吼:消耗25點(diǎn)怒氣,怒吼,降低周圍目標(biāo)的物理攻擊力和魔法攻擊力30%,持續(xù)15秒
戰(zhàn)斗怒火:消耗20點(diǎn)怒氣,進(jìn)入狂暴狀態(tài),傷害增加20%,提升暴擊幾率4%,持續(xù)30秒
戰(zhàn)吼:生成30點(diǎn)怒氣,增加附近友方物理防御力50%,持續(xù)60秒
地裂:暴力震動(dòng)地面,每秒對(duì)范圍內(nèi)目標(biāo)造成150%物理傷害,持續(xù)8秒
上古召喚:召喚上古蚩尤族人
動(dòng)天地經(jīng)驗(yàn)最大化詳細(xì)介紹攻略
在《動(dòng)天地》中經(jīng)驗(yàn)的獲得方式是最具有特色,有時(shí)候總是聽到一些人在問,怎么快速升級(jí),怎么才能獲得經(jīng)驗(yàn)高,等等諸如此類的問題。下面我們分析一下怎樣才能獲得更多的經(jīng)驗(yàn),快速升級(jí)不是一種期盼。
獲得經(jīng)驗(yàn)主要途徑:
1、VIP等級(jí)經(jīng)驗(yàn)加成(Vip1=5%、Vip2-3=10%、Vip4=15%、Vip5=20%、Vip6=25%、Vip7=30%、Vip8=35%、Vip9=40%、Vip10=45%、Vip11=50%)
2、10次日常任務(wù),2000*10次=20W經(jīng)驗(yàn)。(VIP5以上有立即完成所有日常任務(wù),省去很多時(shí)間)
3、20次懸賞任務(wù),每刷一次橙色懸賞任務(wù)花2元寶。建議每次都做橙色懸賞任務(wù),還有倍數(shù)加成。懸賞任務(wù)隨著人物等級(jí)的提高,經(jīng)驗(yàn)增加就越多。
4、封魔殿獲得經(jīng)驗(yàn)非常高,也是為什么重置一次需要50元寶的原因。VIP5以上,重置封魔殿次數(shù)為5次。進(jìn)入一次需要40體力,比刷試練副本要好很多。
我等級(jí)60級(jí),每天進(jìn)入6次,獲得經(jīng)驗(yàn)100.4W*6=602.4W左右。
5試練副本,在3個(gè)難度的情況下,想要刷經(jīng)驗(yàn),建議選擇難度一。難度增加愛純屬增加裝備掉落幾率,和經(jīng)驗(yàn)沒有很大關(guān)系,而且天人難度還消耗40點(diǎn)體力。
與人物等級(jí)相差10級(jí),進(jìn)入試煉副本不能獲得經(jīng)驗(yàn);相差4-9級(jí),獲得經(jīng)驗(yàn)為25%;相差0-3級(jí)就可以獲得當(dāng)前副本的滿經(jīng)驗(yàn)值。有時(shí)候就不用去浪費(fèi)體力刷高級(jí)副本。
6、尋寶,每天5次尋寶任務(wù),每次獲得經(jīng)驗(yàn)在5000,每天獲得5*5000=25000經(jīng)驗(yàn)。11:00-11:30只是對(duì)銅幣倍數(shù)加成,對(duì)獲得經(jīng)驗(yàn)沒有影響。
7、運(yùn)鏢任務(wù),不同等級(jí)運(yùn)鏢獲得經(jīng)驗(yàn)數(shù)量不同,20:00-21:00還有經(jīng)驗(yàn)加倍,一般人都會(huì)選擇晚上運(yùn)鏢。到60級(jí),運(yùn)鏢一次經(jīng)驗(yàn)在8W。
以上7種方法都是經(jīng)驗(yàn)的主要來源,再不懂怎么快速升級(jí),就等著挨板磚。