一、機(jī)械鍵盤軸有什么區(qū)別
1、黑軸 游戲首選
玩游戲?選黑軸!黑軸直上直下,被公認(rèn)為游戲機(jī)械鍵盤的不二之選。黑軸機(jī)械鍵盤將給游戲過程帶來酣暢淋漓的感覺。當(dāng)然黑軸也可以用來打字,但是黑軸觸發(fā)鍵程短,壓力克數(shù)較大,手指勁道偏小的人用它打字久了可能稍累,沒有段落感。
黑軸機(jī)械鍵盤的單軸使用壽命長達(dá)5000萬次(其它機(jī)械鍵盤軸是2000萬次)。
操作壓力:58.9g±14.7g。
2、青軸 打字神器
青軸無論段落感、Click聲音、機(jī)械感,都是cherry軸里面最強(qiáng)的。青軸是機(jī)械鍵盤的代表軸。青軸的段落感強(qiáng),作為游戲來說是阻礙,比較適用于打字。其聲音較大,打字時候的清脆爽快,像春天一樣舒暢,段落感很好。
據(jù)說勁樂團(tuán)、勁舞團(tuán)玩家中意青軸,游戲玩得好不好,聽聲音就能知道……
操作壓力:58.9g±14.7g。
觸感壓力:58.9g±19.6g。
3、茶軸 全面兼顧
茶軸被認(rèn)為是介于打字和游戲的中間地帶。
茶軸對于青軸,段落感弱很多;對于黑軸,又不是直上直下。這樣的手感很容易被用戶接受。茶軸可謂辦公游戲兩相宜。稱茶軸為“萬用軸”更恰當(dāng),輕微的段落感。
操作壓力:44.1g±14.7g。
觸感壓力:54.0g±14.7g。
4、紅軸 長時間文字輸入
紅軸可看作一個輕量級的黑軸:和黑軸一樣的直上直下,但是壓克力數(shù)更小。紅軸的手感輕盈,同樣能照顧游戲和打字需求,沒有段落感。
操作壓力:44.1g±14.7g。
5、白軸 曾經(jīng)的輝煌
有些用戶把白軸稱為“繃緊的茶軸”,因為使用它可以感受到比茶軸更大的觸感。白軸的壓力克數(shù)較大,按起來比較費(fèi)力。白軸目前已經(jīng)停產(chǎn),在市場上也比較難找到(紅軸是在白軸停產(chǎn)之后推出的),段落感比茶軸強(qiáng)。
操作壓力:克數(shù)比黑軸大。
6、黃軸國產(chǎn)新軸
黃軸是雷柏自主開發(fā)的鍵盤軸,壽命達(dá)到5000萬次。雷柏稱黃軸一觸即發(fā),手感更接近黑軸,但比黑軸輕。黃軸的優(yōu)勢是打破cherry的壟斷,價格更低。
二、機(jī)械鍵盤什么軸好
作為機(jī)械鍵盤的核心組件(軸),若不特意提及軸體種類,通常都是指Cherry MX機(jī)械軸,因為Cherry MX軸已經(jīng)被廣泛地認(rèn)可,Cherry MX機(jī)械軸僅僅是作為機(jī)械軸的代表,除此之外,還包括Cherry ML機(jī)械軸、Cherry MY機(jī)械軸、ALPS機(jī)械軸、臺灣白軸(非常罕見)等種類。MX系列機(jī)械軸應(yīng)用在鍵盤上的主要有4種,通過軸帽顏色可以辨別,分別是青、茶、黑、紅、白(市面已很少見),手感相差很大,可以滿足不同用戶各種需求。
手感的區(qū)別在三個方面可以感覺道不同,分別是:段落感、觸發(fā)鍵程、壓力克數(shù)。段落感是對鍵盤按鍵下按過程中發(fā)出“Click”聲作為評判標(biāo)準(zhǔn);觸發(fā)鍵程是下壓按鍵時觸發(fā)開關(guān)所需的最小距離;而壓力克數(shù)就是在按下按鍵時所需要的力度。而決定這兩個因素的不同是由機(jī)械軸內(nèi)部結(jié)構(gòu)的不同和彈簧來決定的。所以,我們可以通過不同機(jī)械軸的感覺來描述機(jī)械鍵盤的手感。不同情況下鍵盤軸的選擇也是不同,以下是大概的選擇方向:
游戲玩家:黑軸>茶軸>紅軸>青軸。
辦公打字:青軸>紅軸>茶軸>黑軸。
如果不知道買什么軸,一般買青軸或茶軸,都不會失望。黑軸的壓力大,紅軸沒什么特色,白軸壓力更大而且停產(chǎn)了。