【快門式3D眼鏡】快門式3D眼鏡是什么 快門式3D眼鏡的原理
簡(jiǎn)介
快門式3D眼鏡(3D Shutter Glasses,也稱作LC shutter glassesor active shutter glasses)是采用IR(infrared )與RF通信方式與3D電視進(jìn)行通信,通過液晶眼鏡來實(shí)現(xiàn)3D效果的一種3D眼鏡.這種利用快門式3D技術(shù)設(shè)計(jì)的3D眼鏡主要通過提高畫面的快速刷新率(通常要達(dá)到120Hz)來實(shí)現(xiàn)3D效果,屬于主動(dòng)式3D技術(shù),又叫時(shí)分法遮光技術(shù)或液晶分時(shí)技術(shù).當(dāng)3D信號(hào)輸入到顯示設(shè)備(諸如顯示器、投影機(jī)等)后,圖像便以幀序列的格式實(shí)現(xiàn)左右?guī)惶娈a(chǎn)生,通過紅外發(fā)射器,藍(lán)牙等無線方式將這些幀信號(hào)傳輸出去,負(fù)責(zé)接收的3D眼鏡在刷新同步實(shí)現(xiàn)左右眼觀看對(duì)應(yīng)的圖像,并且保持與2D視像相同的幀數(shù),觀眾的兩只眼睛看到快速切換的不同畫面,并且在大腦中產(chǎn)生錯(cuò)覺(攝像機(jī)拍攝不出來效果),便觀看到立體影像。
優(yōu)點(diǎn):不會(huì)損失任何圖像分辨率,3D效果出眾。
缺點(diǎn)一:會(huì)被日光燈影響,出現(xiàn)閃爍,眼睛很容易疲勞。
缺點(diǎn)二:出現(xiàn)眼鏡開合與電視不完全同步,出現(xiàn)重影,眼睛很容易疲勞。并且價(jià)格偏高。
缺點(diǎn)三:亮度大大折扣,帶上這種加入黑膜的3D眼鏡以后,每只眼睛實(shí)際上只能得到最多一半的光。
技術(shù)原理
快門式3D眼鏡的每一只鏡片均包含有一個(gè)液晶層,可以在加載一定電壓的情況下變黑(透光率下降)。反之,在沒有附加電壓的情況下就和普通鏡片類似。由于每一幀的3D圖像均包含有左、右兩幅不同角度拍攝的畫面,只有當(dāng)左畫面對(duì)應(yīng)通過左鏡片(鏡片上沒加載固定電壓),右畫面對(duì)應(yīng)通過右鏡片時(shí),觀眾才能看到3D圖像。
因此需要一個(gè)同步信號(hào)來控制左右鏡片的交替和左右畫面的交替保持一致。通常,使用紅外線來傳輸這個(gè)同步信號(hào)。但由于存在著諸如易受日光燈干擾,通訊范圍有限等不利因素,也發(fā)展出了利用藍(lán)牙,高頻無線信號(hào)通訊的3D快門式眼鏡。在同步信號(hào)的控制下,加載在左右兩只鏡片上的電壓交替變化,然后由大腦將兩幅圖像合成一體來實(shí)現(xiàn)3D的視覺效果。
由于本質(zhì)上來說快門式3D技術(shù)的原理是根據(jù)人眼對(duì)影像頻率的刷新時(shí)間來實(shí)現(xiàn)的,所以通過提高畫面的快速刷新率(一般要達(dá)到120Hz)左眼和右眼各60Hz的快速刷新圖象才會(huì)讓人對(duì)圖象不會(huì)產(chǎn)生抖動(dòng)感,并且保持與2D視像相同的幀數(shù)。
它主要是靠液晶眼睛來實(shí)現(xiàn)的,它的眼鏡片實(shí)質(zhì)上是可以分別控制開/關(guān)的兩片液晶屏,眼睛中的液晶層有黑和白兩種狀態(tài),平常顯示為白色即透明狀態(tài),通電之后就會(huì)變黑色。通過一種訊號(hào)發(fā)射裝置,讓3D眼睛和屏幕之間實(shí)現(xiàn)精確同步。顯示屏幕上會(huì)交替進(jìn)行左右眼畫面的播放,在播放左畫面時(shí),左眼鏡打開,右眼鏡關(guān)閉,觀眾左眼看到需要讓左眼看見的畫面,右眼什么都看不到。在播放右眼畫面是,右眼看右畫面,左眼看不到畫面,就這樣讓左右眼分別看到左右各自的畫面,從而實(shí)現(xiàn)3D立體效果。這個(gè)過程交替至少達(dá)到120次/每秒,人眼才能欣賞到連貫而不閃爍的3D畫面,所以主動(dòng)式3D顯示技術(shù)要求屏幕的刷新率至少達(dá)到120Hz。
應(yīng)用范圍
快門式3D眼鏡不僅僅用于觀看3D電影,還有非常刺激的3D游戲,很多游戲開發(fā)商所制作出的大型3D游戲需要的3D眼鏡和我們平時(shí)看一些普通的3D電影的眼鏡是不一樣的,這種立體眼鏡的技術(shù)原理要復(fù)雜的多。
應(yīng)用場(chǎng)合
一般用于家庭3D電視,電影院,3D游戲,3D投影等需要產(chǎn)生3D效果的設(shè)備。