一、電影制作軟件有哪些
1、三維軟件
三維軟件:3D MAX、MAYA、和Softimage、ZBrush、影視培訓(xùn)等。
ZBrush
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和繪畫軟件,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業(yè)。為用戶提供類似傳統(tǒng)雕塑家摶土為形那樣的功能,鼠標(biāo)就像藝術(shù)家的手,可以自由的捏來捏去塑造所需要的形體。
3dsmax
3dsmax美國Autodesk公司的電腦三維模型制作和渲染軟件,該軟件早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由于使用不便,后改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。max歷經(jīng)V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未細分)......發(fā)展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質(zhì)渲染,模型和動畫制作。廣泛應(yīng)用于建筑設(shè)計、三維動畫、音視制作等各種靜態(tài)、動態(tài)場景的模擬制作。
MAYA
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,應(yīng)用對象是專業(yè)的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端制作軟件。其售價高昂,聲名顯赫,是制作者夢寐以求的制作工具,掌握了Maya,會極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Houdini
Houdini是一個特效方面非常強大的軟件,主要面對的是電影工業(yè)的特效制作與合成。與其他如3DS Max/After Effects等三維動畫、特效合成軟件不同的是,Houdini是一個節(jié)點軟件,節(jié)點的操作具有非常強的邏輯性,同時它也是一個動態(tài)的建模軟件,通過一個個節(jié)點和命令將各種對象組合在一起,在應(yīng)對含有非常多的視覺元素的影視特效合成時通過節(jié)點的操作更加容易管理成千上萬的視覺元素,而其它通過層來操作視覺元素的特效合成軟件如After Effects在面對成千上萬個視覺元素時顯然是不現(xiàn)實的。許多電影特效都是由它完成:指環(huán)王中“甘道夫”放的那些“魔法禮花”還有“水馬”沖垮“戒靈”的場面......后天中的龍卷風(fēng)的場面等等,a52的汽車廣告.反正只要是涉及DD公司制作的好萊塢一線大片,幾乎都會有Houdini參與和應(yīng)用。
2、剪輯軟件
剪輯軟件:Adobe Premiere Pro、Final Cut Pro、EDIUS、Sony Vegas、Autodesk、Smoke等,比較主流的軟件是Final Cut Pro、EDIUS兩款。
premiere
一款常用的視頻編輯軟件。其最新版本為Adobe Premiere CC。
Final Cut Pro
Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產(chǎn)品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟件。Final Cut Pro是一個復(fù)雜的視頻編輯程序由蘋果制成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟件的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。Final Cut Pro是一個高性能、全功能的應(yīng)用軟件,提供了絕佳的擴展性、精確的剪輯工具和天衣無縫的工作流程。Final Cut Pro除了可以通過PCI卡獲取HD-SDI外,還支持通過FireWire接口獲取DVCPRO HD格式并輸出,并且它可以對大多數(shù)的輸入格式進行剪輯。
Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟件,由Adobe公司推出。常用的有cs5.5、cs6等版本。是一款編輯畫面質(zhì)量比較好的軟件,有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟件相互協(xié)作。這款軟件廣泛應(yīng)用于廣告制作和電視節(jié)目制作中。
3、合成軟件
合成軟件:AE、Combustion、DFsion、Shake、premiere等,各有不同分別是層級與節(jié)點式的合成軟件(前兩個是層級后兩個是節(jié)點式)。
AE
AE全稱After Effects,是adobe公司開發(fā)的一個視頻剪輯及設(shè)計軟件,用于高端視頻特效系統(tǒng)的專業(yè)特效合成軟件,隸屬美國Adobe公司。它借鑒了許多優(yōu)秀軟件的的成功之處,將視頻特效合成上升到了新的高度:Photoshop中層的引入,使AE可以對多層的合成圖像進行控制,制作出天衣無縫的合成效果;關(guān)鍵幀、路徑的引入,使我們對控制高級的二維動畫游刃有余;高效的視頻處理系統(tǒng),確保了高質(zhì)量視頻的輸出;令人眼花繚亂的特技系統(tǒng)使AE能實現(xiàn)使用者的一切創(chuàng)意;
AE同樣保留有Adobe優(yōu)秀的軟件相互兼容性。它可以非常方便地調(diào)入Photoshop,Illustrator的層文件;Premiere的項目文件也可以近乎完美的再現(xiàn)于AE中;甚至還可以調(diào)入Premiere的EDL文件。新版本還能將二維和三維在一個合成中靈活的混合起來。用戶可以在二維或者三維中工作或者混合起來并在層的基礎(chǔ)上進行匹配。使用三維的層切換可以隨時把一個層轉(zhuǎn)化為三維的;二維和三維的層都可以水平或垂直移動;三維層可以在三維空間里進行動畫操作,同時保持與燈光,陰影和相機的交互影響!并且AE支持大部分的音頻,視頻,圖文格式,甚至還能將記錄三維通道的文件調(diào)入進行更改。
Combustion
Combustion是一種三維視頻特效軟件,基于PC或蘋果平臺的Combustion軟件是為視覺特效創(chuàng)建而設(shè)計的一整套尖端工具,包含矢量繪畫、粒子、視頻效果處理、軌跡動畫以及3D效果合成等五大工具模塊。軟件提供了大量強大且獨特的工具,包括動態(tài)圖片、三維合成、顏色矯正、圖像穩(wěn)定、矢量繪制和旋轉(zhuǎn)文字特效短格式編輯、表現(xiàn)、Flash輸出等功能;另外還提供了運動圖形和合成藝術(shù)新的創(chuàng)建能力,交互性界面的改進;增強了其繪畫工具與3ds max軟件中的交互操作功能;可以通過cleaner編碼記錄軟件使其與flint、flame、inferno、fire和smoke同時工作。
Shake
Shake為影視編輯者們提供了創(chuàng)建電視和電影等精美視覺效果所需的一切工具。Shake軟件是Nothing Real公司在1997年推出的產(chǎn)品,并于2002年被蘋果收購。之后幾年,蘋果對Shake不斷進行升級,而在2006年年中發(fā)布Shake 4.1后,蘋果曾表示將不再對其進行升級更新。但到了2008年下半年,蘋果再次更新帶來了4.1.1版本,不過只是進行了一些小改善。(已經(jīng)停產(chǎn)的軟件)
SOFTIMAGE
SOFTIMAGE公司是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D是專業(yè)動畫設(shè)計師的重要工具。用SOFTIMAGE 3D創(chuàng)建和制作的作品占據(jù)了娛樂業(yè)和影視業(yè)的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D制作完成的,創(chuàng)造了驚人的視覺效果。
Nuke
NUKE是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點式合成軟件。已經(jīng)過10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(Academy Award)。為藝術(shù)家們提供了創(chuàng)造具有高質(zhì)素的相片效果的圖像的方法。NUKE無需專門的硬件平臺,但卻能為藝術(shù)家提供組合和操作掃描的照片,視頻板以及計算機生成的圖像的靈活、有效、節(jié)約和全功能的工具。在數(shù)碼領(lǐng)域,NUKE已被用于近百部影片和數(shù)以百計的商業(yè)和音樂電視,NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結(jié)合的能力,無論所需應(yīng)用的視覺效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜。
DFsuion
DFusion是一個高端的、用于影視后期、獨立的圖象處理的特效的合成平臺。DFusion里的工具都是由專業(yè)特效藝術(shù)家和編輯(者)根據(jù)影視制作需要,專門研發(fā)產(chǎn)生的。這些先進的工具已經(jīng)全面的合成在軟件中,容易滿足(應(yīng)付)未來影視合成發(fā)展特性要求,適合高端廣播視頻,WEB,DVD以及多種視頻格式。
DFusion的結(jié)構(gòu)是先進,準(zhǔn)確,多線程處理的環(huán)境。如后臺任務(wù)都處理了所有消耗時間的操作,用戶則能夠利用這段時間建立新項目。精確的流水線管理,確保用戶在使用資源、框架預(yù)裝載以及保存的同時處理其他框架。這使得DFusion完全可以利用多處理器的資源,加速渲染速度。即使在單一處理機上加工,容錯能力同樣能夠得到顯著加強。多線程結(jié)構(gòu)另一個好處就是DFusion能在多臺工作站系統(tǒng)渲染不同的特效。一臺雙CPU機器將使一個flow項目,甚至交互式操作響應(yīng)的速度增加近一倍。同時還能使內(nèi)存有限的機器在使用軟件的過程中能通過減少或者移除在ram中暫存的相同的指令,提高效率。當(dāng)然,盡量使用高端多處理器的機器,因為這樣能更好地軟件預(yù)裝載和增加容錯能力。
由于DFusion的面向?qū)嶋H應(yīng)用的設(shè)計,軟件的各種構(gòu)件能夠被有效地與不同路徑的任何項目結(jié)合。任何操作都能夠設(shè)置關(guān)鍵幀從而形成動畫。運動跟蹤系統(tǒng)能夠像建立運動路徑那樣非常容易地對一個點實施跟蹤,并且能通過想象得到的任何方法使用這些工具。從而使更多炫目、不尋常的效果成為可能。
Avid(愛維德)
Avid(愛維德)技術(shù)公司提供從節(jié)目制作、管理到播出的全方位數(shù)字媒體解決方案。作為業(yè)界公認(rèn)的專業(yè)化數(shù)字化標(biāo)準(zhǔn),Avid可以為媒體制作方面的專業(yè)人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體制作等多方面世界領(lǐng)先的技術(shù)手段,Avid非線編輯類產(chǎn)品在中國擁有大量客戶群體.國內(nèi)普遍使用的是:低端的Avid Liquid和Avid Xpress Pro版本.而一些大型電視臺則使用的是Avid MC系列以及更高的產(chǎn)品.而且Avid已經(jīng)全面支持高清信號的采編,混編。Avid的產(chǎn)品用于電視制作、新聞制作、商業(yè)廣告、音樂節(jié)目以及CD,更適用企業(yè)宣傳節(jié)目和大部分的影片制作,這使得Avid成為全球領(lǐng)先的非線性編輯系統(tǒng)的制造企業(yè)。如今,基于其曾屢獲如奧斯卡、格萊美、艾美獎等殊榮的技術(shù)基礎(chǔ),Avid又拓展了其在數(shù)碼媒體的共享存儲及傳播領(lǐng)域的應(yīng)用。Avid不僅推出了以蘋果機為載體的工作站,為了適應(yīng)主流的操作系統(tǒng),推出了以PC為載體的工作站,建立在XP系統(tǒng)下的產(chǎn)品。在管理現(xiàn)今日益豐富的動態(tài)媒體方面,Avid提供強大的服務(wù)器、網(wǎng)絡(luò)、媒體工具,以便于國內(nèi)外用戶搜索文件、共享媒體、合作開發(fā)新產(chǎn)品。Avid的解決方案可使用戶輕松實現(xiàn)媒體傳播,無論是通過無線、電纜、衛(wèi)星還是英特網(wǎng),均可實現(xiàn)。Avid與眾不同的端對端解決方案可集媒體創(chuàng)作、管理及發(fā)布于一身。公司總部設(shè)在美國瑪薩諸塞州的Tewksbury。
軟件套裝包括:
《非線性影片與視頻剪輯》Avid Media Composer
《Avid電影和視頻制作》Avid Studio Toolkit
《Avid Liquid v7.0 SP2 build 3210》
《AⅥD視頻編輯專業(yè)高清版》AⅥD XPRESS PRO HD
《AⅥD FX字幕系統(tǒng)》AⅥD FX
《Avid SoftImage|XSI v4.2 Behavior》
《CG數(shù)字資產(chǎn)管理》Avid Alienbrain Studio
Commotion
Commotion是由Pinnacle公司出品的——套基于PC和MAC平臺的特效合成軟件。Commotion在國內(nèi)的用戶較少。但是,這并不表明其功能不強。正相反,Commotion擁有極其出色的性能。同時,由于Pinnacle公司是一家硬件板卡設(shè)計公司,所以,其硬件支持能力也極強。Commotion與After Effects極其相似。同時,它具有非常強大的繪圖功能??梢远ㄖ贫喾N多樣的筆觸,并且能夠記錄筆觸動畫。這又使它非常類似于Photoshop和Illustrator。曾經(jīng)有人戲稱,Commotion iS a baby Of After Effects and Photoshop。Commotion除了其強大的繪圖功能外,運動追蹤也非常強大。同時,它的特效功能也不遜于其他特效合成軟件。它人性化的操作界面,也使其非常容易-卜手。總體說來,這是—款在各方面都做的中規(guī)中矩的軟件,最新版4.1。
Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟件于一身的合成軟件。它是基于SGI全系列平臺非壓縮數(shù)字非線性后期編輯及特技制作系統(tǒng),具有高效率的制作環(huán)境、制作質(zhì)量和集成化的功能模塊。
Inferno*系統(tǒng)
運行于SGI超級工作站上的Inferno*系統(tǒng)是一個多次獲獎的世界公認(rèn)的最優(yōu)秀的影視特技效果制作系統(tǒng),從《侏羅紀(jì)公園》、《失落的世界》、《龍卷風(fēng)》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰(zhàn)隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
Alias|Wavefront
軟件的前身是Alias,該系統(tǒng)最初由加拿大多倫多的Alias公司開發(fā),主要運行于各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統(tǒng)的產(chǎn)品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5D Cyborg
5D Cyborg在國內(nèi)的影視制作領(lǐng)域里,已經(jīng)有人在使用一種高級特效后期制作合成軟件---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算能力;能對不同的解析度、位深度及幀速率的影像進行合成編輯,甚至2K解析度的影像也能進行實時播放。5D Cyborg可應(yīng)用于電影、標(biāo)準(zhǔn)清晰度影像(SD)及高清晰度(HD)影像的合成制作,能大大提高后期制作的工作效率。它不僅有基本的色彩修正、摳像、追蹤、彩筆、時間線、變形等功能外,還有超過200種的特技效果。
CGPM
影視后期項目制作管理平臺及多媒體資產(chǎn)管理軟件,包括人員管理、項目計劃管理、變更控制管理、制作進度跟蹤、版本控制、資源庫管理、項目審核、績效管理、項目成本計算等模塊。CGPM參與多部大型影視后期制作項目,管理多達20000多個鏡頭,7萬多秒的動畫和視覺特效制作,為從管理層到項目組再到制作人員各個環(huán)節(jié)提供了不可或缺的重要協(xié)助。
4、制作軟件
adobe premiere:Adobe公司出品,強大的視頻處理軟件,可以制作各種視頻特效,非線性編輯,視頻剪輯方面表現(xiàn)不俗
after effect:很好的視頻特效制作軟件,在特效制作方面很優(yōu)秀
會聲會影:友立公司出品的視頻編輯軟件,提供多種濾鏡效果,可以實現(xiàn)多種視頻效果,而且可以實現(xiàn)“視頻摳像”功能,即電影制作中經(jīng)常使用的“藍屏”,“綠屏”功能,是一款非常好的DV后期處理軟件
二、影視后期制作流程
初剪
也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
正式剪輯
在初剪得到認(rèn)可以后,就進入了正式剪輯階段,這一階段也被成為精剪。精剪部分,首先是要對初剪不滿意的地方進行修改,然后將特技部分的工作合成到廣告片中去,廣告片、畫面部分的工作到此完成。
作曲或選曲
廣告片的音樂可以作曲或選曲。這兩者的區(qū)別是:如果作曲,廣告片將擁有獨一無二的音樂,而且音樂能和畫面有完美的結(jié)合,但會比較貴;如果選曲,在成本方面會比較經(jīng)濟,但別的廣告片也可能會用到這個音樂。
特效的錄入
這個階段是比較關(guān)鍵的一個階段,將本身拍攝不到或者拍攝效果不好的地方進行特效制作,這里將運用到十分專業(yè)的特效制作軟件,我們所看到的很多具有超強視覺效果的電影正是因為特效錄入這個環(huán)節(jié)做的十分好。
配音合成
旁白和對白就是在這時候完成的。在旁白和對白完成以后,在音樂完成以后,音效剪輯師會為廣告片配上各種不同的聲音效果,至此,一條廣告片的聲音部分的因素就全部準(zhǔn)備完畢了,最后一道工序就是將以上所有元素并的各自音量調(diào)整至適合的位置,并合成在一起。
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