《戰(zhàn)爭與文明》是一款大型SLG戰(zhàn)斗策略手游,4月20日,迎來了國服的首次測試。
游戲在玩法上引入了文明系列的時代概念并繼承了奇跡建筑等文明元素。再現(xiàn)《文明》系列情懷,在游戲中,玩家將化身造物者,感受文明系列的經(jīng)典情懷,以上帝視角親自參與并見證人類文明的進化旅程。
同著名的游戲系列《文明》類似,玩家可以從人類世界中的多個文明中選擇一個來進行管理,可以選擇像大不列顛、羅馬、中國、日耳曼國、高麗、或者雅典等國家作為自己的初始國,每個國家都有自己的特色建筑、服飾和發(fā)展速度,并且還有對應(yīng)的歷史傳奇帝王(如亞歷山大大帝、拿破侖、埃及艷后等)。
玩家可以盡情體驗從黎明時代一般的原始,進化到未來時代一般繁華的漫長發(fā)展歷程。體驗從石器時代到宇宙時代的人類史上各種戰(zhàn)爭歷程,在發(fā)展自己文明的同時,目標(biāo)是征服世界統(tǒng)治全球。
游戲中除了充滿策略性的布局之外,還擁有COC一般的戰(zhàn)斗玩法,統(tǒng)一和改進了許多經(jīng)典策略游戲的元素。玩家除了作為君主稱霸一方之外,還能夠與其他國家聯(lián)盟增強實力,鞏固勢力,一起對抗強大的敵國。
時代介紹
【黎明時代】:玩家初始的時代,也是人類發(fā)展文明的起點,黎明時代的主要目的便是生存,在這一時代主要依靠人類生存本能手段狩獵和采集去獲取資源,其開放建筑為主城,箭塔,民居和兵營等。
【石器時代】:石器時代是人們使用工具的萌芽時期,資源獲取、生存發(fā)展更加簡單迅速,更高的文明追求也從此刻開始。風(fēng)車、市場、鐵匠鋪也在這個時代誕生。
【青銅器時代】:在青銅器時代,文明發(fā)展過程中出現(xiàn)了城墻、奇跡建筑、貿(mào)易倉庫、以及營寨等建筑,在攻擊和防御上得到了空前的進步,而且也正是這一時代開始可以進行聯(lián)機,對玩家進行攻伐掠奪了。
【鐵器時代】:到了鐵器時代就可以進行文明選擇,八個各具特色的文明國家在攻擊、防御和經(jīng)濟上各有不同,玩家可自由的進行選擇繼續(xù)文明的發(fā)展。這個時代將會開放更強大的防御建筑石弩和指揮所以及戰(zhàn)爭學(xué)院,還有提供各類加成的寺廟建筑等。
【古典時代】:馬廄、圖書館等建筑于此誕生,也是戰(zhàn)爭與科技互相融入為一體的時代。馬術(shù)訓(xùn)練后可以出現(xiàn)正規(guī)強大的騎兵部隊,而圖書館研究更是科技推動文明發(fā)展的最好還原。
【中世紀(jì)時代】:發(fā)展十分成熟的一個時代,這個時代的特色在于可以構(gòu)建更為強大的建筑城堡,召喚史詩英雄助陣帶領(lǐng)軍隊征戰(zhàn)。
【火藥時代】:隨著火藥的誕生,各種火炮、火槍百花齊放,攻擊及防御都得到極大提升。戰(zhàn)爭及防御都將更加精彩,還有金庫為您保護資源。
【啟蒙時代】:文明的突破——發(fā)現(xiàn)了石油。石油可以解鎖轉(zhuǎn)管炮,對衛(wèi)兵造成大范圍群體攻擊并降低其攻速和移速,為您掃清煩人的衛(wèi)兵。也可解鎖新兵種潛伏者,不會被防御建筑攻擊并使用炸彈對防御建筑造成超高傷害。圖書館內(nèi),還可以繼續(xù)研究以同時啟用兩個英雄。
【工業(yè)時代】:是現(xiàn)代文明的閃光點,人們研究出了坦克。這個時代下,英雄可以自駕坦克。防御建筑也可以召喚重型和輕型坦克。除了坦克之外,還有俯沖轟炸的飛機,還有全新的誘餌戰(zhàn)術(shù),混亂敵方的防御建筑,就連衛(wèi)兵都分不清。
【全球化時代】:是工業(yè)時代的延伸,努力發(fā)展更高級的文明吧!
【核能時代】:全圖打擊的導(dǎo)彈發(fā)射井在此誕生。一擊就可以使敵方軍隊潰不成軍,更有新的奇跡、新的英雄,還有持續(xù)向戰(zhàn)場部署兵力的運兵車,時間越久部署越多,摧毀更多建筑小菜一碟。
【冷戰(zhàn)時代】:在時代的頂端,在科技的急速發(fā)展,在這座絕巘上,國家的沖突在此一觸即發(fā)。我們需要準(zhǔn)備。不僅僅要準(zhǔn)備戰(zhàn)爭,更要準(zhǔn)備“文明”
文明劃分
在《戰(zhàn)爭與文明》中,共有八個國家文明可供選擇,不同的文明具備不同的特色,而這些特色又主要圍繞著攻擊、防御和經(jīng)濟發(fā)展展開。當(dāng)發(fā)展到中世紀(jì)時代,玩家還可以進行文明國家的更換,以下是八個特色文明的介紹。
【華夏】:華夏對于很多國人玩家而言自然是信仰的選擇,其特色簡而言之就是人多。華夏文明的特長是增加人口、傭兵和衛(wèi)兵,選擇華夏文明可以增加市民和傭兵的上限還可以獲得額外的衛(wèi)兵獎勵用于防御,固有部隊為耳熟能詳?shù)闹T葛弩兵。攻擊防御經(jīng)濟發(fā)展都有所特長,算是比較全能的文明。
【大不列顛】:日不落帝國民族,也是好戰(zhàn)掠奪的文明。其特色為攻擊時增加爭奪的戰(zhàn)利品,固有部隊為長弓射手。大不列顛文明對于那些喜歡戰(zhàn)斗的玩家可謂福音,掠奪資源更多,發(fā)展更為迅速,偏向進攻的文明,而且其特色在于遠程進攻。
【高盧】:高盧民族的特點是訓(xùn)練與友情,軍隊訓(xùn)練時間縮短以及增加聯(lián)盟兵力上限。更快速的訓(xùn)練軍隊和更多的兵力讓高盧民族在前期戰(zhàn)斗中優(yōu)勢明顯,而且其固有部隊高盧騎士的高傷害和高血量在戰(zhàn)斗中無往不勝。
【日耳曼】:日耳曼民族是強大的德國前身,能夠更快快更持久的集結(jié)部隊,其步兵汪達爾人有著很高的傷害能夠快速的戰(zhàn)
【雅典】:雅典民族的特色偏向經(jīng)濟建設(shè),游戲前期中雅典可謂是發(fā)展最快速的文明了,在新建和升級建筑時會返還部分費用,而且對于15分鐘內(nèi)的建筑能夠立即免費完成,對于尋求快速發(fā)展的玩家是絕佳選擇,其固有部隊為近衛(wèi)騎兵且利于防守,喜歡資源發(fā)展偏好防守的玩家不容錯過。
【扶?!浚悍錾C褡逶趹?zhàn)爭與文明中是個防御民族,也是龜殼型玩家的首選,其城鎮(zhèn)中心可以像文明系列游戲城市中心一樣攻擊入侵者,除此之外其保護不被掠奪的《和平條約》比其他民族更加長久,固有部隊:武士,特點增加20%傷害。
【高麗】:高麗民族的特色在于進攻和資源經(jīng)濟上均有偏向,其特長是可以奪回部分被掠奪的資源,能夠更好的保證自身的發(fā)展。在進攻戰(zhàn)斗中還可以額外使用一個戰(zhàn)術(shù),往往是決定的勝負的關(guān)鍵。固有部隊:花郎,特點增加40%傷害,最強悍的遠程兵種之一。
【羅馬】:羅馬就是兵力強盛的代名詞,和高盧一樣兵力更多,但不同的是其兵力部隊的生命值也更多。人多血厚是其戰(zhàn)斗的特色,所以對于羅馬最好的選擇便是坦克騎士部隊,攻防一體。
資源獲取
《戰(zhàn)爭與文明》資源主要分為金幣,食物和貿(mào)易品。想要合理的安排資源首先需要清楚如何快速的積累資源。金幣食物可用于日常建筑的升級和士兵的培養(yǎng)等,而貿(mào)易品可以用于寺廟獲取祝福以及招募傭兵等幫助文明成長。
狩獵采集:狩獵動物,果樹采集是人類原始生存的基本手段,也是《戰(zhàn)爭與文明》前期獲取資源的主要來源。而且隨著時代的發(fā)展,可狩獵的動物將更為強大,從兔子到野豬再到熊,可獲取的資源越來越多,而且強大的動物還可以獲得皮革等貿(mào)易品資源。
農(nóng)田貿(mào)易:在時代發(fā)展過程中,領(lǐng)主可以通過建立農(nóng)田和商隊通過種植和貿(mào)易獲取資源。商隊和農(nóng)田都可以帶來大量資源,而且發(fā)展的過程中還可以進行道路的建設(shè),道路連接主城會給建筑帶來資源紅利,而且道路可以收益金幣,便利貿(mào)易,還可以讓領(lǐng)土布局更加大氣美觀。
經(jīng)營建設(shè)
領(lǐng)土擴張:在時代發(fā)展過程中,玩家可進行領(lǐng)土擴張,也就是砍伐森林?jǐn)U大領(lǐng)地,每次擴大領(lǐng)地都能夠發(fā)現(xiàn)更多未被探索的資源:寶箱、長頸瓶、金礦、遺跡等(可獲得豐富的金幣和意想不到的驚喜),還會出現(xiàn)傭兵營地,和一些石堆樹林。每次擴大領(lǐng)地出現(xiàn)的豐富的資源都可以進行探索開發(fā),這些資源可以獲取各類獎勵,食物、金幣、貿(mào)易品等而且還有幾率獲取皇冠獎勵。
副本與PVP征戰(zhàn):戰(zhàn)斗可以分為副本戰(zhàn)斗和PVP戰(zhàn)斗,副本戰(zhàn)斗相對而言比較簡單,獲取資源更加穩(wěn)定,是前中期戰(zhàn)斗獲取資源的主要途徑。而到玩家之間的資源爭奪將會是游戲最大的魅力展現(xiàn)。戰(zhàn)爭與文明的PVP戰(zhàn)斗采取聯(lián)機匹配對手,而且在掠奪資源過程中需要根據(jù)攻伐的文明的領(lǐng)地防御進行策略布局。兵力和兵種的部署,進攻目標(biāo)的選擇,集結(jié)的路線都是能否最大限度掠奪資源的關(guān)鍵。