以下出自《刀劍神域》第10卷部分內(nèi)容
我深深地吸了一口氣,在慢慢地將其吐出的過程中伸出左手,將劍連著布包一起抓住,把它直立在柜臺上。
握在手中感覺密度相當(dāng)高,不過重量似乎和藍(lán)薔薇之劍沒有太大差別。
因?yàn)椴贾皇禽p輕地卷在劍上,所以當(dāng)劍立起來的時候,上半部分已經(jīng)脫落,露出了劍柄柄端是一個簡單的秤葩形,握把上緊密地纏著細(xì)皮條。
護(hù)手處顯得有點(diǎn)小,因?yàn)槟遣皇瞧渌牧?,而是從原來那根樹枝削出來的?/p>
劍柄的整體保留了基家斯西達(dá)那種帶著些許透明感的漆黑,而包在上面的皮革也是帶著光澤的黑色。
再往下是包裹著劍刃的劍鞘,也同樣包裹著黑色皮革。
這種和歷代搭檔初次相遇時完全相同——甚至凌駕于其上的顫抖貫穿了我的全身,讓我暫時呆立在原地。當(dāng)這種顫抖的余波終于消失時,我的腹部微微用力——將劍從黑皮革的劍鞘中一口氣拔出。
嗆!一道比藍(lán)薔薇之劍更加沉重的聲音在店內(nèi)響起。
雖然沉重,但是卻沒有金屬的僵硬,當(dāng)然也和木劍的聲音不同。
那是一種無比堅(jiān)硬,也無比堅(jiān)韌的物質(zhì)所發(fā)出的聲音。
我轉(zhuǎn)動手腕將劍尖指向天空,劍刀上微微響起一陣“咻”的聲音。
而我則屏住呼吸,觀察起有手中的這把劍。
劍的全長看起來和我過去的愛劍闡釋者完全相同。
這也是理所當(dāng)然的,畢竟將樹枝從基家斯西達(dá)上砍下來的是我,向薩多雷做出尺寸要求的人也是我。
和劍柄為一體構(gòu)造的刀身同為深沉的黑色,但依然呈現(xiàn)出微微的透明感,從窗外照進(jìn)來的陽光射進(jìn)劍的內(nèi)部,從不同的角度上看可以發(fā)現(xiàn)它泛出淡淡的金色。
形狀是主流的單手直劍,劍身較之藍(lán)薔微之劍略寬,劍脊上的棱線顯得無比分明,讓人感覺空手碰到那里也會被割破皮膚。
劍鋒自然更加銳利,從任何角度都看不到反射光,仿佛連光線也被它切開了。
在桐人與尤吉?dú)W用藍(lán)薔薇之劍砍倒「惡魔之樹」基家斯西達(dá)后取下最上方吸收了最多「恩惠」的樹枝后,經(jīng)過漫長旅途來到北圣托利亞,按照「伐木手」卡利塔老人的吩咐前往第七區(qū)的薩多雷金屬工藝店,由工匠薩多雷打造成劍,不但工期長達(dá)一年,還消耗六塊高級磨刀石才完成,擁有高于藍(lán)薔薇之劍的優(yōu)先度。
由于桐人想不出該如何為其命名,所以一直以“黑家伙”代稱,“夜空之劍”之名為尤吉?dú)W臨死前所取,象征著夜空中的星星,在黑暗中閃著光芒,在基家斯西達(dá)的樹根旁邊,每晚發(fā)揮著光輝。
武器完全支配術(shù),就是解放「武器的記憶」,實(shí)現(xiàn)本來無法達(dá)成的超乎尋常的威力。
包含在冗長的術(shù)式中,有三個不同的部分:
第一階段,是與武器中蘊(yùn)含的過去的記憶相接觸;
第二階段,是從中提取出自己所需的特性將其想象化;
第三階段,是將使用者的想象與武器自身直接結(jié)合在一起。
在這之后,記憶被解放的武器才能根據(jù)使用者的心意發(fā)揮出真正超絕的力量,
與此同時,想要操縱被解放的武器,使用者必須要將全部的精神力高度集中。
夜空之劍的武裝完全支配術(shù),其強(qiáng)化術(shù)是吸收一定范圍內(nèi)的「空間資源」,并對其加以利用。已知的應(yīng)用有將劍變?yōu)榫薮蟮陌抵?,補(bǔ)充自己和他人的天命等。
其記憶解放術(shù),是將強(qiáng)化術(shù)的效果提升,同時也可以將原本屬于「惡魔之樹」的記憶輸入對手體內(nèi),將其變成一棵大樹,隨著時間的流逝還會對其搖光產(chǎn)生質(zhì)的傷害。
(在UW大戰(zhàn)中,桐人曾對PoH使用這一招,最后其因忍受不了長時間在Under World中潛行卻無法行動而導(dǎo)致?lián)u光崩壞。)
輕小說《刀劍神域》Alicization篇
動畫《刀劍神域Alicization》