《王都創(chuàng)世物語(yǔ)》是開(kāi)羅游戲的系列作品,作為王國(guó)后裔,玩家將回到這里成為國(guó)王,帶領(lǐng)王國(guó)子民安居樂(lè)業(yè),游戲中可以開(kāi)發(fā)建設(shè),招募不同職業(yè)同伴,不斷探索收集,還要對(duì)抗每個(gè)月圓之日來(lái)犯的怪物。
這里曾經(jīng)……有一座王國(guó),但如今在怪物的侵略下,周邊一帶時(shí)刻被陰云籠罩著。當(dāng)您作為國(guó)王后裔回到這不安定的小島時(shí),冒險(xiǎn)便將拉開(kāi)帷幕。絞盡腦汁,建造新的王國(guó)吧!首先招募戰(zhàn)士和魔法師等強(qiáng)力的職業(yè)成為伙伴吧。然后向著周?chē)年幵普归_(kāi)冒險(xiǎn),這樣一定能有全新的發(fā)現(xiàn)。不光是戰(zhàn)斗,城市還需要武器店、道具店、旅館以及餐館……等各種各樣的設(shè)施。隨著王國(guó)的規(guī)模逐漸擴(kuò)大,就能招募更多富有魅力的職業(yè),他們一定能讓城市變得充滿活力。與伙伴互相協(xié)助,持續(xù)鍛煉,打倒強(qiáng)大的敵人吧!
《王都創(chuàng)世物語(yǔ)》是一款王國(guó)經(jīng)營(yíng)模擬游戲。招募戰(zhàn)士和魔法師等職業(yè)成為伙伴,展開(kāi)冒險(xiǎn)。建設(shè)武器店、道具店、旅館以及餐館等各種各樣的設(shè)施。
1.職業(yè):玩家最多可以同時(shí)擁有520個(gè)小人,有勇者,智者,圣誕老人,國(guó)王等(27個(gè)一代職業(yè))和狂戰(zhàn)士,魔劍士,馴獸師,會(huì)展師,藝術(shù)家和王之子(6個(gè)二代職業(yè))共33種職業(yè),幾乎所有職業(yè)分為S,A,B,C,D五個(gè)級(jí)別。
2.屬性:不同小人受級(jí)別、職業(yè)等因素影響,被招募時(shí)會(huì)擁有不同的天賦值、等級(jí)上限和等級(jí)。等級(jí)會(huì)因?yàn)榻?jīng)驗(yàn)升高而提升,不同級(jí)別小人升一級(jí)所提升的數(shù)值也會(huì)不同。
3.關(guān)于等級(jí)上限:在強(qiáng)化界面消耗職業(yè)權(quán)利來(lái)增加覺(jué)醒進(jìn)度,小人覺(jué)醒一次,提升所有等級(jí)上限30,。在秘寶店購(gòu)買(mǎi)覺(jué)醒之書(shū)來(lái)提升最大覺(jué)醒次數(shù),(62級(jí)主城可以購(gòu)買(mǎi)#4覺(jué)醒之書(shū),#5覺(jué)醒之書(shū)需要競(jìng)技場(chǎng)90級(jí)獲得)。二代出生時(shí)的等級(jí)上限是父覺(jué)醒數(shù)+母覺(jué)醒數(shù)-契合度(A-0,B-1~6)+同級(jí)別獎(jiǎng)勵(lì)。對(duì)于某些職業(yè)(如王子、勇者等)只要32次就可以999,而大多數(shù)需33次。二代的初始等級(jí)與等級(jí)上限有關(guān)。
4.關(guān)于二代出生:將異性小人放在同一個(gè)屋子里,增加好感度,達(dá)到100且城鎮(zhèn)有教堂即可結(jié)婚。小人在200/300時(shí)分別生下一個(gè)二代,需在屋子里放置嬰兒床。(二代出生需要有3個(gè)城且135已被打通,建立托兒所)
5.S人物的貿(mào)易:每周3天S職業(yè)權(quán)利貿(mào)易,概率約為3%。每月1號(hào)~4號(hào)會(huì)出現(xiàn)全職業(yè)S貿(mào)易,概率約為10%。圣誕節(jié)前也會(huì)出現(xiàn)一次不影響順序的圣誕老人出現(xiàn)。
一.地圖全貌:2.12更新了9999及5個(gè)最后的地圖
二.9999的解鎖條件:1需滿足3200解鎖的全部條件2需要94%和平度3建造5個(gè)城市4主城80以上5各類藝術(shù)品7種以上6 未知的其他條件(可能為皇冠、成就)
三、地圖開(kāi)拓獎(jiǎng)勵(lì):9999等5個(gè)地圖中會(huì)有30*5個(gè)皇冠,3*4個(gè)各種高級(jí)倉(cāng)庫(kù),龍小屋等物品
1.城中的商店介紹:王都創(chuàng)世物語(yǔ)中有技能店,武器店,防具店,飾品店,道具店和餐館六種銅幣商店,店長(zhǎng)會(huì)自動(dòng)補(bǔ)貨,商品可以被游客和小人被購(gòu)買(mǎi)。
2.商品的出現(xiàn):商品出現(xiàn)受工坊等級(jí)與店長(zhǎng)的頭腦數(shù)值影響。商品第一次被制作后將會(huì)在城中的商店變成可購(gòu)買(mǎi)。但是,水果與建筑材料的出現(xiàn)需要果園中出現(xiàn)或者從家具中找到。
1.擊敗怪物獎(jiǎng)勵(lì):怪物分為普通怪物與精英怪物兩種,普通怪物概率掉落寶箱或袋子,精英怪物一定掉落與自身等級(jí)和顏色相關(guān)的蛋;不論打敗那種怪物都必定增加擊敗者的經(jīng)驗(yàn)。
2.怪物的出現(xiàn):怪物出現(xiàn)有三種主要方法:一是小人被派遣后挖地出現(xiàn),二是通過(guò)建造混沌之巖在晚上刷出,三是從洞穴中刷出。怪物的出現(xiàn)還與出現(xiàn)地區(qū)等級(jí)和地區(qū)地形屬性相關(guān)。
3.關(guān)于挖地不出怪:挖地不出怪指通過(guò)小人派遣挖地幾乎或者完全不會(huì)出現(xiàn)的怪物,這種類型怪物可以通過(guò)在黃土地(挖土地形后放置設(shè)施,再把設(shè)施拆除的地形)上建筑混沌巖來(lái)大量刷出。
1.寵物的孵化:寵物在孵化時(shí)有攻擊、防御、平衡、特殊四種屬性,只要把某一屬性升到特定范圍就可以讓孵出概率變?yōu)楦?。怪物的等?jí)初始上限等于怪物蛋的星級(jí)*10.
2.關(guān)于無(wú)法孵出:有個(gè)別怪物因?yàn)闊o(wú)法達(dá)到孵出最低線而無(wú)法孵出,但也可以通過(guò)更改怪物代碼方式得到。(如大魔王代碼為145左右,彩蛋的前四個(gè)分別在120左右)
3.怪物的培養(yǎng):怪物除了孵化時(shí)可以喂道具來(lái)提升等級(jí)外,還能通過(guò)使用其他蛋來(lái)提升等級(jí),同色的更低星級(jí)蛋還能提升等級(jí)上限一級(jí)。也可以通過(guò)裝備技能來(lái)提升怪物戰(zhàn)斗力。
1.銀幣的基本信息:銀幣有寶箱(極少)產(chǎn)出與銀幣店產(chǎn)出兩種獲得方式。銀幣可以在調(diào)查和設(shè)施升級(jí)使用到,是一種比較重要的資源。
2銀幣點(diǎn)商品的獲得:銀幣店只能由藝術(shù)家、會(huì)展師和馴獸師三種二代職業(yè)建立。其中博物館需要與藝術(shù)家開(kāi)的藝術(shù)工坊配合使用。除博物館外會(huì)展師的商品獲得受設(shè)施放置地形和會(huì)展師采集與靈巧影響。
3.銀幣商品一覽:而藝術(shù)品雖然有著需要配套的缺點(diǎn),但是最高價(jià)格的雕像價(jià)格為190,且藝術(shù)品基本價(jià)格在100以上,所以適合后期(至少40級(jí))使用。動(dòng)物園的貘可以出現(xiàn)在lv1附近幾乎所有地區(qū)。
1.關(guān)于自營(yíng)的機(jī)制:游戲中,空閑的戰(zhàn)職小人在下午(游戲中一天時(shí)間為現(xiàn)實(shí)中3~4分鐘,受設(shè)備限制)會(huì)主動(dòng)進(jìn)其所屬城市中購(gòu)買(mǎi)貨物,一天最多買(mǎi)三個(gè)商品,且不會(huì)把貨架買(mǎi)空。因此可以通過(guò)保持店鋪中貨架上商品價(jià)格盡量高來(lái)使收益最大化,但是自營(yíng)受城市等級(jí)和城市發(fā)達(dá)程度限制極大(因此不適合40級(jí)之前開(kāi)始)。
2.開(kāi)羅洞與歪羅洞:歪羅洞出現(xiàn)時(shí)間
歪羅洞能量消耗與最大能量有關(guān),可以得到恩澤之雨、多彈頭射擊和完全反射。
開(kāi)羅洞出現(xiàn)時(shí)間為每周二、四、六、日全天,各有對(duì)于不同獎(jiǎng)勵(lì)出現(xiàn)概率的提升。重要獎(jiǎng)勵(lì):全資源袋,復(fù)活100%(周六),開(kāi)羅盾、開(kāi)羅王雕像和開(kāi)羅姬手辦(周日)。
*多寶箱機(jī)制:游戲中首領(lǐng)被擊敗時(shí)如果受到多次傷害則會(huì)記作多次死亡,獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)多次發(fā)出,可以通過(guò)只上一個(gè)小人,裝備反擊攻擊或完全反射和弓箭亂射來(lái)獲得多個(gè)寶箱。
3.周常獎(jiǎng)勵(lì)及條件:周常獎(jiǎng)勵(lì)指在完成了所有聯(lián)合討伐任務(wù)后得到的獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)為穩(wěn)定的一次S后勤權(quán)利,S或A裝備,500鉆石(如果為A裝備則獲得1000鉆石),圣誕時(shí)插入一個(gè)不影響順序的特殊獎(jiǎng)勵(lì)。
4.關(guān)于傳說(shuō)洞:傳說(shuō)洞是位于120地圖的不可以動(dòng)設(shè)施,屬于洞穴,沒(méi)有盡頭。傳說(shuō)洞獎(jiǎng)勵(lì)有:開(kāi)羅寶箱、歪羅寶箱、歪羅盾、大量漂亮的布、建筑材料、除鎧甲外各種本源、各種常見(jiàn)道具、F智者權(quán)利、各種獎(jiǎng)杯等物品。
5.職業(yè)介紹所:周一:鎮(zhèn)民、工藝家、魔法師;周二:農(nóng)民、鍛造工匠、重騎士;周三:醫(yī)生、木匠、槍手;周四:僧侶、運(yùn)輸者、弓箭手;周五:商人、奶農(nóng)、忍者;周六:研究家、衛(wèi)兵、武士、海盜;周日:廚師、騎士、維京、勇者、巫師。買(mǎi)空都只能使用銅幣來(lái)補(bǔ)貨3個(gè),不會(huì)刷新。
6.關(guān)于計(jì)分板每日排名:規(guī)則為造成傷害數(shù)字變大,受到傷害數(shù)字減少,一般4,000,000會(huì)得到S獎(jiǎng)勵(lì),150,000以上得到A。
7.封號(hào)機(jī)制:經(jīng)過(guò)研究,鉆石超過(guò)40000或者被人舉報(bào)以及連坐是王都創(chuàng)世物語(yǔ)的主要封號(hào)原因,其他原因可能有如某一物品過(guò)多等。封號(hào)后會(huì)發(fā)生不能購(gòu)買(mǎi)AB權(quán)利,競(jìng)技場(chǎng)找不到人,好友不能加,抽獎(jiǎng)只出最低級(jí)等改變。為了防止這種情況發(fā)生,盡量加自己有把握的好友,適度控制鉆石與物品數(shù)量,并改變出較高的游戲時(shí)間。
如果游戲時(shí)間錯(cuò)亂,為了防止被自動(dòng)/舉報(bào)封號(hào),可以使用修改器的模糊搜索功能來(lái)改變游戲時(shí)間,游戲內(nèi)所有數(shù)值都為Dword。
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