游戲平臺是對Internet用戶提供多人電腦游戲聯(lián)機服務(wù),它可以讓在互聯(lián)網(wǎng)的游戲玩家輕松的通過Internet進(jìn)行游戲,就如同在同一個局域網(wǎng)中一樣。平臺通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議轉(zhuǎn)換技術(shù),將互聯(lián)網(wǎng)上遠(yuǎn)隔千里的玩家緊緊的聯(lián)系到一起,并且還提供給用戶實時的交流與溝通。平臺游戲平臺的作用是通過對戰(zhàn)平臺的幫助,任何可以通過局域網(wǎng)的聯(lián)機的游戲都可以在平臺上通過局域網(wǎng)方式游戲,不再需要專用的服務(wù)器,也不再需要記住復(fù)雜的IP地址,玩家很方便就可以和其他人共同游戲。平臺上的每一個房間里所有玩家就像在同一個網(wǎng)吧中,大家通過局域網(wǎng)任意互通,與其他的玩家一起游戲,互相切磋,盡享對戰(zhàn)游戲帶給我們的無窮樂趣。【詳細(xì)】
1、游戲?qū)?zhàn)平臺
游戲?qū)?zhàn)平臺上的每一個房間里所有玩家就如同在同一個網(wǎng)吧中,大家通過局域網(wǎng)任意互通,與其他的玩家一起游戲,互相切磋,盡享對戰(zhàn)游戲帶給我們的無窮樂趣。
主要平臺代表:QQ對戰(zhàn)平臺、浩方對戰(zhàn)平臺、VS對戰(zhàn)平臺、11對戰(zhàn)平臺、SCG對戰(zhàn)平臺...... 【詳細(xì)】
2、游戲交易平臺
游戲交易平臺,是專門為網(wǎng)絡(luò)游戲提供相關(guān)交易服務(wù)的電子商務(wù)平臺,包括網(wǎng)絡(luò)游戲帳號交易、游戲幣交易、代練、寄售擔(dān)保、游戲點卡交易等等的綜合性虛擬物品交易業(yè)務(wù)。
主要平臺代表:酷游網(wǎng)游交易平臺、5173、uu898、17uoo、寶惠E網(wǎng)等。 【詳細(xì)】
3、棋牌游戲平臺
棋牌游戲平臺是大眾型休閑娛樂平臺,以棋盤游戲和牌類游戲為主。平臺內(nèi)包含各種豐富的地方游戲、嚴(yán)謹(jǐn)比賽賽制、互動便捷的好友系統(tǒng)、任務(wù)系統(tǒng)、道具系統(tǒng)等功能模塊。
主要平臺代表:QQ游戲中心、JJ比賽斗地主、人人網(wǎng)游戲、同城游、迅游等。 【詳細(xì)】
4、街機對戰(zhàn)平臺
街機對戰(zhàn)平臺是對Internet用戶提供多人街機游戲聯(lián)機服務(wù),平臺通過網(wǎng)絡(luò)協(xié)議轉(zhuǎn)換技術(shù),將互聯(lián)網(wǎng)上遠(yuǎn)隔千里的玩家緊緊地聯(lián)系到一起,并且還提供給用戶實時的交流與溝通。
主要平臺代表:ARC平臺、游聚平臺、QQ街機平臺等。 【詳細(xì)】
5、游戲賺錢平臺
如今,玩游戲也是一種職業(yè),那些職業(yè)玩家,可以通過帶新人、賣裝備、賣金幣等賺錢。很多游戲試玩賺錢平臺。這些平臺的賺錢模式大多有注冊獎勵、簽到獎勵、試玩游戲、打碼賺錢、推廣獎勵等。
主要平臺代表:集趣網(wǎng)、聚享游、天天鉆、有賺網(wǎng)、快樂賺等。【詳細(xì)】
電子競技游戲是一個新的概念,國際上形成電子競技游戲概念的時間也不長。中國國家體育總局則在2003年將電子競技運動列為中國正式開展的第99個體育項目。電子競技運動來源于電子游戲。最早游戲只有在街上的游戲廳里才可以玩到,稱為街機,直到現(xiàn)在,街機仍然是非常重要的一種游戲機種。
電子競技游戲分為單機游戲、競技游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲三大類。
單機游戲
單機游戲(Single-Player Game),也稱單人游戲,是相對于網(wǎng)絡(luò)游戲而言的。一般指游戲的主要玩法只需要一臺電腦就能完成的電子游戲,不能進(jìn)行互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)。但隨著網(wǎng)絡(luò)的普及,為適應(yīng)防盜版、后續(xù)內(nèi)容下載服務(wù)、多人聯(lián)機對戰(zhàn)的目的,更多單機游戲也開始需要互聯(lián)網(wǎng)支持。單機游戲也包括一機多人、IP直連和局域網(wǎng)對戰(zhàn)三種“多人游戲”方式。隨著互聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)功能的普遍應(yīng)用,目前單機游戲逐漸加強了網(wǎng)絡(luò)元素和多人模式。
網(wǎng)絡(luò)游戲
網(wǎng)絡(luò)游戲:縮寫為Online Game,又稱“在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。
像風(fēng)波不斷的《魔獸世界》簡稱WOW,就是網(wǎng)絡(luò)游戲中的經(jīng)典,天龍八部,武魂,劍靈等也都是熱門的網(wǎng)絡(luò)游戲,風(fēng)靡一時仙劍奇?zhèn)b傳三則是一個典型的單機游戲了。
電子競技
電子競技游戲可以分為兩個大類,一是對戰(zhàn)類項目,一個休閑類項目。對戰(zhàn)類主要是狹義或者說經(jīng)典電子競技游戲。休閑類則是電子化的傳統(tǒng)體育和民間娛樂項目。
對戰(zhàn)類開展比較廣泛、比較成熟的項目主要有:反恐精英、星際爭霸、魔獸爭霸3等。休閑類項目大家都應(yīng)該很熟悉。像網(wǎng)絡(luò)圍棋、中國象棋、四國軍棋、橋牌、麻將、拱豬、斗地主、拖拉機。這些也都是大家平常休息娛樂的開心果。【詳細(xì)】
1、域名
域名,也就是我們常在瀏覽器輸入的網(wǎng)址,最近一年里,很多新的體驗站用的域名都是CN或CC的,但這種域名給我們的第一感覺都沒有COM的好,畢竟網(wǎng)絡(luò)上只要是大站都是COM域名。
2、網(wǎng)站備案
對于新上線的體驗平臺,看它有沒有備案就是最直接的根據(jù)。如果這個新的平臺連備案都沒有的話,那么就要我們慎重的考慮了,畢竟沒有備案的網(wǎng)站在做與錢有關(guān)系的事情時,可以說它能隨時卷錢關(guān)站的。
3、提現(xiàn)
一個體驗平臺,不僅僅要看它是否用的是COM域名,網(wǎng)站是否備案,最重要的是要看它能否提現(xiàn);其實也很簡單,可能細(xì)心的朋友已經(jīng)發(fā)現(xiàn),所有的平臺都有一個新人任務(wù),一般只要按要求完成這個任務(wù),就能很快的做到提現(xiàn)標(biāo)準(zhǔn)。只要這平臺能提現(xiàn)了,那么我們就可以相信一半了。
4、運營人數(shù)
最近出來的很多體驗站都是個人運營的,也就是一個人去運營這一個體驗平臺;對于這樣的站,我是直接不會考慮的;暫且不說它是否能讓我們賺到錢,它能堅持的開下去,就非常不容易了。因為一個賺錢平臺不僅僅是買一套程序,然后上線幾個游戲就可以坐著等玩家來玩的,它有很多的事情需要人來做,僅靠一個人的力量是絕對完成不了的。就算能完成,至少它做的肯定不能和一個團隊所運營的站相提并論的。
5、項目數(shù)量
上面說能提現(xiàn)只能相信一半,是的,這句話是有根據(jù)的。一個體驗站是否能長久,除了提現(xiàn),更重要的就是它的游戲數(shù)量、打碼項目數(shù)量、理財體驗項目數(shù)量以及這些項目的更新速度。我曾經(jīng)就遇到這樣一個平臺,域名是個好域名,也備案了,我做了新人任務(wù)也提現(xiàn)了,但就是游戲數(shù)量很少,并且?guī)缀鯖]有新的游戲上線,最后這平臺就直接關(guān)閉了,其原因就是游戲太少了。【詳細(xì)】