一開(kāi)始每個(gè)玩家都會(huì)拿到 13 張牌,拿到方塊3的人可以優(yōu)先出牌,你可以選擇打煉單、對(duì)子、三張、五張順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順等牌型。
一開(kāi)始拿到方塊3的玩家先出牌,出的第一手牌中必須有方塊3,輪到你時(shí)你只能打出比大且張數(shù)相同的牌,當(dāng)上一個(gè)玩家打五張牌的牌型如順子、同花、葫蘆、鐵支、同花順時(shí),玩家就可以打同樣是五張牌的牌型去釘死它。
五張牌的牌型先后順序?yàn)椤?gt;鐵支>葫蘆>同花>順子
牌型介紹:
煉單:?jiǎn)我粡埮啤?/p>
數(shù)字由小排到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2。
花色由小排到大是方塊,梅花,紅桃,黑桃;要是數(shù)字相同,就得比花色。
對(duì)子:兩張數(shù)字相同的牌型。
數(shù)字大小跟煉單的方式一樣,但如果遇到兩個(gè)同數(shù)字。就得比花色,比的方式只比一張。
三張:三張數(shù)字相同的牌型。
大小比較跟煉單的方式一樣,比較單張牌大小。
四張:四張數(shù)字相同的牌型。
大小比較跟煉單的方式一樣,比較單張牌大小。
順子:5 張連續(xù)數(shù)字的牌型。
大小順序→10 J Q K A 最大。2、3、4、5、6 次級(jí)小,A、2、3、4、5 最小。但要注意的是只到10、J、Q、K、A, 沒(méi)有 J、Q、K、A、2 。先比較牌面最大牌的大??;牌面數(shù)字相同比較花色。
同花:5 張花色相同的牌型;先比較牌面最大牌的大??;牌面數(shù)字相同比較花色。
葫蘆:3 張數(shù)字一樣的牌再加一個(gè)對(duì)子;直接比較三張的大小。
鐵支:4 張數(shù)字一樣的牌再加任意一張牌;直接比較單張牌的牌面大小,與煉單的大小比較相同。
同花順:5 張連續(xù)數(shù)字且花色相同的牌;大小比較與順子相同,先比較牌面最大牌的大小;牌面數(shù)字相同比較花色。
放棄:要是輪到你打牌但你不想出牌或者沒(méi)有可以打時(shí),選擇 Pass 就會(huì)輪到下一家。(電視的人通常會(huì)敲桌子)
去掉大小王共52張牌,以下牌各一張:
計(jì)分規(guī)則
在其中一方手中的牌全部出完后開(kāi)始計(jì)分,計(jì)分過(guò)程舉例如下:
1. 假設(shè)A、B、C、D四個(gè)玩家在一局游戲結(jié)束后,手中剩余的牌張數(shù)分別為:A有5張 B有8張 C有0張 D有12張
2.先根據(jù)每家手中剩余的牌張數(shù)計(jì)算牌分,假設(shè)剩余牌張數(shù)為n:
(1)n<8時(shí),牌分為n
(2)8≤n<10時(shí),牌分為2n
(3)10≤n<13時(shí),牌分為3n
(4)n=13時(shí),牌分為4n
(5)如果游戲結(jié)束時(shí),手上還有8張或更多的牌,同時(shí)有黑桃2,牌分還要再乘以2(*注:當(dāng)有一家出完手中牌時(shí),其余各家手中剩余的2(包括:黑桃2、紅桃2、方塊2、梅花2)都將使牌分乘以2)
根據(jù)上述算法,ABCD的牌分分別如下:
A:5分
B:8 x 2 = 16分
C:0分
D:12 x 3 = 36分
3.按下面的公式計(jì)算最后得分:
A的得分=(B的牌分-A的牌分) (C的牌分-A的牌分) (D的牌分-A的牌分)
B的得分=(A的牌分-B的牌分) (C的牌分-B的牌分) (D的牌分-B的牌分)
C的得分=(A的牌分-C的牌分) (B的牌分-C的牌分) (D的牌分-C的牌分)
D的得分=(A的牌分-D的牌分) (B的牌分-D的牌分) (C的牌分-D的牌分)
按上述公式計(jì)算得到ABCD的實(shí)際得分為:
A: (16 - 5) (0 - 5) (36 - 5) = 11 -5 31 = 37分
B: (5 - 16) (0 - 16) (36 - 16) = -11 -16 20 = -7分
C: (5 - 0) (16 - 0) (36 - 0) = 5 16 36 = 57
D: (5 - 36) (16 - 36) (0 - 36) = -31 -20 -36 = -87
在下家只剩一張牌的情況下,上家必須出單張最大的牌或者一張以上的牌組。