《封印者》(Closers)是由韓國Naddic Games公司開發(fā)的橫版動作類游戲,中國由世紀(jì)天成代理,于2016年7月26日不限號不刪檔測試,2016年9月29日公測。
游戲以第二次次元戰(zhàn)爭為故事背景,講述世界各地的次元之門又開始裂變,覺醒了次元力的超能力者“封印者”,與次元種戰(zhàn)斗的故事。《封印者》以動漫風(fēng)為特色,在傳統(tǒng)橫版動作游戲的基礎(chǔ)上,植入了時(shí)尚的二次元畫風(fēng)。游戲采用全3D引擎開發(fā),操作簡單自由,動作爽快華麗。
李世赫
職業(yè):斗劍士(Striker)
李世赫的母親是曾終止過次元戰(zhàn)爭的傳奇封印者,據(jù)說在“黑羊”小隊(duì)中擁有領(lǐng)袖級的次元力。而這位傳奇封印者的兒子,卻似乎并不能很好地運(yùn)用這種能力,也無多大興趣——加入“黑羊”也完全是為了應(yīng)付母親的要求。因?yàn)槟赣H強(qiáng)烈的存在感,他常對周圍人的期待感到巨大的壓力。對于這個(gè)少年來說,“黑羊”小隊(duì)的活動就像補(bǔ)習(xí)班的課一樣令人厭煩。最愛的事情是玩游戲,無論何時(shí)都要將游戲機(jī)帶在身上,是個(gè)典型的重度游戲迷。
李瑟鈺
職業(yè):魔法師(Caster)
李瑟鈺是在Union的“早期培訓(xùn)”中被提拔出的少女。當(dāng)她還是個(gè)孩子的時(shí)候,父母就因?yàn)榇卧獞?zhàn)爭而雙雙喪生了。在此之后,她加入了Union并慢慢長大。和其他的Union成員相比,瑟鈺確實(shí)少了一些天賦。但刻苦的練習(xí)使她在控制力量的能力上愈發(fā)嫻熟,更因此成為了“黑羊”小隊(duì)的隊(duì)長。因其完美主義的性格,常與敷衍了事的李世赫發(fā)生爭執(zhí)。
尤莉(徐宥利)
職業(yè):Ranger
由于父母忙于工作,年幼的尤莉除了學(xué)習(xí)外,還兼顧著照顧弟弟們的職責(zé)。初中時(shí),她曾用掃把擊退了數(shù)名不良學(xué)生,因此被邀請加入了校劍道部,并在一次比賽中覺醒了強(qiáng)大的次元力。尤莉是“黑羊”小隊(duì)中,最迫切想要成為正式隊(duì)員的。其中的一個(gè)原因是成為正式成員后能獲得更穩(wěn)定的收入。另一方面,尤莉開朗樂觀的性格也活躍了小隊(duì)的氣氛,起到了重要的作用,小隊(duì)成員們都將她視作隊(duì)中不可或缺的一位成員。
J
職業(yè):格斗家(Fighter)
在J還是一名少年的時(shí)候,就被投放到了慘烈的第一次次元戰(zhàn)爭,Union的人體試驗(yàn)使他的身心受到了重創(chuàng)。如今,戰(zhàn)力大不如前的J,為了守護(hù)后輩們,憑借多年積累的戰(zhàn)斗經(jīng)驗(yàn)和自己研究的次元力應(yīng)用法為“黑羊”戰(zhàn)斗著。在戰(zhàn)斗中服用“次元力增幅劑”也成為了他的標(biāo)志性動作。對于整天扯著無聊的笑話的J,其他“黑羊”隊(duì)員都認(rèn)定他只是個(gè)奇怪的大叔。但同時(shí),由于他豐富的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),大家也都將J視為可靠的前輩。
米斯丁
職業(yè):輕騎兵(Lancer)
米斯丁是Union德國研發(fā)部制造的人造人,“黑羊”小隊(duì)的追加成員,也是個(gè)“可愛的男孩子”。他的武器是比自己還大的長槍,嬌小的他有著強(qiáng)大的戰(zhàn)斗力。米斯丁在還不會說話的時(shí)候,就已顯現(xiàn)出驚人的次元力,并被視為“次世代的新星”。最終,他在Union德國支部以第一的成績畢業(yè)。不過,即使身為天才,他也還是個(gè)孩子。在日常生活中,米斯丁常常展現(xiàn)出旺盛的好奇心以及天真爛漫的一面,但是對次元獸有出于本能的屠殺感。
紅狼小隊(duì)
納塔
職業(yè):獵人(Hunter)
納塔幼年時(shí)候在一次非人道的絕密的實(shí)驗(yàn)中,被迫接受了超能力強(qiáng)化手術(shù)。在地獄般的實(shí)驗(yàn)基地里,被迫與其他實(shí)驗(yàn)對象互相殘殺。作為實(shí)驗(yàn)唯一的生存者,納塔被轉(zhuǎn)交給帕切斯加入紅狼小隊(duì)。加入紅狼小隊(duì)的納塔享受與強(qiáng)敵作戰(zhàn)快感,他經(jīng)常無法控制自己的情緒,一旦興奮起來就瘋狂地沖向敵人。但在他內(nèi)心中非常憎恨控制自己的帕切斯,發(fā)誓總有一天要?dú)⑺浪欣眠^自己的人,重新獲得自由。
蕾比雅
職業(yè):女巫(Witch)
蕾比雅是由次元獸軍團(tuán)上一代的“龍”留在人間的卵成功孵化后誕生。雖然生為次元獸,不知為何卻擁有人類的外形,并且可以使用與人類相似的超能力。因?yàn)槟硞€(gè)事件被任命為紅狼小隊(duì)的臨時(shí)隊(duì)員,并被要求去參戰(zhàn)。雖然她很討厭戰(zhàn)爭,但認(rèn)為服從人類的命令是應(yīng)該的,因此不得不執(zhí)行紅狼小隊(duì)的戰(zhàn)斗任務(wù)。
哈比
職業(yè):怪盜(Rogue)
在九老區(qū)域難民區(qū)內(nèi),有一位關(guān)于劫富濟(jì)貧的怪盜舞會女皇的傳說。她偷竊富豪后,將財(cái)寶無償散發(fā)給難民們。在一次行動中,怪盜偷竊了帕切斯的絕密文件,最終被抓捕并移交給柯雷婭的處理小隊(duì)。被殘忍洗腦后的怪盜成了柯雷婭立功的工具和影子,但依然保留了喜歡刺激和偷竊的天性??吕讒I來到新首爾執(zhí)行任務(wù),將怪盜以“哈比”的身份重新命名安排進(jìn)紅狼小隊(duì),一邊工作一邊根據(jù)柯雷婭的指示牽制其他隊(duì)員。
緹娜
職業(yè):兵器(Arms)
緹娜是能夠使用超能力的智能機(jī)器人,身體中搭載了超能力者的皮膚、內(nèi)臟及部分大腦。由于研發(fā)后被恐怖組織奪走,多年來,緹娜被當(dāng)做暗殺封印者的機(jī)器使用,直到被紅狼小隊(duì)訓(xùn)練官制伏。訓(xùn)練官制伏緹娜后沒有將她破壞,反而接納她成為紅狼小隊(duì)的隊(duì)員,而緹娜也將訓(xùn)練官當(dāng)做自己的教官,服從各種指示。
薇爾莉
職業(yè):女武神(Valkyrie)
一場交通事故奪走了薇爾莉的父親,而薇爾莉卻由于事故發(fā)生時(shí)的沖擊而激發(fā)了超能力,得以幸存。此后,薇爾莉被伯父——帕切斯社長收為養(yǎng)女。經(jīng)過社長的悉心栽培,不到16歲的薇爾莉已擁有了與封印者相當(dāng)?shù)某芰?,并成為了社長的心腹。為了監(jiān)視訓(xùn)練官及柯蕾亞的忠誠度,她被安排加入了紅狼小隊(duì)。一直跟在身邊的,是忠誠的秘書塞巴斯蒂安。
沃爾夫?qū)な┠蔚拢ㄎ譅柗驅(qū)?/p>
職業(yè):Librarian
作為鷹隊(duì)教官的沃爾夫?qū)?,手中掌管著封印次元獸惡靈的魔典。然而,沃爾夫?qū)⒉幌矚g他的力量,因?yàn)楂@得它的代價(jià)是害死了像自己師傅一樣的封印者前輩。他只想擺脫魔典,辭去封印者的職務(wù),然后與西德尼好好享受假期……
露娜·埃癸斯(露娜)
職業(yè):Aegis
露娜是Union德國研發(fā)部制造的人造人。最初,制造露娜的目的是保護(hù)戰(zhàn)爭中平民的性命和財(cái)產(chǎn)。但露娜先天的不服輸性格,導(dǎo)致她非常厭惡偏于防御的戰(zhàn)斗方式。在教官沃爾夫?qū)闹笇?dǎo)下,露娜學(xué)會了使用盾牌進(jìn)行攻擊,成為了攻守兼?zhèn)涞膬?yōu)秀封印者。
索瑪·阿斯特拉(索瑪)
職業(yè):Astra
索瑪是Union德國研發(fā)部制造的人造人,她是作為靈藥“SOMA”毒性的過濾裝置而誕生的。但由于對自己誕生意義的過分執(zhí)著,在幫助人類時(shí)索瑪從不去考慮自身的安危。為了改變索瑪這一危險(xiǎn)的習(xí)慣,研發(fā)集團(tuán)任命沃爾夫?qū)な┠偷伦鳛樗鳜數(shù)膶?dǎo)師,對其進(jìn)行管制和教導(dǎo)。
白·溫徹斯特(白)
職業(yè):Mystic
作為鷹隊(duì)教官的白,擁有冰封萬物的魔劍,也是利用舞姿迷惑并刺殺腐敗執(zhí)政者的黑暗一組。覺醒次元力之后的白,依舊不及雙胞胎妹妹薛的天賦,她鬼使神差的偷走了薛的冰之魔劍,導(dǎo)致薛在冰封中永久沉睡,她右眼也被劍染成血紅色。黑暗一族命令白作為封印者潛入U(xiǎn)nion刺殺執(zhí)政者,她也許能在此找到讓薛恢復(fù)原樣的方法。
18年前,未知的異次元生命體“次元獸”,跨越了次元之門侵襲地球,人類世界在絕望中逐步淪陷。與此同時(shí),極少數(shù)的人類也意外覺醒了體內(nèi)的次元力,獲得了異于常人的超能力,得以與次元種戰(zhàn)斗。最終,人類終于成功關(guān)閉了次元之門,這些超能力者從此被人們稱為“封印者”(Closers)。這場戰(zhàn)爭,史稱“第一次次元戰(zhàn)爭”。
而就在數(shù)年之后,世界各地的次元之門又開始裂變,更強(qiáng)大的次元獸也在黑暗中蠢蠢欲動。另一方面,第一次次元戰(zhàn)爭結(jié)束后,關(guān)于超能力的研究和實(shí)驗(yàn)一直在政府機(jī)構(gòu)UNION進(jìn)行著。由于研究和實(shí)驗(yàn)需要龐大的資金,各強(qiáng)國的支援也開始逐漸減少,UNION只好應(yīng)某些私營企業(yè)的要求,開放對超能力裝備的開發(fā)和銷售的許可。
但因?yàn)閁NION對保密工作的過分執(zhí)著,使大部分的企業(yè)還沒做出像樣的超能力裝備前就洗手不干。最后只有一個(gè)企業(yè)生存下來,并獨(dú)占整個(gè)市場,這個(gè)企業(yè)就是私營武器商人組織“帕切斯”。獨(dú)占市場的帕切斯影響力越來越大,并開始對UNION也產(chǎn)生一些影響。
為了次元獸殘骸的收集和與超能力有關(guān)的研究,他們向UNION提出直接管理超能力者的要求。一開始拒絕這個(gè)要求的UNION,在對方提出的龐大資金支援下,最終答應(yīng)了他們的要求。不久之后,帕切斯決定將自己組織中收納的超能力者編為特殊處理部隊(duì),并用特殊項(xiàng)圈加以束縛以便管理,組成了專門隸屬帕切斯的戰(zhàn)斗部隊(duì)。
《封印者》擁有二次元的畫風(fēng)與豐富的劇情,讓玩家在刷怪之余,或許還能獲得看“新番”的體驗(yàn)。不過,高品質(zhì)的第一印象難以掩蓋游戲玩法缺少新鮮感、玩家之間缺少互動等網(wǎng)游常見通病。(網(wǎng)易游戲評)
在整體上,游戲角色的移動速度敏捷,動作也基本都十分靈巧,戰(zhàn)斗中十分干脆利落。基本所有的技能,都是多級打的設(shè)定,戰(zhàn)斗過程中基本都是擊打得分值和傷害數(shù)值,營造格斗相當(dāng)激烈的畫面感。(新浪游戲評)
游戲畫面保持了純正的日本動漫風(fēng),配音即使是韓語也沒有很大的違和感,玩游戲和看動畫一舉兩得。橫版的戰(zhàn)斗模式讓操作十分簡單易上手,而3D鏡頭的切換則增強(qiáng)了戰(zhàn)斗的刺激感和代入感。技能特效華麗以及震屏效果等讓戰(zhàn)斗體驗(yàn)頗為暢快。(太平洋游戲評)
職業(yè)的打斗流暢,動作富有力感,打擊感也表現(xiàn)突出,戰(zhàn)斗過程中鏡頭會不斷的進(jìn)行轉(zhuǎn)向,大招技能效果表現(xiàn)較好,色彩貼近動漫。(騰訊游戲評)
游戲戰(zhàn)斗場景中最突出的音樂是技能音效,非常豐富,完全支撐起這款動作網(wǎng)游,在戰(zhàn)斗中的聽覺表現(xiàn)。角色的諸多技能,幾乎擁有不同的技能音效,叫喊聲、爆炸聲、擊打聲等,甚至怪物倒地的聲音,哐當(dāng)作響,而且熱血的背景音樂,會在技能音效背后,與游戲畫面形成美妙的組合。(178游戲評)
ACG動漫畫風(fēng)
作的畫面算是比較精良,并沒有過分的強(qiáng)調(diào)環(huán)境和角色的細(xì)節(jié),菱角分明的線條搭配ACG的動漫畫風(fēng)算是很好的配置,就算稍微的鋸齒感和模糊也別沒有影響游戲的整體畫面。游戲的色調(diào)搭配也是十分的用心,無論是游戲的場景,還是UI的色調(diào)都用了很亮的顏色,并不像其他打怪游戲非要刻畫的十分的“廢土”,讓玩家在打怪時(shí)也有很好的環(huán)境體驗(yàn),整個(gè)新手村畫面清新明亮,周邊精細(xì)的建筑建模和玩家人物相得益彰,整體完全符合科幻的大背景設(shè)定,地圖內(nèi)模型紋理細(xì)膩,造型立體,不論倒影還是反光效果都處理的很細(xì)致。
打擊感十足&技能特效絢麗
游戲采用的3D渲染,但放棄了360度戰(zhàn)斗采用簡單2D的橫版操作模式,玩家只能左右前后的移動,配合無鎖定目標(biāo)設(shè)定,玩家要留意技能的范圍和技能的搭配,很大程度上提高了玩家的可操作性,在每個(gè)角色的技能搭配上也都加了許多的位移技能,游戲的操作也就更加的流暢,再加上華麗的特效,沒有站樁輸出的枯燥感。作為橫版動作游戲,副本戰(zhàn)斗方面必是玩家關(guān)注的重點(diǎn),角色攻擊動作流暢,打擊反饋配合音效爽快感十足,技能絢麗已是預(yù)料之中,驚喜的是在釋放技能的時(shí)候會自動切換鏡頭,出現(xiàn)技能特寫視角并伴有抖屏效果,給玩家十足的熱血戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
成熟的副本體系
《封印者》以城鎮(zhèn)接取任務(wù),單人或者組隊(duì)下副本的PVE內(nèi)容為主,玩家的角色在“城鎮(zhèn)——副本——城鎮(zhèn)”的循環(huán)中成長。每關(guān)最后都有一個(gè)BOSS在等待著玩家。副本分為簡單、普通、困難三個(gè)模式,前期怪物實(shí)力較弱,小編一直享受單刷的樂趣。
強(qiáng)化&分解
《封印者》只有武器裝備,取消了衣服等防具屬性,但相應(yīng)的轉(zhuǎn)換到了武器的各個(gè)模塊上。將武器分為了多個(gè)模塊,例如槍刃分為了手柄、槍刃、劍中和槍身等部分,每個(gè)部分可裝備不同的模塊裝備,而各個(gè)模塊裝備又分別偏向攻擊或者防御屬性。強(qiáng)化、分解是必不可少的,沒用的模塊裝備可分解成各種粉塵,粉塵又可進(jìn)行裝備制作。而強(qiáng)化不但可使武器屬性大幅提升,還可給武器附加絢麗的光彩特效。自然玩家關(guān)注的強(qiáng)化破壞還是存在的,不過當(dāng)下次強(qiáng)化有可能破壞武器時(shí)有醒目的“破壞,歸零”等字樣,還是很人性化的。
時(shí)裝
如果不穿戴武器時(shí)裝,在城鎮(zhèn)中武器是不會變更外型的,只會根據(jù)強(qiáng)化等級擁有不同的光效,時(shí)裝也有屬性加成,并有套裝效果。
單向轉(zhuǎn)職
玩家完成轉(zhuǎn)職任務(wù)能進(jìn)行轉(zhuǎn)職,沒分支職業(yè),只是單向轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)職后能增加強(qiáng)力的轉(zhuǎn)職技能。
塔防模式
玩家在指定低點(diǎn)抵御一波又一波來襲的次元怪獸,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)能量塔血量未被削減完則勝利。困難難度的塔防模式,必須組隊(duì)才能進(jìn)入。
PVP公平競技模式
PVP模式進(jìn)入后,會把玩家的技能直接升滿,適應(yīng)滿級以后技能的效果和各種位移技能的配合,霸體技能的釋放等技能在PVE中基本用不到的技能。
2016年5月20日,國服《封印者》發(fā)布消息,將于6月初內(nèi)測。
2016年3月25日-27日,國服《封印者》開啟第二次技術(shù)性測試。新角色格斗家J以及新地圖場景將解禁。J是一位老練的近戰(zhàn)封印者,用體力轉(zhuǎn)化成次元力進(jìn)行戰(zhàn)斗。J的技能消耗生命值而非魔法值,進(jìn)行基本攻擊會恢復(fù)J的生命值。此外,J的生命值可以增強(qiáng)他的攻防。
2016年1月27日-29日,國服《封印者》進(jìn)行首測。
2016年1月15日,韓服《封印者》公布了新時(shí)裝“黑暗光輝”的外型展示視頻。“黑暗光輝”造型上是黑色的鎧甲,每個(gè)角色有著不同的裝備效果,穿著時(shí)身上會散發(fā)著黑氣,同時(shí)還有特別的語音和動作
2016年1月,世紀(jì)天成正式對外宣布代理《封印者》。該款由韓國NADDIC GAMES 公司開發(fā)的“最正動漫風(fēng)”3D動作網(wǎng)游,終于正式進(jìn)入中國大陸。
Closers已于2013年12月21、22兩日在韓國本地進(jìn)行“CLOSERS's 1st INVIATION TEST”小規(guī)模團(tuán)體非公開測試。2014年8月20日首測。
世紀(jì)天成于2016年7月18日宣布,旗下代理二次元動漫網(wǎng)游《封印者》將于7月26日開啟全天不刪檔不限號測試,同時(shí)新角色米斯丁也將正式登場,另外還將上線國風(fēng)時(shí)裝的熊貓萌寵。