南昌麻將最大的特色是三張不重復(fù)的同類的字牌可以組成一副順子,再加上比全不靠更容易和的“十三爛”的新牌型的引入,使和牌更加容易;又由于使用了較多的混牌――“正精”和“副精”,使得天和、地和的出現(xiàn)頻度大幅增加。另外由于游戲引入了霸王精、沖關(guān)等獎勵分,使“一局翻盤”是成為了可能。
開局前每人按順時鐘順序分次輪流摸得的13張底牌,每人每次進牌順序為4 4 4 1。莊家在打出牌前應(yīng)再摸一張。
共計136張。數(shù)牌(1~9萬、1~9筒、1~9條),風(fēng)牌(東、南、西、北),三元牌(也稱箭牌,包括中、發(fā)、白)。其中風(fēng)牌和三元牌統(tǒng)稱為字牌。
順子:南昌麻將的順子除3張同花色序數(shù)相連的牌外,還包括風(fēng)牌“東南西北”中任意不重復(fù)的三個及箭牌“中發(fā)白”。例如:789筒。東南北風(fēng)。
刻子:三張相同的牌組成一組(被拆分則不算)。例如:三張九條。
將牌:又叫一對頭、鵲頭。按基本牌型和牌時必須具備的單獨組合的對子。例如:一對八萬。
杠子:四張相同的牌組成的一組(必須通過”杠“的動作亮出,否則不算;不能拆分)。例如:四張白板。
吃牌:獲取上家打出的牌湊順子(只允許對上家剛打出的牌進行),簡稱“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌時要將這副順子亮出,并將獲取到的牌放在指定位置。吃牌后要打出一張牌。
碰牌:獲取別人打出的牌湊刻子(只允許對別人剛打出的牌進行),簡稱“碰”,比吃牌優(yōu)先。碰牌前不能摸牌,碰牌時要將這副刻子亮出并放在指定位置。碰牌后要打出一張牌。
杠牌:包括明杠和暗杠,簡稱“杠”,比吃牌優(yōu)先。明杠分為兩種情況,一是在手上已有三張一樣的牌組成刻子時,他家打出第四張相同牌則可以明杠;二是在之前進行過碰牌而亮出得到一副刻子,此時摸牌補進第四張相同的牌進行明杠(或稱之為補杠、加杠)。暗杠則是自家通過摸牌獲得四張相同的牌進行暗杠(即向下扣住,不在牌桌上展示所杠之牌)。杠牌后應(yīng)立即在牌山的最末尾補進一張牌。
定口:即聽牌,即自己的牌只差一張既可滿足胡牌的條件。定口不要事先申明,也沒有任何獎勵。此處說明僅為行文解釋之用。
靠牌與單調(diào):靠牌,即手中兩張有有關(guān)聯(lián)的牌只需補進另外一張即可滿足一副牌的條件,例如24筒、77萬。此處說明僅為行文解釋之用。
胡牌:和牌。自己的牌滿足“一對頭”加“四副牌(刻子/順子/杠子加起來滿四組即可,沒有數(shù)量或吃碰限定)”,此時稱之為平胡。也有些牌型不滿足這個條件卻仍然能和牌,這些牌型叫做“特殊牌型”,將在后文中敘。
截胡:南昌麻將只允許一家胡牌,沒有一炮多響。如有一人以上同時表示胡牌時,從打牌者按逆時針方向,順序在前者被定為“胡牌者”,其他人被截胡。
自摸:定口后,自己摸到所聽之牌,從而使自己和牌。(杠開也算是自摸)
放炮:自己打出的牌為別人所聽之牌,從而使他家推倒和牌。
棄胡:在同一圈內(nèi),第一家點炮自家不胡牌,則下一家接著打出的牌即便可胡也不能進行胡牌動作。此狀態(tài)直到自身有摸、吃、碰、杠等進牌動作解除,換而言之必須過完這一圈才能再次胡牌,即是不能棄先和后。在部分規(guī)定中,碰牌也要遵循這個規(guī)律,不能棄先碰后。
海底與流局:南昌麻將不設(shè)海底,摸完即流局,流局照樣計算精的分數(shù)。
抄莊:在開局第一圈,莊家出的第一張牌,三個閑家在第一圈每人都出一張,則莊家應(yīng)按規(guī)定向其他三家給付分數(shù)。抄莊與否不影響牌局進行。比如就是莊家出北風(fēng),三個閑家每人都出一張北風(fēng)。
詐胡:沒有胡牌而推倒手牌宣告胡牌者,應(yīng)按規(guī)定向其他三家支付分數(shù),并宣布此盤流局。
南昌麻將可胡的牌型有以下三種:基本牌型(四副牌加一對將),對牌型(小七對或大七對),十三爛牌型(手中十四張牌中,序數(shù)牌間隔大于等于3,字牌沒有重復(fù)所組成的牌型)。
攔胡制、沒有一炮多響。
胡先不胡后,同一圈有棄和則不允許再和牌。精釣時需要自摸。
胡牌分計算按翻倍來,即在原基礎(chǔ)之上X2即可。如滿足其他條件,則每一項在之前基礎(chǔ)上再X2。德國、七星十三爛等特殊牌型另計。
未胡牌需出子。無論是否放炮都需出子,放炮者付2倍、其他兩位玩家付1倍。
自摸時,每家都需出子,且牌分計算翻倍。
莊家支付胡牌分數(shù)時,無論得失都應(yīng)翻倍。
有搶杠,三家支付。(被搶的玩家不按放炮結(jié)算)
有杠開,三家支付。(再加自摸的倍數(shù))
天地胡:三家支付20子。(不算自摸倍數(shù)、莊家或點炮的倍數(shù))
在一些規(guī)定中,流局時莊家需支付3位閑家每人5個子,仍需精牌結(jié)算。
計分分兩類一類是獎勵分(包括精牌分、杠牌分和其他獎勵分),一類是胡牌分。兩者得分加減之和則為玩家在這局所得失的分數(shù)。
杠子:暗杠,每家2子;明杠,每家1子。
精:正精,2子;副精,1子。沖關(guān)和霸王精計算見前文。
杠精:每家額外給付10子后繼續(xù)計算精牌得分,不再計算杠子得子,沖關(guān)、霸王精有效。
抄莊:莊家向其他三家每家支付5子,此處單獨計算。
自摸:X2
莊家:X2
點炮:點炮者X2
搶杠:X2??梢曌髯悦?,即他家加杠之牌(手上已碰出一刻子,摸進第四張相同的牌進行加杠)是我方所胡之牌,此時搶杠成立,原有的杠牌動作中止且不算分。搶杠只能發(fā)生在加杠動作中,暗杠明杠不算。
杠開:X2。由于可視作自摸,所以實際上是X4。即開杠后在牌山末尾補進的牌恰好使自己胡牌,可與精釣、德國等重復(fù)計算。
天胡:一家20子。莊家起手14張滿足胡牌條件,視為天和,并且不計算莊家、自摸等翻倍條件。精釣天胡計作40子。
地胡:一家20子。莊家打出第一塊牌使得閑家胡牌,視為地胡。地胡三家都需給付,并且不計算莊家、點炮等翻倍條件。起手形成精釣的牌型的地胡為40子。
精釣:X2。自摸翻倍另算,可與其他牌型重復(fù)計算。
大七對:X2。碰碰胡,即胡牌時牌型為4副刻子/杠子 1對頭??套?杠子沒有門清要求,可隨意碰、杠??膳c其他牌型重復(fù)計算。
小七對:X2。胡牌時手中湊齊7個對子,可以有2對相同的牌(若發(fā)生暗杠動作則七對子不成立)。七對子必須門清,不能吃碰杠。可與其他牌型重復(fù)計算。
十三爛:X2。玩家手中的任意兩張“萬、筒、條”的序數(shù)牌之間都不能靠牌或重復(fù)(包括147、148、149、158、159、169、258、259、269、369),風(fēng)牌、三元牌任意兩兩間不重復(fù)(此時東南西北、中發(fā)白不再視作順子)。滿足此要求的牌型成為十三爛。十三爛必須門清,不能有吃碰杠??膳c其他牌型重復(fù)計算。
七星十三爛:X4。在十三爛的胡牌時,湊齊東南西北中發(fā)白。如有精牌參與則只能做本身含義解釋。
德國:自摸時為每家X2 5;否則點炮者X2 5,非點炮者X2。精還原時算作德國,精牌分數(shù)依然計算??膳c其他牌型重復(fù)計算。
德中德:自摸時為每家X4 5;否則點炮者X4 5,非點炮者X4。可與其他牌型重復(fù)計算。
德國小七對:X8。因只能胡一張牌,且從開局到聽牌都比較困難,所以此類牌按照德國七星十三爛來進行計算。
南昌麻將由于精牌的存在,導(dǎo)致了胡牌節(jié)奏相對較快,經(jīng)常三四圈下來就有一兩家定口乃至胡牌,因此南昌麻將的玩牌關(guān)鍵在于快攻和跟牌??偨Y(jié)了幾點經(jīng)驗,僅供初學(xué)者朋友分享:
當手牌不好的時候,盡量少吃碰,多摸牌靠牌,很可能摸到精。
起手不打字。由于風(fēng)牌三元牌可以吃碰,莊家第一塊打出字牌很可能造成他家地胡或者定口。
爛三不爛四。十三爛牌型準備時,如果手上不滿足條件的牌達到四張或以上,就盡量放棄。一是因為此時你的牌很可能大多數(shù)都已靠牌,二是等你牌型定口他家早已胡牌。
跟上不跟下。由于南昌麻將不允許先棄后胡,盲目跟下家的牌雖然可以防止他吃碰,但是也容易導(dǎo)致其他兩家胡牌。在擔(dān)心點炮的情況下,最保險的方式就是跟上家出牌。
一四七一條路。一般情況下,當他家切出四萬沒有人胡牌時,很可能他們也會不要一萬或者七萬。因為在順子靠牌的組合中,23萬胡的是14萬,而56萬胡地是47萬。這也就是一四七一條路的由來,當然這也只是理想情況。
門前不碰牌。盡量少的碰上家的牌,因為減少了摸牌的次數(shù),也就降低了摸精的概率,而且把對子碰了也就喪失了胡七對的可能。不過有一種情況是可以碰上家的牌的,就是碰牌定口的情況下。
有九打九,沒九打一。如果沒什么牌打,看看有沒有幺九牌,打幺九牌,一般不容易放炮。
南昌麻將一定要敢胡快胡,防止他人自摸甚至摸到精沖關(guān)。以上的經(jīng)驗僅供初學(xué)者朋友分享借鑒,歡迎補充。
如手里是一副大牌,現(xiàn)出一種特殊緊張或過分仔細的精神狀態(tài),,象把十三張牌數(shù)一數(shù),每打一張牌都可以考慮;在聽張之前一張,故意把牌打得重一些,向桌上拼命一拍;正想吃進某一張牌,突被對家碰去,把拿出一半的牌重新縮回;想碰而不碰這種種動作都無形中告訴你:他手里有幾張什么牌,并且一般都是不會錯的。一個麻將技巧不熟練的人,幾乎每一副牌都有這一類的表示;而熟練者有時也難免,你總可從中知道他手里的幾張牌,再從旁證來加以證明,便可進一步知道他手中有什么牌要打,要吃,要和了。