殺人游戲又稱“警匪游戲”。殺人游戲是一類智力和心力游戲。概括地說,是一個(gè)多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當(dāng)然,心理素質(zhì)在中間也起著很關(guān)鍵的作用。游戲通常分為兩大陣營,好人方和殺手方;好人方以投票為手段投死殺手獲取最后勝利,殺手方隱匿于好人中間,靠夜晚殺人及投票消滅好人方成員為獲勝手段。
共同的說法是殺人游戲起源于國外,但是最初形成的原因就眾說紛紜了。
殺人游戲英語中稱為“mafia”,意即黑手黨,最初游戲中的角色是黑手黨和村民,后來慢慢演化為了殺手和平民。關(guān)于殺人游戲的起源,一說是來源于MBA的訓(xùn)練課程,是課堂上訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)精神的一種心理游戲,這種說法流傳較廣。另一說是發(fā)源于硅谷,是IT人發(fā)明的一種緩解精神壓力的做法,在殺人游戲進(jìn)入中國的初期,這種說法比較盛行。還有一說是游戲起源于一群登山愛好者,在營地等待適合登頂?shù)暮锰鞖?,無聊的情況下發(fā)明的游戲。這種說法最富有浪漫主義色彩,比較容易為大眾接受。
誰是臥底OL基于經(jīng)典的線下規(guī)則,提供智能法官、屏蔽關(guān)鍵字、自動(dòng)計(jì)票等創(chuàng)新功能。另添加了許多新功能:如簽到送大禮、特權(quán)皇冠、服裝商城、道具系統(tǒng),還有超萌超可愛的寵物系統(tǒng),有團(tuán)結(jié)有愛的大家族,更可以和心愛的Ta結(jié)為情侶哦!
誰是臥底OL有很多特色亮點(diǎn),例如玩家在拍賣行可以購買到游戲內(nèi)不公開出售的時(shí)裝,讓您的人物更加有特色。更有幸運(yùn)屋里神奇的寶箱。更有競技比賽區(qū),可以獲得大量獎(jiǎng)勵(lì)。多種超Q超萌的寵物供您選擇。想交友?沒問題,誰是臥底OL為玩家提供了朋友圈功能,可以分享自己的游戲經(jīng)驗(yàn),更可以交到更多好朋友。如果遇見了心愛的Ta,還可以與Ta攜手游戲,結(jié)為情侶哦~
誰是臥底OL是一款多種玩法的游戲,共有七種游戲模式可以供玩家選擇。
分別是警殺經(jīng)典、正邪對(duì)立、反恐精英、西部風(fēng)云、末日驚魂、怒火街頭、超能戰(zhàn)隊(duì)等。
警殺經(jīng)典2.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥6人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
警察,殺手,平民。
正邪對(duì)立3.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥6人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫(yī)生、狙擊手。
反恐精英5.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥8人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫(yī)生、狙擊手、特工、恐怖分子。
西部風(fēng)云6.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥8人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫(yī)生、狙擊手、牛仔、綁匪。
末日驚魂8.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥10人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、醫(yī)生、狙擊手、牛仔、綁匪、特工、恐怖分子、僵尸。
怒火街頭9.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥8人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、特工、恐怖分子、防暴警察、縱火狂魔。
超能戰(zhàn)隊(duì)10.0:
游戲人數(shù):
房間人數(shù)≥8人可以開始游戲,最大人數(shù)為18。
游戲角色:
出場人物:警察、殺手、平民、熊孩子、醫(yī)生、狙擊手、天煞、藤魔。
異度空間11.0
房間人數(shù)≥16人可以開始游戲。
游戲角色:警察、殺手、平民、夢(mèng)魔、驅(qū)魔人、除靈師、死靈
準(zhǔn)備階段:
游戲開始后系統(tǒng)將隨機(jī)分配玩家的角色,身份標(biāo)志將顯示在玩家的座位號(hào)旁邊。
殺手身份和警察身份,只有同伴才可以看見,而平民看到所有人都是沒有標(biāo)志的。
特殊職業(yè)有相應(yīng)的陣營,但都有獨(dú)立頻道,不會(huì)參與警察及殺手晚上活動(dòng)與頻道對(duì)話。
夜晚時(shí)段:
游戲開始時(shí)會(huì)先進(jìn)入黑夜時(shí)段,不同角色將各自執(zhí)行任務(wù)。
<警察>查核警察以外角色的身份,每次只能查核一人,需要過半數(shù)警察投票該名角色才能進(jìn)行。
<殺手>選擇殺手以外的角色行兇,每次只能殺害一人,要過半數(shù)殺手投票該名角色才能進(jìn)行。
<平民>無法再黑夜時(shí)段行動(dòng)。
<特殊職業(yè)>夜晚時(shí)段執(zhí)行各自特殊技能(參見職業(yè)介紹)
白天時(shí)段:
所有玩家可在指定時(shí)間內(nèi)自由發(fā)言和投票,當(dāng)時(shí)間結(jié)束后,得票最多且票數(shù)過半的玩家會(huì)被公決。投票時(shí)玩家可以后悔,但悔票次數(shù)最多只有3次。
被殺及留言:
死亡的玩家不能做任何事情,系統(tǒng)會(huì)提示玩家留下遺言,之后被殺玩家進(jìn)入靈魂頻道,并且能和其他被殺玩家在該頻道交流,直至游戲結(jié)束。
1.殺手陣營全部死亡,則警察陣營勝利。
2.警察陣營全部死亡,則殺手陣營勝利。
3.平民全部死亡,則殺手陣營勝利。
4.殺手?jǐn)?shù)量大于或等于存活數(shù)望的一半時(shí),殺手陣營勝利。
5.當(dāng)白天投票結(jié)束后,每種職業(yè)都只剩下1人時(shí),殺手陣營勝利,不用進(jìn)入黑夜。
6.警察全部死亡,醫(yī)生還存活,殺手陣營勝利。
7.殺手全部死亡,狙擊手還存活,警察陣營勝利。
8.如果總天數(shù)達(dá)到15天還未分勝負(fù),所有玩家出局,每位玩家得到相同懲罰。
9.僵尸數(shù)量大于等于存活人數(shù)一半,僵尸勝利。
1 一階平民 0
2 二階平民 10
3 三階平民 20
4 四階平民 30
5 五階平民 40
6 一階良民 50
7 二階良民 70
8 三階良民 90
9 四階良民 110
10 五階良民 130
11 一階片警 150
12 二階片警 180
13 三階片警 210
14 四階片警 240
15 五階片警 270
16 一階殺手 300 等級(jí)房1
17 二階殺手 340
18 三階殺手 380
19 四階殺手 420
20 五階殺手 460
21 一階警探 500
22 二階警探 600
23 三階警探 700
24 四階警探 800
25 五階警探 900
26 一階刺客 1000
27 二階刺客 1500
28 三階刺客 2000
29 四階刺客 2500
30 五階刺客 3000
31 一階警神 4000 等級(jí)房2
32 二階警神 5000
33 三階警神 6000
34 四階警神 7000
35 五階警神 8000
36 一階殺神 9000
37 二階殺神 11000
38 三階殺神 13000
39 四階殺神 15000
40 五階殺神 17000
41 終極神探 20000
42 終極殺王 25000
43 至尊神探 30000
44 至尊殺王 35000
45 黃金圣者 40000
46 紫金圣者 45000
47 玄元圣者 50000
48 黃金圣師 55000
49 紫金圣師 60000
50 玄元圣師 65000
51 黃金大圣師 70000
52 紫金大圣師 75000
53 玄元大圣師 80000
54 黃金圣靈 85000
55 紫金圣靈 90000
56 玄元圣靈 95000
57 黃金圣王 100000
58 紫金圣王 110000
59 玄元圣王 120000
60 黃金圣皇 130000
61 紫金圣皇 150000
62 玄元圣皇 170000
63 黃金圣宗 190000
64 紫金圣宗 220000
65 玄元圣宗 250000
66 黃金圣尊 280000
67 紫金圣尊 320000
68 玄元圣尊 360000
69 黃金圣帝 400000
70 紫金圣帝 500000
71 玄元圣帝 600000
72 黃金圣主 700000
73 紫金圣主 1000000
74 玄元圣主 1300000
75 大仙圣 2000000
平民:幫助警察公決殺手,任何時(shí)候平民都不得故意幫助殺手。當(dāng)游戲身份為平民時(shí),平民無權(quán)殺人和查人,只能在白天時(shí)段參與投票,幫助警察找出殺手便可以獲得勝利。
警察:正義的化身,在游戲中找出殺手并帶領(lǐng)平民公決殺手。當(dāng)游戲身份為警察時(shí),在黒夜時(shí)段警察的任務(wù)是查出殺手,被投票數(shù)最高的玩家會(huì)被查驗(yàn)身份,當(dāng)平票時(shí),查驗(yàn)將宣告失畋。
殺手:邪惡的化身,找出警察并在黑夜時(shí)殺害警察和平民。當(dāng)游戲身份為殺手時(shí),在黑夜時(shí)段殺手的任務(wù)是出來殺人,被投票數(shù)最高的玩家會(huì)被擊殺,當(dāng)平票時(shí),本次殺人將宣告失畋。
醫(yī)生:救死扶傷的醫(yī)生,屬于警察平民的陣營,在每回合施針救警察和平民。當(dāng)游戲身份為醫(yī)生時(shí),在黒夜時(shí)段可以對(duì)一位玩家施針,被針的玩家如果在同一回合被殺手殺害則可被救活,如果敉的人沒被殺,那么這個(gè)玩家累計(jì)一次空針,累計(jì)二次空針,該玩家則會(huì)被針?biāo)?。醫(yī)生不與警察同一個(gè)頻道。
狙擊手:彈無虛發(fā)的狙擊手威力強(qiáng)大,屬于殺手陣營,被狙擊手爆頭的玩家必死無疑。當(dāng)游戲身份為狙擊手時(shí),在黑夜時(shí)段可以選擇一位玩家進(jìn)行暗殺。被狙擊的玩家即使同一回合被醫(yī)生施針也無法救活。由于威力強(qiáng)大及子彈有次數(shù)限制,必須慎重選擇目標(biāo),別把殺手給狙擊了,那樣就會(huì)造成很大的笑話。狙擊手不與殺手同一頻道。
特工:身經(jīng)百戰(zhàn)的特工身手矯健,屬于警察平民的陣營,被特工保護(hù)的玩家很安全。當(dāng)游戲身份為特工時(shí),在黒夜時(shí)段可以選擇一位玩家進(jìn)行保護(hù)。被保護(hù)的玩家在遭遇殺手、狙擊手、牛仔,醫(yī)生的技能時(shí)不會(huì)受到任何影響。保護(hù)沒有次數(shù)限制,不過當(dāng)特工死亡的同時(shí),特工保護(hù)的角色也會(huì)被特工牽連一起死掉。特工不與警察同一頻道。
恐怖分子:行蹤詭秘的恐怖分子極端兇殘,屬于殺手陣營,即使警察查驗(yàn)身份都會(huì)隱瞞身份只顯示為平民。在黑夜時(shí)段可以選擇一位玩家與之同歸于盡,威力巨大以致無特殊保護(hù)手段必死無疑。但是也要小心,因?yàn)橐b置上被做了手腳,如果選擇的目標(biāo)是同陣營,炸藥會(huì)瞬間引爆當(dāng)場炸死自己而同陣營的則不會(huì)死亡。殺死的玩家與恐怖分子本身都來不及留下遺言??植婪肿硬慌c殺手同一頻道。
牛仔:眼疾手快的牛仔,屬于警察陣營。當(dāng)游戲身份為牛仔時(shí),在黑夜時(shí)段可以射殺敵人,但牛仔本身是一個(gè)相信運(yùn)氣的人,左輪手槍的六個(gè)彈倉中永遠(yuǎn)都只裝有三顆子彈,命中與否全憑天命。三顆子彈中的一顆是有特別效果,轉(zhuǎn)中的話牛仔在同一夜晩多一次選擇玩家攻擊的機(jī)會(huì),可是當(dāng)特別子彈在同一晩被抽中兩次后,這顆子彈會(huì)変質(zhì),選中了變質(zhì)子彈時(shí)會(huì)走火,射殺自己。牛仔不與警察同一頻道。
綁匪:屬于殺手陣營,當(dāng)游戲身份為綁匪時(shí),在黑夜時(shí)段可以選擇一位玩家進(jìn)行綁架。被綁架的玩家不可以做出任何動(dòng)作,例如被綁的是醫(yī)生則不可以幫人打針。在房間內(nèi)的所有玩家都知道綁架案的發(fā)生,綁匪不可以對(duì)被綁者連續(xù)兩晚進(jìn)行綁架。如果綁架當(dāng)晚被警察查出身份則會(huì)撕票,不與殺手同一頻道。
僵尸:第三陣營。游戲開始時(shí)只有一只僵尸。僵尸會(huì)在晩上出來咬人,被咬的玩家到了下一個(gè)夜晩會(huì)變成僵尸,就算本身已經(jīng)是特別職業(yè)也好,都會(huì)脫離原本職業(yè)變成僵尸,但僵尸不會(huì)知道同陣營的僵尸都有誰。如果不小心咬中同類,自己便會(huì)毒發(fā)身亡。如果玩家同時(shí)被兩只僵尸咬到,那玩家便不會(huì)等到下一晩,會(huì)立即變成僵尸。要是玩家同時(shí)被三只或以上的僵尸咬到,那玩家會(huì)死亡,被僵尸咬死的玩家不能被醫(yī)生救活。
防暴警察:屬于警察及平民陣營,晩上行動(dòng)。他們可對(duì)目標(biāo)投放煙霧彈。煙霧后玩家會(huì)與世隔絕,不能作出也不能接受任何動(dòng)作。目標(biāo)吸入兩次煙霧會(huì)窒息而死。
縱火狂魔:屬于殺手陣營,晩上行動(dòng)。一心要燒死全世界的他帶著無限的汽油瓶,可惜百密一疏,只帶了有限的點(diǎn)火工具,粗心大意的他每晩只能選擇一個(gè)動(dòng)作,一種是扔汽油,一種是點(diǎn)火。作為一個(gè)忠實(shí)團(tuán)員,他的口號(hào)是“異端審判!”
天煞:屬于警察及平民陣營,晩上行動(dòng)。每晩可以選擇一名玩家作為目標(biāo),吸收目標(biāo)當(dāng)晩受到的所有攻擊,并轉(zhuǎn)化成自己的能量,在下一晩便可以釋放所有能望擊殺一個(gè)玩家。當(dāng)處于充能狀態(tài)的天煞不能再吸收攻擊,必須先把能量釋放,然后才可以再吸收攻擊。雖然異能看似很強(qiáng)大,但很遺憾不能吸收對(duì)自己的攻擊。
藤魔:屬于殺手陣營,晩上行動(dòng)。選擇一名目標(biāo)把種子植入,如果目標(biāo)在當(dāng)晩被警察陣營進(jìn)行任何投票/攻擊,種子便會(huì)被觸發(fā),把目標(biāo)及施予投票/攻擊的玩家同時(shí)纏死。另外如果藤魔自己的生命受到烕脅,可操縱被植入種子的目標(biāo)來替籐魔擋下致命攻擊。
熊孩子:屬于平民陣營,沒有特別的行動(dòng)力,但當(dāng)被公決時(shí),他就會(huì)耍賴,然后逃避大眾的制裁。當(dāng)熊孩子的身份曝光后,大家也不會(huì)再讓他參與投票,而再公決他時(shí),也不會(huì)再給他逃跑的機(jī)會(huì)。
夢(mèng)魔
陣營:殺手陣營
職業(yè)技能:夜晚階段可以選擇一名玩家進(jìn)行攻擊,夢(mèng)魔的攻擊只能對(duì)平民和熊孩子起作用,如目標(biāo)是其他的職業(yè),則無法殺死目標(biāo),但會(huì)通過攻擊而悉穿對(duì)方身份。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
游戲建議:分析出誰是平民,擊殺平民,幫助殺手獲得勝利。
除靈師
陣營:警察陣營
職業(yè)技能:夜晚階段可選擇一名玩家進(jìn)行凈化,可以保護(hù)目標(biāo)不被殺手,夢(mèng)魔或死靈使用2個(gè)靈魂殺死。如果目標(biāo)是死靈,則清空死靈身上所有靈魂數(shù)。
勝利條件:殺手全滅
游戲建議:在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)凈化目標(biāo),會(huì)左右游戲的結(jié)局。
驅(qū)魔人
陣營:警察陣營
職業(yè)技能:被攻擊的目標(biāo)會(huì)即時(shí)死亡。在攻擊期間擊中殺手陣營角色后,可繼續(xù)選擇目標(biāo)進(jìn)行攻擊,每晚最多三名目標(biāo)。如期間攻擊警察及平民陣營的角色,攻擊便會(huì)中止,無法再連擊,同時(shí)在往后的回合中最大連擊數(shù)減少一,如此類推。
勝利條件:殺手全滅
游戲建議:慎重選擇目標(biāo),適當(dāng)機(jī)會(huì)下可以團(tuán)滅殺手!
死靈
陣營:殺手陣營
職業(yè)技能:能通過吸收在場死者的靈魂來發(fā)動(dòng)攻擊。每當(dāng)在場有角色死亡(不包含由死靈殺死的角色),死靈便可以吸收死者靈魂,每當(dāng)靈魂數(shù)累計(jì)到兩個(gè)或以上,便可以在晚上對(duì)一名角色發(fā)動(dòng)攻擊,靈魂最多累計(jì)四個(gè),發(fā)動(dòng)攻擊后靈魂數(shù)重置。根據(jù)當(dāng)時(shí)靈魂累積的數(shù)量,攻擊的效果亦有不同。
勝利條件:警察或平民陣營全滅。
游戲建議:收集靈魂的同時(shí)找出警察,靈魂足夠時(shí),一擊斃命!