克制表
單位
克制
弓手
克一切步兵
騎士
克弓手、劍士
輕騎士
殺農(nóng)民快
劍士
克長槍兵
長槍兵
克騎士、輕騎士
沖車
克一切建筑
炮塔
克一切建筑
由快到慢:
①輕騎士
②騎兵
③長槍兵
④農(nóng)民/弓手
⑤劍士
⑥沖車
單位
優(yōu)點
缺點
弓手
集體作戰(zhàn)能力強,射程遠,殺傷力也較強,在有肉盾的情況下,很厲害,價格適中
血最少,被攻擊很容易死,對速度快的騎兵,容易射不準而變得弱,移動速度相對較慢,出兵也相對較慢
騎士
機動性高,血厚,最不怕箭,對建筑的傷害頗高
價格昂貴,容易被價格便宜的長槍兵殺死,出兵相對較慢
輕騎士
移動速度最快,會優(yōu)先殺農(nóng)民,是騷擾的最佳兵種,價格便宜,只要食物
血少,攻擊力弱,防御力也弱,對付什么兵種,都較弱,出兵較慢
劍士
價格相對便宜,出兵速度較快,可以升4級,對所有的攻擊都較強,最適合做肉盾
移動速度慢,需要升級的次數(shù)多,導致升級慢,因為移動慢,所以較為怕弓箭
長槍兵
價格便宜,只要食物,出兵最快,速度適中,便于保護農(nóng)民
防盾最差,最容易被箭射死,對建筑的攻擊很差
沖車
是攻擊建筑的利器,不怕弓箭
移動慢,最怕近身攻擊兵種,血少,價格相對較貴
箭塔
血厚,可以躲農(nóng)民,是臨時避難所,也是前期的防守利器
不能移動,價格昂貴,建筑速度慢,對近身攻擊沒辦法,需要連環(huán)箭塔才可以相互防御
炮塔
便宜,對建筑傷害很大,血厚,可以用來對付箭塔,建造速度相對較快
不攻擊兵種和農(nóng)民,不能移動,不能升級
科技優(yōu)先型戰(zhàn)術(shù)
科技優(yōu)先式打法介紹:本打法優(yōu)先升級基地,在完成帝王的升級前兵少、防御弱,要注意偵查,防止對手的暴兵rush,特別是暴輕騎的打法。
一、開局:
(1)先點選基地造2個農(nóng)民,然后右鍵把集合點設到附近的草莓上;(2)開始的3個農(nóng)民,一個造房子、一個造磨坊、一個造礦場,造完房子的農(nóng)民拉去采草莓。
(3)繼續(xù)點基地造農(nóng)民(加入建造隊列中等農(nóng)民慢慢造出來),如果打算10人口升2級基地的話就把食物用到還有50,如果打算9人口升級2級基地的話就把食物用到還有100(上來的食物是400,農(nóng)民是3個,所以造7個農(nóng)民就是350,造6個農(nóng)民就是300)
二、農(nóng)民采集資源的分配
(1)初期只要6個農(nóng)民采草莓,就可以無停頓的升級2級基地,如果不打算初期就出兵打別人的話,6個農(nóng)民可以支撐到升級完帝王時代;(2)在7人口的時候,可以把基地的集合點改到金礦上,這樣初期就是6農(nóng)民食物,4農(nóng)民金礦,但是其實采金礦的農(nóng)民不可能滿負荷工作,因為要拉農(nóng)民去造其他建筑物;
(3)大概人口到8、9個的時候應該就有多余的500食物了,直接在基地里把升級點好,這樣等農(nóng)民出到10個的時候馬上就可以開始升級基地了;
(4)這時候兵營還沒有造,可以派一個農(nóng)民去對面家里看看,如果對面在攢步兵,那就要造個兵營,如果對面步兵很少(小于等于3個)那可以不造兵營,等2級基地升級完畢后直接造靶場;
(5)在偵查的同時造一個房子;
三、二級基地升級完之后(封建時代)
(1)第一時間升級獨輪車(獨輪車可以增加農(nóng)民的采集效率,永遠是優(yōu)先升級的);
(2)如果對面是進攻型的,可以升級織布機,提升農(nóng)民的防御,否則可以不升織布機,補5個農(nóng)民采金礦;
(3)造靶場,否則不能升級3級基地(城堡時代),造一個房子;
(4)在5個農(nóng)民出來之前應該就有800食物了,可以預先點擊升級城堡時代,這樣5個農(nóng)民造好馬上就會升級基地了;
(5)這時候可以選擇進行一些騷擾,比如造幾個弓箭,帶著農(nóng)民去對手的金礦看看能不能占到便宜。
四、三級基地升級完之后(城堡時代)
(1)如果不出很多兵的話應該有1000的食物,可以直接升級到帝王;
(2)在升級的同時可以開始補軍事建筑了,根據(jù)今后準備使用的兵種搭配,選擇造什么軍事建筑。我的兵種搭配策略是:xx和輕騎都是不用黃金只要食物的,所以步兵營和馬廄選擇其一,升級xx或者升級輕騎之后,根據(jù)食物的情況就可以出兵去騷擾了,個人感覺輕騎比xx要合算,因為xx進攻型不高,而輕騎可以去殺對面的農(nóng)民;
(3)以騎兵+弓手的組合為例,可以出3個馬廄,1個靶場,在升級和出兵的時候要注意留黃金用來給帝王時代的獨輪車升級;
五、四級基地升級完之后(帝王時代)
(1)第一時間升級獨輪車,把織布機也點掉;
(2)多造農(nóng)民采金礦,升級騎士和弓箭手;
(3)采食物的農(nóng)民不需要很多,如果進入大后期的話也只要8、9個就夠了,可以盡量多出農(nóng)民采金礦;
(4)大后期可以出圣騎、弓箭為主,也可以出劍士、弓箭為主,也可以xx、弓箭和塔暴等等,這里就不做詳細敘述了。
最簡單的戰(zhàn)術(shù)(人機)
(1)游戲一開始派一個農(nóng)民采果,一個農(nóng)民建住房,一個建兵營。順便造3個農(nóng)民。然后建采礦廠,造兵(能造多少造多少)同時住房也要跟上。
(2)一定要造到足夠的兵,不要著急出兵,晚點出兵的話,電腦就會一個一個派兵出來,如果你過早派兵出擊那么就會碰到電腦的大部隊。
(3)一旦你打死了對面所有的兵之后,就把你的兵派到兩個采集點殺電腦的農(nóng)民(這里有個奇怪的地方,就是你怎么殺電腦的農(nóng)民,只要你不去惹電腦兵,他都不會鳥你)
(4)升級到封建時代后,第一件事就是升級劍士?。ㄈ绻阆電蕵伏c,就派一個農(nóng)民到對面建箭塔)
(5)等對面農(nóng)民死的差不多的時候你就贏了,你從頭到尾建建了一個兵營,用的也只有劍士。所以操作還是很簡單的!不用來回建建筑還要控兵。
《掌上帝國》的游戲背景設置于中世紀,玩家經(jīng)過收集資源,利用資源來修建自己的城鎮(zhèn),建立軍隊,然后試圖消滅敵人。此外游戲支持在互聯(lián)網(wǎng)上進行多人游戲。