《fallout shelter》(譯:輻射:避難所)先于2015年6月14日發(fā)行至iOS平臺(tái),其后擴(kuò)展至Android平臺(tái)、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。
該作是一款移動(dòng)平臺(tái)一款頗為有趣的作品,玩家可以在游戲中建立一所屬于自己的避難所,使用避難所中的各種設(shè)施來(lái)獲取資源或是遣避難所里的居民去外界獲取素材,本作的要素則是通過(guò)抽卡來(lái)獲取武器通過(guò)提升避難所居民的幸福度,還可以讓他們?cè)旌⒆?,是一款值得下載體驗(yàn)的游戲。
2015年10月,獲第33屆金搖桿獎(jiǎng)最佳移動(dòng)游戲。
2015年12月10日,蘋(píng)果公司發(fā)布了2015年“App Store最佳應(yīng)用”名單,該款游戲排在第二位。
在目前的游戲中我們是有三個(gè)地方需要注意,分別是建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗。
建設(shè)方面可以說(shuō)是本作的一大特點(diǎn),我們整個(gè)避難所都是需要基于我們每一步一個(gè)腳印一個(gè)腳印的建設(shè)下去,每一個(gè)避難所的功能都是要求我們不斷建設(shè)才能拓展出來(lái),因此建設(shè)是一個(gè)重要問(wèn)題。
在目前游戲里面,避難所的建造是需要我們消費(fèi)瓶蓋(其實(shí)等于金錢(qián)),而隨著我們相同的建筑物越來(lái)越多時(shí)每一個(gè)所需的費(fèi)用會(huì)逐步升高。而且在游戲里面有一個(gè)值得注意的地方,那就是相同的建房間會(huì)合并成一個(gè)大的房間,一般是3個(gè)到頂成為一個(gè)巨大的房間,同時(shí)當(dāng)建筑物合并時(shí)其作用會(huì)有所提升(如住房會(huì)額外提供地方來(lái)給人居住。)
當(dāng)然,除了建造房間外,我們也能夠?qū)τ诜块g進(jìn)行升級(jí),不過(guò)房間升級(jí)需要消耗瓶蓋(若房間為合并狀態(tài),其費(fèi)用則會(huì)成比例上升)
當(dāng)注意完建設(shè)方面,我們接下來(lái)就需要注意經(jīng)營(yíng)元素了。由于我們需要經(jīng)營(yíng)一個(gè)大型的避難所,因此來(lái)說(shuō)避難所的一切資源都是需要顧及到,不然很容易出現(xiàn)大問(wèn)題。
在目前游戲里面,我們一共有四個(gè)數(shù)值需要注意,分別是滿(mǎn)意度,電力,食物,水。電力、食物、水這三個(gè)屬于常規(guī)資源,這三種我們可以通過(guò)建設(shè)動(dòng)力核心,午餐中心和水泵來(lái)不斷供給(每隔一定時(shí)間就會(huì)得到一部分資源,但是需要我們收集才行),而滿(mǎn)意度則是基于上面三個(gè)資源的基礎(chǔ)再加上藥物(也是通過(guò)建筑生產(chǎn))支持情況下所得總的結(jié)果,而游戲之中要得到這些資源就需要讓人在指定建筑物中不斷的生產(chǎn)資源,從而保證到我們的資源得到供給,但是由于人口對(duì)于資源也會(huì)產(chǎn)生消耗,因此控制人口與資源就是我們一個(gè)很重要的內(nèi)容了。
還有一個(gè)值得留意的地方在于,游戲不是僅僅外部人來(lái)增加人口,反而是靠?jī)?nèi)部男女互相生育來(lái)產(chǎn)生更多人口,因此在安排人進(jìn)入房間時(shí)一定要注意性別,盡量保證一男一女一起以確保人口不斷繁衍下去。
當(dāng)說(shuō)完經(jīng)營(yíng),接下來(lái)就進(jìn)入戰(zhàn)斗了。其實(shí)戰(zhàn)斗更多可以視為一些額外的特殊事件,這些事件多少對(duì)于我們的整個(gè)避難所來(lái)說(shuō)還是產(chǎn)生一定的影響。在目前的游戲里面我們會(huì)遇到以下兩種事情:外敵入侵和蟑螂入侵,實(shí)際上這兩種可以視為外部戰(zhàn)斗和內(nèi)部戰(zhàn)斗。這兩種戰(zhàn)斗就是我們主要所要面對(duì)到的戰(zhàn)斗了。
外敵入侵相對(duì)容易解決,由于外敵首先必定會(huì)在避難所門(mén)口處集結(jié)并且進(jìn)攻,我們可以在避難所門(mén)口常駐兩個(gè)軍人,直接將其擋在門(mén)外即可。而內(nèi)部入侵則需要內(nèi)部有人有軍備才行,因此我們可以調(diào)集部分有武器的人們?nèi)ソ鉀Q。
當(dāng)我們注意好建設(shè),經(jīng)營(yíng)和戰(zhàn)斗三點(diǎn)后即可輕松建設(shè)避難所,以應(yīng)對(duì)核戰(zhàn)爭(zhēng)來(lái)臨。
在昨日開(kāi)啟的E3游戲展上,Bethesda時(shí)隔7年之后發(fā)布的《輻射4》可謂是賺足了風(fēng)頭,雖說(shuō)游戲正式發(fā)售時(shí)間為2015年11月10日,但誠(chéng)意十足的Bethesda卻公布了另一款《輻射》系列衍生作《輻射:避難所》,這是一款手機(jī)平臺(tái)的游戲,目前該作已上架中區(qū)App Store并且毫無(wú)疑問(wèn)的獲得了蘋(píng)果商店優(yōu)秀新游戲的推薦。今天搞趣網(wǎng)小編就為大家?guī)?lái)《輻射:避難所》的試玩評(píng)測(cè)。
在世界觀上,《輻射:避難所》延續(xù)了該系列的背景故事。近未來(lái)核戰(zhàn)爭(zhēng)中,無(wú)辜的美國(guó)民眾被迫逃往各個(gè)地下避難所,玩家作為一間避難所的管理人,要負(fù)責(zé)安排難民工作、生活和繁育子嗣。這些相信很多老玩家都非常了解,如果是剛剛接觸本作的玩家,也可以上網(wǎng)找找《輻射》系列的劇情介紹,非常具有教育意義。本作的劇情對(duì)于游戲的影響并不大,這也是大部分經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲的弊端。
不得不說(shuō),Bethesda作為一個(gè)知名游戲廠商,底蘊(yùn)還是相當(dāng)雄厚的,這一點(diǎn)從該作的畫(huà)面制作水平上就不難看出。以3D場(chǎng)景和2D人物相結(jié)合的畫(huà)面非常具有特色。即使是將場(chǎng)景放大,3D效果仍然比較細(xì)致。人物采用簡(jiǎn)筆畫(huà)風(fēng)格,色彩鮮明的角色并沒(méi)有和3D的場(chǎng)景產(chǎn)生突兀的對(duì)比,表現(xiàn)非常好。至于音效方面,游戲中無(wú)論是流水聲還是吃東西的聲音都十分逼真。另外,人物升級(jí)的時(shí)候會(huì)伴有《輻射》系列標(biāo)志的電臺(tái)雜音,對(duì)于很多老玩家來(lái)說(shuō)非常有感染力。
《輻射:避難所》是一款經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,玩家要在游戲中通過(guò)點(diǎn)擊屏幕建立各種設(shè)施并將聚集在門(mén)口的難民拖拽進(jìn)去,進(jìn)入設(shè)施的難民會(huì)自動(dòng)開(kāi)始工作,生產(chǎn)各種資源供避難所運(yùn)作。這種游戲模式與知名經(jīng)營(yíng)游戲《歡樂(lè)蓋大樓》非常接近,不過(guò)游戲難度更大一點(diǎn),游戲中有電力、食物、水三種資源要人們生產(chǎn),每種都由民眾生產(chǎn)出來(lái),民眾生產(chǎn)太多會(huì)感到勞累,要如何合理分配民眾的工作和休息還是有一定挑戰(zhàn)性的。
本作除了經(jīng)營(yíng)以外,還會(huì)面臨各種強(qiáng)盜的搶劫,這時(shí)玩家就要派出難民組成的軍隊(duì)去保衛(wèi)家園,游戲中有各種槍械和裝備可供選擇,這點(diǎn)也暗中迎合了《輻射》系列正傳的主要玩法。游戲中的民眾有兩種,一種是從外界逃入避難所的難民,另一種則是在避難所里面出生的民眾。當(dāng)兩個(gè)異性民眾同時(shí)待在休息室時(shí),二者會(huì)發(fā)生關(guān)系,使得女性民眾懷孕,之后會(huì)生下孩子,孩子長(zhǎng)大后便可以當(dāng)做生產(chǎn)者使用。整體來(lái)看游戲玩法算是比較豐富的,不過(guò)游戲沒(méi)有什么社交性的系統(tǒng),這點(diǎn)對(duì)于喜歡與其他人互動(dòng)的玩家來(lái)說(shuō)頗為遺憾。
《輻射:避難所(Fallout Shelter)》有著較為不錯(cuò)的畫(huà)面和游戲系統(tǒng),相信無(wú)論是老玩家還是新玩家都可以在本作中找的相應(yīng)的樂(lè)趣。美中不足的是該游戲目前還未有漢化版本,想要上手還是需要花上不短的時(shí)間。當(dāng)然,喜歡的玩家可以入手嘗試一番,反正下載是免費(fèi)的。