畫(huà)面華麗大氣,攻城略地戰(zhàn)斗效果逼真,SLG也可以很震撼?!稐n雄傳》是以三國(guó)為背景的大型SLG網(wǎng)頁(yè)游戲,恢弘大氣的城池樓閣,景色優(yōu)美的高山流水,重現(xiàn)三國(guó)時(shí)代的大氣輝煌和美好河山;攻城、國(guó)戰(zhàn)、七星陣等戰(zhàn)斗內(nèi)容包含逼真的戰(zhàn)斗效果和華麗的技能特效,還原真實(shí)的三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)。整體畫(huà)面效果不輸于客戶(hù)端游戲,更遠(yuǎn)超傳統(tǒng)SLG游戲只有UI沒(méi)有世界的局促感,讓你體驗(yàn)一個(gè)震撼的三國(guó)。
SLG核心+RPG玩法,動(dòng)態(tài)世界?!稐n雄傳》以SLG玩法為核心,自主的經(jīng)濟(jì)體系、國(guó)家發(fā)展,排兵布陣、攻城略地,讓玩家體驗(yàn)運(yùn)籌帷幄、決勝千里的成就跟和爽快感。處理民生苦疾,應(yīng)對(duì)外敵騷擾,意外事件、動(dòng)態(tài)世界,讓你時(shí)刻都在三國(guó)世界里。游戲還增加了歷史人物養(yǎng)成的RPG概念,曹操、劉備、關(guān)羽、張飛任你掌控,英雄裝備讓你提升英雄和國(guó)家的戰(zhàn)斗力。
全球同服,世界一體,超大游戲世界,杜絕村服。當(dāng)你進(jìn)入游戲的時(shí)候,你還在擔(dān)心沒(méi)有人可以跟你一起玩?自己等級(jí)太高,沒(méi)有對(duì)手?在《梟雄傳》的超大游戲世界里,你不在會(huì)擔(dān)心游戲里沒(méi)有對(duì)手,或沒(méi)有戰(zhàn)友!《梟雄傳》首創(chuàng)全球同服,未來(lái)全部《梟雄傳》游戲世界(包含所有運(yùn)營(yíng)商的所有服務(wù)器)的數(shù)據(jù)都可以打通,讓所有的玩家都會(huì)找到自己想要的對(duì)手,時(shí)刻體驗(yàn)人人互動(dòng)的快感,從此告別村服!
玩家也是NPC,自創(chuàng)玩法,你的世界你做主。一味的點(diǎn)擊系統(tǒng)NPC接取任務(wù)是不是已經(jīng)很沒(méi)特色,很麻木了?《梟雄傳》讓你玩家也可以做NPC,發(fā)布任務(wù),自創(chuàng)玩法,讓游戲不再是NPC的世界,讓游戲真正成為玩家的世界;《梟雄傳》中的自主發(fā)行貨幣、自創(chuàng)玩法、發(fā)布任務(wù)等功能,都在一步一步的把游戲變成玩家的世界,玩家的世界就應(yīng)該由玩家自己做主。
強(qiáng)漢政權(quán)自高祖延至靈帝末年,又將迎來(lái)下一輪王朝更替。平定黃巾起義耗盡國(guó)庫(kù)錢(qián)糧,導(dǎo)致皇權(quán)勢(shì)微。各地豪強(qiáng)趁機(jī)擁兵自重,各霸一方,屯糧練兵,伺機(jī)圖謀天下。一番縱橫捭闔、文治武功后,西蜀劉備,東吳孫權(quán),北方曹魏終成三足鼎立之勢(shì)。三國(guó)再歷幾十年攻守拉鋸,終于統(tǒng)一于晉。
三國(guó)的人物,或智謀過(guò)人,或武藝超群,或忠肝義膽,或俠影迷蹤,無(wú)不個(gè)性鮮明。三國(guó)的故事,有廟堂斗智,沙場(chǎng)獵殺,也有君臣佐使,兄弟情深,無(wú)不讓人蕩氣回腸。
三國(guó)人事之精彩,上可追春秋戰(zhàn)國(guó),下遠(yuǎn)超殘?zhí)莆宕_@段故事,是中國(guó)人的共同文化語(yǔ)言。過(guò)去我們看書(shū)、看電視、看講座,可以讀三國(guó),賞三國(guó),品三國(guó)。今天,《梟雄傳》來(lái)了,我們可以演繹三國(guó)了。
《梟雄傳》構(gòu)造了一個(gè)宏大的三國(guó)背景,在里面,你可以扮演和聚合自己喜歡的人物,按照自己的想法,發(fā)展經(jīng)濟(jì),發(fā)動(dòng)戰(zhàn)爭(zhēng),親身體驗(yàn)三國(guó)的歷史;只要你足夠強(qiáng)大,你甚至可以自己的方式改寫(xiě)歷史,演繹自己的三國(guó)故事。
玉璽系統(tǒng)
玉璽尋找傳國(guó)玉璽,成就霸主之路。擁有玉璽即擁有至高無(wú)上的權(quán)利,成為一方霸主,在《梟雄轉(zhuǎn)》里,玉璽不僅僅是一個(gè)國(guó)家君主的身份的象征,同時(shí)玉璽也能為身為君主的你帶來(lái)意想不到的力量,幫助你成就宏圖霸業(yè)。使用玉璽可以提升國(guó)家、部隊(duì)的整體實(shí)力,玉璽的等級(jí)越高,可提高的實(shí)力也就越大。玉璽系統(tǒng)還暗示著游戲的發(fā)展脈絡(luò),《梟雄傳》成長(zhǎng)之路,也是提升玉璽修為的問(wèn)鼎逐鹿之路。
鑄幣系統(tǒng)
鑄幣自主發(fā)行貨幣,享受經(jīng)濟(jì)自由。《梟雄轉(zhuǎn)》中的鑄幣系統(tǒng)讓你這一國(guó)之君可以自行發(fā)行貨幣,滿足國(guó)家發(fā)展和戰(zhàn)爭(zhēng)軍餉。雖然可以自己發(fā)行貨幣,但是也并非泛濫,想要一個(gè)良好的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,還需要背后強(qiáng)大的民生支持。
天書(shū)系統(tǒng)
天書(shū)沖破命運(yùn)的主宰,演義自己的三國(guó)。根據(jù)天書(shū)的指引,一步步完成霸業(yè)成就,天書(shū)不僅是成功的指引,也是歷史的足跡。玩家根據(jù)天書(shū)的指引,完成天書(shū)中的每一步任務(wù),不僅能夠獲得成就,更能獲得一些神秘的獎(jiǎng)勵(lì)。
武將系統(tǒng)
特色武將系統(tǒng)梟雄的武將系統(tǒng)在傳統(tǒng)SLG上面做了極大的強(qiáng)化,武將有技能、兵種、陣法等屬性。兩軍對(duì)壘開(kāi)戰(zhàn)之前,需要根據(jù)對(duì)方的軍兵種特征,做好技能選擇、兵種搭配、武將站位;從而發(fā)出合適的技能作用方式和范圍、互相配合的奶系控系毒系作用,最終得出戰(zhàn)斗結(jié)果,不再是簡(jiǎn)單的數(shù)值對(duì)比,強(qiáng)化了策略戰(zhàn)爭(zhēng)的隨機(jī)性,同時(shí)保留了休閑特征。
內(nèi)政系統(tǒng)
國(guó)政系統(tǒng)是《梟雄傳》里面體現(xiàn)RPG玩法的核心系統(tǒng)所在,在國(guó)家特定等級(jí)的玩家達(dá)到一定數(shù)量后,開(kāi)啟國(guó)政系統(tǒng),國(guó)政系統(tǒng)開(kāi)啟后,將出現(xiàn)國(guó)王競(jìng)選、內(nèi)政科技,軍事,爵位,通緝令等玩法。
在內(nèi)政系統(tǒng)開(kāi)啟后,每周五競(jìng)選一次國(guó)王,按照文官武官等級(jí)、功績(jī)聲望數(shù)值等綜合計(jì)算,排名高者為國(guó)王。
爵位即國(guó)家官職系統(tǒng),國(guó)王可以任免官職,不同的官職有不同的權(quán)力,也有不同的俸祿獎(jiǎng)勵(lì),有官職的玩家其城池在地圖上表現(xiàn)也不同。在內(nèi)政系統(tǒng)界面上,玩家的名字會(huì)出現(xiàn)在對(duì)應(yīng)的官職的NPC名字下面。
內(nèi)政分為治國(guó),商業(yè),農(nóng)業(yè),煉金4個(gè)科技,玩家投入銀幣可以提高這4個(gè)科技的等級(jí)??萍嫉燃?jí)決定該國(guó)家玩家每日收入的兵力,銀幣,糧草,金幣的數(shù)量。
軍事即國(guó)戰(zhàn),以國(guó)家為單位進(jìn)行的戰(zhàn)斗,相關(guān)報(bào)名操作在國(guó)政系統(tǒng)進(jìn)行。
通緝令是一個(gè)國(guó)家間的針對(duì)個(gè)體玩家的玩法,某國(guó)國(guó)王可以通緝敵對(duì)國(guó)家的玩家,被通緝的玩家可以被通緝國(guó)的玩家直接去攻擊,是攻城、推薦攻擊之外的第三種個(gè)人PVP系統(tǒng),相關(guān)細(xì)則和獎(jiǎng)勵(lì)與攻城戰(zhàn)類(lèi)似。
秘書(shū)系統(tǒng)
小秘書(shū)是《梟雄傳》里面的貼身幫助系統(tǒng),更是一個(gè)輔助玩家完成游戲任務(wù)的內(nèi)掛系統(tǒng)。
委派工作:游戲里面有很多每天都必須進(jìn)行的操作,類(lèi)似建筑升級(jí)、征收銀幣、征收義兵、突飛武將、買(mǎi)賣(mài)糧食等等??梢酝ㄟ^(guò)委派秘書(shū)的形式幫助你完成,不同等級(jí)的秘書(shū)能夠接受的任務(wù)品級(jí)和同時(shí)接受的任務(wù)數(shù)量不一樣,越高級(jí)的能接受的委派越多。
收益找回:一些俸祿的領(lǐng)取、日常任務(wù)的參與,如果玩家因?yàn)橐恍┰?,在某些日子未去參與或者領(lǐng)取,可以通過(guò)收益找回界面找回之,找回需要消耗一定數(shù)量的
金幣,系統(tǒng)最多可以給玩家找回3日的失去收益。
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)
競(jìng)技場(chǎng)是玩家的戰(zhàn)斗力排名比拼系統(tǒng)。
玩家首次進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)會(huì)排在當(dāng)前最后位置,玩家依次挑戰(zhàn),名次將會(huì)依次提前。如果被別的玩家打敗,則名次會(huì)下降。下次再進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)會(huì)在當(dāng)前排名中按照一定的算法抽取5名玩家供玩家挑戰(zhàn)。
競(jìng)技場(chǎng)會(huì)根據(jù)玩家排名發(fā)放每日聲望獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)不區(qū)分國(guó)家陣營(yíng)。
1.《梟雄傳》的基本玩法是什么
《梟雄傳》是一款三國(guó)題材戰(zhàn)爭(zhēng)策略頁(yè)游,玩家在游戲里通過(guò)不斷的升級(jí)城池以及相關(guān)建筑,管理內(nèi)政,發(fā)展經(jīng)濟(jì)、升級(jí)武將,打造裝備,排布布陣等手段,不斷提升自己的整體戰(zhàn)斗能力。然后即可過(guò)關(guān)斬將攻城略地來(lái)讓自己不斷的進(jìn)階。能力達(dá)到一定程度之后,可以參與個(gè)體玩家之間的競(jìng)技場(chǎng)、軍團(tuán)集體競(jìng)技、還能夠占領(lǐng)別人的城池。體驗(yàn)運(yùn)籌,決策,戰(zhàn)斗等快感。
2.如何升級(jí)建筑
游戲里建筑升級(jí)需要滿足一定的條件,限制有以下條件:
1)、戰(zhàn)役進(jìn)度:需要完成指定的戰(zhàn)役進(jìn)度才能對(duì)建筑物進(jìn)行升級(jí)。
2)、地區(qū)限制:在不同的地區(qū)建筑等級(jí)上線是有最高限制的。
升及建筑物,只需要點(diǎn)擊需要升級(jí)的建筑,點(diǎn)擊升級(jí)即可!升級(jí)建筑物需要消耗一定的銀幣?!稐n雄傳》里面不同的建筑有不同的功能,如內(nèi)政綜合管理、銀幣征收、武將訓(xùn)練、士兵訓(xùn)練、被動(dòng)技能提升、裝備制造和打造等。升級(jí)建筑是完成這些功能的前提。
3.如何獲得銀幣?
1)可以通過(guò)點(diǎn)擊民居,進(jìn)行征稅獲得銀幣,征稅需要有征收令,征收令每2小時(shí)自動(dòng)增加一枚!也可以使用元寶增加。
點(diǎn)擊鑄幣廠,進(jìn)行鑄幣。每天可以鑄幣10次!每次系統(tǒng)會(huì)隨機(jī)刷新不同等級(jí)的礦石,不同等級(jí)的礦石鑄幣后獲得的銀幣數(shù)量不同。等級(jí)越高,銀幣越多,同時(shí)也可以使用模具鑄幣師來(lái)增加銀幣收益。
野外占領(lǐng)銀礦也能獲得銀幣產(chǎn)出。
4.軍功有什么用?
軍功可以通過(guò)參加PVE征戰(zhàn)戰(zhàn)役獲得。獲得軍功以后,軍功可以用來(lái)升級(jí)玉璽技能。也可以用來(lái)培養(yǎng)武將和訓(xùn)練武將進(jìn)行突飛。
5.威望有什么用
威望可以通過(guò)玩家之間的pvp戰(zhàn)斗、完成任務(wù)、征收事件、競(jìng)技場(chǎng)可以獲得!獲得威望后,可以使用威望提升官職,領(lǐng)取俸祿。
6.如何獲得武將?
武將可以通過(guò)以下幾種方式獲得:
1)可以通過(guò)招賢閣招募獲得。
2)通過(guò)戰(zhàn)役、副本戰(zhàn)斗掉落獲得。
3)完成任務(wù),系統(tǒng)贈(zèng)送獲得。
7.如何提升主角等級(jí)?
通過(guò)提升游戲主城建筑的等級(jí),主角的等級(jí)也會(huì)隨之提升!主城的等級(jí)會(huì)受到不同地區(qū)的最高限制。同時(shí)角色的等級(jí)也影響著英雄的等級(jí),英雄等級(jí)不能高于角色等級(jí)。所以在提升英雄角色等級(jí)的時(shí)候要先提升角色等級(jí)
(即主城等級(jí))。
8. 如何提升武將能力?
武將的能力決定著整個(gè)部隊(duì)的戰(zhàn)斗力,養(yǎng)成武將的方法有以下幾個(gè):
1)、武將可以通過(guò)訓(xùn)練進(jìn)行升級(jí),進(jìn)而提升武將的能力,可以在訓(xùn)練界面完成。
2)、對(duì)武將進(jìn)行培養(yǎng),培養(yǎng)武將可以獲得額外屬性的增加,需要支付一定的銀幣或元寶。
9. 如何使用陣法排兵布陣?
點(diǎn)擊打開(kāi)布陣,進(jìn)入陣法界面,點(diǎn)擊拖動(dòng)部隊(duì)即可變化部隊(duì)的位置。
10.如何獲得裝備?
裝備獲得可以通過(guò)以下2個(gè)途徑:
1)、可以通過(guò)戰(zhàn)斗獲得裝備。
11.如何打造裝備?
裝備打造可以分為:強(qiáng)化、洗練、鑲嵌具體如下:
強(qiáng)化:打開(kāi)部隊(duì)按鈕,武將身上所穿裝備中,如果有可強(qiáng)化的裝備,裝備的右下方會(huì)有箭頭提示可強(qiáng)化,點(diǎn)擊進(jìn)入強(qiáng)化頁(yè)面,可以一鍵自動(dòng)強(qiáng)化也可以手動(dòng)強(qiáng)化。強(qiáng)化白色和藍(lán)色裝備只需要銀幣即可,強(qiáng)化綠色以上裝備需要相應(yīng)的強(qiáng)化寶石。強(qiáng)化可以提升裝備基礎(chǔ)屬性數(shù)值
洗練:打開(kāi)強(qiáng)化界面,選擇洗練;洗練可以將裝備的屬性進(jìn)行重新刷新,刷新以后可以替換之前的裝備屬性(如果覺(jué)得不理想,也可以選擇保留),洗練裝備需要支付一定的銀幣。
鑲嵌:點(diǎn)擊打開(kāi)器械庫(kù)選擇鑲嵌,進(jìn)入鑲嵌界面,選擇需要鑲嵌的裝備,點(diǎn)擊寶石圖標(biāo)即可直接鑲嵌,也可點(diǎn)擊取下已經(jīng)鑲嵌的寶石。一件裝備同一類(lèi)型的寶石只能鑲嵌一種。
12.如何提升部隊(duì)能力?
部隊(duì)的戰(zhàn)斗力影響著你在戰(zhàn)場(chǎng)上的勝負(fù),玩家可以通過(guò)以下下途徑提升部隊(duì)的實(shí)力:
可以通過(guò)提升武將的等級(jí)來(lái)提升整體部隊(duì)的實(shí)力。
通過(guò)培養(yǎng)武將,提升武將自身的實(shí)力,部隊(duì)實(shí)力也會(huì)隨之提升。
通過(guò)打造裝備來(lái)提升部隊(duì)的實(shí)力。
通過(guò)玉璽能力的提升來(lái)提升部隊(duì)的實(shí)力。
13. 如何補(bǔ)充兵力?
可以通過(guò)畫(huà)面右上角的義兵來(lái)補(bǔ)充兵力,義兵每天可以征集10次,每次都會(huì)有CD限制,兵營(yíng)的等級(jí)越高征得的士兵就越多。
點(diǎn)擊進(jìn)入兵營(yíng),進(jìn)行征兵。兵營(yíng)征兵需要消耗糧食。糧食的多少?zèng)Q定征得士兵的數(shù)量。
14.如何獲得體力?
體力影響著戰(zhàn)斗,如果沒(méi)有體力,是無(wú)法進(jìn)行戰(zhàn)斗的,提升體力可以通過(guò)以下方式:
自動(dòng)回復(fù),體力每小時(shí)會(huì)回復(fù)5點(diǎn)。
元寶增加體力
精力充沛buff,每天固定的時(shí)間點(diǎn)系統(tǒng)會(huì)開(kāi)啟精力充沛BUFF,此時(shí)每個(gè)玩家都會(huì)獲得額外的體力。
15.如何進(jìn)行PVE戰(zhàn)斗?
點(diǎn)擊主城右下角的征戰(zhàn),選擇相應(yīng)的戰(zhàn)役,進(jìn)入戰(zhàn)役地圖后,選擇地圖上的地方駐點(diǎn)即可開(kāi)啟戰(zhàn)斗,PVE戰(zhàn)斗是以不斷推向更高級(jí)地圖的形式進(jìn)行。
16.進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗?
1)、點(diǎn)擊游戲右上方的競(jìng)技場(chǎng)功能,進(jìn)入競(jìng)技場(chǎng)可以進(jìn)行PVP戰(zhàn)斗!并且還可以額外拿到獎(jiǎng)勵(lì)。
點(diǎn)擊世界地圖,地圖上發(fā)光的是自己所在的地區(qū),點(diǎn)擊地圖上其他地區(qū),進(jìn)入之后選擇其他玩家就可以進(jìn)行攻擊。
17.任務(wù)系統(tǒng)介紹
《梟雄傳》的任務(wù)是以天書(shū)的形式展現(xiàn)給玩家的,可以引導(dǎo)玩家一步一步成長(zhǎng),同時(shí)也是發(fā)展足跡的見(jiàn)證。每一階段都會(huì)相應(yīng)的小任務(wù)可以給玩家做,獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì)。
18.梟雄傳還有那些好玩的活動(dòng)玩法
玩家在《梟雄傳》,可以參與競(jìng)技場(chǎng),軍團(tuán)戰(zhàn),國(guó)戰(zhàn),組隊(duì)副本等新鮮的活動(dòng)玩法,這些活動(dòng)不但體現(xiàn)出策略游戲的精髓,同時(shí)也擁有RPG游戲的特色,讓玩家告別枯燥游戲。