《腐蝕Rust》是由英國開發(fā)商Facepunch Studios公司制作并發(fā)行的一款開放世界多人生存游戲。
在本作中,玩家的目標就是活下去。收集或搶奪資源在荒野中生存,克服饑餓、干渴和寒冷等風險。不僅要避免各種野生動物的襲擊,也要小心其他玩家的偷襲。
玩家需要在游戲中的各種遺跡中探索和搜刮戰(zhàn)利品獲得各種資源,玩家需要使用巖石、斧頭或稿子收集木頭、石頭和各種礦物,并利用制作功能制作服飾、裝備、工具等內容。當擁有足夠的資源后需要建造一個基地來存放各種資源。
在玩家之間可以使用冷兵器或熱武器甚至是一塊巖石進行戰(zhàn)斗,并對其他玩家的基地進行突襲。
除了玩家和野生動物外,還有NPC和由NPC控制的車輛會對玩家進行攻擊,這些NPC分散在各個遺跡和道路旁。
標準模式(PVP)
Rust的默認模式極其硬核,讓玩家們在殘酷的開放世界中不留任何余地的對抗。
標準模式(PVE)
Rust自帶的PVE模式幾乎無人使用,大部分PVE服務器均選擇使用第三方模組對服務器修改來設置PVE模式。在這模式下玩家的威脅只剩下了野生動物,因為玩家不再能互相傷害。
新手模式
由于2021年初的火爆,Rust為新到來的玩家們推出了“軟核模式(softcore)”,也就是新手模式。該模式面向那些追求休閑的玩家,新手模式不會替代之前的硬核模式(即標準模式)。
在新手模式下,玩家死亡后可以在死亡地點或安全區(qū)域內的歸還終端拿回背包中50%的物品。所有的玩家均可在強盜營地和前哨站中復活重生。組隊上限和授權上限也下調至了4人。且只能查看受傷倒地玩家的背包。
起初,Helk和Garry覺得他們正在玩的游戲缺少了一些東西,所以他們開始創(chuàng)造一款自己想怎么玩就怎么玩的游戲,這就是Rust的誕生原因。
PC版本最早并不是在Steam發(fā)布的,而是運行在Unity4引擎上能在瀏覽器中游玩的,并且以荷蘭式拍賣的方式出售游戲。
隨著玩家數(shù)量的增長,游戲被制作成了一個獨立的游戲,并于2013年12月11日在Steam上發(fā)布。
在Steam發(fā)布后,游戲的開發(fā)仍在繼續(xù),增加了一些新功能,例如:研究工作臺、新的水、天空系統(tǒng),并且解決了許多BUG,包含一些很嚴重的BUG。
并且在這時候,開始了游戲的每周更新,并于2014年3月推出了“周五博客”來介紹Rust的每周進展。
在這之后,由于Unity 4各種限制,開發(fā)團隊決定將游戲引擎切換到Unity 5,對游戲本體進行完全的重制。
在2018年2月8日,Rust脫離搶先體驗階段并正式發(fā)布,并上調了游戲售價。為了開發(fā)效率,開發(fā)團隊決定將每周更新更改為每月更新,并一直保持現(xiàn)狀。2019年12月發(fā)布了首個DLC。
在2019年11月的X019(Xbox show)活動上Facepunch和Double Eleven共同宣布Rust即將在2020年推出主機版本,主機版本由Double Eleven負責開發(fā)和發(fā)行,F(xiàn)acepunch協(xié)助開發(fā)。但由于新冠病毒大流行的影響,在2020年12月Double Eleven宣布Rust主機版本推遲到2021年發(fā)布。
2021年3月初,Rust主機版本開始封閉測試。在2021年4月宣布開始預售,并會在2021年5月21日正式在PlayStation 4和Xbox One上正式發(fā)售。
Rust配置要求(Windows)
最低配置 推薦配置
操作系統(tǒng) Windows 8.1 64bit 操作系統(tǒng) Windows 10 64bit
處理器 Intel Core i7-3770 / AMD FX-9590 or better 處理器 Intel Core i7-4790K / AMD Ryzen 5 1600
內存 10 GB RAM 內存 16 GB RAM
顯卡 GTX 670 2GB / AMD R9 280 better 顯卡 GTX 980 / AMD R9 Fury
DirectX 版本 11 DirectX 版本 12
網(wǎng)絡 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接 網(wǎng)絡 寬帶互聯(lián)網(wǎng)連接
存儲空間 需要20GB可用空間 存儲空間 需要20GB可用空間
附注事項 強烈推薦使用固態(tài)硬盤,會減少許多加載時間。 附注事項 強烈推薦使用固態(tài)硬盤。
2021年12月,獲Steam大獎“愛的付出”獎項提名。