選手名:Rhino
中文名:萊洛
本名:TerranceGuidoGerin
身高:186cm
體重:275磅(125kg)
來自:美國(guó)密歇根州底特律
出生:1975.11.7
曾用名:RhinoRichards,TerryRichards
ECW(1999---2001),WWE(2001---2005),TNA(2005---2010)NJPW(2010——至今)
綽號(hào):"TheWarMachine"
首次登臺(tái):1994年
必殺技:Gore(類似于Spear),RhinoDriver
常用技:DeathValleydriver,Fireman'scarrycutter,Releasepowerbomb,Scooppowerslam,Sidebellytobellysuplex,Spinningspinebuster.
冠軍經(jīng)歷
CWA世界雙打冠軍x2
EWP冠軍x1
JAPW冠軍x1
PTW冠軍x1
WWA雙打冠軍x1
ECW重量級(jí)冠軍x1
ECW電視冠軍x1
WWF硬核冠軍x3
WCW全美冠軍x1
NWA世界冠軍x1
Rhino剛從ECW轉(zhuǎn)到WCW,他剛到ECW的時(shí)候曾獲得新手怪物“TheRookieMonster”稱號(hào),并獲得過ECW重量級(jí)冠軍和電視錦標(biāo)賽冠軍。Rhyno的力量和敏捷使他在ECW簡(jiǎn)直不可抵抗,同樣他在WWE很短的時(shí)間內(nèi)就獲得HardcoreChampion的冠軍,其實(shí)力可見一斑。Rhyno剛到WWE的時(shí)候就幫Edge&Christian獲得他們的第六次WWE雙打冠軍(這創(chuàng)造了一個(gè)記錄),還幫他們?cè)赪restleManiaX-Seven大賽中贏得桌子、鐵梯、鐵椅雙打比賽(TLCII)的勝利,令Edge&Christian再次贏得雙打冠軍腰帶??梢灶A(yù)見Rhyno在WWE將是一個(gè)很可怕的人物,前途不可限量。
在2005年Rhino離開WWE并且加盟了TNA,讓我們祝愿這位新的野獸能夠在TNA取得事業(yè)的突破和成功。
Rhino3DNURBS(Non-UniformRationalB-Spline非均勻有理B樣條曲線)。是一個(gè)功能強(qiáng)大的高級(jí)建模軟件;也是三維專家們所說的——犀牛軟件。Rhino是由美國(guó)RobertMcNeel公司于1998年推出的一款基于NURBS為主三維建模軟件。其開發(fā)人員基本上是原Alias(開發(fā)MAYA的A/W公司)的核心代碼編制成員。當(dāng)今,由于三維圖形軟件的異常豐富,想要在激烈的競(jìng)爭(zhēng)中取得一席之地,必定要在某一方面有特殊的價(jià)值。因此Rhino就在建模方面向三維軟件的巨頭們(Maya,SoftImageXSI,Houdini,3DSMAX,LightWave等)發(fā)出了強(qiáng)有力的挑戰(zhàn)。自從Rhino推出以來,無數(shù)的3D專業(yè)制作人員及愛好者都被其強(qiáng)大的建模功能深深迷住并折服。首先,它是一個(gè)“平民化”的高端軟件:不象Maya,SoftImageXSI等“貴族”軟件,必須在WindowsNT或Windows2000,WindowsXP,甚至SGI圖形工作站的Irix上運(yùn)行,并且還要搭配價(jià)格昂貴的高檔顯卡;而Rhino所需配置只要是Windows95,一塊ISA顯卡,甚至一臺(tái)老掉牙的486主機(jī)即可運(yùn)行起來。其次,它不象其它三維軟件那樣有著龐大的身軀,動(dòng)輒幾百兆;而Rhino全部安裝完畢才區(qū)區(qū)20幾兆。因此,著實(shí)的詮釋了"麻雀雖小,五臟俱全"這一精神.并且由于引入了Flamingo及BMRT等渲染器,其圖像的真實(shí)品質(zhì)已非常接近高端的渲染器.再次,Rhino不但用于CAD,CAM等工業(yè)設(shè)計(jì),更可為各種卡通設(shè)計(jì),場(chǎng)景制作及廣告片頭打造出優(yōu)良的模型。并以其人性化的操作流程讓設(shè)計(jì)人員愛不釋手,而最終為學(xué)習(xí)SolidThinking及Alias打下一個(gè)良好的基礎(chǔ)。總之;Rhino3D NURBS犀牛軟件是三維建模高手必須掌握的、具有特殊實(shí)用價(jià)值的高級(jí)建模軟件。
從設(shè)計(jì)稿、手繪到實(shí)際產(chǎn)品,或是只是一個(gè)簡(jiǎn)單的構(gòu)思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地制作所有用來作為渲染表現(xiàn)、動(dòng)畫、工程圖、分析評(píng)估以及生產(chǎn)用的模型。
Rhino可以在Windows系統(tǒng)中建立、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面和實(shí)體。不受復(fù)雜度、階數(shù)以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網(wǎng)格和點(diǎn)云。
不受約束的自由造形3D建模工具以往您只能在二十至五十倍價(jià)格的同類型軟件中找到這些工具。讓您可以建立任何可以想象的造形,同時(shí)也完全符合設(shè)計(jì)、快速成形、工程、分析和制造從飛機(jī)到珠寶所需的精確度。
與非常流行的3D自由體建模工具“MOI3D自由設(shè)計(jì)大師”無縫結(jié)合,更可與建筑界的主流概念設(shè)計(jì)軟件——SketchUp建筑草圖大師兼容,給建筑業(yè)界人士提供了一種自由體建模的優(yōu)秀工具。
性能特點(diǎn)
RHINO可以創(chuàng)建、編輯、分析和轉(zhuǎn)換NURBS曲線、曲面、和實(shí)體,并且在復(fù)雜度、角度、和尺寸方面沒有任何限制。
用戶界面:非常快速的將數(shù)據(jù)表示成圖形,3-D制圖法,無限制的圖形視見區(qū),工作中的透視視窗,指定的視區(qū),制圖設(shè)計(jì)界面,設(shè)計(jì)圖符界面(物體在計(jì)算機(jī)顯示屏上的一種圖形表示,實(shí)質(zhì)上是事物的圖象,用來使計(jì)算機(jī)操作更加直觀,使初學(xué)者更容易理解)和工具欄界面。大量的聯(lián)機(jī)幫助?,F(xiàn)代化的電子更新。新聞組。
創(chuàng)建幫助:無限制的UNDO和REDO、精確尺寸輸入、模型捕捉、網(wǎng)格點(diǎn)的捕捉、正交、平面、創(chuàng)建平面、層、背景位圖、物體的隱藏和顯示、物體的鎖定和解除。
創(chuàng)建曲線:控制和編輯點(diǎn)、操縱條、光滑處理、修改角度,增/減結(jié)、增加扭結(jié)、重建、匹配、簡(jiǎn)單化、過折線、建立周期、調(diào)整沖突點(diǎn)、修改角度、修正裂縫、手畫曲線、和園、弧、橢圓、矩形、多邊形、螺旋線園錐、TrueType文本、點(diǎn)插值、手寫畫從其他模型創(chuàng)建曲線。
創(chuàng)建曲面:三點(diǎn)或四點(diǎn)生成面、三條或四條生成面、二維曲線成面、矩形成面、擠壓成面、多邊形成面、沿路徑成面、旋轉(zhuǎn)、線旋轉(zhuǎn)、混合補(bǔ)丁、點(diǎn)格、高區(qū)、倒角、平行、和TrueType文本。
編輯曲面:控制點(diǎn)、操縱條、修改角度、增/減結(jié)、匹配、延伸、合并、連接、飛剪切、重建、縮減、建立周期、布爾運(yùn)算(合并、相異、交叉)。創(chuàng)建實(shí)體:正方體、球體、圓柱體、管體、圓錐體、橢體、園凸體、擠壓二位曲面、擠壓面、面連接、和TrueType文本。
編輯實(shí)體:倒角、抽面、布爾運(yùn)算(合并、相異、交叉)。
創(chuàng)建多面曲面:NURBS成面、封閉折線成面、平面、圓柱體、球體、園錐體。
編輯多邊曲面:炸開、連接、焊接、統(tǒng)一規(guī)范、應(yīng)用到面。
編輯工具:剪切、拷貝、粘貼、刪除、刪除重復(fù)、移動(dòng)旋轉(zhuǎn)、鏡像、縮放、拉伸、對(duì)齊、陳列、合并、剪切、切分、炸開、延伸、倒角、斜切面、偏移、扭曲、彎曲、漸變、平行、混合、磨光、平滑、等……
分析:點(diǎn)、長(zhǎng)度、距離、角度、半徑、周長(zhǎng)、普通方向、面積、面積矩心、體積、體積矩心、曲化圖形、幾何連續(xù)、偏移、光邊界、最近點(diǎn)等。
渲染:平影渲染、光滑影渲染、材質(zhì)、陰影和自定義分辨率渲染。
文件支持:支持DWG、DXF、3DS、LWO、STL、OBJ、AI、RIB、POV、UDO、VRML、TGA、AMO、TGA、IGES、AG、STL、RAW。
插件:3DStudioMAXSoftimage和帶源代碼的I/O工具包。
文件管理:文件屬性和注解、模板、合并文件、輸出選擇區(qū)域、I/O。
Microscribe3DandFAROSpaceArm。
Rhino是為設(shè)計(jì)和創(chuàng)建3D模型而開發(fā)的。雖然它帶有一些有用的渲染功能,但這些不是Rhino的主要功能,并且利用Rhino你雖然不能生成帶有注釋和標(biāo)識(shí)的二維圖形,但你可以將你的模型引入的諸如CAD之類的軟件完成這些工作。在熟練使用Rhino之后,您可以建立復(fù)雜的三維模型(像昆蟲造型、人的面部等)。
教材書籍
1、《Rhino3D4.0產(chǎn)品造型設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)手冊(cè)》韓國(guó)崔成權(quán),著/武傳海,譯/2010年06月/人民郵電出版社
2、《Rhino3D從入門到專業(yè)》潘皇波編著/2010年09月/四川師范大學(xué)電子出版社/[附加資料]2012年2月推出延伸教程《Rhino行者-犀路攻關(guān)》,延伸教程是以《Rhino3D從入門到專業(yè)》的知識(shí)為堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ),視頻語(yǔ)言進(jìn)一步講解更加高級(jí)的建模。
3、《Rhino5.0完全自學(xué)教程》徐平,章勇,蘇浪編著/2013年5月/人民郵電出版社
4、《設(shè)計(jì)工程師叢書-Rhino4.0基礎(chǔ)與實(shí)例教程》齊兵,李洪海主編/2010年01月/化學(xué)工業(yè)出版社
5、《Rhino&VRay產(chǎn)品設(shè)計(jì)創(chuàng)意表達(dá)》艾萍編著/2009年06/人民郵電出版社
6、《從Rhino到產(chǎn)品設(shè)計(jì)》盛建平,鄧凱編著/2009年05月/中國(guó)輕工業(yè)出版社
7、《造型設(shè)計(jì)完美風(fēng)暴Rhino4.0完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》葉德輝編著/2008年03月/科學(xué)出版社
8、《Rhino3D&Cinema4D工業(yè)產(chǎn)品設(shè)計(jì)全攻略》溫杰編著/2007年01月/機(jī)械工業(yè)出版社
9、《Rhino3D工業(yè)級(jí)造型與設(shè)計(jì)》黃少剛編著/2005年04月/清華大學(xué)出版社
10、《Rhino3d工業(yè)造型設(shè)計(jì)入門》許文慧,李騰訓(xùn),康亞鵬編著/2004年09月/清華大學(xué)出版社
11、《犀牛Rhino3產(chǎn)品模型設(shè)計(jì)》北京洪恩教育科技有限公司編著/2004年06月/天津電子出版社
12、《Rhino3&3dsmax6模型制作白金手冊(cè)》鄭少偉編著/2004年06月/中國(guó)電力出版社
13、《犀牛Rhino3D魔典》周豪杰編著/2002年06月/北方婦女兒童出版社
14、《Rhino3D完全手冊(cè)》寶威科技股份有限公司編著/2000年03月/中國(guó)青年出版社
15、《學(xué)犀牛網(wǎng)校Rhino軟件實(shí)訓(xùn)教材》蘇浪2011年9月
16、《犀牛Rhino4.0中文入門精通視頻教學(xué)》立時(shí)工作室2011年8月
MozillaRhino是一個(gè)完全使用Java語(yǔ)言編寫的開源JavaScript引擎實(shí)現(xiàn),主要用于在java環(huán)境中執(zhí)行xxx.js或者js程序。Rhino通常用于在Java程序中,為最終用戶提供腳本化能力。Rhino(犀牛)這個(gè)名字來源于O'Reilly出版的著名的“犀牛書”ja vascript:TheDefinitiveGuide(中文譯名:JavaScript權(quán)威指南)。
Rhino項(xiàng)目可以追溯到1997年,當(dāng)時(shí)Netscape計(jì)劃開發(fā)一個(gè)純Java實(shí)現(xiàn)的Navigator,為此需要一個(gè)Java實(shí)現(xiàn)的JavaScript——Javagator。它也就是Rhino的前身。起初Rhino將javaScript編譯成Java的二進(jìn)制代碼執(zhí)行,這樣它會(huì)有最好的性能。后來由于編譯執(zhí)行的方式存在垃圾收集的問題并且編譯和裝載過程的開銷過大,不能滿足一些項(xiàng)目的需求,Rhino提供了解釋執(zhí)行的方式。隨著Rhino開放源代碼,越來越多的用戶在自己的產(chǎn)品中使用了Rhino,同時(shí)也有越來越多的開發(fā)者參與了Rhino的開發(fā)并做出了很大的貢獻(xiàn)。如今Rhino1.6R2版本將被包含在JavaSE6中發(fā)行,更多的Java開發(fā)者將從中獲益。
功能
Rhino最終目的是為了能夠在Java執(zhí)行環(huán)境中執(zhí)行js程序,以便直接拷貝并執(zhí)行JavaScript代碼:
對(duì)JavaScript1.5的完全支持
一個(gè)JavaScriptshell,用于運(yùn)行JavaScript腳本
一個(gè)JavaScript的編譯器,用于將JavaScript編譯成Java二進(jìn)制文件