《英雄連》是由Relic Entertainment研發(fā)的一款以第二次世界大戰(zhàn)為背景的PC即時(shí)戰(zhàn)略游戲。這款游戲在2006年9月13日由美國THQ公司發(fā)行,游戲畫面精致逼真。
《英雄連》的游戲曲風(fēng)聽上去非常激昂和高亢,該作的音樂富含節(jié)奏性的變奏,音樂會和場景與環(huán)境配合的恰到好處,而且經(jīng)常配合故事發(fā)展(比如掃射逃跑德軍的段落),能夠牽扯玩家內(nèi)心感覺發(fā)展,令人難忘。游戲的音效是一大亮點(diǎn),震撼的爆炸聲,沉悶的炮聲、轟鳴的坦克馬達(dá)、清脆的槍聲,不時(shí)敲擊著玩家的鼓膜,當(dāng)玩家在沉寂中迎來了一場戰(zhàn)斗,一面看著熒屏上的火光,一面感受各種逼真的音效,混合著充斥大腦的時(shí)候,就可以明白什么是激動人心的音畫混合效果了。游戲的語音也很棒,各種單位的回話與語言,顯得生動有趣,而過場中的人物對話顯得專業(yè),明確地突出了人物性格,而每個(gè)關(guān)卡結(jié)束后的老兵回憶錄音,則更是一份有意義的大禮。(游民星空評)
《Company of Heroes》使用了Relic公司的次世代‘Essence’引擎開發(fā),并結(jié)合了‘Havok’物理引擎技術(shù),所以游戲畫面表現(xiàn)非常驚人,不管是細(xì)膩的戰(zhàn)爭場面、逼真的光影效果、細(xì)膩的人物與武器的3D模組、各種爆炸火光煙霧效果等,讓《Company of Heroes》在看到的第一眼就使人眼睛一亮。而在《Company of Heroes》由游戲故事方面,整個(gè)《Company of Heroes》是以二次大戰(zhàn)期間的歐陸戰(zhàn)場為主軸,在單人模式中玩家可以從1944年的諾曼底登陸開始,玩家在游戲中扮演率領(lǐng)一支作戰(zhàn)連隊(duì)的指揮官,必須從諾曼地開始一路往北挺進(jìn),與頑強(qiáng)的納粹德軍展開激戰(zhàn),而且游戲中的戰(zhàn)斗任務(wù)都是結(jié)合真實(shí)戰(zhàn)役,讓整個(gè)《Company of Heroes》游戲表現(xiàn)更豐富。
另外《Company of Heroes》因?yàn)槭褂昧恕瓾avok’物理引擎,所以游戲中的每個(gè)作戰(zhàn)單位不但有更逼真的動態(tài),甚至連游戲中的所有建筑物場景都是可以破壞的,所以玩家別以為只是把作戰(zhàn)單位躲避到建筑物后方就不會受到傷害,因?yàn)榻ㄖ镆恢笔艿焦粢彩菚p壞的,所以玩家必須更妥善的調(diào)度小隊(duì)?wèi)?zhàn)略,并依照當(dāng)時(shí)的地形地物隨時(shí)調(diào)整戰(zhàn)略,否則可是會吃大虧。
在游戲的電腦AI方面,《Company of Heroes》的電腦AI非常聰明,當(dāng)玩家下達(dá)作戰(zhàn)指令時(shí),電腦會依照玩家指令與當(dāng)時(shí)戰(zhàn)況而調(diào)整戰(zhàn)略,甚至電腦AI還會彼此掩護(hù)以小組作戰(zhàn)的方式攻擊敵人,這在即時(shí)戰(zhàn)略游戲中是少見的創(chuàng)舉。而除了單人模式之外,《Company of Heroes》在多人模式中也支援2~8人進(jìn)行局域網(wǎng)路網(wǎng)對戰(zhàn)。
《英雄連》延續(xù)了Relic的上一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明》的操作風(fēng)格,每一兵種都是以“班”(小隊(duì)、車組)為作戰(zhàn)單位,有的兵種例如反坦克炮,限制小分隊(duì)里至少要剩下2人才可以繼續(xù)運(yùn)作。部隊(duì)在自方基地或是運(yùn)兵車附近可以進(jìn)行兵力增援,補(bǔ)充不足的有生力量(空降兵則可以隨時(shí)隨地進(jìn)行增援)。德軍的大部分步兵可以使用醫(yī)療包進(jìn)行自我治療。有一些兵種具有隱蔽功能(如狙擊手、德軍風(fēng)暴突襲兵及pak-38式反坦克炮),但是一旦開火就會暴露位置。
各種裝甲車輛根據(jù)地形、角度不同會有不同的攻擊和受損效果,在發(fā)動機(jī)或是履帶受損(比如遭到地雷或粘彈襲擊)時(shí)會失去移動能力,車頂?shù)臋C(jī)槍手可以被射殺,如果主炮被毀則會失去戰(zhàn)斗力。裝甲車輛普遍前部防御力最強(qiáng)、側(cè)部次之、后部最弱,特別是前方中彈時(shí)甚至可能出現(xiàn)“跳彈”現(xiàn)象而絲毫無損。普通輕武器如果使用穿甲彈可以對輕型裝甲車輛形成一定威脅,但是對坦克等重裝甲載具基本上無效。有些車輛則具有特殊能力,比如美軍M4雪曼的煙霧彈和排雷旋鏈、鱷式雪曼的推土鏟、M8“灰狗”裝甲車的布雷、德軍四號步兵支持坦克的定點(diǎn)速射等等。
《戰(zhàn)爭黎明》中的掩體系統(tǒng)在《英雄連》中被進(jìn)一步發(fā)揚(yáng)光大。在交戰(zhàn)過程中單兵的會自動地尋找掩體(例如沙袋、矮墻、壕溝、彈坑、灌木、被毀壞的車輛等等各種障礙物),至在周圍沒有掩體時(shí)也會臥倒。在掩體下的小分隊(duì)可以獲得額外的防守指數(shù),這使他們在作戰(zhàn)中更有戰(zhàn)斗力。在《英雄連》巧妙的使用掩體是取得勝利的關(guān)鍵,而掩體所能給與的保護(hù)則以綠色(硬掩體)、黃色(軟掩體)、紅色(無掩體)來代表。智能的AI使部隊(duì)可以做出現(xiàn)實(shí)中的一些反映。由于英雄連使用了特殊的物理引擎,不同的掩體對不同的武器也會有不同的防御效果,而手榴彈及火焰噴射器可以忽視掩體打擊對方,炸藥包、迫擊炮、重型火炮等等則能夠干脆摧毀掩體。除此之外,還有所謂的壓制能力,部隊(duì)如過受到敵軍強(qiáng)大火力(比如重機(jī)槍)攻擊,部隊(duì)會自動趴在地上以犧牲機(jī)動能力換得更多防御力,并且在圖標(biāo)上閃黃燈。直到紅燈閃爍時(shí),表示已完全被壓制,部隊(duì)將被釘死在地上動彈不得,無法移動和攻擊,只能被動挨打直到強(qiáng)制撤退或敵方壓制火力被中止。而在硬掩體的保護(hù)下,部隊(duì)受到火力壓制的幾率會大大減少,從被壓制狀態(tài)下恢復(fù)的時(shí)間也大大縮短。大部分火焰攻擊會在地板上延燒,能重傷部隊(duì),不分?jǐn)澄摇?/p>
“英雄連”(Company of heroes)這個(gè)名字來自于美國戰(zhàn)爭故事片《兄弟連》片尾采訪部分理查德·溫特斯(Richard Winters)少校閱讀戰(zhàn)友麥仁·蘭尼(Myron Ranney)中士的一封書信時(shí)的一句名言。信中蘭尼提到自己的孫子問他是否是英雄,回答是:“不,但我跟一個(gè)連的英雄一同服役?!保ㄔ模篘o, but I served with a company of heroes.)”此外,溫特斯在片中的名言“我們是傘兵,理所當(dāng)然要被包圍(We are paratroopers; we are supposed to be surrounded)”也成為了游戲中空降兵的一句臺詞。
《英雄連》中狙擊手的臺詞“給我一槍一彈指向柏林”是源自電影《拯救大兵瑞恩》中狙擊手杰克遜的臺詞:“只要把我和這支槍放到一英里內(nèi)能看見希特勒的地方,打包回家吧,伙計(jì)們,戰(zhàn)爭結(jié)束了。”
《英雄連》的本體戰(zhàn)役是被設(shè)定于二戰(zhàn)時(shí)期的部署于西線的一支叫做“A連”(Able Company)的虛構(gòu)美軍步兵連隊(duì)(例如A連隨第一步兵師在奧馬哈登陸,又莫名的跟隨第90步兵師到了猶他海灘,和真實(shí)歷史上的任意一支部隊(duì)的經(jīng)歷都不相符),同時(shí)也包括了協(xié)助其作戰(zhàn)的101空降師“F連”(Fox Company)、游騎兵(Rangers)以及裝甲部隊(duì)。這支部隊(duì)經(jīng)歷了二戰(zhàn)歐洲戰(zhàn)場上大部分的重要和血腥的戰(zhàn)役,包括在D日的諾曼底登陸、攻占卡倫坦(Carentan)、瑟堡攻堅(jiān)戰(zhàn)、打破僵持的“眼鏡蛇行動”、莫亭(Mortain)防御戰(zhàn)以及圍殲德軍第7軍的法萊茲包圍戰(zhàn)。
1、美軍戰(zhàn)役
《入侵諾曼底》
A連指揮官薩姆·麥凱(Sam MacKay)上尉,雖然他是一支普通陸軍部隊(duì)的指揮官,但被塑造成了一個(gè)沖鋒者的形象。他在圣洛(St. Lo)戰(zhàn)斗中被德軍舒茨上尉的“虎式王牌”所殺害。
A連第一軍士喬·康提(Joe Conti)中士(后來晉升為中尉)。他與麥凱上尉同時(shí)參軍,并且是游戲的旁白者。當(dāng)麥凱上尉被殺害時(shí)他在場,但是與死神擦肩而過。隨后他成為了A連的指揮官,并指揮部隊(duì)為麥凱復(fù)了仇。
德軍130裝甲教官師豪普曼·舒茨(Hauptmann Shultz)上尉是一輛德國虎式坦克(代號“Ace”)的車長。在《英雄連》中,他一個(gè)人帶領(lǐng)精銳裝甲團(tuán)對抗A連,并指揮坦克群攻擊“紅球快遞”,然后在此役中用望遠(yuǎn)鏡觀察到了麥凱上尉。他在圣羅指揮他的部隊(duì)協(xié)助德軍撤退,并操縱“虎式王牌”開炮炸死了麥凱上尉。A連最終在舒茨上尉的部隊(duì)試圖突圍撤退時(shí)擊毀其坦克向他完成了復(fù)仇。
《公路》
于D-Day的前一天,美軍計(jì)劃出兵控制拉菲雷公路,要奪回被德軍所占領(lǐng)的卡基尼,1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一些傘兵,沖向卡基尼完成任務(wù)。
2、英軍戰(zhàn)役
《解放卡昂》
布萊克摩爾(Blackmore)少校
卡廷(Cutting)上尉
英軍戰(zhàn)役所記述的蘇格蘭皇家工兵團(tuán)為了奪取法國戰(zhàn)役的第一個(gè)戰(zhàn)略要點(diǎn),諾曼底的灘頭基地——卡昂(Caen)所經(jīng)歷的一系列戰(zhàn)斗包括奪取可以為攻擊卡昂提供火力支持的112高地,以及肅清德軍在卡昂機(jī)場的抵抗。在戰(zhàn)斗期間,布萊克上校和他的連隊(duì)將得到精銳的皇家突擊隊(duì),強(qiáng)悍無匹的丘吉爾坦克,和猶如死神的厲吼般的英軍榴彈炮的支持。
3、裝甲精英戰(zhàn)役
《市場花園作戰(zhàn)》
沃斯(Voss)少將
沃爾夫?qū)げ枏兀╓olfgang Bercher)
阿爾德里奇·波爾徹(Aldrich Bercher)
《抵抗前線》中為德軍的裝甲精銳隊(duì)設(shè)計(jì)了劇情戰(zhàn)役,這是二戰(zhàn)游戲中極為罕見的。德軍戰(zhàn)役劇情圍繞著二戰(zhàn)中最大的空降行動——市場花園行動展開。作為在比法邊境的小城沃梅茲駐防的德軍裝甲教導(dǎo)戰(zhàn)斗群,波爾徹兄弟一同抵抗如暴風(fēng)雪一般鋪天蓋地襲來的英美聯(lián)軍空降師團(tuán)。并在69號公路,這條被稱為地獄的公路上,徹底毀滅盟軍空降師團(tuán)的希望;在奧斯特比克完成對盟軍最后的切割、包圍、殲滅。在此過程中,精銳的德國國防軍部隊(duì)亦參與行動,以及“綠魔”—德國精英傘兵師也參予援助;德軍裝甲精銳隊(duì)兵團(tuán)包括豹式裝甲戰(zhàn)斗群、追獵者坦克殲擊車、獵豹坦克殲擊車和當(dāng)時(shí)陸地上最強(qiáng)大的武裝載具——虎王坦克也將出現(xiàn)。
4、軸心國戰(zhàn)役
《虎式精英》
米歇爾?魏特曼 上尉
喬瑟夫?舒爾茨 中士
英軍第七裝甲師“沙漠之鼠”正在往一個(gè)波卡基村推移進(jìn)攻,而德軍虎式坦克的坦克指揮官魏特曼上尉命令部隊(duì)后退,只留下他及他的組員和一輛堅(jiān)固的虎式坦克來面對整個(gè)英軍第七裝甲師的進(jìn)攻,雖然處于數(shù)量上的劣勢,但他單槍匹馬擊破了英軍大量裝甲車輛。而當(dāng)這輛虎式坦克癱瘓之后,他們亦成功設(shè)法溜回后方,再乘上另一輛虎式坦克,然后把英軍部隊(duì)自小鎮(zhèn)中擊退。
《法萊斯包圍戰(zhàn)》
法萊斯里頭有一萬名的德軍弟兄幾乎被盟軍給包圍,他們唯一的希望就是從杜倫和香柏這兩個(gè)城鎮(zhèn)之間的缺口脫逃,今次的主要任務(wù)就是確保杜倫不可以被盟軍攻下,否則沒有機(jī)會讓同胞們撤退。
第一個(gè)任務(wù):虎式精英
任務(wù)1:波卡基村:一個(gè)傳奇的誕生
(坦克的后方和側(cè)面很脆弱,注意讓坦克的前方裝甲面對敵人)
“列寧格勒,1942年9月29日,自從我們的虎式坦克初次抵達(dá)前線,清晨的顏色總是紅色,就在東部戰(zhàn)線,我們?yōu)樽约喝×藗€(gè)名字,到了春天的是時(shí)候,我們被派遣到西部前線,法國。我在黎明時(shí)下達(dá)了移動的命令,令我的裝甲連隊(duì)前往地點(diǎn)231,鋼鐵護(hù)衛(wèi)的速度慢了下來,引擎出問題了”。
任務(wù)的第一指令就是阻止英軍的車隊(duì),車隊(duì)在虎式坦克的炮火下基本就是炮灰了,一路沖到公路上,在摧毀了一些車輛后,坦克引擎出了故障,坦克暫時(shí)不能移動,不過只要等一會就可以移動了,這段時(shí)間繼續(xù)擊毀敵方的車隊(duì),劇情過后,坦克會有一個(gè)技能點(diǎn),怎么加全看玩家自己了,最好加在可換炮彈上。
之后就是漂亮的坦克秀了,任務(wù)指令是摧毀村莊內(nèi)的反坦克炮,之后摧毀所有敵軍裝甲部隊(duì),虎式坦克的防御和攻擊都是很優(yōu)秀的,一路殺進(jìn)村子就可以了,注意對付裝甲車的時(shí)候換上穿甲彈,攻擊建筑物的時(shí)候換上高熱爆彈,而且時(shí)刻保持用坦克的正面裝甲對敵,基本上就不會有危險(xiǎn)了,玩家控制坦克的時(shí)候可點(diǎn)右鍵攻擊,也可以選擇定向瞄準(zhǔn),用鼠標(biāo)控制炮塔,點(diǎn)左鍵射擊。一直殺到觸發(fā)劇情,本關(guān)結(jié)束
任務(wù)2:從波爾基村撤退
(隊(duì)員們不是裝甲車,不要嘗試以卵擊石)
在成功阻止了英軍第七裝甲師后,虎式團(tuán)的坦克被反坦克炮擊中了履帶,沃斯不得不命令全員遺棄坦克,本關(guān)的目的是讓虎式團(tuán)的隊(duì)員們以步行的方式安全從波爾基村撤離,一開始以坦克為掩體消滅沖上來的步兵,消滅后撿取地上的武器,然后盡快撤離,一路上注意盡量躲開敵人重兵防御的地區(qū),注意拾取地上的武器,遠(yuǎn)程的炮彈打擊冷卻很長,不要亂用,跑到村口發(fā)現(xiàn)敵人裝甲車的防守,這時(shí)會提示玩家從右邊的小路撤離,到達(dá)地點(diǎn)后本關(guān)結(jié)束。
任務(wù)3:精英重生
(突擊搶下對方的重機(jī)槍陣地以方便戰(zhàn)線的推進(jìn))
平安到達(dá)師團(tuán)總部后,沃斯和他的虎式團(tuán)獲得了新的坦克,準(zhǔn)備再度發(fā)動攻擊,由901師團(tuán)擔(dān)任支援,命令就是要奪回波卡基村,并阻止英軍的步伐。我們要做的就是摧毀沿路上所有英軍的防御陣地,以方便我方裝甲榴彈兵團(tuán)的支援,一旦城鎮(zhèn)的突擊完成,就協(xié)助榴彈兵封鎖這些戰(zhàn)略區(qū)域,機(jī)槍陣地在坦克的威力下顯得不堪一擊,一路向上占領(lǐng)4個(gè)據(jù)點(diǎn)即可完成本關(guān)任務(wù)。
第二個(gè)任務(wù):公路
任務(wù)1:卡基尼:降落在公路上
(如果你在戰(zhàn)斗開始后占領(lǐng)了莊園,它會增加你個(gè)別的人口上限)
1944年6月6日,82空降師在拉菲雷公路附近空投了一批傘兵,領(lǐng)軍的是505傘兵連的A小隊(duì)和B小隊(duì),目的是要占領(lǐng)拉菲雷莊園。
任務(wù)開始的時(shí)候,首先要和B小隊(duì)匯合,以路旁的報(bào)廢運(yùn)輸車為掩體消滅對面的敵人,一直前進(jìn)到鐵路邊,遇到德國人機(jī)槍陣地的壓制,這時(shí)從旁邊包抄過去用機(jī)槍壓制技能奪下機(jī)槍陣地,然后和B小隊(duì)匯合,接下來的任務(wù)是占領(lǐng)公路,首先要清空環(huán)繞這公路的莊園,一旦進(jìn)駐完成,我們會向前挺進(jìn),占領(lǐng)一側(cè)的橋頭,這里要注意來自莊園和河邊的激烈抵抗,否則會死的很難看。
向前走奪下另一個(gè)機(jī)槍陣地,使用炸藥包炸掉剩下的機(jī)槍陣地,然后搶攻下莊園,之后的任務(wù)是清空雪都彭, 之后就是要守住雪都彭了,裝甲車最好用用無后坐力步槍攻擊,守住后劇情。
任務(wù)2:卡基尼之戰(zhàn)
(狙擊手的射程比自身的視線遠(yuǎn),利用載具去為狙擊手偵查,減少他暴露在敵人狙擊火力下的幾率)
拉菲雷被清空,公路也安全了,隨著這些重要據(jù)點(diǎn)的進(jìn)駐,505連必須穿過橋梁,并且奪回卡基尼。
本關(guān)一開始,電腦會自動跑向卡基尼,到達(dá)地點(diǎn)以后,509連回報(bào)說有一堆德軍正往卡基尼而來,所以要馬上布置防御工事,詳細(xì)的位置地圖上都已經(jīng)標(biāo)明,一開始敵人會從正面進(jìn)攻,注意防御,也要留意兩側(cè)小股敵人的偷襲,敵人的攻擊越來越猛,最后會觸發(fā)劇情,小隊(duì)不得不回撤到血都彭,之后在橋頭死守即可,沒有難度。
任務(wù)3:堡壘
(工兵在建筑,使用剪線鉗,或設(shè)置沙包地雷時(shí),比較脆弱)
A小隊(duì),B小隊(duì)和其他82空降師的人員被敵人逼離卡基尼,僅剩下一些有限的時(shí)間來完成任務(wù),德軍已經(jīng)建立起防御工事,他們的機(jī)關(guān)槍掌控了公路。
本關(guān)一開始就上演了一場悲劇,之后只有一人沖過密集的炸彈和機(jī)槍陣地的掃射,劇情后我們需要用炸藥和手雷攻下機(jī)槍陣地,之后德軍撤離,我們的首要任務(wù)就是要清除掉路上的反坦克武器,好讓裝甲部隊(duì)通行,第二個(gè)莫表就是要癱瘓敵人的火炮支援,一旦目標(biāo)摧毀,就權(quán)利突擊德軍固守的堡壘,指示過后我們控制兩隊(duì)士兵進(jìn)入前方的屋子里,之后步步推進(jìn),利用掩體接近敵人的反坦克武器,并破壞掉,之后要清理前方的十字路口,之后破壞掉德軍的榴彈炮,榴彈炮的位置有敵人的掩體和步兵把守,不要硬攻,多利用爆破物,并從側(cè)面偷襲最佳,干掉榴彈炮后開始進(jìn)攻最后的目標(biāo),首先沖進(jìn)大門并占領(lǐng)一座空房子消滅掉周圍的建筑物里的敵人,之后繞道院子里那輛坦克的后面,擊毀坦克后本關(guān)結(jié)束
第三個(gè)任務(wù):法萊斯包圍戰(zhàn)
任務(wù)1:飛蛾撲火
(半履帶車具有增援臨近小隊(duì)的能力,利用這項(xiàng)攻擊戰(zhàn)術(shù)來進(jìn)行戰(zhàn)場增援)
盟軍正在接近杜倫,并且用偵察機(jī)找出我方的裝甲部隊(duì),保護(hù)裝甲部隊(duì)直到晚上,這樣他們才能摸黑行動。
任務(wù)開始,我們首先要在總部前面電腦指定的位置布置好反坦克炮,然后盡量多的占領(lǐng)地圖上己方這邊的空建筑物,擴(kuò)大自己的控制范圍,尤其是地圖上下各有一個(gè)資源點(diǎn),盡量占領(lǐng),以增加資源收入,一切布置好后開始命令你的部隊(duì)向地圖左邊挺進(jìn),在電腦提示的幾個(gè)位置設(shè)置反坦克炮,記住一定要快,要搶在敵軍的裝甲車攻擊之前,目的是阻止敵軍裝甲部隊(duì)破壞己方的坦克,反坦克炮的威力和射程都是很優(yōu)秀的,我們要控制好自己的部隊(duì)保護(hù)好這些炮,成功防守住敵人的進(jìn)攻保全了己方的坦克部隊(duì)后,本關(guān)結(jié)束。如果能保證己方的坦克零傷亡的話,會得到一枚獎勵勛章。
任務(wù)2:遭到圍攻的城市
美軍再度攻向杜倫是遲早的事情,鞏固城鎮(zhèn)防御,然后在美軍回來之前,擊退任何殘存的盟軍部隊(duì)。
盟軍開始大面積進(jìn)攻,不過前期的防守很輕松,利用這段時(shí)間加固河邊的防守,之后敵人的攻擊越來越猛,如果感覺防守住全部的地圖很吃力,那么我們現(xiàn)在就可以選擇退回到河流一側(cè)固守,如果剛才防守布置的合理的話,那守住河邊右邊的這片地圖基本是沒有問題的,如果不行,就試試改變戰(zhàn)術(shù),但無論如何一定要守住總部所在的教堂,防守住敵人的進(jìn)攻后進(jìn)入劇情,本關(guān)結(jié)束。
最終任務(wù):流亡的開始
(利用地雷作為一種有效的反坦克手段,阻止敵人的載具進(jìn)入你的領(lǐng)土)
守住杜倫并且為同胞打開方便之門,對抗美軍和盟軍的最后戰(zhàn)役已經(jīng)展開,這將是最后一戰(zhàn)。
首先要做的就是以河為界限,設(shè)置好3段防御陣線,尤其是最上邊的防御,一定要設(shè)置重兵,游戲最開始敵人的裝甲車會從中間和下面攻擊,注意一定要防守住,最好的辦法就是設(shè)置好炮和坦克陷阱,這樣會讓防守便的輕松許多,之后就是以最強(qiáng)的火力攻下最上面的彈藥庫,這里可以用游戲最開始給的兩門六連發(fā)炮攻擊敵人的掩體,然后點(diǎn)選黃色的逃亡部隊(duì)的榴彈兵防守此地,還要記住一定要在上方合適的位置建造2到3個(gè)反坦克炮,炮的打擊范圍一定要覆蓋到剛才占領(lǐng)的彈藥庫那里。
總部的防御肯輕松,造一門炮炸毀橋梁即可阻斷敵人的進(jìn)攻,下面的防守也相對容易,兩三堆榴彈兵即可輕松守住,這樣一直防守,直到我方逃亡的榴彈部隊(duì)和裝甲部隊(duì)全部撤完(會有數(shù)量顯示),之后就是自己的撤離了,注意要吧戰(zhàn)場上所有屬于自己的藍(lán)色的部隊(duì)都撤離到撤離點(diǎn)才可以,不要有遺漏,之后過關(guān)。
盟軍和軸心國軍隊(duì)各有3種不同軍種風(fēng)格的連隊(duì)可供選擇,每個(gè)連有自己的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),不同的連都有2個(gè)獨(dú)立的能力分支。每個(gè)能力都通過一定數(shù)量的經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)數(shù)來激活。這些經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)通過戰(zhàn)斗等游戲里的各種行動獲得。同時(shí)使用這些能力要花費(fèi)一定的人力資源/軍需/燃料。
(部隊(duì)無等級之分)
同盟國
美軍 英軍
單位名稱 單位作用 單位名稱 單位作用
工兵班 工作單位、修理工、噴火兵、爆破手 工兵班 工作單位、修理工、反裝甲步兵、爆破手
步兵班 反步兵 步兵 反步兵
游騎兵 突擊步兵、反裝甲步兵 中尉 指揮官、火炮觀察員
傘兵 空降步兵、反裝甲步兵、爆破手 上尉 指揮官、火炮觀察員
狙擊手 反步兵、反炮兵 突擊班 突擊步兵
M1919重機(jī)槍班 反步兵壓制火力 重機(jī)槍工事 反步兵壓制火力
60mm迫擊炮班 反步兵輕型火炮 迫擊炮工事 反步兵輕型火炮
57mm反坦克炮 反裝甲火炮 17磅反坦克炮陣地 重型反裝甲火炮
105mm榴彈炮 支援火炮 25磅榴彈炮陣地 支援火炮
吉普車 反步兵、偵查車輛 40mm博福斯陣地 反步兵、反輕甲機(jī)關(guān)炮
M3半履帶車 反步兵、運(yùn)輸載具 散兵坑 多用途步兵掩體
m8裝甲車 反步兵、反輕甲偵查車輛 t17裝甲車 反步兵、反輕甲偵查車輛
M5斯圖亞特輕型坦克 反步兵、反輕甲坦克 獵鹿犬裝甲車 反步兵、反輕甲車輛
M4謝爾曼中型坦克 主戰(zhàn)坦克 克倫威爾巡洋坦克 主戰(zhàn)坦克
M26潘興中型坦克 重型坦克 丘吉爾Ⅳ步兵坦克 重型坦克
M10狼獾殲擊車 反裝甲坦克 謝爾曼螢火蟲坦克殲擊車 反裝甲坦克
M4謝爾曼鱷式坦克 反步兵、攻堅(jiān)坦克 丘吉爾鱷式坦克 反步兵、攻堅(jiān)坦克
謝爾曼管風(fēng)琴 攻堅(jiān)坦克 丘吉爾AVRE工兵坦克 攻堅(jiān)坦克
軸心國
德軍部隊(duì) 德軍裝甲精英(Panzer Elite)
單位名稱 單位作用 單位名稱 單位作用
工兵 工作單位、修理工、噴火兵、爆破手 裝甲擲彈兵 工作單位、修理工、反步兵、爆破手
國民擲彈兵 反步兵 空軍地面部隊(duì) 支援步兵、反步兵
擲彈兵 反步兵、反裝甲步兵 空降獵兵 反步兵、反裝甲步兵
突擊隊(duì) 反步兵 凱登瑞德半履帶車 偵查車輛
鐵十字精英部隊(duì) 反步兵 半履帶殲擊車 反裝甲車輛
軍官 指揮官、火炮觀察員 迫擊炮殲擊車 反步兵火炮載具
狙擊手 反步兵、反炮兵 方克維根吸血鬼半履帶車 資源掠奪載具
81mm迫擊炮班 反步兵輕型火炮 彈藥半履帶車 支援載具
MG42機(jī)槍班 反步兵壓制火力 128型兩棲車 偵查載具
75mm反坦克炮 反裝甲火炮 半履帶車 運(yùn)輸載具
多管火箭炮(Nebelwerfer 41) 支援火炮 偵察車 偵查載具
88mm高射炮 直射反步兵、反裝甲、防空火炮 虎式回收車 重裝甲支援載具
摩托車 反步兵、偵查車輛 鐵拳發(fā)射器 反裝甲火炮
251半履帶車 反步兵、運(yùn)輸載具 裝甲車 反步兵、防空載具
美洲豹裝甲車 反步兵、反輕甲偵查車輛 四號支援坦克 反步兵坦克
東風(fēng)自行防空炮 反步兵、防空坦克 野蜂自行火炮 支援火炮載具
歌莉婭遙控炸彈 自爆小車
四號突擊炮 反裝甲坦克 雪貂坦克殲擊車 反裝甲坦克
四號自行火炮 支援火炮載具
四號坦克 主戰(zhàn)坦克 追獵者坦克殲擊車 反裝甲坦克
豹式坦克 主戰(zhàn)坦克
虎式坦克 重型坦克 獵豹坦克殲擊車 重型反裝甲坦克
·操作系統(tǒng):Windows XP或者Vista
· 聲卡:兼容DirectX 9.0c的16-bit聲卡產(chǎn)品
· 光驅(qū):8倍速或者速度更快的CD-ROM或者DVD-ROM驅(qū)動器
· 外設(shè):鍵盤鼠標(biāo)
· 中央處理器:3.0Ghz Intel Pentium IV 或者同一級別的AMD Athlon XP處理器
·系統(tǒng)內(nèi)存:768MB
· 顯卡:兼容DirectX 9.0c和Pixel Shader 1.1技術(shù)、配置64MB顯存的顯卡產(chǎn)品
· 中央處理器:2.5 Ghz Intel Pentium—core E5200或等同AMD雙核處理器
· 系統(tǒng)內(nèi)存:3GB
· 顯卡:配置1G顯存的NVIDIA GeForce 9800GTX+系列顯卡或者更高端的顯卡產(chǎn)品
作為以《家園》(Homeworld)和《戰(zhàn)錘》(Warhammer)系列而一時(shí)名聲鵲起的RTS制作新銳,Relic再度將目光轉(zhuǎn)向了第二次世界大戰(zhàn)。繼2005年年中宣布全新即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連》之后,于2006年9月在歐洲市場發(fā)售這款游戲。
經(jīng)過《戰(zhàn)錘40000:戰(zhàn)爭黎明(Warhammer 40000 Dawn of War)》以及其資料片“冬季攻勢”之后,Relic公司認(rèn)為進(jìn)一步簡化RTS舊有的“資源采集”部分是未來即時(shí)戰(zhàn)略游戲的發(fā)展趨勢之一。在《英雄連》中,Relic將這種思想付諸實(shí)施。除此之外,《英雄連》還將使用基于Havok 3.0引擎自行開發(fā)的物理引擎“Essence”。更優(yōu)秀的A.I.設(shè)定、交互式的戰(zhàn)場環(huán)境以及精彩的游戲情節(jié),《英雄連》詮釋了“次時(shí)代即時(shí)戰(zhàn)略”游戲。
《英雄連》單機(jī)版游戲于2006年推出后受到廣泛好評,被認(rèn)為是游戲史上最出色的即時(shí)戰(zhàn)略游戲之一。該游戲取材于第二次世界大戰(zhàn),玩家可以從中體驗(yàn)到Able連戰(zhàn)士橫跨歐洲大陸的征程?!队⑿圻B》獲得了37個(gè)游戲大獎,其中包括6個(gè)“年度最佳PC游戲”獎項(xiàng)和12個(gè)“年度最佳戰(zhàn)略游戲”獎項(xiàng),并且被列入了至少10家專業(yè)媒體評出的“2006年10佳游戲”榜單。
英文版剛剛上市的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連》(Company of Heroes)的繁體中文版由臺灣松崗科技代理并漢化,于06年11月10日正式在臺灣上市。《英雄連》是全球首款支持Windows Vista的游戲,優(yōu)異的性能與視覺在Vista平臺上獲得更頂級的加乘效果。
《英雄連》主程序最新正式補(bǔ)丁為v1.71版本,《英雄連》后續(xù)有兩部資料片,第一部資料片《抵抗前線》最新正式補(bǔ)丁為v2.400版本,而第二部資料片《勇氣傳說》最新正式補(bǔ)丁為v2.601版本。之后,又推出了網(wǎng)絡(luò)游戲《英雄連online》。
由Relic開發(fā)和THQ發(fā)行的人氣大作《英雄連》續(xù)作——《英雄連:抵抗前線》(Company of Heroes Opposing Fronts)日前宣布進(jìn)廠壓盤,不日發(fā)售。這款游戲?qū)⒉捎肈X10引擎制作,展現(xiàn)強(qiáng)大的畫面效果。
劇情主要發(fā)生在二戰(zhàn)的“市場花園”戰(zhàn)役期間,玩家可操控盟軍的英國部隊(duì)和法國的抵抗運(yùn)動勢力,以及德國的裝甲部隊(duì)。據(jù)Relic和THQ介紹,本作將采用獨(dú)立的發(fā)行模式,由于在之前的《戰(zhàn)錘40K》上,取得了空前的成功,兩家公司正在考慮采用的新推廣模式,從而帶來更大的收益。
資料片將使用升級版Essence引擎,支持DirectX 10,加強(qiáng)了物理效果,支持動態(tài)天氣系統(tǒng),加強(qiáng)了車輛和士兵的AI。前作是以美軍諾曼底登陸為故事主軸講述的,資料片則增加了英軍解放法國卡昂以及德軍在“市場花園計(jì)劃”行動中的反擊的故事,游戲中可以選擇英軍和德國裝甲精英軍,都有各自完整的任務(wù)模式。
《英雄連》(Company of Heroes)的第二款資料片《英雄連:勇氣傳說》(Company of Heroes:Tales of Valor)于2009年4月24日正式登臺,發(fā)行繁體中文版。《英雄連:勇氣傳說》中文版在4月24日登臺上市,延續(xù)系列精神,邀請玩家擔(dān)任歷史上著名的軍官英雄,帶領(lǐng)弟兄們進(jìn)入前線,重現(xiàn)當(dāng)時(shí)緊張刺激的戰(zhàn)役情況。
改編三大歷史英雄戰(zhàn)役
《英雄連:勇氣傳說》游戲內(nèi)容包含三大戰(zhàn)役:“虎式精英”、“拉菲雷公路”和“法萊斯包圍戰(zhàn)”。歷史重回“拉菲雷公路”,身為美國傘兵連的玩家必須設(shè)法安全地在諾曼第降落,然后拿下“拉菲雷公路”和必經(jīng)的陸橋,讓后頭搶灘的弟兄們順利進(jìn)入歐洲大陸。而在“虎式精英”和“法萊斯包圍戰(zhàn)”里,玩家將從德軍的角度來參與戰(zhàn)役,當(dāng)同盟國的軍隊(duì)在歐洲大陸上勢如破竹,玩家必須運(yùn)用有限的資源,保護(hù)僅存的德軍弟兄,讓大家能夠順利撤退。
新增多人連線合作模式
除了全新的劇情內(nèi)容,《英雄連:勇氣傳說》也新增了三種多人連線對戰(zhàn)模式,而且不同以往系列,玩家有機(jī)會和朋友一起合作,對抗共同的敵人。新增的連線模式包含“鐵壁戰(zhàn)”、“突擊戰(zhàn)”和“坦克戰(zhàn)”,并且有多種地圖支援這些模式。在“鐵壁戰(zhàn)”里,玩家和隊(duì)友們必須保護(hù)地圖中央的指揮中心,對抗一波接一波的敵軍攻擊,而且難度會節(jié)節(jié)升高;“突擊戰(zhàn)”一開始玩家可以選擇扮演英雄部隊(duì),負(fù)責(zé)突襲并占領(lǐng)敵方指揮中心,例如突擊隊(duì)、重武器手、醫(yī)護(hù)兵、工兵等,每個(gè)英雄部隊(duì)都有二種特殊的技能可以在適當(dāng)時(shí)機(jī)發(fā)動,只要?dú)⑺罃耻娀蚴瞧茐妮d具,就有機(jī)會升級來獲得各種的資源;在“坦克戰(zhàn)”里,玩家將指揮一輛坦克和敵人硬碰硬,每臺坦克各有獨(dú)特的科技樹,運(yùn)用戰(zhàn)場上得到的經(jīng)驗(yàn)值來發(fā)展戰(zhàn)技,殺死由其他玩家扮演的敵對坦克,降低他們的勝利據(jù)點(diǎn)分?jǐn)?shù),每個(gè)陣營都有三種令人聞風(fēng)喪膽的坦克可以選擇,像是豹式坦克、M18地獄貓?zhí)箍嘶蛑x爾曼坦克…等,所以玩家可以依照自己的風(fēng)格,選擇適合的坦克,虐殺小兵、支配戰(zhàn)場,看著敵對玩家驚惶逃開。
增加充滿速度感的新技術(shù)
最能夠感受到“坦克戰(zhàn)”威力的設(shè)計(jì),要?dú)w功于新增的游戲技術(shù)-“指向式攻擊”(Direct Fire)。制作小組表示這是一種全新的概念,以往的游戲,玩家只能夠看著手下的士兵自行在戰(zhàn)場上作戰(zhàn),現(xiàn)在玩家可以通過這種技術(shù)來直接控制武器面對的方向,還有開火的時(shí)機(jī)。因此“指向式攻擊”讓玩家更能融入作戰(zhàn)之中,透過這種設(shè)身處地的角度,憑借規(guī)劃突襲、預(yù)測轉(zhuǎn)角后敵人行動的方式來協(xié)助手下的士兵突破重圍。
盛大網(wǎng)絡(luò)與全球領(lǐng)先的互動娛樂軟件開發(fā)商和發(fā)行商THQ Inc.共同開發(fā)THQ著名3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲《英雄連》的網(wǎng)絡(luò)版,暫名《英雄連Online》。游戲名稱:英雄連online
游戲平臺:網(wǎng)絡(luò)游戲
發(fā)行時(shí)間:2009-8-6
運(yùn)營方式:免費(fèi)運(yùn)營
游戲類型:即時(shí)戰(zhàn)略
游戲畫面:3D
運(yùn)營公司:盛大網(wǎng)絡(luò)