游戲媒體廣告有哪些優(yōu)點(diǎn)
1、滲透性好
游戲媒體通過游戲廣告進(jìn)行傳播,可以隨時(shí)隨地向受眾傳遞信息,對(duì)其進(jìn)行長期的接觸、培育,具有良好的滲透性。因?yàn)榕c電視相比,他們?cè)谟螒蛏吓c產(chǎn)品廣告的接觸時(shí)間要更長也更為密集。
2、互動(dòng)性強(qiáng)
相對(duì)于當(dāng)前許多網(wǎng)絡(luò)廣告“硬推”式和“狂轟亂炸”式的宣傳模式,游戲媒體廣告的互動(dòng)性和娛樂性使它可以引起消費(fèi)者的自發(fā)關(guān)注和主動(dòng)參與,會(huì)吸引消費(fèi)者主動(dòng)尋找游戲廣告來玩。而且在這一過程中,消費(fèi)者不會(huì)像對(duì)傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)廣告模式一樣,產(chǎn)生抵觸和反感情緒,可以達(dá)到一種很理想的廣告?zhèn)鞑バЧ?。相比較而言,游戲媒體廣告更加明晰受眾概念,重視受眾的角色與地位,重視受眾處理信息的心理和態(tài)度。給受眾帶來樂趣,最根本的是尊重受眾,以提高受眾對(duì)廣告的接受度、好感度和黏著度。
3、運(yùn)作簡(jiǎn)單
游戲媒體廣告在網(wǎng)絡(luò)上舉辦有獎(jiǎng)活動(dòng),可以使企業(yè)直接面對(duì)數(shù)目龐大的消費(fèi)者,最大限度的擴(kuò)大活動(dòng)的影響面。配合廠商提供的禮品發(fā)送,游戲媒體廣告活動(dòng)可以用最少的成本達(dá)到最好的宣傳效果,而且它無需大量組織人員,運(yùn)作簡(jiǎn)單,參與者互動(dòng)性強(qiáng),比較容易被各類消費(fèi)者所接受。
4、受眾面廣
一款構(gòu)思巧妙,設(shè)計(jì)合理的游戲在吸引大量玩家慕名而來后,如果參與者還能因?yàn)橛螒虺煽?jī)的高低而得到各種獎(jiǎng)品,一定會(huì)更加踴躍的參與進(jìn)來。順動(dòng)信息合理的游戲程序設(shè)計(jì)會(huì)讓參與者在提交游戲成績(jī)的同時(shí),完成一個(gè)廠商需要的問卷調(diào)查和對(duì)參與者的身份確認(rèn),以便發(fā)送獎(jiǎng)品,這樣,企業(yè)通過游戲媒體廣告就可以獲得消費(fèi)者的意見和寶貴的客戶資料。
網(wǎng)絡(luò)游戲廣告存在哪些弊端
1、誤導(dǎo)玩家
游戲媒體為了吸引用戶,會(huì)利用各種夸張手法宣傳游戲,誤導(dǎo)玩家點(diǎn)進(jìn)游戲。這類游戲點(diǎn)進(jìn)去后,你會(huì)發(fā)現(xiàn)說的還挺像那么回事,不過給的游戲道具,并沒有多大用,真正好的裝備還是要充錢。
2、低俗廣告泛濫
但隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的不斷發(fā)展,游戲媒體的競(jìng)爭(zhēng)越來越大,很多游戲媒體廣告開始拿爆乳嫩模來吸引玩家的眼球,導(dǎo)致代言女明星身上的衣服越穿越少。即便文化部下發(fā)了相關(guān)通知,禁止網(wǎng)絡(luò)游戲低俗營銷,也沒有完全剎住這股歪風(fēng)。雖然現(xiàn)在美女明星們的要價(jià)越來越高,而玩家們對(duì)她們也產(chǎn)生了審美疲勞,于是很多游戲廠商干脆請(qǐng)來二線明星瘋狂刷屏,總算告別了低俗和色情,卻走到了口味日趨惡俗的極端。
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