《Asgard's Wrath》是一款由Sanzaru Games開發(fā),Oculus Studios發(fā)行。對(duì)于這款游戲,在此前的公開聲明中,Oculus發(fā)言人將這款游戲稱為3A級(jí)別的大作游戲。據(jù)悉該作將會(huì)在3月18日-3月21日的GDC 2019上進(jìn)行展示,游戲的發(fā)行日期初定為今年,但具體消息還未公布,但值得一提的是,Oculus表示游戲?qū)⒂蒖ift獨(dú)占。
Sanzaru Games在公開的視頻解析上表示,《Asgard's Wrath》是一款以北歐神話為背景的VR冒險(xiǎn)游戲,玩家將作為被神王奧丁所挑選的凡人戰(zhàn)士去挑戰(zhàn)邪惡之神洛基。玩家在游戲中不僅要作為一個(gè)凡人,而且還要使用虔誠(chéng)的力量來為自己在戰(zhàn)斗中占據(jù)優(yōu)勢(shì)(進(jìn)化為神模式)。游戲中有不同的角色類可供選擇,例如法師、盜賊以及戰(zhàn)士。為了讓游戲的格斗氣息更為濃烈,Sanzaru Games對(duì)近戰(zhàn)格斗進(jìn)行特別的優(yōu)化,他們微調(diào)了物理效果以提供盡可能真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
游戲中,玩家可以根據(jù)情況在戰(zhàn)士模式和神模式之間切換,戰(zhàn)士模式能讓玩家獲得最直接的近戰(zhàn)樂趣,但是玩家還是需要從戰(zhàn)局的角度來采取不同的布局。這時(shí),神模式就可以解決很多難題,玩家可以通過野生動(dòng)物變成精靈來改變戰(zhàn)局。
在最新的更新中發(fā)現(xiàn),游戲并非采用實(shí)戰(zhàn)模擬,但是卻有著豐富的物理引擎反饋。
玩家可以在游戲中使用格擋、砍殺、刺激等攻擊形式,游戲中的動(dòng)作沒有技能CD延遲,但是玩家需要作出完整的動(dòng)作反饋,而不僅僅是抖動(dòng)手腕。
游戲的攻擊物理引擎十分豐富,玩家可以通過任何形式攻擊來斬殺敵人,而與此同時(shí)敵人也會(huì)根據(jù)玩家砍殺的形式被肢解。
游戲的武器具有耐久值,如果玩家一直處于戰(zhàn)斗狀態(tài),而沒有進(jìn)行回復(fù),則武器將會(huì)損壞。玩家需要通過技能或者武器商店進(jìn)行升級(jí)和恢復(fù)。
每一個(gè)英雄角色都有特定的專屬武器,當(dāng)然玩家也可以通過撿取的形式獲得別的武器,但是特定武器能讓玩家獲得特定的技能,如飛斧、電擊鎖鏈、火焰劍等。
據(jù)悉,游戲的整體時(shí)長(zhǎng)能達(dá)到30個(gè)小時(shí)。