93年CAPCOM推出的究級ACT大作,據(jù)說人物比例和系統(tǒng)道具達到了ACT游戲系統(tǒng)應(yīng)有的膨脹系數(shù)極限,不管描述的如何抽象,這款游戲應(yīng)該是我們耳熟能詳?shù)摹镑俭t戰(zhàn)士”,其中“搖紅人”的秘技在中國機廳廣為流傳。
由于本作只有兩位主人公,因此也只支持雙打,一路上你了解到是一個代號"The Kingpin"(金并)的黑幫老大策劃了這一系列城市犯罪。最終你將他的總部"King Hotel"展開最后的決戰(zhàn),不同的主角會觸發(fā)不同的幕間對話,這倒是個不錯的設(shè)定。
經(jīng)典街機游戲,游戲并不能自由選人,也就是1P對應(yīng)懲罰者,而2P對應(yīng)Nick(尼克). 兩位主角之間的細(xì)微差別從表面上看,懲罰者和Nick的攻擊都差不多,其實在一些細(xì)微部分上還是存在一定差異的。
1.連續(xù)技
在連續(xù)技上,懲罰者要稍強一點,表現(xiàn)在他的出拳速度比較快,最關(guān)鍵的在于連續(xù)套拳的最后一擊與之前招數(shù)間的時間間隔很短,這時不容易被敵方攻擊到,而且最后一擊打向相反方向時速度也比較快。而Nick的連續(xù)技要稍慢一些,敵人容易從僵直狀態(tài)下恢復(fù)過來進行反擊。
2.腳刃攻擊
腳刃攻擊是游戲中非常強力的攻擊方式之一。通過這幅圖我們可以看到,Nick在這一項上要強于懲罰者,他發(fā)出的沖擊波速度較快,攻擊距離也更遠(yuǎn),更加實用。而二者還有一點區(qū)別是,懲罰者發(fā)出的沖擊波判定略偏上,而Nick偏下,這就意味著放置在地上的有一部分道具用懲罰者的腳刃攻擊是無法破壞的。
3.費血必殺技
作為自我保護的一種有效手段,費血技通常是此類清版動作游戲的“標(biāo)準(zhǔn)配置”。通過上面兩幅圖,我們可以清楚的看到二者之間的差異。懲罰者采用的是掃蕩腿,其前后的攻擊判定大致相當(dāng);而Nick是揮舞皮帶,對于后方的判定和懲罰者差不多,但對前方卻有著很大的判定,也就是說Nick必殺技的判定更高。而在持續(xù)時間上,似乎是懲罰者要略勝一籌。
秘籍
在第三關(guān),第五關(guān)和第六關(guān)會出現(xiàn)穿白色風(fēng)衣紅色褲子,戴著紅色帽子的機槍兵。抓住他后一直左右左右的搖,可以搖死。搖死后本關(guān)無敵。(這是國內(nèi)盜版基板特有BUG,正版ROM無法實現(xiàn)。)
小技巧
1P在選人時按↑再按開始可選2P
由于游戲本身的設(shè)定,只有在遇到槍兵時懲罰者們才能拔出他那威力奇大子彈無限的手槍。那么如果打boss時有手槍兵或機槍兵,可以讓一個人去抓住槍兵,然后另一個就可以拔出手槍盡情掃射boss。。。
覺得對空手道專家或者肌肉男用摔技很頭疼?解決辦法很簡單,帶到人群里扔出去。只要砸到周圍人他們就只能乖乖的爬起來。
前滾翻(8方向) 同一方向連按兩次
普通連續(xù)技 AAAA 4
面向敵人方向摔投的連續(xù)技 AAA(↓+A) 形如摔投,攻擊力比逆方向摔技低一些。
逆方向摔投敵人的連續(xù)技 AAA(↑+A) 形如拋投,攻擊力比面方向摔技高一些。對付空手道專家無效,因為對方會受身。
最后一擊為直拳沖擊的連續(xù)技 AAA(→+A)
腳刃攻擊 ↓↑A
費血技 A+B
持槍射擊 自動拿槍畫面按A
翻滾沖腿 (翻滾中)A
普通跳躍攻擊 (跳躍中)A
手榴彈攻擊 (跳躍中)A+B或者HP=0時A+B
三角彈跳 對著墻壁跳按B
前沖跳躍攻擊 (翻滾后跳躍中)A
急降跳躍攻擊 (翻滾跳躍到最高點)A
空中回避 (跳躍攻擊命中敵人后)←可以接著施放手榴彈攻擊。
膝頂 (抓住敵人后)A1(最多攻擊3次)
摔投 (抓住敵人后)→(←)+A
拋投 (在倒地的敵人邊)A對空手道專家無效,理由同上。
旋轉(zhuǎn)投 (抓住敵人后)A+B。此時自身無敵,碰到周圍敵人時會減血,未碰到敵人不減血。將敵人甩出造成連鎖傷害時也不減血。
空中摔投 (抓住敵人跳躍中)A
普通下坐 (抓住敵人跳躍中)↓+A
急速下坐 (抓住敵人跳到最高點)↓+A
懲罰者里面的武器實在是太多了,不知道能不能都列出來呢
撿起武器時,下角顯示的數(shù)字為耐久(對于槍類的武器則是子彈數(shù),飛鏢和筒型噴射武器則是使用次數(shù)),在地上可以揮擊,攻擊到敵人時一下減少1點耐久,在空中則時扔出去攻擊,不管有無敵人被擊中都減少1點耐久,
在耐久低于3時扔出武器將直接被破壞。武器耐久度為0時會被破壞,然后消失。武器可以在場景里破壞障礙物得到,也可以殺死敵人取得。
投擲類武器
輪胎&石頭:耐久1,傷害很低。
匕首:耐久6,作為投擲武器的情況下只能用1次。在敵人離自己很近的時候攻擊方式會變?yōu)檫B刺,抓住敵人后膝頂最后一擊會變成割喉,如果敵人血量小于膝頂傷害則會直接用割喉斬殺。割喉消耗一次耐久,傷害是膝頂?shù)膬杀?。飛出屏幕外會消失(如果場景夠長,則可能找到匕首),如果打到墻壁或者被格擋則會掉下,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(?。耗途?,傷害低,攻擊速度快。
手里劍(大):耐久3,和上面的相比,傷害更高,范圍更大。
TNT&骷髏頭:耐久1,傷害中等,碰到敵人會爆炸。爆炸時被炸到的敵人的附近也會受到傷害。爆炸傷害中等,并伴有較低的火焰?zhèn)Α5窃趫錾洗嬖谝欢螘r間后也會自爆。
騎士長矛:耐久5,傷害高,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會插在地上。
回力鏢:耐久5,傷害中等,攻擊帶有貫穿效果,可以擊倒面前一條線上的所有敵人。扔出去以后會回到玩家手中,玩家被攻擊或者撿起其他武器的情況下則直接消失。
障礙物:耐久1,傷害低,種類五花八門,包括街機、花盆、油桶、木桶、騎士盔甲等等。必定掉落武器、加分品或者補給,其中騎士盔甲固定掉落騎士長矛。
近戰(zhàn)武器
棒球棒:耐久6,傷害中等,攻擊速度慢,最后1點耐久時會變?yōu)橥稊S類武器。
水管:耐久10,傷害低,攻擊速度快。
斧頭:耐久8,傷害高,攻擊速度慢,能把敵人砍出硬直。
錘子:耐久8,傷害中等,攻擊速度偏慢,能把敵人砍出硬直。
武士刀:耐久10,傷害中等,攻擊速度快,能把敵人擊倒。
沙袋:耐久4,傷害低,攻擊速度偏慢,只在第四關(guān)的火車出現(xiàn)。
鋼板:耐久6,傷害低,攻擊速度快。
遠(yuǎn)程武器
微型沖鋒槍:耐久20,傷害中等,攻擊速度快。
M16:耐久18,傷害高,攻擊速度快。
火焰噴射器:耐久8,攻擊速度慢,對人類造成較大傷害,對機械敵人傷害很小。
滅火器:耐久8,傷害低,攻擊速度中等,只在倒數(shù)第二關(guān)出現(xiàn)。
頭巾小兵:屬于最基本的小兵。頭上戴著一個頭巾,血量很少。有紅色的和綠色的。紅色的血偏多,攻擊方式主要是拳擊。飛踢。攻擊力比較低。
手槍兵:拿著手槍的小兵。除了可以用腳攻擊敵人以外。還可以開槍攻擊。攻擊力較低。
沖鋒槍小兵:披著披風(fēng)的沖鋒槍小兵。有藍色和紅色的。紅色的血偏多,一般用腳攻擊敵人也可以開槍掃射。攻擊力稍弱。血量較多。
小刀兵:拿著小刀的小兵。十分難纏,不僅可以用小刀攻擊敵人還可以丟出小刀遠(yuǎn)距離攻擊。速度很快。攻擊力也較強,缺點就是血量偏少。
空手道專家:可以使用空手道攻擊敵人,攻擊力較強。血量也很多。被摔出去的時候可以華麗的落地。
武器小兵:這種小兵拿著武器出場(水管、棒球棒、斧頭等)攻擊力很高。用武器攻擊敵人。速度偏慢,打死后可以得到相應(yīng)的武器。血量一般。
肌肉男:高大的肌肉男。血量非常高,除了可以用拳頭腳攻擊敵人以外。還可以沖撞敵人。攻擊力高,速度也很快。被摔出去的時候也可以輕松落地不受傷害。
女忍者:可以使用刀進行各種攻擊,也可以隱身,然后突然出現(xiàn)在你的身后對你施放急速下坐,還會用刀格擋子彈。攻擊力很高。她也可以攻擊自己人。。
西服男:屬于比較高級的小兵。可以使用拳擊。飛踢。也可以將你抱住讓你無法行動并且使用膝蓋撞擊你。血量比較多。攻擊力一般。
西服手槍男:拿手槍的西服男。除了西服男以外的攻擊還可以進行手槍攻擊。血量較多,攻擊力一般。
小偷:普通狀態(tài)下只能用拳頭攻擊。但是他可以撿起地上的武器進行攻擊(也可以撿起地上的金錢食物等打倒后就可以再落下)。攻擊力隨著武器的變化而變化,血量一般。
噴火小偷:拿著噴火器的小偷。可以噴火進行攻擊(只有把他打死才能得到噴火器)。血量一般,攻擊力高。
機槍男:拿著機槍的肌肉男??梢允褂脴尡M行攻擊,也可以利用機槍進行掃射。血量很多,攻擊力較高。
人形機器人:可以伸長自己的拳頭攻擊,也可以抓住敵人進行摔擊。攻擊力高,血量也很多(對一些武器比較免疫,如滅火器、小刀等等)
雙截棍空手道專家:拿著雙截棍的空手道專家。除了空手道專家的攻擊方式外還可以用雙截棍攻擊敵人。血量較高,攻擊力較高。(只在倒數(shù)第二關(guān)出現(xiàn))
手雷男:第一關(guān)boss戰(zhàn)持續(xù)時間夠長的話會出現(xiàn),最后一關(guān)也會出現(xiàn)的醬油小兵。丟幾顆手雷攻擊后馬上逃跑,如果抓住時機打死,則可以得到手雷補給。血量很低(基本一碰就死),攻擊力高。
WAR ZONE—作戰(zhàn)區(qū)域:能選擇關(guān)卡進行游戲
ARMORY—軍械庫:展游戲中所有的武器裝備
UPGRADES—升級:游戲中得到的Style points,在這里能對身體,武器進行升級
WAR JOURNAL—戰(zhàn)爭日記:敵人照片和新聞資料
EXTRAS—獎勵品:展示游戲原畫與隱藏圖片
OPTIONS—選項:游戲設(shè)置
SAVE—記錄:SAVE&LOAD
游戲操作:
引用:
圓圈 :拾取物品
三角 :暴走狀態(tài),再按就是取消
交叉 :擒住敵人,爬樓梯,上子彈,調(diào)查開關(guān)
方塊 :近身一擊必殺技;擒住敵人后按是快速射殺
L1 :開槍或手雷
R1 :開槍
L2 :蹲下
R2 :翻滾
L3 :角色移動
R3 :鏡頭轉(zhuǎn)動;按下為精確瞄準(zhǔn)射擊
Start :暫停
Select :設(shè)置
十子鍵下:切換武器
拷問系統(tǒng):
引用:
拷問流程操作:近身按交叉抓住敵人--再按交叉--用左遙桿選擇拷問方式--再用左遙桿上下推動來控制力度,如果汽槽控制在黃色的范圍內(nèi),并保持3秒鐘,拷問便會成功。但如果力度用的過大,敵人便會被你直接弄死。拷問成功的話,敵人就會透露一些情報,可惜我聽不懂--拷問后,是殺是放隨便你啦,三角是放走,方塊是抹脖子,按住L1配合左遙桿推動是將敵人扔出去
PUNCR:毆打拷問
GUN TENSION:用槍威脅
CHOKE:勒脖子
FACE SMASH:頭砸地
特殊地點拷問:劫持?jǐn)橙巳サ孛嫔厦鞍坠饣蚪鸸獾牡胤娇絾?!白光還有商量余地,金光直接弄死,很殘忍的哦。