【網絡文學分類】網絡文學有哪些類型 網絡文學利弊
網絡文學有哪些類型?
1、奇幻
領主貴族 帶有濃重的世襲西方領主貴族體系背景,講述領主貴族奮斗歷程的作品。
魔法校園 在異世界中,西方背景下以描寫教授魔法、騎士知識等校園生活的作品。
亡靈骷髏 在異世界中,西方背景下以死靈、亡靈法師為主角的作品。
西方奇幻 以西方奇幻體系為參照,帶有濃重劍與魔法系列風格的幻想作品。
異類獸族 在異世界中,西方背景下以非人類的智慧生命為主角的作品。
其它
2、玄幻
東方玄幻 在東方化主角的背景下,描寫基于魔法、法術或異世界環(huán)境的幻想作品。
異界征戰(zhàn) 在東方化主角的背景下,以與現實不同的神奇異世界里的爭霸戰(zhàn)爭為主題的作品。
異界大陸 在與現實完全不同的一個包含西方中古世紀背景的神奇異世界里展開劇情的作品。
遠古神話 根據各種神話故事演繹而出的帶有西方、東方特色的上古傳奇故事。
其它
3、武俠
傳統(tǒng)武俠 承襲新派武俠一脈,講述仗劍天下、行俠仗義等傳統(tǒng)武俠世界的作品。
國術武技 講述現代都市中獲得國術傳承的武者修行過程的作品。
浪子異俠 主角在武俠世界中,為追求自己的夢想與天道而不斷攀登的作品。
其它
4、仙俠
古典仙俠 以中國風情為背景,描寫追求仙道、仙界爭斗內容的作品。
洪荒封神 以中國上古神話為背景,重繪盤古洪荒、三教封神、西游取經等內容的作品。
奇幻修真 運用修煉之法,在不同星球乃至整個宇宙中,力圖突破天人之境,飛升虛空的作品。
現代修真 在現代都市里,承襲上古修仙之術,并不斷突破的作品。
其它
5、言情
時空穿越 講述主人公穿越時空到另一個時代發(fā)生的一系列故事的作品。
愛情婚姻 近代、當代現實背景下的講述情感婚姻、家庭倫理、婆媳關系的作品。
豪門世家 描述豪門恩怨、人生起落的作品。
青春言情 描述年輕人青澀純愛、校園生活等的作品。
古代言情 描述古代宮廷豪門小家小院的恩怨情仇、情感糾葛的作品。
都市言情 現代大都市中發(fā)生的主要講述男女愛情故事的作品。
耽美百合 描述人世另類之愛的作品。
近代言情 描述近代時期(1840-1919)情感故事的作品。
其它
6、都市
都市生活 現代大都市中發(fā)生的感情、生活、事業(yè)碰撞的作品。
恩怨情仇 以豪門恩怨、社會仇殺、殺手恩怨為背景的作品。
合租情緣 以年輕男女在同一屋檐下發(fā)生的生活、情感故事為背景的作品。
商戰(zhàn)風云 講述當代商場、創(chuàng)業(yè)、股市、金融等領域生活及沖突等的作品。
現實百態(tài) 講述激蕩改革數十年,當代企業(yè)和人民轉折和發(fā)展的作品。
異術超能 講述現實社會中意外獲得超能力,從而改變人生的作品。
娛樂明星 講述真實或虛擬的娛樂圈歷史變遷、娛樂事業(yè)沉浮、明星鏡頭前后故事的作品。
官場沉浮 講述時代變遷中官場沉浮、為官為民的作品。
職場勵志 講述在職場中的白領男女奮斗、生活、感慨人生的作品。
鄉(xiāng)土小說 以近當代農村、鄉(xiāng)鎮(zhèn)為背景的作品。
真人故事 講述現實中曾經發(fā)生過的真實故事的作品。
其他
7、歷史
上古先秦 以史前原始社會、古代春秋、戰(zhàn)國為為背景的虛構類作品。
秦漢三國 以古代秦朝、漢朝、三國為背景的虛構類作品。
兩晉隋唐 以古代晉朝、隋朝、唐朝為背景的虛構類作品。
五代十國 以古代五代十國為背景的虛構類作品。
兩宋元明 以古代宋朝、元朝、明朝為背景的虛構類作品。
清史民國 以古代清朝、近代民國為背景的虛構類作品。
外國歷史 以外國歷史為背景的虛構類作品。
架空歷史 講述主角在虛擬世界的朝代歷史沉浮,改變自己和他人的命運的作品。
歷史傳記 以史實方式,紀述朝代歷史、歷史人物的傳紀類作品。
其它
8、軍事
軍旅生活 講述現代或當代各軍種軍人生活、訓練的作品。
軍事戰(zhàn)爭 以現實為主,近代、當代為背景的軍事戰(zhàn)爭作品。
抗戰(zhàn) 以抗日戰(zhàn)爭為主要背景,寫實或虛構的作品。
諜戰(zhàn)特工 以間諜特工為主角展開軍事斗智故事的作品。
戰(zhàn)爭幻想 以虛擬時空為主,模擬現代、當代背景發(fā)生軍事戰(zhàn)爭的作品。
其它
9、游戲
電子競技 講述職業(yè)玩家團隊或個人,征戰(zhàn)電子競技比賽的作品。
虛擬網游 描寫頭盔式虛擬現實網游、未來世界網游生活的作品。
游戲生涯 描寫職業(yè)玩家的現實電子游戲、網絡游戲生活的作品。
游戲異界 將游戲中的裝備或技能帶入現實世界或其它游戲中,或者主角進入游戲世界中的作品。
其它
10、競技
籃球運動 講述以籃球比賽為背景下籃球運動員成長的作品。
體育競技 講述傳統(tǒng)體育競技、比賽以及運動員成長的作品。
弈林生涯 講述以圍棋比賽為背景下棋手成長的作品。
足球運動 講述以足球比賽為背景下足球運動員成長、足球球隊經營的作品。
其它
11、科幻
超級科技 描寫未來科技、外星科技,以超現實科技為題材的作品。
古武機甲 以古代武學和機甲世界為背景的作品。
進化變異 描述生命體因為某種人為或非人為因素而發(fā)生變異,并以此展開劇情的作品。
末世危機 因為戰(zhàn)爭或科技失控,或某種意外災難,人類文明被毀滅或即將毀滅,以此為背景的作品。
時空穿梭 描述在不同時空與位面間穿梭、旅行的作品。
數字生命 講述科學虛擬生命和人工智能的作品。
未來世界 以未來世界為背景的作品。
星際戰(zhàn)爭 描述星際時代,戰(zhàn)爭背景下演繹傳奇的作品。
其它
12、懸疑
懸疑探險 以推理方式揭開懸念,通常以描寫各種不尋常的冒險事件為中心線索的作品。
推理偵探 以推理方式解開故事懸疑謎題的作品。
其它
13、靈異
恐怖驚悚 通過描寫恐怖驚悚故事,意圖帶給讀者恐怖感的作品。
靈異奇談 以神鬼等事物為題材,渲染恐怖靈異氣氛或展現奇幻色彩的作品。
其它
14、同人
動漫同人 以動漫作品的背景、劇情或人物為基礎,依托原著進行再創(chuàng)作的作品。
授權同人 獲得原作者許可和授權的同人作品。
武俠同人 以武俠小說的背景、劇情或人物為基礎,依托原著進行再創(chuàng)作的作品。
小說同人 以他人小說的背景、劇情或人物為基礎,依托原著進行再創(chuàng)作的作品。
影視同人 以影視作品的背景、劇情或人物為基礎,依托原著進行再創(chuàng)作的作品。
其它
15、圖文
漫畫連載 與小說連載類似,指作者每畫一話,便發(fā)表一話,直至全書結束的漫畫作品。
配圖小說 指大量加入表現情節(jié)的圖片的小說作品。
四格幽默 以輕松幽默風格為主,一頁作品四個鏡頭的作品。
原畫插畫 精美單幅圖片作品。
其它
16、劇本
動漫劇本
視頻劇本
網游劇本
影視劇本
其它
17、短篇
短篇小說
詩詞散曲
童話寓言
文集評論
休閑美文
游記雜文
其它
網絡小說的利弊
網絡小說的好處
網絡小說的情節(jié)精彩,十分適合用來消遣、或者娛樂。有些寫得十分好的網絡小說還可以讓人的文學修養(yǎng)提高。而且網絡小說十分便捷。隨時隨地就可以獲取。適量閱讀,還可能提高自身的想象力,創(chuàng)新能力,對寫作是有一定幫助的。
網絡小說的壞處
如果過分的沉迷于網絡小說,看久了會上癮,會使學生上課也在看,影響學習等,還會沉迷在虛擬的世界。并且有些網絡小說對學生有著極大的誤導性,致使學生的思想觀,人生觀,價值觀,發(fā)生改變。還會讓學生產生一些十分奇怪的思想。致使去做一些十分出格的事情。