福州麻將使用麻將中所有的牌,總共144張。包括:
萬字,一至九萬各4張,36張
餅字,一至九餅各4張,36張
條字,一至九條各4張,36張
花牌,東南西北中發(fā)白各4張,春夏秋冬梅蘭竹菊各1張,共36張,花牌只用作記分。(其實大部分福州麻將,東南西北中發(fā)白屬于“字”牌,不能補牌)
風牌:東、南、西、北,各4張,共16張。
箭牌:中、發(fā)、白,各4張,共12張。
春、夏、秋、冬,梅、蘭、竹、菊,各一張,共8張。
萬子牌:從一萬至九萬,各4張,共36張。
筒子牌:從一筒至九筒,各4張,共36張。也有的地方稱為餅,從一餅到九餅。
束子牌:從一束至九束,各4張,共36張。也有的地方稱為條,從一條到九條。
每人面前擺18墩牌。
4人,只有同時準備的玩家達到4人,游戲才能開始。
游戲骰子
游戲使用兩個骰子
莊家
新開第一局系統(tǒng)隨機選擇一個莊家。之后每一盤牌,如果莊家贏或者和局,則繼續(xù)坐莊,稱為連莊。否則由莊家的下家做莊。
任意一個玩家離開游戲,算作新的一局開始。
莊家擁有當局第一輪出牌權(quán)。
拿牌
莊家搖骰子,逆時針數(shù)點找到先拿牌的人,先拿牌的人再從自己面前的牌堆右向左按根據(jù)兩個骰子點數(shù)之和的點數(shù)開始拿牌。
輪流拿牌,莊家拿17張牌,閑家16張牌。
坎門
等4家都拿完牌后,莊家要多拿一張牌,就是接下來的那張。即莊家拿17張牌。
補花
凡是拿牌拿到“東、南、西、北、中、發(fā)、白板、梅、蘭、竹、菊、春、夏、秋、冬”的,自莊家開始在相反的一邊(即牌尾)補花,一次補完手里的花;如果補花牌過程中仍抓進花牌,須等本輪四家都補過花牌后再行補牌,再次補花牌的順序仍然以莊家為首開始,但上一次補花沒抓進花牌的玩家則跳過。通過多輪直到所有玩家手上的牌均是“索、萬、餅”為止。
同樣,在游戲的過程中如果抓到花牌,也一樣是在這邊補花。
開金
“金”即是麻將中的“財神”,在福州麻將中稱為“金”,可以替代任何一張牌。當全部補完花后就可以開“金”了,補完花后從牌尾翻開的第一張就是“金”。如果開金時開出的為花,則算莊家的,為莊家補完花后,重新從牌尾翻開一張牌為金。金牌開出后移動到倒數(shù)第9墩牌上正面顯示。游戲中如果出現(xiàn)桿牌或補花,則金牌顯示的位置要相應前移。補花時,當最后一墩的牌補完后,金牌需要相應前移一墩。出現(xiàn)杠牌、4個一樣的花時,要留的牌相應增加,則金牌顯示的位置也要按要留的牌數(shù)相應前移。
取牌
游戲在一開始,莊家從牌中選出一張最沒用的牌丟出。此時,其它三家都有權(quán)力要那張丟出的牌。莊家的下家,有權(quán)力吃或碰或杠那張牌,其它兩家則只可碰或杠那張牌?!芭觥北取俺浴眱?yōu)先。如沒有玩家要吃進,則依逆時針順序由下一家取牌。
出牌
凡是抓進、吃、碰、開杠、補花后,不和牌便要打出一張牌。
特殊:金牌能打出,但是金牌打出時,玩家不能吃、碰、杠該金牌;如果有玩家聽牌,聽牌玩家不能和該金牌。金牌打出后,本局游戲內(nèi)打金牌的人只能自摸,不能和別人的牌。
吃碰杠牌
打牌過程中,可以吃上家的牌,吃牌后必須亮明。
打牌過程中可以任意碰牌和杠牌,碰或杠牌后必須亮明,暗杠除外。
吃牌:
上家打出牌,與他的下家手中的牌可以組成一副順子,下家可以吃進該牌,吃進后必須打出一張牌。
碰牌:
當自己手中有兩張同樣的牌,遇到有人棄牌一樣時,根據(jù)自己牌的情況,決定是否碰。如果他人有和牌時,和牌優(yōu)先。
杠牌:
明杠:有兩種明杠方式
玩家手中有三張同樣的牌,其他玩家所棄之牌與自己手中的牌一樣時,根據(jù)情況,可確定杠或者不杠。但如有人要和此張牌時,和牌優(yōu)先。
玩家碰牌后,又摸到杠牌,根據(jù)情況,可確定杠或者不杠。
暗杠:玩家持有了四張一樣的牌(未碰),此時玩家可以選擇從手中把牌拿出來杠牌。
杠后補牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌補一張牌。
放和:自己手中所有的牌組合成贏牌的格式,所需要的最后一張牌由他人棄之時,即可和牌。
(1)11、123、123、123、123、123
(2)11、123、123、123、111、111(1111,下同)
(3)11、123、123、111、111、111
(4)11、123、111、111、111、111
(5)11、111、111、111、111、111
(6)11、11、11、11、11、11、11、11、1等類型。
(其中:1=單張 11=將、對子 111=刻子 1111=杠 123=順子)
和牌組合只考慮只上幾種,其他特殊組合均不考慮。
自摸:將自己手中所有的牌組成贏牌格式,所需的最后一張牌由自己抓來,稱之為自摸。
特殊和牌類型中的天和、搶金也算自摸。其他類型可能出現(xiàn)放和也可能出現(xiàn)自摸。
天和:莊家在開完金后,不用打出牌,已經(jīng)和牌,稱為天和。
搶金:出現(xiàn)在開局開完金后,有兩種情況:
莊家開局時出首張牌時只要打出一張沒用的牌,再將開出來的“金”換進,即可和牌的;
閑家在莊家出過首張牌后將“金”抓進,即可和牌的。
搶金是以每盤每個玩家的首張牌有效。在每盤牌中,如果莊家和閑家同時都是可以搶金的牌,由于閑家沒打出,所以算閑家搶金。但是,如果莊家是天和,就算閑家搶金,也是莊家天和在先。即優(yōu)先級為:天和>閑家搶金>莊家搶金,多個閑家可以搶金的,按逆時針最近的下家優(yōu)先級最高。
平和(無花無杠):如果贏家和牌,一張花牌都沒有抓到、也沒有開杠的話,即為平和。
平和(一張花):如果贏家和牌,只有一張花的情況下,也算平和。
三金倒:在牌局結(jié)束前,任何一家,只要抓到三張“金”,就可和牌,不用根據(jù)基本牌型,此稱為“三金倒”。上手有兩張金牌,不能以和“三金倒”的和型來搶金。
金雀:用兩只金來做對子,即是金雀。
在一人以上聽同一張牌時,不論位置先后,金雀優(yōu)先和。
金龍:和牌時如果手里有3張金牌,并且3張金牌只能當作自己本身的刻子來使用,即是金龍。
截和:一人以上聽同一張牌,那張牌出現(xiàn)后,按照逆時針順序只有最近的人算和,其他的不能算和。金雀除外。
和局:一般情況下最后留18張,但每當有人有一個明杠則多留1張,有一個暗杠則多留2張(4個一樣的花也要多留兩張)。即和局要留的牌是在打牌過程中不停變化,直到最后才留夠十八張牌。最后可抓的4張牌(即除去剩張可抓的牌)為最后一組牌,最后一組牌不再補花和出牌,輪流抓牌,若抓的牌就能和牌則由服務(wù)器自動和掉,按自摸計算。如果4人均沒自摸,即為和局。
特殊:設(shè)要留N張,現(xiàn)桌面上有N 4張,某玩家打出一張牌后,另一玩家明杠,理論上要留的張數(shù)應該變?yōu)镹 1張,且給杠牌玩家補了一張牌。這樣可抓的最后一組少于4張,變成了2張。所以只按順序輪流抓這兩張。
如果出現(xiàn)連續(xù)的杠牌,導致可抓的最后一組牌數(shù)變?yōu)?,如沒有和牌,則直接和局。
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麻將起源于中國,原屬皇家和王公貴胄的游戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。