【網(wǎng)頁游戲網(wǎng)絡游戲】網(wǎng)頁游戲和網(wǎng)絡游戲的區(qū)別 網(wǎng)頁游戲和客戶端游戲的區(qū)別
網(wǎng)頁游戲和網(wǎng)絡游戲的區(qū)別
網(wǎng)頁游戲:網(wǎng)頁游戲又稱Web游戲,無端網(wǎng)游,簡稱頁游。是基于Web瀏覽器的網(wǎng)絡在線多人互動游戲,無需下載客戶端,不存在機器配置不夠的問題,最重要的是關(guān)閉或者切換極其方便,尤其適合上班族。
網(wǎng)絡游戲:網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。
1、網(wǎng)絡游戲必須下載到本地電腦磁盤中,使用客戶端進行游戲;而網(wǎng)頁游戲不用下載,直接通過瀏覽器進行游戲。
2、網(wǎng)絡游戲是通過玩家的操作,把信息傳送到服務器相關(guān)的程序處理;而網(wǎng)頁游戲是玩家直接在網(wǎng)面中操作,所有操作信息會即時反映到服務器當中。
3、網(wǎng)絡游戲占用電腦磁盤、內(nèi)存,一般動不動就有幾G的客戶端,網(wǎng)絡快慢也會直接影響到游戲的流暢;而網(wǎng)頁游戲不占用電腦磁盤,但會占用內(nèi)存,對網(wǎng)絡的快慢要求比較高。
4、網(wǎng)頁游戲以休閑策略類為主,畫面質(zhì)量比較差;網(wǎng)絡游戲畫面精美,游戲內(nèi)容更加豐富。
5、網(wǎng)頁游戲不需要長期在線,可以充分利用碎片化時間進行游戲;網(wǎng)絡游戲需要大量連續(xù)時間在線。
網(wǎng)頁游戲和客戶端游戲的區(qū)別
近來的網(wǎng)頁游戲中卻出現(xiàn)了不少簡化后推上網(wǎng)頁游戲平臺的客戶端游戲,這句話是不是很拗口呢?不過相信很多玩過這類游戲的玩家很清楚知道這到底是什么意思。那么下面就讓我們來看看真正的網(wǎng)頁游戲和客戶端游戲之間的區(qū)別吧。
網(wǎng)頁游戲的定位并不是說不需要安裝客戶端,能夠在網(wǎng)頁上運行的游戲就能夠叫做網(wǎng)頁游戲的,事實上網(wǎng)頁游戲最大的一個特征應該是不需要花費多少游戲時間,也就是傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲所說的無人職守功能。也許平時說起無人職守功能眾人會認為沒什么大用,但這卻是Ogame和部落戰(zhàn)爭能夠復興網(wǎng)頁游戲的關(guān)鍵定位。
在此,我們來用兩款目前網(wǎng)頁游戲中的精品做一番對比,相信大家就很容易明白了。
作為一款MMORPG類的角色養(yǎng)成類網(wǎng)頁游戲,樂土以其無比可愛、清新的游戲畫風吸引了許多網(wǎng)頁游戲愛好者,不過相信很多玩家也發(fā)現(xiàn)了再這款游戲需要大量的點擊來維持游戲的進行,因此對于很多上班族來說在緊張的工作生活中根本就沒時間去玩一下游戲,事實上大家對此也發(fā)現(xiàn)了MMORPG游戲的本質(zhì)便是需要花費大量的時間用來操作人物。
而蝸牛的《英雄之城》則是一款畫面更為優(yōu)異,并且承襲了傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲優(yōu)點——戰(zhàn)爭策略的游戲模式,并且將這種適合上班族的游戲模式融入了單機時代名作英雄無敵中去,這兩者的結(jié)合擁有了難以想象的化學反應——想象一下,英雄無敵如果可以數(shù)百、數(shù)千人一起玩的話會是怎樣的一個情景???
《英雄之城》在繼承了優(yōu)質(zhì)的畫面效果之后,還將單機游戲的行動值概念轉(zhuǎn)換為戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲的移動時間概念,這也使得玩家足夠在數(shù)小時的工作之后抽個5分鐘便可以再度出征。而游戲中的戰(zhàn)斗可是分為手動和自動的哦,舉例來說,如果戰(zhàn)斗開始10秒前你未點擊進入手動操作的話,那么系統(tǒng)便會自動進行戰(zhàn)斗,而在戰(zhàn)斗結(jié)束之前你如果點擊進入戰(zhàn)斗了,那依然可以切換進小地圖進行操作戰(zhàn)斗哦!
相信看到這里大多數(shù)玩家便已經(jīng)明白了,網(wǎng)頁游戲之所以能夠復興便是因為玩不了客戶端游戲的上班族對此有需求,而網(wǎng)頁游戲的最大特色便是無人職守功能,如果連這種功能都不沒有,那上班族又怎么有時間來玩?游戲做的再花哨也不符合實際的需求,倒不如直接做一款客戶端網(wǎng)絡游戲來的好,至少那蒼白的畫面能夠顯得更美觀一點。