第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束后,足球運動在世界范圍內(nèi)全面復興,然而國家隊間的交流以及俱樂部間的賽事都為數(shù)寥寥。當時歐洲足球先生評選活動的創(chuàng)始人加布里埃爾·亞諾提出了創(chuàng)立歐洲俱樂部杯賽的構(gòu)想,旨在讓歐洲各國頂尖俱樂部同臺競技。歐洲俱樂部杯賽的推動者們積極與國際足聯(lián)和歐足聯(lián)聯(lián)系,但結(jié)果卻令人失望,這兩個組織都對非國家隊參加的比賽不太感興趣。不過該計劃得到了皇家馬德里、安德萊赫特、維也納快速等數(shù)家俱樂部以及匈牙利足協(xié)的熱情歡迎。
《隊報》委托其編輯部負責人里斯維克在巴黎組織了一次由當時歐洲主要俱樂部代表參加的會議,以確定歐洲俱樂部杯賽的比賽形式。盡管歐洲足聯(lián)在維也納執(zhí)委會會議上重申不與非國家隊參加的比賽進行任何合作,但未能組織各個協(xié)會派代表去巴黎。在這次歷史性的會議上,與會多方就賽制達成了協(xié)議:比賽由各國(協(xié)會)聯(lián)賽冠軍參加;采用主客場淘汰賽制,若交手兩隊總比分相同則在中立場加賽一場;冠軍杯的決賽須在歐洲足聯(lián)事先確定的球場上進行;門票收入、廣告費和電視轉(zhuǎn)播費歸主場球隊。在這次會議上,還設立了一個執(zhí)行委員會(皇家馬德里主席圣地亞哥·伯納烏任該委員會的第一副主席),委員會負責起草擬定歐洲俱樂部杯賽的要點,并通報了國際足聯(lián)以求得到理解。
歐足聯(lián)的想法是組織另外一個杯賽,替代《隊報》和歐洲大部分俱樂部所提議舉行的歐洲俱樂部杯賽。這個杯賽的參賽者不是俱樂部,而是城市,目的是為了密切歐洲各城市間的友好聯(lián)系和體育交往。1954年在瑞士舉行的世界杯賽首次進行電視轉(zhuǎn)播并獲得成功后,使得歐洲電視機構(gòu)支持歐洲俱樂部冠軍杯可能性增大,歐足聯(lián)也開始重新考慮對這項歐洲俱樂部杯賽的態(tài)度。與原杯賽組織者達成一致后,歐足聯(lián)執(zhí)委會于1955年5月21日在巴黎召開會議,決定由歐足聯(lián)親自組織這項賽事,并將賽事定名為歐洲俱樂部冠軍杯。
1955/56賽季首屆歐冠由16支球隊參加,進行3輪主客場淘汰賽后優(yōu)勝的2支球隊參加一場定勝負的決賽。1956/57賽季開始增設一輪外圍賽,正賽階段仍保持16隊參賽賽制不變。1972/73賽季開始取消外圍賽,參加正賽球隊變?yōu)?2隊,進行4輪主客場淘汰賽后優(yōu)勝的2支球隊進行決賽。不過1978/79賽季至1982/83賽季曾短暫恢復過外圍賽,但正賽階段賽制不變。1991/92賽季,歐冠賽制再次進行改革,32支球隊先進行2輪主客場淘汰賽,優(yōu)勝的8支球隊分為兩個小組,2個小組第一進行決賽。1992/93賽季,歐洲俱樂部冠軍杯正式更名“歐洲冠軍聯(lián)賽”,比賽也被安排在星期二和星期三進行,該賽季恢復外圍賽,但正賽階段賽制不變。1993/94賽季,歐冠設置半決賽,兩個小組的小組第一和小組第二交叉進行比賽,優(yōu)勝者參加決賽。1994/95賽季,歐冠正賽球隊數(shù)由原來的32支變?yōu)?6支,這16支球隊被分為4個小組,每個小組的前兩名進入淘汰賽。1997/98賽季,外圍賽變?yōu)閮奢嗊M入正賽的球隊變?yōu)?4支,這24支球隊分為6個小組,每個小組第一名和成績最好的兩個小組第二進入淘汰賽。
1998年,為了阻止各大俱樂部建立歐洲超級聯(lián)賽的設想,歐足聯(lián)決定從1999/2000賽季起對歐洲三大杯賽進行有史以來最大的改革——取消歐洲優(yōu)勝者杯。而根據(jù)“歐戰(zhàn)積分”排名,各協(xié)會可以派出1-4支球隊參加歐洲冠軍聯(lián)賽。此外對賽制進一步修改,歐冠正賽恢復為32支球隊,球隊均分成8組進行第一階段小組賽,8個小組的前兩名進入第二階段的小組賽,第三名進入歐洲聯(lián)盟杯(歐足聯(lián)歐洲聯(lián)賽前身)第三輪。第二階段小組賽各小組前兩名共八支球隊晉級淘汰賽。1999/00賽季起,外圍賽再度增加一輪變?yōu)槿啞?003/04賽季起,第一階段小組賽的小組前兩名直接進行淘汰賽,取消第二階段小組賽。2009/10賽季,外圍賽由3輪資格賽和1輪附加賽組成。
2012/13賽季起,歐洲冠軍聯(lián)賽淘汰賽階段對陣每輪都進行抽簽。2015/16賽季起,歐洲聯(lián)賽衛(wèi)冕冠軍將獲得歐冠參賽資格(至少可參加附加賽)。新規(guī)下首個以歐聯(lián)衛(wèi)冕冠軍身份參加歐冠的是塞維利亞,由于2014/15賽季歐冠衛(wèi)冕冠軍巴塞羅那同時也是西甲衛(wèi)冕冠軍,塞維利亞得以直接參加歐冠小組賽。2018/19賽季開始,資格賽前增加預選賽,“歐戰(zhàn)積分”排名前四協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽前四名將直接進入歐冠小組賽,歐洲聯(lián)賽衛(wèi)冕冠軍也將直接進入歐冠小組賽。若歐冠衛(wèi)冕冠軍通過聯(lián)賽成績可獲歐冠小組賽資格,其名額將歸“歐戰(zhàn)積分”排名第11協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽冠軍;若歐聯(lián)衛(wèi)冕冠軍通過聯(lián)賽成績獲歐冠小組賽資格,其名額將歸“歐戰(zhàn)積分”排名第五協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽第三名。每個協(xié)會最多只能有5支球隊參加歐冠(含外圍賽)。2021/22賽季開始,歐冠預選賽和資格賽第一輪被淘汰的球隊將參加新成立的歐協(xié)聯(lián)資格賽第二輪不再獲得歐聯(lián)參賽資格。
2009/10賽季的歐洲聯(lián)賽(前身為歐洲聯(lián)盟杯)中,歐足聯(lián)已經(jīng)試行過了底線裁判制,取得了一定經(jīng)驗。如今則要推廣到更具影響力的歐洲冠軍聯(lián)賽,同樣參加實驗的還有歐洲超級杯、法國聯(lián)賽杯、亞足聯(lián)主席杯以及一些巴西、墨西哥國內(nèi)的賽事。
2010年7月21日美聯(lián)社消息,國際足聯(lián)周三通過了正式?jīng)Q議,將在2010/11賽季歐洲冠軍聯(lián)賽中實行五裁判執(zhí)法制度,即增加兩名底線裁判幫助執(zhí)法,以求減少綠茵場上泛濫成災的誤判錯誤。
國際足球理事會(International Football Association Board,縮寫IFAB)在威爾士的加迪夫城召開了會議,著重討論了關(guān)于裁判制度改革的相關(guān)問題,焦點話題就是底線裁判的引入。這項改革的核心是在保持傳統(tǒng)的一名主裁、兩名邊裁不變的前提下,增加兩個底線裁判幫助主裁執(zhí)法。他們在比賽大部分時間站在球場兩端底線外,負責關(guān)注該側(cè)禁區(qū)內(nèi)的情況,可以有效遏制禁區(qū)內(nèi)假摔的發(fā)生,并提高點球判罰、進球判罰的準確性。
英倫媒體很自然將這次裁判系統(tǒng)的改革,聯(lián)系上世界杯中蘭帕德那腳過了門線卻沒算進的誤判,《每日郵報》的觀點具有普遍性:“FIFA增加兩名裁判以力爭杜絕類似蘭帕德幽靈球的重演?!钡硪豁椄母锎胧丛黾娱T線電子技術(shù)系統(tǒng)的決議,仍沒有官方的說法,國際足聯(lián)的通告稱,他們將在10月繼續(xù)討論引入門線技術(shù)的話題,看起來推行阻力不小。
北京時間2016年3月4日,歐足聯(lián)在瑞士尼翁召開了執(zhí)委會會議,會上決定將在2016年歐冠聯(lián)賽和歐洲聯(lián)賽決賽中引入“門線技術(shù)”。當年1月,歐足聯(lián)宣布將在該年的歐錦賽和下個賽季的歐洲冠軍聯(lián)賽正式引入“門線技術(shù)”,經(jīng)過此次會議,“門線技術(shù)”引進歐足聯(lián)旗下正式比賽的時間再度提前。早在2013/2014賽季,英足總已經(jīng)將“門線技術(shù)”引入英超聯(lián)賽幫助裁判判斷皮球是否整體越過球門線,此舉能有效避免1966年和2010年世界杯英格蘭與德國隊之間兩度出現(xiàn)的“球門線疑案”。同樣在2014年,國際足聯(lián)也在世界杯的賽場上正式引進了這一技術(shù)。時隔兩年,歐足聯(lián)也開始接納此項技術(shù):2016年5月18日在巴塞爾進行的歐洲聯(lián)賽決賽以及5月28日在米蘭進行的歐冠決賽,將成為其在歐錦賽決賽圈賽事之前的預演。2018年9月27日,歐洲足聯(lián)執(zhí)行委員會決定從2019/19賽季起,由附加賽開始于比賽中使用視頻助理裁判(VAR)幫助執(zhí)法。
歐洲冠軍聯(lián)賽共分為三個階段進行,分別是外圍賽階段(包含預選賽、資格賽和附加賽)、小組賽階段和淘汰賽(含決賽)階段。
歐足聯(lián)協(xié)會俱樂部系數(shù)排名第11到第55協(xié)會(不包括列支敦士登)旗下頂級聯(lián)賽冠軍參加冠軍之路
預選賽第一輪:4支參賽球隊,單敗淘汰,2隊晉級,被淘汰者參加歐協(xié)聯(lián)資格賽第二輪
預選賽第二輪:預選賽第一輪優(yōu)勝2隊參加,單敗淘汰,1隊晉級,被淘汰者參加歐協(xié)聯(lián)資格賽第二輪
資格賽第一輪:33支球隊 預選賽階段優(yōu)勝1隊共34隊參加,主客場兩回合,17隊晉級,被淘汰者參加歐協(xié)聯(lián)資格賽第二輪
資格賽第二輪:3支球隊 資格賽第一輪優(yōu)勝17隊共20隊參加,主客場兩回合,10隊晉級,被淘汰者參加歐聯(lián)資格賽第三輪
資格賽第三輪:2支球隊 資格賽第二輪優(yōu)勝10隊共12隊參加,主客場兩回合,6隊晉級,被淘汰者參加歐聯(lián)附加賽
附加賽:2支球隊 資格賽第三輪優(yōu)勝6隊共8隊參加,主客場兩回合,4隊歐冠晉級小組賽,被淘汰者參加歐聯(lián)小組賽
歐足聯(lián)協(xié)會俱樂部系數(shù)排名第五和第六協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽第三和排名第7到第15協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽亞軍參加
資格賽第二輪:6支球隊參加,主客場兩回合,3隊晉級,被淘汰者參加歐聯(lián)資格賽第三輪
資格賽第三輪:5支球隊 資格賽第二輪優(yōu)勝3隊共8隊參加,主客場兩回合,4隊晉級,被淘汰者參加歐聯(lián)小組賽
附加賽:資格賽優(yōu)勝4隊參加,主客場兩回合,2隊晉級歐冠小組賽,被淘汰者參加歐聯(lián)小組賽
按照歐足聯(lián)協(xié)會俱樂部系數(shù)(俗稱“歐戰(zhàn)積分”)的高低分配各協(xié)會的參賽名額,共有26支球隊直接進入歐冠小組賽,分別是歐冠衛(wèi)冕冠軍和歐聯(lián)衛(wèi)冕冠軍,“歐戰(zhàn)積分”排名前四協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽前四名,積分排名前五和第六協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽前兩名,排名排名前七到第十協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽冠軍;其余6支參賽隊伍將通過附加賽產(chǎn)生,一個協(xié)會最多只能有5支球隊參加歐冠小組賽。歐冠衛(wèi)冕冠軍聯(lián)賽成績?nèi)绻梢员WC其獲得歐冠小組賽資格,那么“歐戰(zhàn)積分”排名第11的協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽冠軍將直接參加小組賽,歐聯(lián)衛(wèi)冕冠軍聯(lián)賽成績?nèi)绻梢员WC其獲得歐冠小組賽資格,那么“歐戰(zhàn)積分”排名第5協(xié)會旗下頂級聯(lián)賽第三名將直接參加小組賽。
32支球隊共分8組,每組各有四隊(同一個協(xié)會的球隊不會被分到同一組)。比賽以雙循環(huán)形式進行,每場勝方得三分、平局各得一分、負方得零分,小組前兩名晉級歐冠淘汰賽,小組第三參加歐聯(lián)淘汰賽。
小組賽出線規(guī)則:
1、積分;
2、相互勝負關(guān)系;
3、相互之間進球數(shù);
4、客場進球;
5、小組賽總的凈勝球;
6、小組賽總的進球數(shù);
7、公平競賽積分。
如在小組中有兩隊或以上球隊同分,相關(guān)球隊排序規(guī)則:
1、相關(guān)球隊之間比賽積分;
2、相關(guān)球隊之間凈勝球;
3、相關(guān)球隊之間客場進球;
4、小組賽總的凈勝球;
6、小組賽總的進球數(shù);
7、“歐戰(zhàn)積分”。
淘汰賽每輪比賽均為主客場兩回合,法定時間和加時賽均遵循客場進球規(guī)則。八分之一決賽抽簽根據(jù)以下準則:小組第一對陣小組第二,同小組同協(xié)會球隊不會相遇,首回合先在小組第二球隊主場進行。四分之一決賽和半決賽抽簽沒有任何限制。
歐冠決賽在中立場地進行,只設有冠軍和亞軍兩個獎項,沒有季軍爭奪戰(zhàn)。決賽中雙方如果在90分鐘法定時間結(jié)束后打平會進入30分鐘加時賽,加時賽仍未分勝負則進入點球大戰(zhàn);勝利者為該賽季歐洲冠軍聯(lián)賽冠軍,并可以參加同年的國際足聯(lián)俱樂部世界杯、歐洲超級杯以及下賽季的歐洲冠軍聯(lián)賽小組賽。
歐足聯(lián)規(guī)定,奪冠的球隊必須在下賽季的決賽之前將獎杯交還,不過他們可以保留一座復制品,但復制的獎杯不能超過原件大小的五分之四。贏得5次冠軍或者是連續(xù)贏得三屆冠軍的球隊,則可以永久保留一座獎杯。2009年歐足聯(lián)規(guī)定獎杯不再被永久保留。
1966年六次奪冠的皇家馬德里永遠留住了第一座原始獎杯,獎杯外形別致小巧,人人都可以輕松地把它舉過頭頂。由于獎杯被皇馬永久收藏,歐足聯(lián)請瑞士專家斯塔德爾曼重新設計了一座獎杯,新獎杯高74厘米,重11公斤,即“大耳朵杯”。阿賈克斯、拜仁慕尼黑、AC米蘭和利物浦都先后各收藏了一座大耳朵杯。贏得過5次(及以上)冠軍或者曾連續(xù)獲得三屆冠軍的球隊,可在球衣上使用歐冠冠軍榮譽臂章;現(xiàn)在只有6支球隊允許使用,分別是皇家馬德里、AC米蘭、利物浦、拜仁慕尼黑、巴塞羅那和阿賈克斯。除此之外衛(wèi)冕冠軍也將佩戴衛(wèi)冕冠軍臂章,該臂章為圓形內(nèi)有大耳朵杯形象剪影圖案,獎杯中心位置為衛(wèi)冕歐冠奪冠年份。
2020/21賽季歐洲冠軍聯(lián)賽官方比賽用球延續(xù)了標志性的星形球面拼塊設計,除了星形球面拼塊采用白色外,球面其他拼塊上加入珊瑚色與天藍色組合而成的圖案,看上去動感十足。這一色彩的組合與先前曝光的Predator20 “SkyTint”足球鞋十分相似,該球在配置方面并無變化。
歐洲冠軍聯(lián)賽是歐洲最高水平的俱樂部賽事,曾長期采用ESPN模式(即ESPN買斷歐冠在東亞、東南亞等地區(qū)轉(zhuǎn)播權(quán),然后再將轉(zhuǎn)播權(quán)轉(zhuǎn)賣給各個地方臺)通過各地方體育臺進行直播;央視曾想介入歐冠轉(zhuǎn)播,但未與ESPN達成協(xié)議。經(jīng)過努力,央視獲得了2009/2010至2011/2012賽季歐洲冠軍聯(lián)賽在中國大陸地區(qū)的獨家國語直播權(quán),而ESPN和廣州競賽分別獲得中國大陸地區(qū)的獨家英語直播權(quán)和獨家粵語直播權(quán)。2012/13賽季至2014/15賽季,央視享有全媒體版權(quán),騰訊體育和新浪體育獲得新媒體版權(quán),ESPN和地方體育臺徹底失去轉(zhuǎn)播權(quán)。
2015/16賽季至2017/18賽季除原有的央視、騰訊體育和新浪體育外,PPTV體育(現(xiàn)名PP體育)和樂視體育也加入了歐冠直播的大家庭,中國大陸地區(qū)首次實現(xiàn)了歐冠正賽全部場次的視頻直播。2018/19賽季至2020/2021賽季,中國大陸地區(qū)歐冠全媒體獨家版權(quán)歸屬蘇寧體育。除蘇寧體育旗下PP體育等平臺被授權(quán)直播外,PP體育戰(zhàn)略合作伙伴中國移動咪咕視頻也同步直播;此外,中國中央電視臺也獲得授權(quán)在其全媒體平臺上直播部分比賽。
歐冠在1991/1992賽季改制時,規(guī)定每個賽季最多8個贊助商。2018-2021周期的8個贊助商是日產(chǎn)、索尼、俄羅斯天然氣、百事、西班牙國際銀行、萬事達、Expedia集團和喜力。如果球隊主場的冠名商不是這8個贊助商,在歐冠比賽進行時將使用中立名,比如安聯(lián)競技場在進行歐冠比賽時將被稱為慕尼黑競技場。
歐足聯(lián)規(guī)定,每個比賽日的比賽前3分鐘,必須在現(xiàn)場播放歐冠主題曲《Champions League》。這首歌由英國作曲家托尼·布里登于1992年根據(jù)亨德爾創(chuàng)作的英國國王加冕頌歌《Zadok the priest》修改創(chuàng)作而成。歌曲由英國皇家愛樂樂團演奏,圣馬丁學院合唱團演唱。歌詞很簡單,是用歐足聯(lián)的三種官方語言——法語、德語和英語“他們是冠軍”、“他們是最棒的球隊”等匯集而成。
2019年7月11日,歐足聯(lián)官方公布了2019/20賽季參加歐戰(zhàn)賽事俱樂部獎金分配方案細節(jié)。
2019/20賽季歐冠、歐聯(lián)及歐洲超級杯商業(yè)總收入預計將達到32.5億歐元。32.5億歐元的總收入中,2.95億歐元(7%)將被用于賽事組織與行政工作;2.275億歐元將用于支付球員培養(yǎng)費用。由此產(chǎn)生的27.3億歐元凈收入中,6.5%將作為歐洲足球基金留在歐足聯(lián),剩下的93.5%將被分發(fā)給參賽俱樂部?;谝陨系氖杖腩A估和分配方案,2019/20賽季可分配給參賽俱樂部的獎金總額將有25.5億歐元,其中20.4億歐元會被分配給歐冠和歐洲超級杯參賽俱樂部;5.1億歐元歸歐聯(lián)參賽俱樂部。此外,歐冠參賽俱樂部的額外貢獻如下:5000萬歐元轉(zhuǎn)贈到歐羅巴聯(lián)賽,1000萬歐元用于歐冠和歐聯(lián)外圍賽階段被淘汰俱樂部的球員培養(yǎng)費用。
12支參加歐冠附加賽的俱樂部獎金分配
總計3000萬歐元會被支付給參加歐冠附加賽的俱樂部:被淘汰的俱樂部可以獲得500萬歐元。獲勝者在這輪不會獲得任何實質(zhì)付款,但是會在歐冠小組賽階段獲得相應獎金。
歐冠小組賽階段俱樂部獎金分配
預計19.5億歐元,分為四部分:
?25%分配給出場費用(4.88億歐元);
?30%分配給與比賽表現(xiàn)掛鉤的固定金額(5.85億歐元);
?30%將根據(jù)過去十個賽季表現(xiàn)系數(shù)排名分配(5.85億歐元);
?15%不固定分配金額(根據(jù)電視轉(zhuǎn)播份額來分配)(2.92億歐元)。
出場費(4.88億歐元)
參加小組賽階段比賽的32支球隊每支俱樂部都可以獲得1525萬歐元的小組賽出場費,分為預先支付1450萬歐元和75萬歐元余額支付。
固定金額分配(5.85億歐元)
小組賽階段每場比賽都進行獎金分配:勝者將獲得270萬歐元,平局則各自獲得90萬歐元。因平局產(chǎn)生的未分配金額將按照小組賽階段贏球場次重新分配。
獲得淘汰賽資格的俱樂部將獲得下一對應數(shù)量的獎金:
?進入八分之一決賽:每支球隊獲得950萬歐元;
?進入四分之一決賽:每支球隊獲得1050萬歐元;
?進入半決賽:每支球隊獲得1200萬歐元;
?進入決賽:每支球隊獲得1500萬歐元;
?歐冠決賽冠軍將獲得額外400萬歐元的獎金;
?兩支參加歐洲超級杯的球隊可以各自獲得350萬歐元,冠軍獲得額外100萬歐元的獎金。
系數(shù)排名分配(5.85億歐元)
基于過去十個賽季的俱樂部表現(xiàn),上個賽季結(jié)束時會產(chǎn)生一個新的積分排名。除了這個期間積累的積分系數(shù),這個排名還包括贏得歐冠冠軍、歐聯(lián)冠軍和歐洲超級杯的冠軍的獎勵積分。在這些參數(shù)的基礎上確定積分排名,總額達5.85億歐元的獎金被劃分為“系數(shù)股“,每股110.8萬歐元。排名最低的球隊獲得一股(110.8萬歐元),每一級都可以增加一股,因此排名最高的球隊可以獲得32股,也就是3546萬歐元。
電視轉(zhuǎn)播份額(2.92億歐元)
預計有2.92億歐元會根據(jù)參加歐冠聯(lián)賽(小組賽階段)各俱樂部所代表的國家、地區(qū)電視收視市場比例進行分配。不同的市場份額將分配給每個聯(lián)賽的參賽俱樂部。
該項獎金每個俱樂部的收入取決于以下五個方面:
1、最終實際金額;
2、參加2019/20賽季歐冠聯(lián)賽的俱樂部所屬的國家聯(lián)賽組成;
3、參加2019/20賽季歐冠聯(lián)賽的各聯(lián)賽俱樂部數(shù)量;
4、參賽俱樂部上賽季在國內(nèi)聯(lián)賽排名;
5、每個俱樂部在2019/20賽季歐冠聯(lián)賽中的表現(xiàn)。
球員培養(yǎng)費用
在新的收入分配方案中,1.075億歐元將通過以下方式分配給各俱樂部:
歐冠
每個聯(lián)賽的國內(nèi)冠軍不能直接進入歐冠或歐聯(lián)小組賽的俱樂部,除參加每輪資格賽應得的獎金外,還將獲得26萬歐元獎勵。
每個參加預選賽和資格賽且不具備直接進入附加賽的俱樂部,每輪會獲得以下對應數(shù)量的獎金:
?預選賽階段:23萬歐元;
?第一輪資格賽:28萬歐元;
?第二輪資格賽:38萬歐元;
?第三輪資格賽:48萬歐元(只適用于以聯(lián)賽冠軍身份參加資格賽的俱樂部。在歐冠資格賽中被淘汰的俱樂部有資格進入歐聯(lián)小組賽,從而從分配方案中受益)
?由于所涉及的俱樂部將受益于歐冠、歐聯(lián)集中分配,因此在附加賽中不會進行支付。
向不具備參加歐冠和歐聯(lián)杯小組賽資格的俱樂部支付球員培養(yǎng)費用
這兩項賽事收入的4%將通過各國聯(lián)賽聯(lián)盟向不參加這兩項賽事的俱樂部支付球員培養(yǎng)費用,預計會有1.3億歐元分配給歐足聯(lián)各國家聯(lián)賽聯(lián)盟。