Lightscape是一種先進的光照模擬和可視化設計系統(tǒng),用于對三維模型進行精確的光照模擬和靈活方便的可視化設計。Lightscape是世界上唯一同時擁有光影跟蹤技術、光能傳遞技術和全息技術的渲染軟件;它能精確模擬漫反射光線在環(huán)境中的傳遞,獲得直接和間接的漫反射光線;使用者不需要積累豐富實際經(jīng)驗就能得到真實自然的設計效果。LIGHTSCAPE可輕松使用一系列交互工具進行光能傳遞處理、光影跟蹤和結(jié)果處理。LIGHTSCAPE3.2是LIGHTSCAPE公司被AUTODESK公司收購之后推出的第一個更新版本。
簡易
操控Lightscape3.2的特性,除了強大的光照功能外,還離不開其使用友好簡易的優(yōu)勢:
兼容多種文件
Lightscape源于美國Autodesk公司多媒體分公司Discreet,所以也兼容Autodesk公司AutoCAD的DWG文件和3D Studio的3DS文件,甚至LIGHTWAVE文件,原格式包含的、圖塊、圖層、材質(zhì)、光源等信息完求保留無需重復設置。到Lightscape進行渲染!最新的Lightscpae3.2不僅可以直接輸入DWG 3DS和DXF等文件,甚至其軟件中包括了針對3D Studio MAX開發(fā)的插入模塊,應用此模塊,3DS MAX的用戶可以完成建模、設置好材質(zhì)光源后直接輸出成Lightscape的文件格式,在Lightscape中渲染處理完成后,還可以直接裝載到MAX軟件中進行強大的動畫制作。用戶無須在重復處理光能傳遞和光線追蹤的計算。這些功能極大的方便的MAX用戶進行高性能的光線設置和產(chǎn)生完全真實的光線效果。
操作界面簡潔
現(xiàn)在,再大再多的顯示器也滿足不了三維設計師的需要,因為一般的渲染軟件運行起來就離不開大捆命令的菜單和大堆參數(shù)的對話框,字滿為患的屏幕令人窒息。為什么電腦不能幫我們自動分析處理嗎?當然能――只要安裝了Lightscape3.2,你的電腦就會立刻聰明起來!這源于Lightscape3.2強大的功能與體貼友好的版面安排。強大的功能使電腦自動調(diào)整各種各樣的設計參數(shù)以達到最佳效果,而體貼友好的版面安排使你看不見不需要的菜單和對話框,耳根清凈!Lightscape3.2屏幕主要顯示三維透視效果圖,余下的屏幕則包含了菜單和工具欄,90%以上的操作只需輕點工具按鈕即可,令你切切實實體會到Lightscape輕松渲染的滋味。
設計功能靈巧
Lightscape3.2自帶世界著名廠商提供的數(shù)以千計附有精美的材質(zhì)紋理的三維模型,其中的燈具更按真實產(chǎn)品配置了光學物理特性!設計師在布置圖塊、光源時,設計師可在列表中直觀地瀏覽各圖塊的形狀顏色、光源的形狀光照,還可旋轉(zhuǎn)縮放這些三維模型進行交互式瀏覽選擇,然后用鼠標直接把目標圖塊光源拖入模型中。同理,賦材質(zhì)時也可以把材料從列表或者其他圖片瀏覽軟件中直接拖至目標表面上,并可在作圖的任何過程中隨意更換,隨時編輯。在制作三維動畫時,我們只需在俯視圖中指定人行路徑,即可即時漫游三維模型。到目前為止,沒有任何的渲染軟件具備這樣的強大的設計功能,令設計過程更賞心悅目!
不同凡響的渲染速度
以往不少設計師認為,Lightscape很慢!因為Lightscape同其他渲染軟件一樣,不能運行于硬件配置低的電腦中,否則慢如蝸牛。其實這對Lightscape是十分不公平的,因為這僅僅是對單個功能運行速度的判斷。使用一般渲染軟件,設計師常常在漫長的渲染過程完成后,并不滿意當初選擇的視角、模型表面材質(zhì)和光照特征等等,但調(diào)整任何一項都必須重新進行漫長的渲染,這將浪費了設計師寶貴的時間,所以三維渲染軟件都給大家慢的感覺。但是Lightscape把渲染過程分解為光能傳遞與光影跟蹤兩部分,在完成光能傳遞后,直接光照與陰影已經(jīng)計算完畢得出相應渲染效果。這時候,我們?nèi)绻薷牟馁|(zhì)和光照特征設置,全息渲染技術只計算被修改的部分而無需重新全圖渲染。而由于光能傳遞已經(jīng)將光能信息儲存到每一個三維實體的各個面上,如何我們不滿意視角,還可以從任意視角觀察透視渲染結(jié)果而無需任何計算,甚至可據(jù)此制作即時漫游動畫!而且,建立在光能傳遞基礎上的光影跟蹤非常迅速,設計師無需漫長的等待就能得到高分辨率精細的渲染效果圖,甚至可以進行全屏或者局部光影跟蹤,預覽即將生成的渲染效果圖,整個過程不到一分鐘!這些功能使需要不斷優(yōu)化效果圖、或者需要制作多副不同視角效果圖的設計師大大減少工作時間,提高設計效率,也就是Lightscape的不同凡響的快。