一、影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)課程
基礎(chǔ)
1)優(yōu)秀影視動(dòng)畫(huà)片段賞析。2)了解影視動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)知識(shí)及制作流程。3)熟悉影視動(dòng)畫(huà)項(xiàng)目中各個(gè)模塊的關(guān)系。4)學(xué)習(xí)項(xiàng)目前期策劃視聽(tīng)語(yǔ)言,中期加工制作,后期合成輸出等知識(shí),以及影視制作的基本方式。
建模
1)基礎(chǔ)建模。了解各種建模方式,學(xué)習(xí)常用的建模方法。2)學(xué)習(xí)簡(jiǎn)單道具、場(chǎng)景建模的方法。3)人體解剖基礎(chǔ)及造型基礎(chǔ)。4)角色建模。5)高級(jí)建模雕刻技巧,Zbrush雕刻學(xué)習(xí)。
材質(zhì)
1)材質(zhì)基礎(chǔ)知識(shí)學(xué)習(xí)。2)場(chǎng)景貼圖制作、人物貼圖制作、置換貼圖及法線(xiàn)的制作。3)FG渲染汽車(chē)材質(zhì)、GI場(chǎng)景。4)UV分布及UV技巧。
燈光渲染
1)燈光的基礎(chǔ)知識(shí)。2)三維空間布光的方法及技巧。3)3S材質(zhì)(完整的角色渲染)、分層渲染、合成技術(shù)。4)配合模型、材質(zhì)、渲染用燈光打造出不同氣氛的畫(huà)面。5)常用渲染器的學(xué)習(xí)及Metalray渲染高級(jí)技巧。
骨骼設(shè)定
1)了解正向動(dòng)力學(xué)和反現(xiàn)動(dòng)力學(xué)在動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用。2)約束控制器的學(xué)習(xí)。3)卡通角色骨骼設(shè)定技巧。4)四足動(dòng)物骨骼制作方法。
動(dòng)畫(huà)
1)學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)、動(dòng)畫(huà)控制、關(guān)聯(lián)編輯器、約束、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、動(dòng)畫(huà)曲線(xiàn)編輯器、Dope Sheet(信息清單)以及表達(dá)式動(dòng)畫(huà)基礎(chǔ)。2)剛性蒙皮及多種高級(jí)蒙皮方式應(yīng)用、角色非線(xiàn)性動(dòng)畫(huà)。3)學(xué)習(xí)預(yù)覽動(dòng)畫(huà)、關(guān)鍵幀動(dòng)畫(huà)、路徑動(dòng)畫(huà)、攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)。4)面部表情。5)鏡頭語(yǔ)言、動(dòng)作表情、3D動(dòng)畫(huà)制作的方法。
特效
1)星云、字體、觸須、煙花、雨滴制作。2)流動(dòng)變形字體實(shí)例制作。3)群體動(dòng)畫(huà)實(shí)例制作。4)海洋流體創(chuàng)建、波紋、漂浮物、船體的制作。5)柔體及彈簧及內(nèi)置Effect效果。6)特效綜合練習(xí)。
后期合成
1)合成的基本概念及流程。2)合成軟件中三維空間的實(shí)際應(yīng)用。3)綜合使用Effect菜單命令制作實(shí)用效果:光效、俯瞰地球、流光、描邊、僵尸效果、飄煙文字、粒子文字、水波文字、傷口復(fù)原等。4)簡(jiǎn)單的包裝,AE與Maya的結(jié)合。第九階段:剪輯1)Premier剪輯軟件的初步了解。2)簡(jiǎn)單非線(xiàn)性編輯操作。3)視頻與音頻軌道的剪接、特效、轉(zhuǎn)場(chǎng)、字幕等制作。4)制作廣告片頭或者欄目包裝案例。
二、影視動(dòng)畫(huà)培訓(xùn)軟件有哪些
Adobe After Effects是一款圖形視頻處理軟件,適用于從事設(shè)計(jì)和視頻特技的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫(huà)制作公司、個(gè)人后期制作工作室以及多媒體工作室。屬于層類(lèi)型后期軟件。
2、 MAYA
Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專(zhuān)業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。其售價(jià)高昂,聲名顯赫,是制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫(huà),渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫(huà)師邁進(jìn)。
3、ANIMO
ANIMO是英國(guó)Cambridge Animation公司開(kāi)發(fā)的運(yùn)行于SGI O2工作站和Windows NT平臺(tái)上的二維卡通動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統(tǒng),眾所周知的動(dòng)畫(huà)片等都是應(yīng)用animo的成功典例。它具有面向動(dòng)畫(huà)師設(shè)計(jì)的工作界面,掃描后的畫(huà)稿保持了藝術(shù)家原始的線(xiàn)條,它的快速上色工具提供了自動(dòng)上色和自動(dòng)線(xiàn)條封閉功能,并和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數(shù)目限制的顏色和調(diào)色板,一個(gè)顏色模型可設(shè)置多個(gè)"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機(jī)鏡頭的推拉、背景虛化、水波等并可與二維、三維和實(shí)拍鏡頭進(jìn)行合成。
4、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式會(huì)社開(kāi)發(fā)的一套應(yīng)用于普通PC和蘋(píng)果機(jī)的專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng),它的出現(xiàn),迅速填補(bǔ)了PC機(jī)和蘋(píng)果機(jī)上沒(méi)有專(zhuān)業(yè)二維動(dòng)畫(huà)制作系統(tǒng)的空白。從1993年10月RETAS 1.0版在日本問(wèn)世以來(lái),直至現(xiàn)在RETAS 4.1 Window 95,98&NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占領(lǐng)了日本動(dòng)畫(huà)界80%以上的市場(chǎng)份額,雄踞近四年日本動(dòng)畫(huà)軟件銷(xiāo)售額之冠。
5、LIGHTWAVE
由美國(guó)NewTek公司開(kāi)發(fā)的LightWave 3D是一款高性?xún)r(jià)比的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件,它的功能非常強(qiáng)大,是業(yè)界為數(shù)不多的幾款重量級(jí)三維動(dòng)畫(huà)軟件之一。LightWave 3D從有趣的AMIGA開(kāi)始,發(fā)展到天的8。5版本,已經(jīng)成為一款功能非常強(qiáng)大的三維動(dòng)畫(huà)軟件,支持WINDOWS 98/NT/2000/Me,MAC OS 9/Xp。被廣泛應(yīng)用在電影、電視、游戲、網(wǎng)頁(yè)、廣告、印刷、動(dòng)畫(huà)等各領(lǐng)域。它的操作簡(jiǎn)便,易學(xué)易用,在生物建模和角色動(dòng)畫(huà)方面功能異常強(qiáng)大;基于光線(xiàn)跟蹤、光能傳遞等技術(shù)的渲染模塊,令它的渲染品質(zhì)幾盡完美。它以其優(yōu)異性能倍受影視特效制作公司和游戲開(kāi)發(fā)商的青睞?;鸨粫r(shí)的好萊塢大片《TITANIC》中細(xì)致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機(jī)2》、《生化危機(jī)-代號(hào)維洛尼卡》等許多經(jīng)典游戲均由 LightWave 3D開(kāi)發(fā)制作完成。
6、 Flash
Flash是一種創(chuàng)作工具,設(shè)計(jì)人員和開(kāi)發(fā)人員可使用它來(lái)創(chuàng)建演示文稿、應(yīng)用程序和其它允許用戶(hù)交互的內(nèi)容。Flash可以包含簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)、視頻內(nèi)容、復(fù)雜演示文稿和應(yīng)用程序以及介于它們之間的任何內(nèi)容。通常,使用Flash創(chuàng)作的各個(gè)內(nèi)容單元稱(chēng)為應(yīng)用程序,即使它們可能只是很簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)。也可以通過(guò)添加圖片、聲音、視頻和特殊效果,構(gòu)建包含豐富媒體的Flash應(yīng)用程序。
7、Premiere
Adobe Premiere是一款編輯畫(huà)面質(zhì)量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。目前這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
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