簡單上手的制作流程一個(gè)新用戶如果想使用《橙光文字游戲制作工具》制作一款簡單的游戲,他不需要任何的編程基礎(chǔ),只要認(rèn)真跟著引導(dǎo)按鈕一步步的完成任務(wù),即可完成一款簡單的文字游戲。
可視化的制作過程用戶在制作游戲的過程中,可以按照自己的喜好制作每個(gè)游戲頁面,并且看到的均為最終游戲的效果界面。
開放性的美術(shù)素材用戶在制作游戲的過程中,可以使用軟件素材庫自帶的美術(shù)素材,同樣可以上傳自己喜歡的美術(shù)素材在自己游戲中添加,圖片只要經(jīng)過簡單的處理,就能夠成為游戲中的立繪或是背景圖。
簡單的事件邏輯排序用戶在制作游戲的過程中,可以隨意安排自己所制作游戲的每一個(gè)事件,并且以最簡單的方式安排事件之間的邏輯。
多種不同的游戲運(yùn)行環(huán)境用戶在完整游戲制作后,可以將游戲打包成PC端WEB段,在2013年年底還將推出Android以及IOS端的打包。
制作周期短初次接觸游戲制作的新手也可在一天內(nèi)制作出一款簡單的AVG游戲。
古風(fēng)宮斗類:《清宮計(jì)》《可堪醉臥》《皇妃升級(jí)計(jì)劃》《后宮·步步驚心》《北方有佳人》等
ACG同人類:《刪號(hào)客?!贰痘a烽煙》《秦時(shí)明月之聚散流沙》《十萬個(gè)冷尸兄》等
文字解密類:《暗訪筆記》《螺旋》《喪尸驚城》《歡迎回家》《偵探永宜系列》等
古風(fēng)言情類:《玉人歌》《十年清風(fēng)》《穿越之姻緣劫》《桃夭Lite》《嘉麟紀(jì)事》《清宮計(jì)》《紫禁毓歌新版》《洛都賦》等
民國言情類:《煙花易冷》《瀟瀟夜雨情》《民國之一世韶光驚晼晚》
《碧血千秋》等
西方奇幻類:《蘭姆的星辰》《小航海時(shí)代》等
新聞熱點(diǎn)類:《女神等等我》《且行且珍惜》等
模擬養(yǎng)成類:《中關(guān)村之旅》《影視圈之旅》《一夜成名》《逆襲之星途閃耀》等
卡牌對(duì)戰(zhàn)類:《進(jìn)擊的巨人:黎明之翼》等
黑科技類:《跳鈴鐺》《無盡的煙花》《回不去的故鄉(xiāng)》等
*本項(xiàng)提名主要由APP平臺(tái)、編輯推薦、精品游戲等因素決定,請(qǐng)勿以宣傳為由擅自編寫添加個(gè)人作品。
(本內(nèi)容來自橙光游戲論壇,官方會(huì)不定期更新,本目錄內(nèi)容僅供參考)
請(qǐng)大家仔細(xì)閱讀審核流程和過審標(biāo)準(zhǔn),及時(shí)檢查自己的游戲,希望大家都可以做出過審游戲。
更新日期:2015年1月8日
更新內(nèi)容:整理排版,刪除更新時(shí)效性內(nèi)容
自更新即日起開始實(shí)行
審核流程
綜合了一些作者的意見與建議,當(dāng)過審的游戲有更新時(shí),則游戲自動(dòng)更新至首頁。(首頁對(duì)游戲點(diǎn)擊率提升極有幫助)
1、工具內(nèi)web打包有兩個(gè)按鈕“打包測試”和 “發(fā)布審核”;
2、點(diǎn)擊“打包測試”則打包,生成web端游戲,并提供網(wǎng)址,此時(shí)游戲不添加進(jìn)入未審核頁;
3、點(diǎn)擊“發(fā)布審核”之后,則將游戲添加進(jìn)入未審核頁;
4、此時(shí),玩家可以進(jìn)行積分投票,游戲會(huì)按照投票數(shù)量排列(每個(gè)編輯都會(huì)有自己的方式審核推薦票只是一種方式);
5、當(dāng)游戲更新之后,可以反復(fù)使用“打包測試”進(jìn)行測試,此時(shí)該游戲在首頁的版本或未審核頁版本不更新,只更新測試地址內(nèi)游戲;
6、如果當(dāng)作者再次點(diǎn)擊“發(fā)布審核”后,新游戲進(jìn)入未審核頁;
7、管理員審核通過后,進(jìn)入“待過審列表”(此時(shí)游戲會(huì)有一小段神隱既不在未審也不再過審頁面);
8、審核已經(jīng)通過的游戲,不再進(jìn)行審核。只要更新會(huì)自動(dòng)進(jìn)入首頁滾動(dòng)更新。
過審標(biāo)準(zhǔn)
游戲的最基本印象:
1、 游戲工程名正規(guī)且與游戲內(nèi)容相關(guān)。請(qǐng)勿使用【我的游戲】、數(shù)字與英文亂碼等明顯不合格的名字。
2、 游戲封面不是默認(rèn)的藍(lán)天白云、純黑、純灰封面,且清晰度達(dá)標(biāo)。
3、 游戲內(nèi)容不涉及敏感話題、游戲內(nèi)沒有18X內(nèi)容。(敏感話題包括但不限于政治、黑道、反人類、不良導(dǎo)向等)
如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)游戲中含有以上敏感話題與18X內(nèi)容,請(qǐng)點(diǎn)擊連接提交反饋。
4、 游戲的Web端要有一段與游戲?qū)嵸|(zhì)內(nèi)容相關(guān)的簡介。
5、 游戲內(nèi)使用素材基本統(tǒng)一,且經(jīng)過一定處理,使我們能夠看到作者的誠意。
為方便確認(rèn)素材是否達(dá)到要求,這里提出幾點(diǎn)細(xì)則:
5-1、 所有頭像、立繪均已進(jìn)行過去底處理。同時(shí)立繪要有一定的清晰度,并且保證立繪的正常比例與大小,以及立繪的胸像、半身像、頭像的統(tǒng)一。盡量不要選擇切邊立繪。除非劇情需要,請(qǐng)將立繪的位置固定住。
5-2、 所用背景圖不能有影響畫面的水印。如果是從視頻中截圖,不能留有任何類似暫停按扭、暫停信息的干擾。
5-3、 視頻截圖允許有字幕,但是如非劇情需要請(qǐng)務(wù)必不要使用帶字幕的圖片。
5-4、 所用背景、CG作為背景圖時(shí),必須與游戲窗口分辨率一致并且清晰,也就是所用圖片填滿整個(gè)游戲窗口、并且清晰。在有底圖的情況下,上面的疊加圖(如撿起一個(gè)背包,局部放大以說明里面的東西)分辨率不作要求。
5-5、 關(guān)于二三次元混用的問題:保證素材之間的協(xié)調(diào)性,使畫面看上去并不突兀即可。除非劇情需要,禁止出現(xiàn)二次元三次元的立繪同時(shí)出現(xiàn)的情況。
6、 游戲內(nèi)所用素材圖片一律不許遮擋對(duì)話文字和選項(xiàng)。
7、 游戲中必須要有多個(gè)BGM襯托游戲氣氛。
8、 封面按鈕一定要清楚明了,盡量符合正常人的使用習(xí)慣。
9、 游戲總體積與游戲時(shí)長的比例恰當(dāng)。即使用的素材不能過大,音樂文件應(yīng)為MP3格式且1分鐘左右的應(yīng)小于1M,背景圖應(yīng)為jpg格式且960*540大小背景圖應(yīng)小于200k。
10、禁止、限制制作OP。(視讀取速度而定)
以下是對(duì)于游戲中劇情以及文字的要求:
11、文字的顏色不要和背景、對(duì)話框相近。不要選用怪異字體及不能分辨的字體。
12、對(duì)話框文字不能超出對(duì)話框。選項(xiàng)框文字不能超出選項(xiàng)框。選項(xiàng)框中不允許出現(xiàn)無法區(qū)分的選項(xiàng)(【選項(xiàng)一、選項(xiàng)二】【逃跑、遁走】等)。如非特殊情況,同一處選項(xiàng)不要有相同選項(xiàng)(如【逃跑、逃跑、逃跑】)。
13、對(duì)話框內(nèi)文字類型統(tǒng)一。描寫、敘述、對(duì)話、心理、動(dòng)作等多種表達(dá)方式應(yīng)進(jìn)行明顯的區(qū)分,不能出現(xiàn)大段未區(qū)分文字。
14、選項(xiàng)要有邏輯性。不能存在毫無根據(jù)直接結(jié)局的選項(xiàng)。比如出門選擇向左走向右走,沒有交代任何劇情環(huán)境,選錯(cuò)即死,即是沒有邏輯。
15、劇情有足夠長度。單一線游戲5000字左右,多主線或多支線游戲10000字左右并且每條線都有足夠長的劇情,不能出現(xiàn)無劇情線路。(非硬性規(guī)定,如果游戲的質(zhì)量足夠驚艷,會(huì)考慮降低劇情長度的要求)。
16、劇情方面,不要求文筆多好,只要求語句通順連貫,能夠表達(dá)清楚劇情。保證不像流水賬一樣平淡,至少有一定的劇情沖突。
17、劇情要有一定的邏輯與常識(shí),盡量不要落入現(xiàn)有游戲的俗套模式中。
18、游戲內(nèi)不能有重大BUG。為防止意外,建議作者自行Web端通關(guān)一遍,確保可以正常通關(guān)。如遭遇亂碼、劇情分支不存在等BUG可以嘗試重新打包。
19、除劇情需要或特定情況下,游戲流程中禁止出現(xiàn)長篇黑屏的情況。