《少女前線》是由成都數(shù)字天空科技有限公司于2016年發(fā)行的一款后啟示錄題材的戰(zhàn)術(shù)策略養(yǎng)成類游戲。
游戲主要講述了第三次世界大戰(zhàn)之后,世界因戰(zhàn)亂陷入了混沌黑暗的時期,世界的秩序和穩(wěn)定交由一家名為格里芬和克魯格的私人軍事承包商來維護;游戲里,玩家要扮演格里芬軍事承包商旗下的一名指揮官,指揮戰(zhàn)術(shù)少女來達成公司維護世界穩(wěn)定的任務(wù)。隨著游戲的深入,玩家將一點一點知曉隱藏在這個世界背后巨大的陰謀。
經(jīng)歷了史上最高烈度的第三次世界大戰(zhàn)之后,各個勢力陣營人口銳減,曾經(jīng)一度熱鬧繁華的城市地區(qū)也淪為了死寂的無人之地。
可人與人之間的敵視和仇恨依然存在,為了不讓戰(zhàn)火再次被點燃,矛盾再次被加劇。維護世界秩序和穩(wěn)定的重任就落在了各個安全承包商的身上。
作為安全承包商旗下的一名指揮官,望著一個個少女模樣的人形兵器穿梭在戰(zhàn)火之中,心里不由得翻起一陣酸楚??赏婕仪宄闹?,這些少女只是那些惟利是圖的武器制造商訂貨單上一串又一串的數(shù)字。
作為一名優(yōu)秀的指揮官,每當(dāng)接到公司新派發(fā)的作戰(zhàn)任務(wù)。首要的并不是拿上槍和少女們一同戰(zhàn)斗。交付于玩家的使命比直接戰(zhàn)斗更為重要。那就是戰(zhàn)場指揮。通常來說,戰(zhàn)場指揮只需要達到作戰(zhàn)目的即可,可好的戰(zhàn)場指揮更懂得最大化減少損失。因為,誰也不愿意見到自己手下的士兵的離去,更可況是這些少女們呢。
每一個任務(wù),都會有不同的戰(zhàn)況,審時度勢是指揮官最必要的技能。指揮官需要在在戰(zhàn)場地圖上告知每一個戰(zhàn)斗小隊具體的進攻方位,以讓眾多戰(zhàn)斗小組協(xié)同達成作戰(zhàn)目的。而一旦戰(zhàn)斗小隊面臨戰(zhàn)斗的時候,作為指揮官,一方面需要調(diào)控戰(zhàn)術(shù)妖精來援護你的戰(zhàn)斗小隊;另一方面還需要給戰(zhàn)斗小隊下達具體的進行、攻擊命令,來確保存活下來的是戰(zhàn)斗小隊,而不是敵軍。
老牌工業(yè)制造公司,成立于北蘭島事件爆發(fā)的一年后。在各大工業(yè)公司因為污染爆發(fā)而措手不及時,鐵血工造依靠其全面和精良的軍工產(chǎn)品,在當(dāng)?shù)卣紦?jù)了廣闊的市場。第三次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,鐵血工造接納了前90wish成員萊柯瑞斯,井利用人工智能開發(fā)了全新的戰(zhàn)術(shù)人形。某項事件之后,鐵血工運的人形失控,并殺死所有工作人員,鐵血已經(jīng)完全落入AI的控制,對于人類而言,它們是敵人、怪物和殺人兇手。
槍械,作為人類戰(zhàn)爭的工具。誰也想不到,這種與死亡掛鉤的冷冰冰機械會和那些正處于豆蔻年華的少女們掛鉤。不過,這正是少女們的生存憑證。
作為人形兵器的她們,讓不少戰(zhàn)場老兵都為之恐懼。可令人感到不解的是,同一型號的少女們永遠(yuǎn)只會使用一種武器。于是乎,戰(zhàn)場上再也聽不到她們原本的名字。有的只是人們背后嘀咕著的槍械名稱,作為她們在戰(zhàn)場上新的代號。
槍械種類 槍械介紹
手槍 最基本的槍械。
步槍 步槍在游戲中的簡稱為“RF”,是一種傷害高且射速慢的槍支。
沖鋒槍 可以在步槍與機槍的換彈過程中進行火力掩護。
機槍 機槍是少女前線中傷害最爆炸的槍種,但因為消耗大等原因不受待見。
突擊步槍 突擊步槍,是少女前線中的主要輸出槍種,特別是在推圖中。
資源主要包括人力、彈藥、口糧和零件。
資源名稱 回復(fù)時間 資源介紹
人力 3/min
游戲中可以通過商店購買、后勤支援、人形拆解以及戰(zhàn)斗過程中隨機事件獲得資源。
商店購買:商店購買是需要花費鉆石,也就是人民幣,土豪玩家的最愛。
后勤支援:除了購買外最主要的資源獲取方法,等同于戰(zhàn)艦少女r中的遠(yuǎn)征,通過編隊進行后勤支援,不同戰(zhàn)役,不同編號的支援所需時間不同,獲得資源獎勵也不同,部分后勤支援還可以獲得契約等道具。
人形拆解:通過在工廠中對不需要的人形進行拆解,可以獲得少量的各種資源,這也是黑暗煉鋼的方法。
隨機事件:戰(zhàn)斗中有概率獲得非常少量的資源,同時也有可能被減少資源。
彈藥 3/min
口糧 3/min
零件 1/min
契約是游戲中玩家制造、快速制造、修復(fù)和技能訓(xùn)練中可消費的道具??梢栽谏痰曛匈徺I或者完成系統(tǒng)指定任務(wù)后領(lǐng)取。主要契約內(nèi)容如下。
名稱 介紹
人形制造契約 建造槍娘所需要的最基本的契約。
特殊建造契約 可以進行特殊槍娘的建造。
快速制造契約 可以讓建造中的槍娘在瞬間完成,節(jié)省時間。
快速增援契約 可以讓槍娘的修復(fù)工作在瞬間完成。
快速訓(xùn)練契約 可以讓槍娘的技能訓(xùn)練在瞬間完成。
用于對槍娘進行擴編,不同星級與編制的槍娘所需要的核心數(shù)量不同。擴編數(shù)越大,消耗核心越多。核心可以通過完成任務(wù)或拆解3型以上的槍娘獲得。核心是游戲中十分珍貴的資源,盡量少使用核心。
鉆石是游戲中的貨幣單位,僅用于在商店中購買物資。每月的簽到以及完成系統(tǒng)任務(wù)可以領(lǐng)取鉆石,玩家也可以花錢購買鉆石用于游戲中的消費。
游戲采用棋盤型布局,玩家依照每回合的步數(shù),合理分配資源進行移動。最終以全殲敵人或占領(lǐng)地方大本營獲得勝利。
作戰(zhàn)地圖主要設(shè)定在不同區(qū)域的戰(zhàn)場中,每一關(guān)卡分布著敵我雙方指揮部,機場以及效果未知的資源點。敵人在每一關(guān)卡中都是固定分布的,與敵人戰(zhàn)斗完畢后會消耗一定的資源,可以在機場或者指揮部補給。小隊重傷后可以在機場或者指揮部完美撤退,若在戰(zhàn)斗中撤離會損失所有的彈藥與口糧。
名稱 介紹
指揮部 每局的起點,回合結(jié)束時停留在此可恢復(fù)補給。玩家在這里部署小隊出擊,大本營被敵方占領(lǐng)或者在大本營逗留數(shù)回合后即算作戰(zhàn)失敗。
敵方單位 根據(jù)敵方顯示出來的樣子即可判斷這個單位的核心兵種是什么類型,不同兵種有不同的應(yīng)對方式,。
機場 可被任意一方占領(lǐng)。占領(lǐng)后玩家行動數(shù)+1,回合結(jié)束時停留在此處可恢復(fù)戰(zhàn)斗補給。
資源點 作用和戰(zhàn)略重要性同DT點,暫時還沒發(fā)現(xiàn)其他用途。
敵方指揮部 敵人的老巢,占領(lǐng)該點即可獲得勝利。
《少女前線》作為一款備受玩家關(guān)注的游戲,其戰(zhàn)斗系統(tǒng)自然不同于以往的卡牌類型的游戲。傳統(tǒng)的卡牌類型游戲,從表現(xiàn)力上講只有簡單的卡牌對撞和一些簡單的特效;從游戲?qū)嵸|(zhì)來說是玩家通過時間和金錢來堆砌的數(shù)值之間的比拼。難以滿足玩家對于游戲性的要求。
而《少女前線》一方面大膽借鑒了戰(zhàn)棋類游戲的思路,重新設(shè)計出了一套戰(zhàn)棋規(guī)則以滿足移動端的游戲體驗;另一方面,《少女前線》借助了國內(nèi)外數(shù)十名頂級藝術(shù)設(shè)計師,為其設(shè)計人物造型和戰(zhàn)斗演出,以滿足人們對于游戲表現(xiàn)性的視覺要求。
《少女前線》的戰(zhàn)斗部分分為兩個部分,分別是戰(zhàn)術(shù)部署階段和即時戰(zhàn)斗階段。在戰(zhàn)術(shù)部署階段,玩家需要根據(jù)現(xiàn)有的行動點數(shù)在地圖節(jié)點上布置戰(zhàn)斗小隊、下達不同的作戰(zhàn)指令以達成不同的作戰(zhàn)目的。在即時戰(zhàn)斗階段玩家需調(diào)整己方作戰(zhàn)單位位置以完成集火、傷害分擔(dān)、傷害回避等操作;同時還可以使用支援妖精來援護己方戰(zhàn)斗,以便更容易取得勝利。
游戲中提供了超過100種戰(zhàn)術(shù)少女供玩家收集,指揮官們?yōu)榱送瓿晒痉峙湎聛淼男袆尤蝿?wù),通常需要多種戰(zhàn)術(shù)少女的配合才能完成任務(wù)??蓜偸占降膽?zhàn)術(shù)少女難以滿足高等級的戰(zhàn)斗需求。此時玩家可以通過能力強化、擴大編制、改進型號、裝備配件等方式對戰(zhàn)術(shù)少女們進行培養(yǎng),以提高其作戰(zhàn)能力。值得一提的是,在《少女前線》中,同種戰(zhàn)術(shù)少女的編制提升,會影響其在在戰(zhàn)斗中具體的出戰(zhàn)人數(shù)。同種戰(zhàn)術(shù)少女最大出戰(zhàn)人數(shù)可達5人,那么同場戰(zhàn)斗一次最高可出戰(zhàn)25人。這將會極大的提升演出效果,讓玩家更有代入感。
一場戰(zhàn)斗,僅憑指揮官是沒法取得勝利的,所以玩家需要不斷提升小隊作戰(zhàn)能力。在平時,玩家需要通過升級、擴大編制、改進型號、裝備配件等方式不斷強化麾下的槍娘,來為下一場未知的戰(zhàn)斗做準(zhǔn)備。而在戰(zhàn)斗結(jié)束之后,玩家需要檢查每一位槍娘,來向玩家所屬的安全公司提交受損報告。并將受損的槍娘返廠進行維護保養(yǎng)。
工廠可以提供人形的建造、擴編、強化和拆解的服務(wù),具體內(nèi)容如下。
服務(wù) 介紹
人形建造 可以用不同的配方建造出玩家需要的槍娘,能建造出怎樣的槍娘全憑玩家的運氣。
人形擴編 可以擴充槍娘的人數(shù),需需消耗同種槍娘或核心。擴編總?cè)藬?shù)不超過5人。
人形強化 可以用多余的槍娘來強化主要的槍娘,使用槍娘越多效果越好。
人形拆解 可以拆解多余的槍娘來獲取資源。
后勤支援行動可以提供一定數(shù)量的資源,每一個活動需要消耗一定的時間。后勤小組最多不能超過四個。完成日?;蛑艹:笄谌蝿?wù)后可以在任務(wù)系統(tǒng)中領(lǐng)取獎勵。玩家可以根據(jù)自身需求制定不同的后勤方案,爭取在最短的時間里盡可能多地獲取資源。
自律作戰(zhàn)可以理解為自動掃蕩作戰(zhàn),只有在格里芬行動隊完全占領(lǐng)鐵血作戰(zhàn)區(qū)域后才能進行的戰(zhàn)斗。完全占領(lǐng)是指同時完成了銅星勛章、銀星勛章和金星勛章條件,缺少任何一種勛章都無法進行自律作戰(zhàn)。
自律作戰(zhàn)行動時,需指派擁有足夠作戰(zhàn)效能的梯隊,梯隊作戰(zhàn)效能的多寡根據(jù)曾占領(lǐng)該區(qū)域的鐵血作戰(zhàn)效能而定。不過完全占領(lǐng)后,鐵血陣營只剩下殘兵敗將,自律作戰(zhàn)行動梯隊作戰(zhàn)效能與原需作戰(zhàn)效能相比就會有一定降低??紤]到鐵血殘兵可能化零為整,部分區(qū)域進行自律戰(zhàn)斗時,將需要指派不止一支的作戰(zhàn)梯隊前去掃蕩鐵血殘部。自律作戰(zhàn)進行時,行動梯隊自由作戰(zhàn),期間指揮官不再進行除中止行動之外的任何指揮,所有行動由行動梯隊自動執(zhí)行。
在前線進行自律作戰(zhàn)的行動梯隊,根據(jù)作戰(zhàn)區(qū)域進行作戰(zhàn)時間調(diào)整。指定時間結(jié)束時戰(zhàn)役勝利,所有行動梯隊返回基地進行行動匯報。在自律作戰(zhàn)時,梯隊里的槍娘是不會受損的,指揮官們無需擔(dān)心。當(dāng)前有行動梯隊參加對鐵血殘部的掃蕩工作時,哪怕只有一支梯隊在執(zhí)行,為確保指揮部有足夠戰(zhàn)力應(yīng)對突發(fā)狀況,其余梯隊將不可再進行自律作戰(zhàn),即使是掃蕩該區(qū)域以外的其余區(qū)域除自律作戰(zhàn)行動梯隊外,其余梯隊可繼續(xù)進行前線普通作戰(zhàn)任務(wù),也可參與其余作戰(zhàn)任務(wù)。自律作戰(zhàn)進行中,行動梯隊無法參與其余作戰(zhàn)任務(wù),如普通作戰(zhàn)、后勤支援、模擬作戰(zhàn)等。同時也無法進行與出發(fā)行動人形相關(guān)的操作,如編制擴大、人形強化、人形拆解、梯隊編成等。
自律作戰(zhàn)行動開始時,會根據(jù)作戰(zhàn)時間、作戰(zhàn)區(qū)域等,為行動梯隊分配指定數(shù)量作戰(zhàn)資源,包括人力、彈藥、口糧和零件。若指揮官基地資源不足,將無法指派梯隊參加自律作戰(zhàn)。指揮官在指揮自律作戰(zhàn)后,當(dāng)戰(zhàn)役結(jié)束時可獲得指揮經(jīng)驗,作戰(zhàn)梯隊所有人形也可獲得基礎(chǔ)戰(zhàn)斗經(jīng)驗。另外,自律作戰(zhàn)行動梯隊,除清剿鐵血殘部外,還有回收散落在區(qū)域內(nèi)的人形的責(zé)任。當(dāng)戰(zhàn)役勝利之后,指揮官們就能確認(rèn)行動梯隊帶回哪些槍娘了。
游戲中完成日常與周常以及主線任務(wù)之后,系統(tǒng)會給玩家分發(fā)獎勵,玩家可以打開任務(wù)系統(tǒng)領(lǐng)取相應(yīng)獎勵。獎勵的形式有資源、契約卡、水晶、核心與槍娘。
《少女前線》玩法獨具特色、畫風(fēng)唯美,并且戰(zhàn)斗效果流暢是一款品質(zhì)非常不錯的手游,游戲集合了策略與養(yǎng)成玩法,在當(dāng)下各種娘化主題的游戲中《少女前線》算是一款品質(zhì)非常不錯的作品,游戲在養(yǎng)成玩法上的修理、建造比較像艦?zāi)铮怯螒蛟谕娣ㄉ蠀s和艦?zāi)镉蟹浅4蟮牟顒e。《少女前線》的大地圖戰(zhàn)旗移動布置,戰(zhàn)斗時站位及時調(diào)整極大的加強了游戲的策略性,這也是它和其他游戲不一樣的地方。(騰訊網(wǎng)評)
《少女前線》是一款難得一見的高品質(zhì)游戲,無論是游戲畫面還是游戲系統(tǒng)均為近年罕見。除了上手難度略高之外,其游戲性及樂趣體驗等方面表現(xiàn)十分出色,推薦喜歡精美立繪或?qū)屝涤袗鄣耐婕覈L試。(游民星空網(wǎng)評)
游戲延續(xù)了《面包房少女》的背景設(shè)定,1905年,蘇聯(lián)率先發(fā)現(xiàn)了未知生命遺跡并開展研究,人類第一次開始接觸到坍塌與逆向坍塌技術(shù)。
2030年,由于七名中學(xué)生誤闖北蘭島封鎖區(qū)域,遭受因遺跡物質(zhì)(坍塌液)泄露而身患廣域性低輻射感染癥(E.L.I.D)患者的襲擊。前往救援的特維警察小隊行動失敗,還使得遺跡內(nèi)坍塌液全面泄露。因E.L.I.D的緣故,地球上適合人類居住的區(qū)域逐漸減少;為爭奪和守衛(wèi)僅剩的適合生存的土地,歷史上最慘烈的第三次世界大戰(zhàn)爆發(fā)了。
停戰(zhàn)之后,人與人之間依然存在著敵視和仇恨,而國家的力量已經(jīng)不足以維持自己區(qū)域穩(wěn)定和安全,所以不得不借助軍事安全承包商(PMC)的力量,而《少女前線》的時間就設(shè)定在此時,玩家在其中扮演一名安全承包商旗下的指揮官,通過指揮旗下的戰(zhàn)術(shù)少女來維護世界的秩序和穩(wěn)定。