《野蠻游戲》(《J-game》)是蔡依林2005年4月25日發(fā)行的專輯,共收錄十一首歌曲,專輯制作人是王治平、薛宗銘等人。
2005年8月,蔡依林憑借該專輯獲得新城國語力頒獎(jiǎng)典禮亞洲歌手大獎(jiǎng)。
曲序 曲目 作詞 作曲
1《Welcome to the J-Game 》 純音樂
2《野蠻游戲》陳鎮(zhèn)川 Jonas Nordelius、Andreas Levander、Manneh、Awa
3《天空》衛(wèi)斯理 衛(wèi)斯理
4《許愿池的希臘少女》黃俊郎 王莞之
5《睜一只眼 閉一只眼》李焯雄、晴天 Mads Hauge、Vincent Degiorgio
6《反覆記號(hào)》蔡依林 薛忠銘
7《酸甜》李焯雄 薛忠銘
8《OH OH》陳鎮(zhèn)川 Andreas Levander、Jonas Nordelius、Jeanette Margareta Olsson
9《獨(dú)占神話》陳鎮(zhèn)川 王力宏
10《追殺邱比特》周佳佑 Edward Chan、Charles Lee
11《好想你》李焯雄 林松錦
因?yàn)橹芙軅悰]有檔期以及風(fēng)格不適合等其他原因,蔡依林最終邀請(qǐng)王力宏等人擔(dān)任《野蠻游戲》專輯制作人。而為了讓蔡依林錄音更加順暢,制作人薛宗銘特意從上萬支麥克風(fēng)挑出100多支給蔡依林試音。最終,蔡依林選擇了一支全球限量發(fā)售的麥克風(fēng)。錄音時(shí),制作人給了蔡依林很多自由發(fā)揮的空間,因此錄音過程很順利。
專輯以“Game”的概念為基點(diǎn),希望傳達(dá)“創(chuàng)意冒險(xiǎn)”、“勇于嘗鮮”的生活態(tài)度。專輯名稱來源于三組概念:“Jisco-Game”、“Jissing-Game”、“Jancy-Game”,以呈現(xiàn)專輯中三種不同的曲風(fēng)?!癑isco-Game”代表快歌舞曲;“Jissing-Game”源自“Missing”,代表愛情歌曲;“Jancy-Game”源自“Fancy”,代表具有想象力的奇特歌曲。
專輯收歌超過上百首。周杰倫為專輯創(chuàng)作了一首歌,但由于沒找到合適的詞,最終沒有采用?!丢?dú)占神話》是王力宏根據(jù)蔡依林聲線及唱腔創(chuàng)作的歌曲,該曲是二人首度合作。
《野蠻游戲》是索尼唱片為該專輯挑選的主打歌,希望蔡依林雖然感情受創(chuàng),但要在工作上發(fā)揮更強(qiáng)的實(shí)力。該曲詞作者陳鎮(zhèn)川創(chuàng)作靈感來源于電影《野蠻游戲》,大量使用動(dòng)物名稱,以暗喻蔡依林面對(duì)感情挫折的堅(jiān)強(qiáng)。蔡依林最初拿到歌詞時(shí),被歌詞嚇到,不知道怎么唱,后來她仔細(xì)研究了歌曲,明白了歌曲深意。
時(shí)間 獎(jiǎng)方 獎(jiǎng)項(xiàng) 獲獎(jiǎng)?wù)?結(jié)果
2005年8月 新城國語力頒獎(jiǎng)典禮 新城國語力歌曲 《野蠻游戲》獲獎(jiǎng)
《天空》
年度歌曲大獎(jiǎng) 《野蠻游戲》
亞洲歌手大獎(jiǎng) 蔡依林
2006年2月 KKBOX線上音樂風(fēng)云榜 年度十大專輯 《野蠻游戲》獲獎(jiǎng)
2006年1月10日 新浪2005網(wǎng)絡(luò)中國年度盛典 年度專輯 《野蠻游戲》 入圍
2006年 勁歌王金曲金榜 國語金曲 《野蠻游戲》獲獎(jiǎng)
2006年2月 第六屆音樂風(fēng)云榜 港臺(tái)最佳女歌手 蔡依林 提名
最佳錄影帶 比爾賈、賴偉康《野蠻游戲》提名
《野蠻游戲》主打歌和整體風(fēng)格所呈現(xiàn)出的人在愛情里自我成長的蛻變心態(tài)。《野蠻游戲》嚴(yán)格來說只能夠算是不過不失,雖然沒有了周杰倫,但是沒有影響到整張專輯質(zhì)量,王力宏的加盟給專輯帶來了嘻哈的元素,蔡依林的唱功也有所進(jìn)步 。
《野蠻游戲》融合嘻哈、饒舌、OLD SCHOOL、復(fù)古DISCO等各種音樂元素,加上宛如電玩般的音符穿梭在節(jié)奏感十足的多變曲風(fēng)里,渲染出一片繽紛熱鬧的音樂體驗(yàn),不僅朗朗上口且具有豐富娛樂性,朗朗上口的曲調(diào)更讓動(dòng)感的節(jié)拍擴(kuò)散為一種親切且堅(jiān)定的自我態(tài)度。第二抒情主打歌《天空》則見證蔡依林自我成長的蛻變旅程,徐緩漸進(jìn)的鋼琴聲推演成一曲澎湃的樂章,蔡依林對(duì)《天空》的把握要比《野蠻游戲》更加準(zhǔn)確?!对S愿池的希臘少女》流暢自然,是《布拉格廣場(chǎng)》與《就是愛》中“同一種調(diào)調(diào)”的延續(xù),轉(zhuǎn)動(dòng)的唱盤撞擊著青春童真的合音。
《睜一只眼閉一只眼》節(jié)拍分明,旋律動(dòng)感。蔡依林在《反覆記號(hào)》中將無法定義的愛情比喻為樂譜的符號(hào),心思特別?!端崽稹蜂伒蓛羟宕嗟募曄遥且皇咨壳楦枨?,但蔡依林唱得并不動(dòng)情,傷感僅留在表面。《OHOH》則個(gè)性不明顯。
《野蠻游戲》的音樂旋律感還是比較差,元素過多,顯得雜亂無章,缺乏一種明確的定位。專輯歌詞也不如以往有深度和內(nèi)涵。歌曲《野蠻游戲》近乎于兒歌,歌詞沒有邏輯,為了押韻完全損失詞義的做法顯得十分低級(jí)。專輯中有三首快歌是翻唱歌曲,而幾首慢歌的演繹則明顯缺乏感情,顯得比較蒼白。
時(shí)間 名稱 備注
2005年4月25日 《野蠻游戲》 平裝版(CD)
《野蠻游戲》別出依格版 CD+VCD
《野蠻游戲》音樂戲胞版 CD+VCD
2005年7月8日《野蠻游戲》(冠軍慶功版)專屬封面+完整10首MV+DVD+慶功演唱會(huì)精彩實(shí)錄+24頁蔡依林MV百變?cè)煨蛯懻鎯?cè)。